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勝利条件

Last-modified: 2015-07-02 (木) 23:36:49

基本的に、上の条件を満たせばそちらが優先される。
演習の場合は撃沈=撃沈扱いの大破(HP1)と読みかえていただきたい。
海域クリア条件はボス艦隊に戦術的勝利B以上、戦力ゲージありの海域の場合はボス旗艦を撃破し、ゲージを破壊すれば戦闘判定は問わない。(ただしゲージ破壊=旗艦撃沈が条件な以上、必然的にC判定以上となる。)
ゲージ付き海域で、ゲージ破壊条件が一部例外の海域もある(1-6等)


戦果ゲージは撃沈数or敵旗艦撃沈だけで決まらない場合のみ使われる。
このことで、戦果ゲージが関係ないのはS勝利、A勝利と敵旗艦を撃沈した場合のみ。それ以外は必ず関係がある。
連合艦隊で護衛退避を使った場合、以後退避した艦娘は轟沈していると判定されS.A勝利はできません。
2014年の秋イベントより、護衛退避をした艦は次の戦闘からは「最初からいないもの」として扱われるため、護衛退避を使用した場合でもS、A勝利ができるになった。

※戦果ゲージについて
戦果ゲージの割合は、
 戦闘終了時までに削った敵艦隊の耐久値の合計 ÷ 戦闘開始時の敵艦隊の現耐久値の合計 × 100(%)
例1:敵艦の全撃沈で100%
例2:耐久80の戦艦と耐久20の駆逐艦2隻に対し駆逐艦2隻を撃沈し戦艦の耐久値を20減らすと、
   戦果ゲージは((20+20+20)/(80+20+20))×100%=50%となる

戦果ゲージは最終的に小数点第二を四捨五入する模様(例えば自軍/敵軍の戦果ゲージの差が2.450倍ならば、2.5倍となる)
このことで戦果ゲージ割合が0.05%未満の場合最低の0.1%にもならず0%なるためD敗北になる模様
ちなみに演習の時の戦果ゲージは撃沈しても敵HP0ではなく1で計算する以上100%にできず、またその分不利になります。
連合艦隊時の戦果ゲージは特殊なので戦果ゲージの見た目ではB勝利でも実際C敗北する時もあります。


轟沈艦ありと書いていない場合は原則轟沈なし状態となります。
なお轟沈艦ありの場合最高でもB勝利止まりになります。

  • 完全勝利S(確定)
    • 自艦隊の被ダメージ0、且つ敵艦隊全隻撃沈。もしくは敵戦果ゲージ0%かつ敵艦隊全隻撃沈。
      • 後者は連合艦隊の時や女神等で大破から完全回復した時等に発生する。
    • 演習時は被ダメージ0、且つ敵艦隊全隻撃沈扱いの大破(HP1)で達成。
  • 勝利S(確定)
    • 敵艦隊全隻撃沈
      • 自艦隊に轟沈艦が1隻でもいる場合、戦術的勝利B(B条件の一番下の条件を参考)
    • 演習時は敵艦隊全隻撃沈扱いの大破(HP1)で達成。
      • 演習の場合も自艦隊に轟沈扱いの大破(HP1)が居ると勝利Sにならない
  • 勝利A(確定)
    • 敵艦隊を半数以上撃沈(ただし敵が6隻時のみ4隻以上)
      • 6隻中4隻撃沈、5隻中3隻撃沈、4隻中2隻撃沈、3隻中2隻撃沈、2隻中1隻撃沈
      • この際敵旗艦の撃沈有無は問わない
      • またこの場合戦果ゲージは一切関係ない(自軍の被害率も問わない)
      • 敵艦隊が単艦の場合A勝利は存在しない。
  • 戦術的勝利B(9割ほど確定)
    • 敵旗艦撃沈
      • この場合戦果ゲージは一切関係ない(仮に敵旗艦のみ撃沈、自軍6隻全員大破でもB勝利)
    • 敵旗艦生存で、且つ勝利Aの条件を満たさず、且つ自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージの2.5倍を超える
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦生存で、且つ勝利Aの条件を満たし、且つ戦果ゲージが相手の2.5倍を超える
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦生存で、且つ勝利Aの条件を満たさず、且つ戦果ゲージが相手の3倍以上?(要検証)
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦を撃沈し、且つ自艦隊の轟沈数<敵艦隊の撃沈数のとき
      • 轟沈艦がいてS勝利の条件を満たした場合もこの条件によってB勝利になる。
  • 戦術的敗北C(9割ほど確定)
    • 敵旗艦が生存で、且つ自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージを上回れども2.5倍未満
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦が生存で、且つA勝利の条件を満たしているが、自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージを上回れども2.5倍未満
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦生存で、且つA勝利の条件を満たせず、戦果ゲージが1.0倍~B勝利判定未満(上の3倍以上の部分で検証中)の時。
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦を撃沈し、且つ自艦隊の轟沈数≧敵艦隊の撃沈数のとき(4-4や5-3、イベント等でゲージありボスの場合敗北だが海域クリアになる)
  • 敗北D(一部要検証)
    • 敵艦隊に与えたダメージが自軍戦果ゲージの0.05%未満(事実上0%扱い)
      • 敵艦隊に与えたダメージ、自艦隊の被ダメージが共に0のときも敗北D(双方が潜水艦のみの場合は必ずこれになる)
    • 敵旗艦が生存で、且つ自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージより低い(1.0倍未満)
      • 一方戦果ゲージが双方一定以上(50~75%?)で、こちらがゲージで負けている場合だとC判定になる場合もある模様
    • 轟沈艦があり、且つ敵旗艦生存で、戦果ゲージが敵の戦果ゲージを下回っているが、敗北Eの条件を満たさない時。
    • 敗北Eの条件を満たしているが自軍艦隊が単艦の時。
  • 敗北E(要検証)
    • 敵旗艦生存で、且つ自艦隊に半数以上の轟沈艦(この時の半数はA勝利と同じ艦数?)
    • 自軍の戦果ゲージ0%、且つ自艦隊が2隻以上、且つ敵戦果ゲージが75%以上?
      • 単艦の場合はE判定にならない。(敵無傷かつ自軍耐久MAX→耐久1まで減ってもD)
      • 自軍の戦果ゲージ0%、且つ6隻艦隊、且つ敵戦果ゲージ90%超えでも敗北D判定の検証結果あり
      • 轟沈(演習も轟沈扱いの大破)なしではE敗北にならない?(要検証)
参考:B勝利ボーダーラインの推定に使用したデータ

コメント Edit

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • U-511で単艦オリョクルに行った際、U-511中破状態のHP4でボスとの戦闘開始、開幕雷撃で相手の戦艦に1のダメージを与え、その後の砲撃戦でU-511はダメージ0、つまりまったくダメージを受けていない状態で戦闘を終えました。この場合、本来であったら判定はBの戦略的勝利になるはずですが、何故か判定は敗北Dになりました。 -- 2015-04-30 (木) 19:08:35
    • と、思ったらちゃんとwikiに書いてありましたね、早とちりですな、単艦オリョクルの際にはご注意を -- 2015-04-30 (木) 19:14:37
  • 本日の演習。自艦隊中破2大破3うち行動可能1、敵艦隊大破5旗艦小破… これでも負けなの…?? -- 2015-05-11 (月) 10:25:52
  • もうほんとわかりづらい。自軍大破1中破1で敵軍大破4でC敗北とかいらつく。勝率にこだわるには毎回Sとれってこと?ぱっと見で勝敗わかるようにして欲しい。 -- 2015-05-13 (水) 23:01:49
  • 自軍に大破一隻で相手轟沈三隻中破一隻、これで戦略的敗北、完全主義者かっつーの -- 2015-05-15 (金) 19:18:40
  • 戦績表示にいちいち負け数載せなきゃ、多少負けても気にならないのにな。後付けだけど出撃制限等、勝敗率がゲーム進行に欠かせないというなら、%表記だけでいい。もっとも、負け数を気にしない性格になれれば関係ないんだろうが -- 2015-05-17 (日) 08:11:29
  • 自軍小破1中破1で敵が随伴撃沈3でC敗北。マジわけわかめ。 -- 2015-05-20 (水) 19:25:27
  • S勝利条件の「自艦隊に轟沈扱いの大破(HP1)」が一瞬分からんかったけど、大破状態の艦が演習に参加した場合にありえるってことでいいのだろうか? -- 2015-05-21 (木) 17:50:45
  • 2−3Fマスの戦艦編成相手に自軍ダメージゼロ、敵ダメージ4でD敗北を確認。敵の全体力218の0.9%なので現在のwikiの情報と外れる -- 2015-05-22 (金) 01:35:45
    • 木主ではないがおそらく上の218は418の誤植。(0.9%は合ってる)てか0.05%未満って嘘だろ -- 2015-05-23 (土) 17:13:29
  • 0.05%未満って相手合計耐久2001で1ダメージだけでやっとだろ。。 -- 2015-05-25 (月) 19:15:21
  • 以下演習での報告演習 -- 2015-05-31 (日) 07:52:10
    • ミス、自軍HP1大破1、中破1で敵HP1大破3中破1(ゲージは条件を満たさなかったので合ってる)でC敗北、ところが自軍HP1大破2大破1中破1で敵HP1大破1中破1(しかもゲージも相手より低い)なのにB勝利…何事? -- 2015-05-31 (日) 07:56:45
      • 相手の大破が旗艦だったんじゃないの? -- 2015-06-01 (月) 21:28:03
  • つい先程の演習。自軍大破4中破1だったんだが相手旗艦HP1大破その他無傷でもB勝利になるのね -- 2015-06-17 (水) 10:13:06
  • 0.05%はねーよ。0.8%で負けたもん -- 2015-06-30 (火) 01:22:23
  • つい今し方、「死亡D」判定を貰いました。こちらは旗艦無傷,2番艦HP1,3番艦HP1,4〜6番艦不在で、相手無傷の状態です。すぐに母港で確認したところ、轟沈はありませんでした。死亡D判定って一体・・・ -- 2015-07-20 (月) 14:47:49
    • 呪われてるんじゃ・・・ -- 2015-07-20 (月) 14:53:37
  • 擁護するわけじゃないが、B勝利の判定が厳しいことについては、敵の撃沈数が重要視されてんだよな。そらこっちも轟沈さえしなければ、時間かけて完全回復するし。深海棲艦も同様にそうだとすれば、確実に仕留めるか(A勝利条件の半数以上撃沈)、頭を潰すか(B勝利条件の旗艦撃破)、少ない被害で相手に大打撃を与え(B勝利条件の戦果2.5倍以上)でもしない限り、勝利とは呼べないってことなんじゃねえ?。中破や大破させるだけじゃ、追い返してるだけってことなのかもな。ただそれにしても2.5倍ってのは厳しすぎると思うが、要は確実に倒せばいいってことさえ頭に入れときゃいいかなって俺は思ってる。 -- 2015-07-23 (木) 18:22:28 New
  • さっきの戦闘でちょっと面白い完全勝利Sを取ったので報告。  自艦隊は全6隻編成で1隻だけ大破状態&ダメコン装備で出撃 → [自艦隊] 開幕航空戦で一隻が7のダメージ、大破の艦が過剰ダメージ(5/40の状態で36のダメージ)で轟沈後、復活。 [敵艦隊] 2隻撃沈、2隻被弾。 → 開幕雷撃で敵艦2隻撃沈 → 砲撃戦で敵艦に砲撃フェイズを与えずに残りの2隻を撃沈 ・・・・・・この流れで完全勝利Sをぶんどりました。 -- 2015-07-24 (金) 21:53:17 New
    • 大破艦のみ被ダメ→ダメコン発動のパターンでの完全勝利Sの報告はあったんですが、ダメコンが発動して尚且つダメコンを持ってない艦が被弾しているにもかかわらず完全勝利Sをとっていたのでびっくりしました・・・。 -- ? 2015-07-24 (金) 21:56:28 New
      • ダメージ量じゃなくて、全体の耐久の増減で判定してるってことかな?(通常、増は無いけど) -- 2015-07-24 (金) 22:12:52 New
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