艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
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近代化改修 をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
~
// cache300s
**近代化改修とは [#bbffe086]
艦娘を改修素材として使用することにより、レベルアップに伴...
レベルアップに伴う自然上昇分を先取りするシステムと言えま...
-また、上述の4つに加え、レベルアップでは上昇しない&color(...
条件などが特殊なので、詳細は[[運の改修について>近代化改修...
-改修素材として使用した艦は、''装備ごと''消えてしまいます。
貴重な艦や装備を誤って改修素材に使用しないように注意。
**近代化改修と改造について [#p34d0d6a]
&color(Red){''【要注意】改造前の上昇値は改造後の艦娘に受...
改造前の改修分が無駄になると考えがちですが、改修をするこ...
艦娘の拾得率は高めですので、母港が一杯になったら小まめに...
※運の上昇分のみ、改造後もそのまま引き継がれます。
**近代化改修とレベルについて [#uf28c57f]
どのレベルで改修を始めたらいいの? どれくらい改修してか...
~
近代化改修は、レベルアップによるステータス上昇量を''先取...
先取りしているだけであり、レベルアップによる成長限界を突...
低レベルで改修を始めても、高レベルまで改修を待っても、LV9...
また、改修した事によってその後のレベルアップによる成長ペ...
従って、&color(Blue){いつ改修しても損はしません。};
~
メリット・デメリットをまとめると以下の通りです。
-低レベルから改修するメリット :ステータス上昇による攻略...
-低レベルから改修するデメリット:レベルによる自然上昇を得...
-高レベルになってから改修するメリット :レベルによる自然...
-高レベルになってから改修するデメリット:早期に改修した場...
~
対潜、回避、命中などは近代化改修できないため、上昇させる...
つまり、限界まで近代化改修した後のレベルアップにも、上記...
-艦のレベルは改造の条件にもなっているため、当然ながら改造...
//-また、戦闘相手とのレベルの差によって、戦闘時に何らかの...
-先に近代化改修で上がるステータスを最大値まで上げたからと...
同キャラ同レベルならそれらのステータス値も同じになります。
※参考コメント(内容については[[近代化改修/コメント]]より...
-近代化改修で上昇する火力、雷装、対空、装甲、運の最大値は...
--Lv.1でもLv.99でも最大値は変わらない。
-レベルによる自然上昇分のみで火力、雷装、対空、装甲が上限...
--Lv.99で五月雨を改造して確認した提督がいる(らしい)。
---Lv.99で改装してもアタリで最大値-初期値の約8割、ハズレ...
--普通は途中で改修するので気にする必要は無い。
-同型艦で上限値が同じだからといって同じように上昇するとは...
--同レベルの千歳、千代田で上昇値が異なっているという報告...
**合成素材にした場合の強化値 [#g42a51c2]
※一回の合成で同一のステータスが以下の強化値の場合、強化値...
-+4〜+8:ボーナス+1
-+9〜+13:ボーナス+2
-+14〜+18:ボーナス+3
-+19〜+23:ボーナス+4
-+24〜未検証:ボーナス+5
例:戦艦「長門」(火力+5 対空+1 装甲+4)を合成素材...
火力と装甲が+4以上なので、ボーナス+1されて 火力+...
** その他分かっていること [#ae8b9f5d]
※''改修には「アタリ」「ハズレ」があります''。
-アタリになるか、ハズレになるか、はランダムです。ハズレの...
-アタリだと改修実行前に表示されるステータス分だけ上昇しま...
-ハズレだと&color(Blue){改修実行前に表示されるステータス...
--ただし、アタリの時とはボーナスの付き方が変わるので、端...
-なお、アタリハズレは各ステータスごとに判定され、アタリか...
※''「アタリ・ハズレ」と「成功・失敗」は違います''。
-改修に成功させる[[任務]]における「成功」とは、少なくとも...
※艦船ごとにステータスの上限が決まっています。上限を超える...
-ステータスが上昇によって上限に当たる場合、改修実行前に表...
--例:上限まで 4 の時に素材の合計が +6 の場合、改修実行前...
※%%全ステータスが%%既に上限になっている艦娘には「改修max...
-2013/12/24のアップデートにて追加された運ステータスの上昇...
--そして運を含む5種全てをカンストさせると上記通り改修ボタ...
※上昇するステータスが無い場合は、素材を選択していても「合...
**上昇量 [#ha8aa858]
※期待値はアタリ・ハズレの確率が50%ずつと仮定した場合のも...
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|素材値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|
|表示値|1|2|3|5|6|7|8|9|11|12|13|14|
|ハズレ時|0|1|>|2|>|3|4|>|5|>|6|7|
|期待値|BGCOLOR(#ffe0e0):0.500|BGCOLOR(#ffc0c0):0.750|BGC...
||||||||||||||
|素材値|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|
|表示値|15|17|18|19|20|21|23|24|25|26|27|29|
|ハズレ時|>|8|>|9|10|>|11|12|(12)|(13)|14|(14)|
|期待値|BGCOLOR(#ffa0a0):0.885|BGCOLOR(#ff8080):0.893|BGC...
||||||||||||||
|素材値|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35||
|表示値|30|(31)|(32)|(33)|(35)|(36)|(37)|(38)|(39)|(41)|(...
|ハズレ時|15|(15)|(16)|(17)|(17)|(18)|(18)|(19)|(20)|(20)...
|期待値|BGCOLOR(#ff4040):0.900|BGCOLOR(#ffe0e0):0.885|BGC...
//失敗時のセル連結で区切りを認識しやすく
カッコで囲んであるものは、計算して出したものです。(未検...
【素材値をnとする】
【表示値= (n+1)÷5+n】
【ハズレ時= ((n+2)÷5+n)÷2】
【割り算は常に小数点以下切捨て】
アタリでは4・9・14・19…でもらえるボーナスが、ハズレでは3...
//引用元 https://twitter.com/subesubemanzyuu/status/38024...
//|素材値|36|
//|表示値|(43)|
//|ハズレ時|(21)|
//|期待値|BGCOLOR(#ffe0e0):0.889|
//↑とりあえずバックアップ
**運の改修について [#yf0a0918]
運の改修は、他のステータスとはいくつかの点で異なります。
-まるゆ、まるゆ改によってのみ改修可能。
-運の改修度合いと改修MAXの表示とは無関係。
改修MAXと表示されていても改修できる。
運も含め、すべてがMAXになると、近代化改修のボタンが灰色に...
-改造後でも運の改修分は引き継がれる。
-運の上昇値は、未改造で1.2、改造済で1.6と数値が決まってい...
端数切り捨てか切り上げかは、合計値が期待値となるような確...
例:まるゆ改2隻で3.2(+3は80%、+4は20%)
-%%改修前に上昇の予想値が表示されない。%%
--2014/4/23アップデートによりステータスの運部分が青字に変...
ただしこれは実際の上昇値とは異なり、未改造・改造済ともに1...
火力などと同様のボーナスを加味して表示されている(1隻で+1...
予想値表示はこのように不正確なものではあるが、
その後のアップデートにより改修可能上限で予想値が頭打ちに...
カンストの確認ができるようになったのは大きな利点と言える...
-上昇値の表は以下の通り。カッコ内は予想期待値。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>||>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FDE9FD):~未改造|
|>|~|~0隻|~1隻|~2隻|~3隻|~4隻|~5隻|
|BGCOLOR(#FDE9D9):~改&br;造&br;済|~0隻|-|+1/+2&br;(1.2)|+...
|~|~1隻|+1/+2&br;(1.6)|+2/+3&br;(2.8)|+4&br;(4.0)|+5/+6&b...
|~|~2隻|+3/+4&br;(3.2)|+4/+5&br;(4.4)|&color(Silver){+5/+...
|~|~3隻|+4/+5&br;(4.8)|+6&br;(6.0)|&color(Silver){+7/+8};...
|~|~4隻|+6/+7&br;(6.4)|&color(Silver){+7/+8};&br;(7.6)|-|...
|~|~5隻|+8&br;(8.0)|-|-|-|-|-|
// 運改修、アンケート結果
// 大体データがそろったので、コメントアウトしました。
// ''まるゆ(未改造)''
// #vote2(未改造 ''1隻'' → 運''+1''[748],未改造 ''1隻'' →...
// ''まるゆ改''
// #vote2(改造済 ''1隻'' → 運''+1''[301],改造済 ''1隻'' →...
// ''複合''
// #vote2(未''1隻''+改''1隻'' → 運''+2''[20],未''1隻''+改...
**強化値一覧 [#xe23b757]
[[近代化改修/テーブル]]
#table_edit(近代化改修/テーブル,1)
*コメント [#g4c8f8cc]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
#contents
~
// cache300s
**近代化改修とは [#bbffe086]
艦娘を改修素材として使用することにより、レベルアップに伴...
レベルアップに伴う自然上昇分を先取りするシステムと言えま...
-また、上述の4つに加え、レベルアップでは上昇しない&color(...
条件などが特殊なので、詳細は[[運の改修について>近代化改修...
-改修素材として使用した艦は、''装備ごと''消えてしまいます。
貴重な艦や装備を誤って改修素材に使用しないように注意。
**近代化改修と改造について [#p34d0d6a]
&color(Red){''【要注意】改造前の上昇値は改造後の艦娘に受...
改造前の改修分が無駄になると考えがちですが、改修をするこ...
艦娘の拾得率は高めですので、母港が一杯になったら小まめに...
※運の上昇分のみ、改造後もそのまま引き継がれます。
**近代化改修とレベルについて [#uf28c57f]
どのレベルで改修を始めたらいいの? どれくらい改修してか...
~
近代化改修は、レベルアップによるステータス上昇量を''先取...
先取りしているだけであり、レベルアップによる成長限界を突...
低レベルで改修を始めても、高レベルまで改修を待っても、LV9...
また、改修した事によってその後のレベルアップによる成長ペ...
従って、&color(Blue){いつ改修しても損はしません。};
~
メリット・デメリットをまとめると以下の通りです。
-低レベルから改修するメリット :ステータス上昇による攻略...
-低レベルから改修するデメリット:レベルによる自然上昇を得...
-高レベルになってから改修するメリット :レベルによる自然...
-高レベルになってから改修するデメリット:早期に改修した場...
~
対潜、回避、命中などは近代化改修できないため、上昇させる...
つまり、限界まで近代化改修した後のレベルアップにも、上記...
-艦のレベルは改造の条件にもなっているため、当然ながら改造...
//-また、戦闘相手とのレベルの差によって、戦闘時に何らかの...
-先に近代化改修で上がるステータスを最大値まで上げたからと...
同キャラ同レベルならそれらのステータス値も同じになります。
※参考コメント(内容については[[近代化改修/コメント]]より...
-近代化改修で上昇する火力、雷装、対空、装甲、運の最大値は...
--Lv.1でもLv.99でも最大値は変わらない。
-レベルによる自然上昇分のみで火力、雷装、対空、装甲が上限...
--Lv.99で五月雨を改造して確認した提督がいる(らしい)。
---Lv.99で改装してもアタリで最大値-初期値の約8割、ハズレ...
--普通は途中で改修するので気にする必要は無い。
-同型艦で上限値が同じだからといって同じように上昇するとは...
--同レベルの千歳、千代田で上昇値が異なっているという報告...
**合成素材にした場合の強化値 [#g42a51c2]
※一回の合成で同一のステータスが以下の強化値の場合、強化値...
-+4〜+8:ボーナス+1
-+9〜+13:ボーナス+2
-+14〜+18:ボーナス+3
-+19〜+23:ボーナス+4
-+24〜未検証:ボーナス+5
例:戦艦「長門」(火力+5 対空+1 装甲+4)を合成素材...
火力と装甲が+4以上なので、ボーナス+1されて 火力+...
** その他分かっていること [#ae8b9f5d]
※''改修には「アタリ」「ハズレ」があります''。
-アタリになるか、ハズレになるか、はランダムです。ハズレの...
-アタリだと改修実行前に表示されるステータス分だけ上昇しま...
-ハズレだと&color(Blue){改修実行前に表示されるステータス...
--ただし、アタリの時とはボーナスの付き方が変わるので、端...
-なお、アタリハズレは各ステータスごとに判定され、アタリか...
※''「アタリ・ハズレ」と「成功・失敗」は違います''。
-改修に成功させる[[任務]]における「成功」とは、少なくとも...
※艦船ごとにステータスの上限が決まっています。上限を超える...
-ステータスが上昇によって上限に当たる場合、改修実行前に表...
--例:上限まで 4 の時に素材の合計が +6 の場合、改修実行前...
※%%全ステータスが%%既に上限になっている艦娘には「改修max...
-2013/12/24のアップデートにて追加された運ステータスの上昇...
--そして運を含む5種全てをカンストさせると上記通り改修ボタ...
※上昇するステータスが無い場合は、素材を選択していても「合...
**上昇量 [#ha8aa858]
※期待値はアタリ・ハズレの確率が50%ずつと仮定した場合のも...
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|素材値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|
|表示値|1|2|3|5|6|7|8|9|11|12|13|14|
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|素材値|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|
|表示値|15|17|18|19|20|21|23|24|25|26|27|29|
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|期待値|BGCOLOR(#ffa0a0):0.885|BGCOLOR(#ff8080):0.893|BGC...
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|素材値|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35||
|表示値|30|(31)|(32)|(33)|(35)|(36)|(37)|(38)|(39)|(41)|(...
|ハズレ時|15|(15)|(16)|(17)|(17)|(18)|(18)|(19)|(20)|(20)...
|期待値|BGCOLOR(#ff4040):0.900|BGCOLOR(#ffe0e0):0.885|BGC...
//失敗時のセル連結で区切りを認識しやすく
カッコで囲んであるものは、計算して出したものです。(未検...
【素材値をnとする】
【表示値= (n+1)÷5+n】
【ハズレ時= ((n+2)÷5+n)÷2】
【割り算は常に小数点以下切捨て】
アタリでは4・9・14・19…でもらえるボーナスが、ハズレでは3...
//引用元 https://twitter.com/subesubemanzyuu/status/38024...
//|素材値|36|
//|表示値|(43)|
//|ハズレ時|(21)|
//|期待値|BGCOLOR(#ffe0e0):0.889|
//↑とりあえずバックアップ
**運の改修について [#yf0a0918]
運の改修は、他のステータスとはいくつかの点で異なります。
-まるゆ、まるゆ改によってのみ改修可能。
-運の改修度合いと改修MAXの表示とは無関係。
改修MAXと表示されていても改修できる。
運も含め、すべてがMAXになると、近代化改修のボタンが灰色に...
-改造後でも運の改修分は引き継がれる。
-運の上昇値は、未改造で1.2、改造済で1.6と数値が決まってい...
端数切り捨てか切り上げかは、合計値が期待値となるような確...
例:まるゆ改2隻で3.2(+3は80%、+4は20%)
-%%改修前に上昇の予想値が表示されない。%%
--2014/4/23アップデートによりステータスの運部分が青字に変...
ただしこれは実際の上昇値とは異なり、未改造・改造済ともに1...
火力などと同様のボーナスを加味して表示されている(1隻で+1...
予想値表示はこのように不正確なものではあるが、
その後のアップデートにより改修可能上限で予想値が頭打ちに...
カンストの確認ができるようになったのは大きな利点と言える...
-上昇値の表は以下の通り。カッコ内は予想期待値。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>||>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FDE9FD):~未改造|
|>|~|~0隻|~1隻|~2隻|~3隻|~4隻|~5隻|
|BGCOLOR(#FDE9D9):~改&br;造&br;済|~0隻|-|+1/+2&br;(1.2)|+...
|~|~1隻|+1/+2&br;(1.6)|+2/+3&br;(2.8)|+4&br;(4.0)|+5/+6&b...
|~|~2隻|+3/+4&br;(3.2)|+4/+5&br;(4.4)|&color(Silver){+5/+...
|~|~3隻|+4/+5&br;(4.8)|+6&br;(6.0)|&color(Silver){+7/+8};...
|~|~4隻|+6/+7&br;(6.4)|&color(Silver){+7/+8};&br;(7.6)|-|...
|~|~5隻|+8&br;(8.0)|-|-|-|-|-|
// 運改修、アンケート結果
// 大体データがそろったので、コメントアウトしました。
// ''まるゆ(未改造)''
// #vote2(未改造 ''1隻'' → 運''+1''[748],未改造 ''1隻'' →...
// ''まるゆ改''
// #vote2(改造済 ''1隻'' → 運''+1''[301],改造済 ''1隻'' →...
// ''複合''
// #vote2(未''1隻''+改''1隻'' → 運''+2''[20],未''1隻''+改...
**強化値一覧 [#xe23b757]
[[近代化改修/テーブル]]
#table_edit(近代化改修/テーブル,1)
*コメント [#g4c8f8cc]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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