勝利条件
Last-modified: 2015-07-02 (木) 23:36:49
基本的に、上の条件を満たせばそちらが優先される。
演習の場合は撃沈=撃沈扱いの大破(HP1)と読みかえていただきたい。
海域クリア条件はボス艦隊に戦術的勝利B以上、戦力ゲージありの海域の場合はボス旗艦を撃破し、ゲージを破壊すれば戦闘判定は問わない。(ただしゲージ破壊=旗艦撃沈が条件な以上、必然的にC判定以上となる。)
ゲージ付き海域で、ゲージ破壊条件が一部例外の海域もある(1-6等)
戦果ゲージは撃沈数or敵旗艦撃沈だけで決まらない場合のみ使われる。
このことで、戦果ゲージが関係ないのはS勝利、A勝利と敵旗艦を撃沈した場合のみ。それ以外は必ず関係がある。
連合艦隊で護衛退避を使った場合、以後退避した艦娘は轟沈していると判定されS.A勝利はできません。
2014年の秋イベントより、護衛退避をした艦は次の戦闘からは「最初からいないもの」として扱われるため、護衛退避を使用した場合でもS、A勝利ができるになった。
※戦果ゲージについて
戦果ゲージの割合は、
戦闘終了時までに削った敵艦隊の耐久値の合計 ÷ 戦闘開始時の敵艦隊の現耐久値の合計 × 100(%)
例1:敵艦の全撃沈で100%
例2:耐久80の戦艦と耐久20の駆逐艦2隻に対し駆逐艦2隻を撃沈し戦艦の耐久値を20減らすと、
戦果ゲージは((20+20+20)/(80+20+20))×100%=50%となる
戦果ゲージは最終的に小数点第二を四捨五入する模様(例えば自軍/敵軍の戦果ゲージの差が2.450倍ならば、2.5倍となる)
このことで戦果ゲージ割合が0.05%未満の場合最低の0.1%にもならず0%なるためD敗北になる模様
ちなみに演習の時の戦果ゲージは撃沈しても敵HP0ではなく1で計算する以上100%にできず、またその分不利になります。
連合艦隊時の戦果ゲージは特殊なので戦果ゲージの見た目ではB勝利でも実際C敗北する時もあります。
轟沈艦ありと書いていない場合は原則轟沈なし状態となります。
なお轟沈艦ありの場合最高でもB勝利止まりになります。
- 完全勝利S(確定)
- 自艦隊の被ダメージ0、且つ敵艦隊全隻撃沈。もしくは敵戦果ゲージ0%かつ敵艦隊全隻撃沈。
- 後者は連合艦隊の時や女神等で大破から完全回復した時等に発生する。
- 演習時は被ダメージ0、且つ敵艦隊全隻撃沈扱いの大破(HP1)で達成。
- 勝利S(確定)
- 敵艦隊全隻撃沈
- 自艦隊に轟沈艦が1隻でもいる場合、戦術的勝利B(B条件の一番下の条件を参考)
- 演習時は敵艦隊全隻撃沈扱いの大破(HP1)で達成。
- 演習の場合も自艦隊に轟沈扱いの大破(HP1)が居ると勝利Sにならない
- 勝利A(確定)
- 敵艦隊を半数以上撃沈(ただし敵が6隻時のみ4隻以上)
- 6隻中4隻撃沈、5隻中3隻撃沈、4隻中2隻撃沈、3隻中2隻撃沈、2隻中1隻撃沈
- この際敵旗艦の撃沈有無は問わない
- またこの場合戦果ゲージは一切関係ない(自軍の被害率も問わない)
- 敵艦隊が単艦の場合A勝利は存在しない。
- 戦術的勝利B(9割ほど確定)
- 敵旗艦撃沈
- この場合戦果ゲージは一切関係ない(仮に敵旗艦のみ撃沈、自軍6隻全員大破でもB勝利)
- 敵旗艦生存で、且つ勝利Aの条件を満たさず、且つ自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージの2.5倍を超える
- 轟沈艦があり、且つ敵旗艦生存で、且つ勝利Aの条件を満たし、且つ戦果ゲージが相手の2.5倍を超える
- 轟沈艦があり、且つ敵旗艦生存で、且つ勝利Aの条件を満たさず、且つ戦果ゲージが相手の3倍以上?(要検証)
- 轟沈艦があり、且つ敵旗艦を撃沈し、且つ自艦隊の轟沈数<敵艦隊の撃沈数のとき
- 轟沈艦がいてS勝利の条件を満たした場合もこの条件によってB勝利になる。
- 戦術的敗北C(9割ほど確定)
- 敵旗艦が生存で、且つ自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージを上回れども2.5倍未満
- 轟沈艦があり、且つ敵旗艦が生存で、且つA勝利の条件を満たしているが、自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージを上回れども2.5倍未満
- 轟沈艦があり、且つ敵旗艦生存で、且つA勝利の条件を満たせず、戦果ゲージが1.0倍~B勝利判定未満(上の3倍以上の部分で検証中)の時。
- 轟沈艦があり、且つ敵旗艦を撃沈し、且つ自艦隊の轟沈数≧敵艦隊の撃沈数のとき(4-4や5-3、イベント等でゲージありボスの場合敗北だが海域クリアになる)
- 敗北D(一部要検証)
- 敵艦隊に与えたダメージが自軍戦果ゲージの0.05%未満(事実上0%扱い)
- 敵艦隊に与えたダメージ、自艦隊の被ダメージが共に0のときも敗北D(双方が潜水艦のみの場合は必ずこれになる)
- 敵旗艦が生存で、且つ自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージより低い(1.0倍未満)
- 一方戦果ゲージが双方一定以上(50~75%?)で、こちらがゲージで負けている場合だとC判定になる場合もある模様
- 轟沈艦があり、且つ敵旗艦生存で、戦果ゲージが敵の戦果ゲージを下回っているが、敗北Eの条件を満たさない時。
- 敗北Eの条件を満たしているが自軍艦隊が単艦の時。
- 敗北E(要検証)
- 敵旗艦生存で、且つ自艦隊に半数以上の轟沈艦(この時の半数はA勝利と同じ艦数?)
自軍の戦果ゲージ0%、且つ自艦隊が2隻以上、且つ敵戦果ゲージが75%以上?
- 単艦の場合はE判定にならない。(敵無傷かつ自軍耐久MAX→耐久1まで減ってもD)
- 自軍の戦果ゲージ0%、且つ6隻艦隊、且つ敵戦果ゲージ90%超えでも敗北D判定の検証結果あり
- 轟沈(演習も轟沈扱いの大破)なしではE敗北にならない?(要検証)
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| | 参考:B勝利ボーダーラインの推定に使用したデータ
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参考:B勝利ボーダーラインの推定に使用したデータ
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