艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
[
ホーム
] [
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
バックアップ
] [ |
複製
|
名前変更
] [
ヘルプ
]
陣形 をテンプレートにして作成
開始行:
戦闘前に選択可能な陣形によって戦闘中に様々な補正を受けま...
目的に応じた陣形を使い分けることが勝利への鍵となります。
''連合艦隊用特殊陣形は[[当該ページ>連合艦隊#formation]]に...
#contents
-----------------
* 各陣形の説明 [#ae11e8c5]
- 陣形は全部で5つ。単縦陣、複縦陣、輪形陣、梯形陣、単横陣。
--陣形の性能について覚えきれない提督は最低限、''単縦、複...
---余力があれば輪形陣と梯形陣も覚えておいてもいいですが、...
:単縦陣(たんじゅうじん)|最もシンプルで標準的な交戦陣形...
デメリットは対潜攻撃は他陣形と比べ全然ダメージが入らない...
敵潜水艦が出現しないことが既知のマスはほぼ単縦陣で良いが...
とはいえ逆に複縦陣等の場合、特にボスクラスとなると威力不...
潜水艦ガン無視ならば寧ろ単縦陣一択で構わない((逆に潜水艦...
言わば''攻撃は最大の防御''を地で行く陣形。艦数が3隻以下の...
:複縦陣(ふくじゅう-)|単縦陣の応用版、2列の縦陣による艦...
砲雷撃火力が20%ダウンしてしまうデメリットこそあるものの...
対潜用の僚艦を伴うことで潜水艦2隻以内((潜水艦がボス旗艦の...
4-3や4-4、5-3、5-5等の''ボス部隊が潜水1隻混成''という状況...
最近の検証の結果航空戦含め高命中率が期待できることが確認...
尚、道中の敵が使ってきた場合は被弾率が上昇する為、駆逐艦...
敵のみ例外で3隻以下で複縦陣を組んでいる場合もある(6-3等)
砲撃、対潜両用という点では単横陣と同じだが、こちらは、砲...
:輪形陣(りんけい-)|空母や旗艦等の重要艦を中心に、それを...
砲雷撃戦は単縦陣や複縦陣に譲るものの、最も旗艦をかばう確...
主なデメリットについては、雷撃の命中率が極端に下がること...
現在は航空戦マスが実装されたため、基本このマスでは''輪形...
通常海域におけるゲージ付ボス艦隊、5隻以上で空母が多い艦隊...
敵のみ例外で4隻以下で輪形陣を組んでいるときがある
:梯形陣(ていけい-)|艦隊の突撃隊形のひとつ。艦数が4隻以...
斜線陣、単梯陣、左(右)梯陣など呼び方が多数ある。見栄え...
あまり検証が進んでおらず、%%%詳しい特性が解明されていない...
単縦陣と単横陣を組み合わせたような陣形であるため、相手が...
&color(Silver){尚、索敵や対潜防御向けの陣形ではないかとい...
敵側について
敵では潜水艦隊がよく使用してくる陣形であり、
例外的に3隻以下で梯形陣を組んでいる場合がある(1-5やイベン...
&color(Red){雷撃命中率が低いことから、敵艦の雷撃を回避し...
:単横陣(たんおう-)|艦艇を横一列に展開した陣形。横列陣あ...
主に''対潜向けの陣形''で、しっかりとした対潜装備があればf...
装備なしでもeliteクラスまでなら十分に撃沈可能。※ただしeli...
その一方で火力・雷装は大幅に下がり、雷撃の命中率にも下降...
ただし、砲撃命中は高いため大きなダメージを与えやすい戦艦...
また、夜戦になると陣形に関係なく潜水艦にほとんどダメージ...
砲撃戦時の装甲や回避の上昇は確認されていない。
敵側について
複縦陣と同様の、こちらの艦の回避を阻害する補正がかかる。
砲撃威力補正は自軍が選択した時と同様に大幅に下がる。
自軍が選択した時と同様に、対潜威力補正が高いため、潜水艦...
梯形陣と同様、敵艦隊に限り3隻以下で単横陣を組むことがある。
公式の説明では「宇宙のソロモン戦争で用いられた」と書いて...
&br;
- 陣形とは別に「T字戦」「同航戦」「反航戦」の判定が行わ...
(ただし陣形と陣形による発生確率の差はあるかもしれない)
--[[彩雲]]を装備していると「T字戦不利」が選択される可能性...
---T字不利を回避した分、代わりに反航戦の確率が上がる。「T...
:T字戦(ティーじせん)|自艦隊と敵艦隊の向きが90度(=T...
…というのが史実なのだが、このゲームでは''自分がT字有利を...
一時はバグも疑われたが、1年以上そのままなので、バグではな...
:同航戦(どうこうせん)|自艦隊と敵艦隊の針路が同じ状態で...
敵艦隊と味方艦隊が並走しながら砲撃戦を行う。そのため照準...
:反航戦(はんこうせん)|自艦隊と敵艦隊の針路が180度(=正...
敵艦隊と味方艦隊がすれ違いながら砲撃戦を行う。そのため同...
** 各陣形、状況の図解 [#u300c8ae]
#region(''折りたたみ'')
図中の数字は6隻編成時に戦闘開始前の陣形選択画面でポイント...
:単縦陣|最もシンプルで標準的な交戦陣形。艦隊運動もしやす...
|>|>|BGCOLOR(#40E0D0):|c
| |↑| |
| |1| |
| |2| |
| |3| |
| |4| |
| |5| |
| |6| |
| | | |
&br;
:複縦陣|単縦陣の応用版、2列の縦陣による艦隊陣形。
|>|>|>|BGCOLOR(#40E0D0):|c
| |↑|↑| |
| |3|4| |
| |1|2| |
| |5|6| |
| | | | |
&br;
:輪形陣|空母などの重要艦を中心に、それを僚艦で取り囲む陣...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#40E0D0):|c
| | |↑| | |
| | |5| | |
| |3|2|4| |
| |~|1|~| |
| | |6| | |
| | | | | |
&br;
:梯形陣|艦隊の突撃隊形のひとつ。
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#40E0D0):|c
| | | | | | |↑| |
| | | | | |↑|6| |
| | | | |↑|4| | |
| | | |↑|2| | | |
| | |↑|1| | | | |
| |↑|3| | | | | |
| |5| | | | | | |
| | | | | | | | |
&br;
:単横陣|艦艇を横一列に展開した体系です。横一文字隊形とも...
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#40E0D0):|c
| |↑|↑|↑|↑|↑|↑| |
| |1|2|3|4|5|6| |
| | | | | | | | |
&br;
:同航戦|自艦隊と敵艦隊の針路が同じ状態での戦闘配置。
|A艦隊| →| →| →| →| →| →|
|B艦隊|→ |→ |→ |→ |→ |→ |
&br;
:反航戦|自艦隊と敵艦隊の針路が180度(=正反対)違う状態で...
|A艦隊| →| →| →| →| →| →|
|B艦隊|← |← |← |← |← |← |
&br;
:T字戦|自艦隊と敵艦隊の向きが90度(=Tの字になる)違う...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|有利||
|→|→|→|→|→|→|不&br;利|
| | |>|↑| | |~|
| | |>|↑| | |~|
| | |>|↑| | |~|
| | |>|↑| | |~|
| | |>|↑| | |~|
| | |>|↑| | |~|
#endregion()
* 各陣形による実際の効果 [#u35d4aaa]
**ダメージ・命中・回避補正 [#o9d5cd85]
|~陣形|>|>|>|~攻撃力|>|>|>|~命中|>|>|~回避|~対空|~かばう&...
|~|~砲撃|~対潜|~雷撃|~夜戦|~砲撃|~雷撃|~対潜|~夜戦|~砲撃|...
|単縦|BGCOLOR(#FDE9D9):1.0|0.6|BGCOLOR(#FDE9D9):1.0|1.0|...
|複縦|0.8|0.8|0.8|1.0|BGCOLOR(#FDE9D9):高|中|中|中|?|中...
|輪形|0.7|1.2|0.7?|1.0?|中|極低|中?|低|?|低?|?|BGCOLOR...
|梯形|0.6|1.0|0.6|1.0|中|低〜中?|?|低~中?|?|?|?|1.0|...
|単横|0.6|BGCOLOR(#FDE9D9):1.3|0.6?|1.0|BGCOLOR(#FDE9D9):...
//昼間砲撃火力補正と対潜補正は検証データと照合しほぼ正し...
//単縦、複縦以外だと雷撃の命中率が低いのでダメージ自体の...
//追記少し雷撃が命中したときのダメージ値を検証した結果、...
//ただ命中率の悪さから4~5回ぐらいのデータであり、不完全で...
//単横陣の対潜命中率を基準にして明記していくのがいいと思...
陣形には受けるダメージを軽減する効果は無い
航空戦の威力に関しては対空値以外の陣形、交戦形態の影響は...
ただし航空戦での命中率の違いや回避率の違いは不明
&br;
対空は対空装備の味方艦全員への対空値加算にかかる倍率(''&c...
輪形陣、梯形陣、単横陣の雷撃命中率は他陣形と比べてかなり...
対潜値は昼戦または開幕夜戦のみ、通常夜戦はどの陣形でも強...
現在のところ、砲撃回避に対する陣形影響は少ないと見られて...
雷撃回避に関しては、単横陣が10〜15%ほど単縦陣より優れて...
//↑検証スレ11-369より。
//球磨改回避77〜79 MAP1-5-1 回避率=単縦:14.5% 複縦:17.1% ...
ただし回避率を重視しても単横陣の砲撃戦倍率の関係上、対水...
対空カットイン射撃実装当たりの時期から、「陣形による対空...
2015年06月26日の以下のメンテナンス文はこれの修正ではない...
>&color(Blue){''彼我の【艦隊(僚艦)防空兵装】の不具合修正...
**主に陣形の対潜効果などに関する個人的なデータ収集(07/30...
#region(だいぶ古いデータなので折り畳み)
むしろ表題とは別の部分で、なかなか興味深い数値が取れたの...
※8/1 昨日深夜分データ(No.17〜25)を追加しました
対潜攻撃はダメージのブレが少ない模様で、陣形の影響がかな...
8/1に対潜ルール変更がかかるのでダメージ数値そのものは今後...
同航戦と反航戦での変化や相手陣形による変化など面白いと思...
-条件設定
使用艦娘:名取改Lv37〜41(素の対潜値44〜46)、川内改Lv39...
随伴:金剛型戦艦1、正規空母または高速軽空母計2。空母には...
装備:全軽巡に九四式爆雷投射機と九三式水中聴音機を装備さ...
疲労状態:疲労表示なし、キラキラなし
攻撃対象:4-1-B,G,Hの潜水カ級および同elite(直前の4-1-A,E...
#region(データ一覧。邪魔にならぬよう折りたたんでおきます)
-味方陣形:単横陣の場合
|~敵陣形|~交戦形態|~攻撃目標|~ダメージ|~攻撃艦|~No.|
|梯形|T字有利|カ級elite|51 <cr>|名取|25|
|梯形|同航|カ級elite|22|名取|8|
|梯形|同航|カ級elite|23|夕張|8|
|梯形|同航|カ級elite|28|名取|14|
|梯形|同航|カ級elite|29|夕張|14|
|梯形|同航|カ級elite|26|夕張|18|
|梯形|同航|カ級elite|21|名取|19|
|>|>|>|>|>| |
|梯形|T字有利|カ級|80 <cr>|名取|11|
|梯形|T字有利|カ級|80 <cr>|川内|11|
|梯形|T字有利|カ級|77 <cr>|夕張|11|
|梯形|T字有利|カ級|78 <cr>|夕張|17|
|梯形|T字有利|カ級|50 <cr>|名取|17|
|梯形|T字有利|カ級|51 <cr>|川内|17|
|梯形|T字有利|カ級|51 <cr>|名取|24|
|梯形|T字有利|カ級|49 <cr>|川内|24|
|梯形|T字有利|カ級|53 <cr>|夕張|24|
|梯形|T字有利|カ級|49 <cr>|夕張|25|
|単横|T字有利|カ級|50 <cr>|名取|15|
|単横|T字有利|カ級|51 <cr>|川内|15|
|単横|T字有利|カ級|51 <cr>|夕張|15|
|>|>|>|>|>| |
|梯形|同航|カ級|64 <cr>|川内|18|
|梯形|同航|カ級|64 <cr>|川内|19|
|梯形|同航|カ級|40 <cr>|川内|8|
|梯形|同航|カ級|42 <cr>|名取|9|
|梯形|同航|カ級|40 <cr>|川内|9|
|梯形|同航|カ級|40 <cr>|夕張|9|
|梯形|同航|カ級|42 <cr>|名取|13|
|梯形|同航|カ級|43 <cr>|川内|13|
|梯形|同航|カ級|41 <cr>|夕張|13|
|梯形|同航|カ級|43 <cr>|川内|14|
|梯形|同航|カ級|41 <cr>|名取|16|
|梯形|同航|カ級|41 <cr>|名取|18|
|梯形|同航|カ級|39|川内|16|
|梯形|同航|カ級|39|夕張|16|
|梯形|同航|カ級|39|夕張|19|
|>|>|>|>|>| |
|梯形|反航|カ級|51 <cr>|夕張|10|
|梯形|反航|カ級|31|名取|10|
|梯形|反航|カ級|32|川内|10|
|梯形|反航|カ級|30|名取|23|
|梯形|反航|カ級|33|川内|23|
|梯形|反航|カ級|33|夕張|23|
|>|>|>|>|>| |
|単横|同航|カ級|40 <cr>|川内|12|
|単横|同航|カ級|41 <cr>|夕張|12|
|単横|同航|カ級|41 <cr>|名取|22|
|単横|同航|カ級|41 <cr>|川内|22|
|単横|同航|カ級|41 <cr>|夕張|22|
|単横|同航|カ級|39|名取|12|
|>|>|>|>|>| |
|単横|反航|カ級|48 <cr>|名取|21|
|単横|反航|カ級|31|川内|21|
|単横|反航|カ級|30|夕張|21|
|>|>|>|>|>| |
|単横|不明|カ級|31|名取|20|
|単横|不明|カ級|31|川内|20|
|単横|不明|カ級|31|夕張|20|
※<cr>はクリティカルヒットを示します
※No.は何回目の攻撃かを示し、数字が大きいほど後半の出撃で...
※出撃No.20はぼーっとしてて交戦形態見落としましたorz
-味方陣形:輪形陣の場合
|~敵陣形|~交戦形態|~攻撃目標|~ダメージ|~攻撃艦|~No.|
|梯形|反航|カ級elite|32 <cr>|名取|6|
|梯形|反航|カ級elite|10|夕張|5|
|梯形|(不明)|カ級elite|44 <cr>|川内|4|
|梯形|(不明)|カ級elite|10|名取|3|
|>|>|>|>|>| |
|梯形|反航|カ級|44 <cr>|川内|5|
|梯形|反航|カ級|44 <cr>|夕張|7|
|梯形|反航|カ級|27|名取|5|
|梯形|反航|カ級|29|川内|6|
|梯形|反航|カ級|26|夕張|6|
|梯形|反航|カ級|27|名取|7|
|梯形|反航|カ級|27|川内|7|
|>|>|>|>|>| |
|梯形|(不明)|カ級|59 <cr>|夕張|1|
|梯形|(不明)|カ級|35|名取|1|
|梯形|(不明)|カ級|37|川内|1|
|梯形|(不明)|カ級|26|川内|3|
|梯形|(不明)|カ級|29|夕張|3|
|梯形|(不明)|カ級|30|名取|4|
|梯形|(不明)|カ級|30|夕張|4|
|>|>|>|>|>| |
|単横|(不明)|カ級|35|名取|2|
|単横|(不明)|カ級|39|川内|2|
|単横|(不明)|カ級|39|夕張|2|
※<cr>はクリティカルヒットを示します
※No.は何回目の攻撃かを示し、数字が大きいほど後半の出撃で...
※最初の4出撃は交戦形態の記録を忘れていたため不明としてあ...
#endregion
あくまで「セット装備ボーナス付きの対潜攻撃で取ったデータ...
いくつかの推論は立てられると思います。
※8/1 さっそく自分で反証するというありがちな流れとなりまし...
やっぱり回数が足りなさすぎますね、アップデート後もデー...
-反航戦よりも同航戦の方が全体的にダメージが大きくなる
-クリティカルには、少なくとも小クリティカルと大クリティカ...
--単横陣での同航戦は小クリティカルが出やすい?
--大クリティカルの確率は同航戦・反航戦とも変わらない?
--小クリティカルは実は、ある水準以上のダメージを与えた攻...
---カ級に対する攻撃で、39ダメージ以下のクリティカルが無く...
-T字有利で単横陣が梯形陣に対して小クリティカルを出した場...
--カ級eliteに対して大クリティカルを出しただけの可能性もあ...
-強い艦に対してはクリティカルが出づらい?
--「小クリティカルは表示だけ」説の補強材料になる
-小クリティカルと大クリティカルがたまたま偏ったのでそう見...
-単横陣と梯形陣の対潜攻撃に対する防御力は、同航戦・反航戦...
-単横陣対梯形陣では同航戦になる確率が高い??????(た...
-輪形陣は単横陣に比べて対潜クリティカルヒット率が低い?
--反航戦の場合のみで比較した場合、現段階では有意と言える...
--輪形陣同航戦のデータが取れないとなんとも言えない
本日のルール変更以降も、ダメージのゆらぎ幅が現在とさほど...
対潜は完全に先制攻撃になるので味方の状態がブレづらいのが...
#endregion
**T字有利&不利のダメージ増減について [#n954db84]
-したらば検証スレからの情報&有志の検証によりT字有利&不...
結果:ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AghbxAvT...
--検証仕様艦:Lv99長門改
装備:46砲、副砲、徹甲弾、41砲
火力:160
陣形:単縦
-検証結果
|~遭遇状況|~ダメージ割合|~ダメージ(実際ダメ)|
|T字有利|攻撃力120%|192(150)|
|同航戦|攻撃力100%|160(150)|
|反航戦|攻撃力80%|128|
|T字不利|攻撃力60%|91|
※上記は相手の装甲が0とした場合です。実際のダメージは上記...
-クリティカルではない通常時の攻撃ダメージには上限値がある...
-有利時はダメージが増え、不利時はダメージが下がるといった...
-''有利''という記述にも拘らずお互いのダメージが増えたり、...
--もっともこの設定となって1年以上立っていることで、ミスと...
--仮にT字戦の倍率が有利で味方120%敵60%、不利で味方60%敵12...
-ダメージについて
--検証結果より''火力 * 陣形及び遭遇状況補正 - 装甲 * 乱数...
詳細は[[戦闘について]]参照
*コメント [#q97a83e8]
#region(過去ログ)
#ls(./)
#endregion
#pcomment(./コメント2,reply,20)
//#rtcomment()
終了行:
戦闘前に選択可能な陣形によって戦闘中に様々な補正を受けま...
目的に応じた陣形を使い分けることが勝利への鍵となります。
''連合艦隊用特殊陣形は[[当該ページ>連合艦隊#formation]]に...
#contents
-----------------
* 各陣形の説明 [#ae11e8c5]
- 陣形は全部で5つ。単縦陣、複縦陣、輪形陣、梯形陣、単横陣。
--陣形の性能について覚えきれない提督は最低限、''単縦、複...
---余力があれば輪形陣と梯形陣も覚えておいてもいいですが、...
:単縦陣(たんじゅうじん)|最もシンプルで標準的な交戦陣形...
デメリットは対潜攻撃は他陣形と比べ全然ダメージが入らない...
敵潜水艦が出現しないことが既知のマスはほぼ単縦陣で良いが...
とはいえ逆に複縦陣等の場合、特にボスクラスとなると威力不...
潜水艦ガン無視ならば寧ろ単縦陣一択で構わない((逆に潜水艦...
言わば''攻撃は最大の防御''を地で行く陣形。艦数が3隻以下の...
:複縦陣(ふくじゅう-)|単縦陣の応用版、2列の縦陣による艦...
砲雷撃火力が20%ダウンしてしまうデメリットこそあるものの...
対潜用の僚艦を伴うことで潜水艦2隻以内((潜水艦がボス旗艦の...
4-3や4-4、5-3、5-5等の''ボス部隊が潜水1隻混成''という状況...
最近の検証の結果航空戦含め高命中率が期待できることが確認...
尚、道中の敵が使ってきた場合は被弾率が上昇する為、駆逐艦...
敵のみ例外で3隻以下で複縦陣を組んでいる場合もある(6-3等)
砲撃、対潜両用という点では単横陣と同じだが、こちらは、砲...
:輪形陣(りんけい-)|空母や旗艦等の重要艦を中心に、それを...
砲雷撃戦は単縦陣や複縦陣に譲るものの、最も旗艦をかばう確...
主なデメリットについては、雷撃の命中率が極端に下がること...
現在は航空戦マスが実装されたため、基本このマスでは''輪形...
通常海域におけるゲージ付ボス艦隊、5隻以上で空母が多い艦隊...
敵のみ例外で4隻以下で輪形陣を組んでいるときがある
:梯形陣(ていけい-)|艦隊の突撃隊形のひとつ。艦数が4隻以...
斜線陣、単梯陣、左(右)梯陣など呼び方が多数ある。見栄え...
あまり検証が進んでおらず、%%%詳しい特性が解明されていない...
単縦陣と単横陣を組み合わせたような陣形であるため、相手が...
&color(Silver){尚、索敵や対潜防御向けの陣形ではないかとい...
敵側について
敵では潜水艦隊がよく使用してくる陣形であり、
例外的に3隻以下で梯形陣を組んでいる場合がある(1-5やイベン...
&color(Red){雷撃命中率が低いことから、敵艦の雷撃を回避し...
:単横陣(たんおう-)|艦艇を横一列に展開した陣形。横列陣あ...
主に''対潜向けの陣形''で、しっかりとした対潜装備があればf...
装備なしでもeliteクラスまでなら十分に撃沈可能。※ただしeli...
その一方で火力・雷装は大幅に下がり、雷撃の命中率にも下降...
ただし、砲撃命中は高いため大きなダメージを与えやすい戦艦...
また、夜戦になると陣形に関係なく潜水艦にほとんどダメージ...
砲撃戦時の装甲や回避の上昇は確認されていない。
敵側について
複縦陣と同様の、こちらの艦の回避を阻害する補正がかかる。
砲撃威力補正は自軍が選択した時と同様に大幅に下がる。
自軍が選択した時と同様に、対潜威力補正が高いため、潜水艦...
梯形陣と同様、敵艦隊に限り3隻以下で単横陣を組むことがある。
公式の説明では「宇宙のソロモン戦争で用いられた」と書いて...
&br;
- 陣形とは別に「T字戦」「同航戦」「反航戦」の判定が行わ...
(ただし陣形と陣形による発生確率の差はあるかもしれない)
--[[彩雲]]を装備していると「T字戦不利」が選択される可能性...
---T字不利を回避した分、代わりに反航戦の確率が上がる。「T...
:T字戦(ティーじせん)|自艦隊と敵艦隊の向きが90度(=T...
…というのが史実なのだが、このゲームでは''自分がT字有利を...
一時はバグも疑われたが、1年以上そのままなので、バグではな...
:同航戦(どうこうせん)|自艦隊と敵艦隊の針路が同じ状態で...
敵艦隊と味方艦隊が並走しながら砲撃戦を行う。そのため照準...
:反航戦(はんこうせん)|自艦隊と敵艦隊の針路が180度(=正...
敵艦隊と味方艦隊がすれ違いながら砲撃戦を行う。そのため同...
** 各陣形、状況の図解 [#u300c8ae]
#region(''折りたたみ'')
図中の数字は6隻編成時に戦闘開始前の陣形選択画面でポイント...
:単縦陣|最もシンプルで標準的な交戦陣形。艦隊運動もしやす...
|>|>|BGCOLOR(#40E0D0):|c
| |↑| |
| |1| |
| |2| |
| |3| |
| |4| |
| |5| |
| |6| |
| | | |
&br;
:複縦陣|単縦陣の応用版、2列の縦陣による艦隊陣形。
|>|>|>|BGCOLOR(#40E0D0):|c
| |↑|↑| |
| |3|4| |
| |1|2| |
| |5|6| |
| | | | |
&br;
:輪形陣|空母などの重要艦を中心に、それを僚艦で取り囲む陣...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#40E0D0):|c
| | |↑| | |
| | |5| | |
| |3|2|4| |
| |~|1|~| |
| | |6| | |
| | | | | |
&br;
:梯形陣|艦隊の突撃隊形のひとつ。
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#40E0D0):|c
| | | | | | |↑| |
| | | | | |↑|6| |
| | | | |↑|4| | |
| | | |↑|2| | | |
| | |↑|1| | | | |
| |↑|3| | | | | |
| |5| | | | | | |
| | | | | | | | |
&br;
:単横陣|艦艇を横一列に展開した体系です。横一文字隊形とも...
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#40E0D0):|c
| |↑|↑|↑|↑|↑|↑| |
| |1|2|3|4|5|6| |
| | | | | | | | |
&br;
:同航戦|自艦隊と敵艦隊の針路が同じ状態での戦闘配置。
|A艦隊| →| →| →| →| →| →|
|B艦隊|→ |→ |→ |→ |→ |→ |
&br;
:反航戦|自艦隊と敵艦隊の針路が180度(=正反対)違う状態で...
|A艦隊| →| →| →| →| →| →|
|B艦隊|← |← |← |← |← |← |
&br;
:T字戦|自艦隊と敵艦隊の向きが90度(=Tの字になる)違う...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|有利||
|→|→|→|→|→|→|不&br;利|
| | |>|↑| | |~|
| | |>|↑| | |~|
| | |>|↑| | |~|
| | |>|↑| | |~|
| | |>|↑| | |~|
| | |>|↑| | |~|
#endregion()
* 各陣形による実際の効果 [#u35d4aaa]
**ダメージ・命中・回避補正 [#o9d5cd85]
|~陣形|>|>|>|~攻撃力|>|>|>|~命中|>|>|~回避|~対空|~かばう&...
|~|~砲撃|~対潜|~雷撃|~夜戦|~砲撃|~雷撃|~対潜|~夜戦|~砲撃|...
|単縦|BGCOLOR(#FDE9D9):1.0|0.6|BGCOLOR(#FDE9D9):1.0|1.0|...
|複縦|0.8|0.8|0.8|1.0|BGCOLOR(#FDE9D9):高|中|中|中|?|中...
|輪形|0.7|1.2|0.7?|1.0?|中|極低|中?|低|?|低?|?|BGCOLOR...
|梯形|0.6|1.0|0.6|1.0|中|低〜中?|?|低~中?|?|?|?|1.0|...
|単横|0.6|BGCOLOR(#FDE9D9):1.3|0.6?|1.0|BGCOLOR(#FDE9D9):...
//昼間砲撃火力補正と対潜補正は検証データと照合しほぼ正し...
//単縦、複縦以外だと雷撃の命中率が低いのでダメージ自体の...
//追記少し雷撃が命中したときのダメージ値を検証した結果、...
//ただ命中率の悪さから4~5回ぐらいのデータであり、不完全で...
//単横陣の対潜命中率を基準にして明記していくのがいいと思...
陣形には受けるダメージを軽減する効果は無い
航空戦の威力に関しては対空値以外の陣形、交戦形態の影響は...
ただし航空戦での命中率の違いや回避率の違いは不明
&br;
対空は対空装備の味方艦全員への対空値加算にかかる倍率(''&c...
輪形陣、梯形陣、単横陣の雷撃命中率は他陣形と比べてかなり...
対潜値は昼戦または開幕夜戦のみ、通常夜戦はどの陣形でも強...
現在のところ、砲撃回避に対する陣形影響は少ないと見られて...
雷撃回避に関しては、単横陣が10〜15%ほど単縦陣より優れて...
//↑検証スレ11-369より。
//球磨改回避77〜79 MAP1-5-1 回避率=単縦:14.5% 複縦:17.1% ...
ただし回避率を重視しても単横陣の砲撃戦倍率の関係上、対水...
対空カットイン射撃実装当たりの時期から、「陣形による対空...
2015年06月26日の以下のメンテナンス文はこれの修正ではない...
>&color(Blue){''彼我の【艦隊(僚艦)防空兵装】の不具合修正...
**主に陣形の対潜効果などに関する個人的なデータ収集(07/30...
#region(だいぶ古いデータなので折り畳み)
むしろ表題とは別の部分で、なかなか興味深い数値が取れたの...
※8/1 昨日深夜分データ(No.17〜25)を追加しました
対潜攻撃はダメージのブレが少ない模様で、陣形の影響がかな...
8/1に対潜ルール変更がかかるのでダメージ数値そのものは今後...
同航戦と反航戦での変化や相手陣形による変化など面白いと思...
-条件設定
使用艦娘:名取改Lv37〜41(素の対潜値44〜46)、川内改Lv39...
随伴:金剛型戦艦1、正規空母または高速軽空母計2。空母には...
装備:全軽巡に九四式爆雷投射機と九三式水中聴音機を装備さ...
疲労状態:疲労表示なし、キラキラなし
攻撃対象:4-1-B,G,Hの潜水カ級および同elite(直前の4-1-A,E...
#region(データ一覧。邪魔にならぬよう折りたたんでおきます)
-味方陣形:単横陣の場合
|~敵陣形|~交戦形態|~攻撃目標|~ダメージ|~攻撃艦|~No.|
|梯形|T字有利|カ級elite|51 <cr>|名取|25|
|梯形|同航|カ級elite|22|名取|8|
|梯形|同航|カ級elite|23|夕張|8|
|梯形|同航|カ級elite|28|名取|14|
|梯形|同航|カ級elite|29|夕張|14|
|梯形|同航|カ級elite|26|夕張|18|
|梯形|同航|カ級elite|21|名取|19|
|>|>|>|>|>| |
|梯形|T字有利|カ級|80 <cr>|名取|11|
|梯形|T字有利|カ級|80 <cr>|川内|11|
|梯形|T字有利|カ級|77 <cr>|夕張|11|
|梯形|T字有利|カ級|78 <cr>|夕張|17|
|梯形|T字有利|カ級|50 <cr>|名取|17|
|梯形|T字有利|カ級|51 <cr>|川内|17|
|梯形|T字有利|カ級|51 <cr>|名取|24|
|梯形|T字有利|カ級|49 <cr>|川内|24|
|梯形|T字有利|カ級|53 <cr>|夕張|24|
|梯形|T字有利|カ級|49 <cr>|夕張|25|
|単横|T字有利|カ級|50 <cr>|名取|15|
|単横|T字有利|カ級|51 <cr>|川内|15|
|単横|T字有利|カ級|51 <cr>|夕張|15|
|>|>|>|>|>| |
|梯形|同航|カ級|64 <cr>|川内|18|
|梯形|同航|カ級|64 <cr>|川内|19|
|梯形|同航|カ級|40 <cr>|川内|8|
|梯形|同航|カ級|42 <cr>|名取|9|
|梯形|同航|カ級|40 <cr>|川内|9|
|梯形|同航|カ級|40 <cr>|夕張|9|
|梯形|同航|カ級|42 <cr>|名取|13|
|梯形|同航|カ級|43 <cr>|川内|13|
|梯形|同航|カ級|41 <cr>|夕張|13|
|梯形|同航|カ級|43 <cr>|川内|14|
|梯形|同航|カ級|41 <cr>|名取|16|
|梯形|同航|カ級|41 <cr>|名取|18|
|梯形|同航|カ級|39|川内|16|
|梯形|同航|カ級|39|夕張|16|
|梯形|同航|カ級|39|夕張|19|
|>|>|>|>|>| |
|梯形|反航|カ級|51 <cr>|夕張|10|
|梯形|反航|カ級|31|名取|10|
|梯形|反航|カ級|32|川内|10|
|梯形|反航|カ級|30|名取|23|
|梯形|反航|カ級|33|川内|23|
|梯形|反航|カ級|33|夕張|23|
|>|>|>|>|>| |
|単横|同航|カ級|40 <cr>|川内|12|
|単横|同航|カ級|41 <cr>|夕張|12|
|単横|同航|カ級|41 <cr>|名取|22|
|単横|同航|カ級|41 <cr>|川内|22|
|単横|同航|カ級|41 <cr>|夕張|22|
|単横|同航|カ級|39|名取|12|
|>|>|>|>|>| |
|単横|反航|カ級|48 <cr>|名取|21|
|単横|反航|カ級|31|川内|21|
|単横|反航|カ級|30|夕張|21|
|>|>|>|>|>| |
|単横|不明|カ級|31|名取|20|
|単横|不明|カ級|31|川内|20|
|単横|不明|カ級|31|夕張|20|
※<cr>はクリティカルヒットを示します
※No.は何回目の攻撃かを示し、数字が大きいほど後半の出撃で...
※出撃No.20はぼーっとしてて交戦形態見落としましたorz
-味方陣形:輪形陣の場合
|~敵陣形|~交戦形態|~攻撃目標|~ダメージ|~攻撃艦|~No.|
|梯形|反航|カ級elite|32 <cr>|名取|6|
|梯形|反航|カ級elite|10|夕張|5|
|梯形|(不明)|カ級elite|44 <cr>|川内|4|
|梯形|(不明)|カ級elite|10|名取|3|
|>|>|>|>|>| |
|梯形|反航|カ級|44 <cr>|川内|5|
|梯形|反航|カ級|44 <cr>|夕張|7|
|梯形|反航|カ級|27|名取|5|
|梯形|反航|カ級|29|川内|6|
|梯形|反航|カ級|26|夕張|6|
|梯形|反航|カ級|27|名取|7|
|梯形|反航|カ級|27|川内|7|
|>|>|>|>|>| |
|梯形|(不明)|カ級|59 <cr>|夕張|1|
|梯形|(不明)|カ級|35|名取|1|
|梯形|(不明)|カ級|37|川内|1|
|梯形|(不明)|カ級|26|川内|3|
|梯形|(不明)|カ級|29|夕張|3|
|梯形|(不明)|カ級|30|名取|4|
|梯形|(不明)|カ級|30|夕張|4|
|>|>|>|>|>| |
|単横|(不明)|カ級|35|名取|2|
|単横|(不明)|カ級|39|川内|2|
|単横|(不明)|カ級|39|夕張|2|
※<cr>はクリティカルヒットを示します
※No.は何回目の攻撃かを示し、数字が大きいほど後半の出撃で...
※最初の4出撃は交戦形態の記録を忘れていたため不明としてあ...
#endregion
あくまで「セット装備ボーナス付きの対潜攻撃で取ったデータ...
いくつかの推論は立てられると思います。
※8/1 さっそく自分で反証するというありがちな流れとなりまし...
やっぱり回数が足りなさすぎますね、アップデート後もデー...
-反航戦よりも同航戦の方が全体的にダメージが大きくなる
-クリティカルには、少なくとも小クリティカルと大クリティカ...
--単横陣での同航戦は小クリティカルが出やすい?
--大クリティカルの確率は同航戦・反航戦とも変わらない?
--小クリティカルは実は、ある水準以上のダメージを与えた攻...
---カ級に対する攻撃で、39ダメージ以下のクリティカルが無く...
-T字有利で単横陣が梯形陣に対して小クリティカルを出した場...
--カ級eliteに対して大クリティカルを出しただけの可能性もあ...
-強い艦に対してはクリティカルが出づらい?
--「小クリティカルは表示だけ」説の補強材料になる
-小クリティカルと大クリティカルがたまたま偏ったのでそう見...
-単横陣と梯形陣の対潜攻撃に対する防御力は、同航戦・反航戦...
-単横陣対梯形陣では同航戦になる確率が高い??????(た...
-輪形陣は単横陣に比べて対潜クリティカルヒット率が低い?
--反航戦の場合のみで比較した場合、現段階では有意と言える...
--輪形陣同航戦のデータが取れないとなんとも言えない
本日のルール変更以降も、ダメージのゆらぎ幅が現在とさほど...
対潜は完全に先制攻撃になるので味方の状態がブレづらいのが...
#endregion
**T字有利&不利のダメージ増減について [#n954db84]
-したらば検証スレからの情報&有志の検証によりT字有利&不...
結果:ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AghbxAvT...
--検証仕様艦:Lv99長門改
装備:46砲、副砲、徹甲弾、41砲
火力:160
陣形:単縦
-検証結果
|~遭遇状況|~ダメージ割合|~ダメージ(実際ダメ)|
|T字有利|攻撃力120%|192(150)|
|同航戦|攻撃力100%|160(150)|
|反航戦|攻撃力80%|128|
|T字不利|攻撃力60%|91|
※上記は相手の装甲が0とした場合です。実際のダメージは上記...
-クリティカルではない通常時の攻撃ダメージには上限値がある...
-有利時はダメージが増え、不利時はダメージが下がるといった...
-''有利''という記述にも拘らずお互いのダメージが増えたり、...
--もっともこの設定となって1年以上立っていることで、ミスと...
--仮にT字戦の倍率が有利で味方120%敵60%、不利で味方60%敵12...
-ダメージについて
--検証結果より''火力 * 陣形及び遭遇状況補正 - 装甲 * 乱数...
詳細は[[戦闘について]]参照
*コメント [#q97a83e8]
#region(過去ログ)
#ls(./)
#endregion
#pcomment(./コメント2,reply,20)
//#rtcomment()
ページ名: