艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
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練習ページ/1 をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
----
*装備の並び順 [#tb519c69]
|種別|0|
|小口径主砲|1234|
|中口径主砲|2|
|大口径主砲|3|
|副砲|4|
|魚雷|5|
|艦上戦闘機|6|
|艦上爆撃機|7|
|艦上攻撃機|8|
|艦上偵察機|9|
|水上偵察機|10|
|水上爆撃機|11|
|小型電探|12|
|大型電探|13|
|ソナー|14|
|爆雷|15|
|機関部強化|16|
|対空強化弾|17|
|対艦強化弾|18|
|対空機銃|19|
|特殊潜航艇|20|
|応急修理要員|21|
|上陸用舟艇|22|
|オートジャイロ|23|
|対潜哨戒機|24|
|探照灯|25|
|簡易輸送部材|26|
↓↓ここより下並び順不明↓↓
|追加装甲(中型)|26|
|追加装甲(大型)|27|
----
*艦種ごとの装備可能一覧 [#p3f1ab5b]
「ぼくの考えた最強装備」の組み合わせを見つけ出すための表
2014/04/07仮作成中(というかpukiwikiの表の書式の勉強中)
今後の作業
-種別でソート
-最大値から3位ぐらいまでのフォントカラー変更
-列の色変更(現在ただコピペしただけです)
-不要な列削除
-備考欄の幅(改行文字数)調整
-備考に初期装備として持ってくる艦など追記
-探照灯の説明追加など
数値でソートできればいいけど、1ページ内に含められるテーブ...
装備等まとめたOpenOfficeCalcファイル→http://re.wikiwiki.j...
**駆逐艦 [#m435d497]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#FF8877):...
|No.|レア|装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|...
|CENTER:BGCOLOR(#fcc):No.|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcc):主砲|...
|1|☆コモン|[[12cm単装砲]]|小口径主砲|1|-|-|1|-|-|-|短||○|○|
|2|☆コモン|[[12.7cm連装砲]]|小口径主砲|2|-|-|2|-|-|-|短||...
|3|☆☆レア|[[10cm連装高角砲]]|小口径主砲|2|-|-|COLOR(Red):...
|48|☆コモン|[[12.7cm単装高角砲]]|小口径主砲|1|-|-|-|-|-|-...
|63|☆レア|[[12.7cm連装砲B型改二]]|小口径主砲|COLOR(Red):3...
|78|☆コモン|[[12.7cm単装砲]]|小口径主砲|2|-|-|-|-|-|1|短|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#9cf):魚雷|
|13|☆コモン|[[61cm三連装魚雷]]|魚雷|-|5|-|-|-|-|-|短||○|○|
|14|☆コモン|[[61cm四連装魚雷]]|魚雷|-|7|-|-|-|-|-|短||○|○|
|15|☆☆レア|[[61cm四連装(酸素)魚雷]]|魚雷|-|10|-|-|-|-|-|...
|58|☆☆☆ホロ|[[61cm五連装(酸素)魚雷]]|魚雷|-|12|-|-|-|-|1|...
|67|☆☆レア|[[53cm艦首(酸素)魚雷]]|魚雷|-|COLOR(Red):15|-|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fc6):電探|
|27|☆☆レア|[[13号対空電探]]|小型電探|-|-|-|2|-|3|1|-|「う...
|28|☆☆レア|[[22号対水上電探]]|小型電探|-|-|-|-|-|5|3|-|「...
|29|☆☆☆ホロ|[[33号対水上電探]]|小型電探|-|-|-|-|-|COLOR(R...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#cff):ソナー|
|46|☆コモン|[[九三式水中聴音機]]|ソナー|-|-|-|-|6|-|1|-||...
|47|☆☆☆ホロ|[[三式水中探信儀]]|ソナー|-|-|-|-|COLOR(Red):...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#cff):爆雷|
|44|☆コモン|[[九四式爆雷投射機]]|爆雷|-|-|-|-|5|-|-|-||○|○|
|45|☆☆☆ホロ|[[三式爆雷投射機]]|爆雷|-|-|-|-|8|-|-|-||○|○|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fc6):機関部...
|33|☆コモン|[[改良型艦本式タービン]]|機関部強化|-|-|-|-|-...
|34|☆☆レア|[[強化型艦本式缶]]|機関部強化|-|-|-|-|-|-|-|-|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#cfc):対空機銃|
|37|☆コモン|[[7.7mm機銃]]|対空機銃|-|-|-|1|-|-|-|-||○|○|
|38|☆コモン|[[12.7mm単装機銃]]|対空機銃|-|-|-|2|-|-|-|-||...
|39|☆☆コモン|[[25mm連装機銃]]|対空機銃|-|-|-|4|-|-|-|-||○...
|40|☆☆レア|[[25mm三連装機銃]]|対空機銃|-|-|-|5|-|-|-|-||○...
|51|☆☆ホロ|[[12cm30連装噴進砲]]|対空機銃|-|-|-|6|-|-|-|-|...
|84|☆☆☆ホロ|[[2cm 四連装FlaK 38]]|対空機銃|-|-|-|6|-|-|1|...
|85|☆☆☆ホロ|[[3.7cm FlaK M42]]|対空機銃|1|-|-|COLOR(Red):...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):その他|
|42|☆コモン|[[応急修理要員]]|応急修理要員|-|-|-|-|-|-|-|-...
|43|☆☆☆☆ホロ|[[応急修理女神]]|応急修理要員|-|-|-|-|-|-|-|...
|75|☆コモン|[[ドラム缶(輸送用)]]|簡易輸送部材|-|-|-|-|-|-...
|74|☆コモン|[[探照灯]]|探照灯|-|-|-|-|-|2|-|-|装備効果は[...
|CENTER:BGCOLOR(#5E0000):|CENTER:BGCOLOR(#5E2F00):|CENTER...
|CENTER:BGCOLOR(#FF0000):|CENTER:BGCOLOR(#FF7F00):|CENTER...
|CENTER:BGCOLOR(#FF8877):|CENTER:BGCOLOR(#FFF0F5):|CENTER...
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#article
* 過去ログ [#cd9d11cf]
過去ログについては [[練習ページ]](現在履歴過多で更新不能)...
*こういうページの是非について [#vee9a746]
> (2013-09-07 (土) 17:02:48)
私は要ると思います
*議論1 [#s9a29b30]
> (2013-09-07 (土) 16:54:27)
テスト
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- &color(Aqua){テスト}; -- &new{2013-10-22 (火) 20:58:36};
- [[URLテスト>http://wiki.crystalacg.com/]] -- &new{201...
- &color(Aqua){テスト}; -- &new{2013-10-22 (火) 20:59:54};
- %%%テスト%%% -- &new{2013-10-22 (火) 21:00:44};
- ''テスト'' -- &new{2013-10-22 (火) 21:01:00};
- テスト<BR>テスト -- &new{2013-10-26 (土) 10:31:17};
- テスト -- [[--]] &new{2013-11-02 (土) 08:56:51};
- テステス -- &new{2013-11-10 (日) 01:45:07};
- ほぇ -- [[木主]] &new{2013-11-10 (日) 10:57:38};
- テスト -- [[rikayu]] &new{2013-11-11 (月) 16:52:27};
-- テスト -- &new{2013-11-11 (月) 16:53:13};
-- テスト -- &new{2013-11-11 (月) 16:53:15};
-- テスト -- &new{2013-11-11 (月) 16:53:32};
--- テスト -- &new{2013-11-11 (月) 16:54:15};
- テスト -- &new{2013-11-17 (日) 17:42:33};
- テスト -- &new{2013-11-23 (土) 07:13:04};
- てsと -- &new{2013-11-24 (日) 22:32:24};
- てすと -- [[テスト]] &new{2013-11-25 (月) 00:17:49};
- kkk -- &new{2013-11-25 (月) 00:18:38};
- テスト -- &new{2013-12-01 (日) 01:42:57};
- テスト テスト -- &new{2013-12-18 (水) 10:44:46};
- テスト &color(White){prpr}; -- &new{2013-12-18 (水) 1...
- テスト -- &new{2013-12-24 (火) 18:51:39};
- テスト -- &new{2013-12-24 (火) 18:53:47};
- 練習なのです -- [[あれれ]] &new{2014-01-14 (火) 20:26:2...
- prprテストしてるやつはなんだw -- &new{2014-01-14 ...
- 練習</br>なのです -- &new{2014-01-23 (木) 20:01:09};
- ㋴全角文字が無いと怒られた… -- &new{2014-02-20 (...
- てすと -- &new{2014-02-20 (木) 16:33:47};
- てす -- &new{2014-02-26 (水) 17:36:54};
- &color(White){テスト}; -- &new{2014-03-15 (土) 16:56:1...
- [[ばーしぱす>響]] -- &new{2014-03-30 (日) 08:39:08};
- [[主人公>吹雪#h6411fdf]] -- &new{2014-03-30 (日) 08:50...
- てすと -- &new{2014-04-02 (水) 17:56:24};
- とすと -- &new{2014-04-02 (水) 17:56:52};
- てすと -- [[てすと]] &new{2014-04-02 (水) 17:57:46};
- ''てすと (^^) '' -- [[て%%%す%%%'''と''']] &new{2014-04...
- てすと -- [[てすと]] &new{2014-04-02 (水) 18:00:20};
- &color(Red){&size(5000%){てすと};}; (^^) -- [[てすと]]...
- &color(Green){&size(300%){てすと};}; (^^; -- [[てすと]...
- &size(150%){テスト}; -- [[てすと]] &new{2014-04-02 (水)...
- &size(110%){てすと}; -- [[てすと]] &new{2014-04-02 (水)...
- &color(Red){てすと&size(300%){さいず};}; &tip; &hatena...
- &color(Gray){プルプルン}; (^Q^ -- [[てすと]] &new{2014...
- 田中&br; -- [[ここりこ]] &new{2014-04-02 (水) 18:07:49};
- 田中 -- &new{2014-04-02 (水) 18:09:36};
- おぽ &tip; -- &new{2014-04-02 (水) 18:10:46};
- テス -- &new{2014-04-24 (木) 18:58:57};
- テスト (^^) -- &new{2014-05-10 (土) 20:16:47};
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- テスト -- &new{2014-07-02 (水) 06:04:39};
- テスト[[リンク>http://wiki.crystalacg.com/?plugin=atta...
- +てす -- &new{2014-08-20 (水) 10:51:44};
- てすと&attachref(http://mmoloda-kancolle.x0.com/image.p...
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- テスト -- &new{2014-08-25 (月) 12:57:26};
- テスト。(1/*)。 -- &new{2014-08-25 (月) 12:58:49};
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- テストです -- &new{2014-10-09 (木) 09:28:14};
- てすと用 -- &new{2014-10-24 (金) 00:58:46};
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- テスト -- &new{2014-11-16 (日) 20:20:52};
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- &color(White){てすと}; -- [[テスト]] &new{2014-11-20 (...
- あああ -- &new{2014-12-13 (土) 20:05:13};
- あああ -- [[いいい]] &new{2014-12-13 (土) 20:05:59};
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- ''&color(White){てすと};'' -- &new{2015-01-23 (金) 21:...
- color(White){てすと} -- &new{2015-01-23 (金) 21:51:43};
- てすとhttps://www.youtube.com/watch?v=Y_BhsVjl7io -- &...
- [[リンク>https://www.google.co.jp/]] -- &new{2015-02-0...
- [[てすと>https://www.youtube.com/watch?v=OAwaNWGLM0c]] ...
- てすと -- &new{2015-02-09 (月) 14:35:00};
- てすと -- &new{2015-02-13 (金) 00:59:19};
- テスト -- &new{2015-02-20 (金) 16:14:53};
- 横ので&size(60%){''でかく''};したりするのか -- &new{20...
- ''でかく'' -- &new{2015-02-20 (金) 16:51:54};
- &size(11){なった}; -- &new{2015-02-20 (金) 16:52:19};
- &size(55){??}; -- &new{2015-02-20 (金) 16:52:51};
- '''''すげえ''''' -- &new{2015-02-20 (金) 16:53:41};
- てst -- &new{2015-02-22 (日) 19:54:56};
- %%%テスト%%% -- &new{2015-03-22 (日) 02:53:44};
- ''てす'' -- &new{2015-03-22 (日) 02:54:20};
- '''テす''' -- &new{2015-03-22 (日) 02:54:46};
- テす -- &new{2015-03-22 (日) 02:54:59};
- てづ -- &new{2015-03-22 (日) 02:55:24};
- &color(White){テす}; -- &new{2015-03-22 (日) 02:55:43};
- チェック -- &new{2015-04-18 (土) 03:04:41};
- テストです。 -- [[testname]] &new{2015-05-05 (火) 19:06...
- 改行テスト<br> -- &new{2015-05-05 (火) 19:06:53};
- テスト -- &new{2015-05-06 (水) 09:29:51};
- てすと -- [[テスト]] &new{2015-05-06 (水) 09:30:34};
- テスト[[テスト<http://www.kancolle-calc.net/aircrafts.h...
- こうかww[[テスト<http://www.kancolle-calc.net/aircraf...
- これでどうだ?[[テスト>http://www.kancolle-calc.net/air...
- ぐぬぅ...[[テスト>http://www.kancolle-calc.net/aircraft...
- て&color(White){す};と -- &new{2015-05-09 (土) 23:06:5...
- <font color=#ffffff>テストはテストです</font> -- &new{...
- ありゃ?反転失敗した -- &new{2015-05-10 (日) 01:30:23};
- ん、こうかな&color(White){睦月と一緒にオフロ入るぜ!!};...
- うらー -- &new{2015-05-13 (水) 01:02:37};
- ばーしぱす -- &new{2015-05-13 (水) 01:03:14};
- [[kancolle ウィキ>http://wiki.crystalacg.com/?%CE%FD%B...
- &size(150%){イベント攻略なら};〜[[ハイ>http://wikiwiki....
- 艦これwiki → (http://wiki.crystalacg.com/) -- &new{20...
- 艦これ&size(200%){wiki}; -- &new{2015-05-16 (土) 16:47...
- うぃき -- &new{2015-05-16 (土) 16:48:13};
- &size(50pt){うぃき}; -- &new{2015-05-16 (土) 16:49:09};
- &size(pt[50]){テスト}; -- &new{2015-05-16 (土) 16:51:1...
- &size(15pt){テスト}; -- &new{2015-05-16 (土) 16:54:43};
- &size(30){テスト}; -- &new{2015-05-16 (土) 16:55:34};
- こんな感じで[[リンク>http://www.google.co.jp]]ができる...
- &color(White){テスト}; -- &new{2015-06-14 (日) 00:12:4...
- &color(White){テスト}; -- &new{2015-06-27 (土) 14:01:5...
#comment
*遠征 早見表 練習 [#ee157dd7]
テスト
消費資材欄の''()内の数字''は、一般的な''実消費量'' (必須...
各艦種とも一般的な型の消費量で計算 (空母は水母・龍驤・祥...
|~ID|~遠征名|~時間|>|>|>|>|CENTER:~報酬|>|>|>|CENTER:~出...
|~|~|~|~EXP|~燃料|~弾薬|~鋼材|~ボーキ|~修復|~建造|~開発|~...
|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#40E0D0):...
|1|[[&color(Black){練習航海};>#id01]]|0:15|10|-|30|-|-|||...
|2|[[&color(Black){長距離練習航海};>#id02]]|0:30|20|-|100...
|3|[[&color(Black){警備任務};>#id03]]|0:20|30|30|30|40|-|...
|4|[[&color(Black){対潜警戒任務};>#id04]]|0:50|30|-|60|-|...
|5|[[&color(Black){海上護衛任務};>#id05]]|1:30|40|200|200...
|6|[[&color(Black){防空射撃演習};>#id06]]|0:40|30|-|-|-|8...
|7|[[&color(Black){観艦式予行};>#id07]]|1:00|60|-|-|50|30...
|8|[[&color(Black){観艦式};>#id08]]|3:00|&color(Blue){120...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#9ACD32):...
|9|[[&color(Black){タンカー護衛任務};>#id09]]|4:00|60|350...
|10|[[&color(Black){強行偵察任務};>#id10]]|1:30|40|-|50|-...
|11|[[&color(Black){ボーキサイト輸送任務};>#id11]]|5:00|4...
|12|[[&color(Black){資源輸送任務};>#id12]]|8:00|60|50|&co...
|13|[[&color(Black){鼠輸送作戦};>#id13]]|4:00|70|240|&col...
|14|[[&color(Black){包囲陸戦隊撤収作戦};>#id14]]|6:00|90|...
|15|[[&color(Black){囮機動部隊支援作戦};>#id15]]|12:00|&c...
|16|[[&color(Black){艦隊決戦援護作戦};>#id16]]|15:00|&col...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#b0c4de):...
|17|[[&color(Black){敵地偵察作戦};>#id17]]|0:45|30|70|70|...
|18|[[&color(Black){航空機輸送作戦};>#id18]]|5:00|60|-|-|...
|19|[[&color(Black){北号作戦};>#id19]]|6:00|60|&color(Blu...
|20|[[&color(Black){潜水艦哨戒任務};>#id20]]|2:00|40|-|-|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C0C000):...
|25|[[&color(Black){通商破壊作戦};>#id25]]|40:00|80|&colo...
|26|[[&color(Black){敵母港空襲作戦};>#id26]]|80:00|&color...
|27|[[&color(Black){潜水艦通商破壊作戦};>#id27]]|20:00|80...
|~ID|~遠征名|CENTER:~時間|CENTER:~EXP|~燃料|~弾薬|~鋼材|~...
*遠征 早見表 練習 追記版 [#ee157dd7]
テスト。資材4種の色をかえてみた。いかがだろうか。
消費資材欄の''()内の数字''は、一般的な''実消費量'' (必須...
各艦種とも一般的な型の消費量で計算 (空母は水母・龍驤・祥...
|~ID|~遠征名|~時間|>|>|>|>|CENTER:~報酬|>|>|>|CENTER:~出...
|~|~|~|~EXP|~燃料|~弾薬|~鋼材|~ボーキ|~修復|~建造|~開発|~...
|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#40E0D0):...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#90ee90):...
|1|[[&color(Black){練習航海};>#id01]]|0:15|10|-|30|-|-|||...
|2|[[&color(Black){長距離練習航海};>#id02]]|0:30|20|-|100...
|3|[[&color(Black){警備任務};>#id03]]|0:20|30|30|30|40|-|...
|4|[[&color(Black){対潜警戒任務};>#id04]]|0:50|30|-|60|-|...
|5|[[&color(Black){海上護衛任務};>#id05]]|1:30|40|200|200...
|6|[[&color(Black){防空射撃演習};>#id06]]|0:40|30|-|-|-|8...
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|14|[[&color(Black){包囲陸戦隊撤収作戦};>#id14]]|6:00|90|...
|15|[[&color(Black){囮機動部隊支援作戦};>#id15]]|12:00|&c...
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|18|[[&color(Black){航空機輸送作戦};>#id18]]|5:00|60|-|-|...
|19|[[&color(Black){北号作戦};>#id19]]|6:00|60|&color(Blu...
|20|[[&color(Black){潜水艦哨戒任務};>#id20]]|2:00|40|-|-|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C0C000):...
|25|[[&color(Black){通商破壊作戦};>#id25]]|40:00|80|&colo...
|26|[[&color(Black){敵母港空襲作戦};>#id26]]|80:00|&color...
|27|[[&color(Black){潜水艦通商破壊作戦};>#id27]]|20:00|80...
|~ID|~遠征名|CENTER:~時間|CENTER:~EXP|~燃料|~弾薬|~鋼材|~...
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*味方艦の轟沈(ロスト)について(提案) [#lost_proposal]
&color(Red){''艦娘の轟沈は復旧が不可能なロストとなるため...
&color(Red){''記述の信頼性には注意していますが、以下の内...
**確実な条件 [#fdae3174]
以下の条件のうちいずれかを満たしていれば、轟沈は''必ず''...
- 旗艦である
- ダメコン、つまり応急修理要員または応急修理女神を積んで...
-- &color(Blue){「次に『撤退』を選択可能となるまで、轟沈...
--- 実際の検証でも、昼に発動したダメコンは夜戦まで持続し...
--- 「基本的に」という語は厄介。例外があるかもしれない?
-- 発動したダメコンは戦闘終了時に消失する
**公式回答 [#z3e9ae13]
轟沈の条件について、運営から次の回答が得られている。
全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫)
全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で夜戦含む「戦闘」...
「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。
この回答によれば、中破未満(つまり小破以下)かつ疲労なし...
なお、「全く疲労していない状態」というのが間宮点灯を含む...
#br
また上の回答では、「夜戦含む『戦闘』に臨んだ場合」という...
これについて、&color(Blue){「昼戦で中破、大破し夜戦に突入...
攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にお伝えする事がで...
場合によっては轟沈する事もございます。
つまり、「運営はこの件について明確な回答を与えることはな...
#br
[[4Gamerのインタビュー>http://www.4gamer.net/games/205/G0...
「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサルベー...
その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあり...
ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,ど...
ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で...
この回答から、轟沈は&color(Blue){''「ものすごく明確化され...
また、公式回答は意図的にこのルールをぼかしたものであるこ...
#br
%%%公式回答まとめ%%%
- 轟沈の回避が公式的に保証されているのは''「中破未満かつ...
- 昼の戦闘と夜戦が別の戦闘として扱われるのかどうかは不明...
- 轟沈には「ものすごく明確化されたルール」があるが、公式...
- 今後、公式がより詳細な条件を明らかにすることは考えにく...
**検証 [#r1513a0a]
運営の回答は非常にアバウトなものであったため、轟沈の検証...
例えば、回答を文面通りに受け取れば「無傷・オレンジ疲労の...
#br
しかし、ある程度の試行回数をこなして見えてきた検証結果は...
赤疲労を付けてみるなどのいかなる悪条件を揃えようとも、中...
その検証動画は、例えば[[ニコニコ動画の轟沈検証動画タグ>ht...
最近は検証があまりに進展しないために、大破進撃以外での轟...
#br
この検証結果と照らし合わせると、先述の「ものすごく明確化...
#br
%%%検証まとめ%%%
- 今のところ轟沈が確認されているのは、''大破状態で進撃''...
- 中破状態での進撃や、大破状態での夜戦突入では轟沈が確認...
- これは中破からの轟沈や大破夜戦突入からの轟沈を否定する...
- 大破進撃以外の状況から轟沈が確認できた場合、その一部始...
*味方艦の轟沈について(提案その2) [#h4427831]
&color(Red){''艦娘の轟沈は復旧の手段が存在しない、『艦こ...
&color(Red){''そのため、轟沈に関連する判断、及び以下の記...
**轟沈回避のための条件 [#ra5ef4d6]
以下の条件のいずれかを満たしている場合、轟沈は回避できる。
- 旗艦であること
- 「応急修理要員」または「応急修理女神」(ダメコン)を装...
-- 「次に『撤退』を選択可能となるまで、轟沈は基本的に回避...
-- 発動した「応急修理要員」及び「応急修理女神」は戦闘終了...
**公式回答 [#lc728d90]
轟沈の条件については運営から次の回答が得られている。
// 全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫)
// 全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で夜戦含む「戦闘...
// 「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。
//%%%疲労に関する補足%%%
//艦娘の疲労について、「全く疲労していない」という状態を...
//プレイヤー間における一般的な認識としては「給糧艦『間宮...
#br
//これを受けて、[[とあるプレイヤー>コメント/雑談掲示板/ロ...
// 攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にお伝えする事が...
// 場合によっては轟沈する事もございます。
//となっている。
#br
[[4Gamer.netにおけるインタビュー>http://www.4gamer.net/ga...
でも,「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサ...
完全なロスト以外に,その喪失感を感じてもらう方法がないか...
その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあり...
ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,ど...
ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で...
**プレイヤー間における検証について [#ge593c22]
公式回答からは詳細な条件を把握することができないため、プ...
なお、現状で轟沈するケースとして確認されているものは「大...
また、ダメコン発動後の夜戦突入において例外が存在する可能...
検証を収録した動画については[[ニコニコ動画の轟沈検証動画...
ただし、これが「中破状態での進撃や大破状態での夜戦突入に...
**プレイヤー間における疑問について [#l228b594]
プレイヤー間に存在する轟沈に関する数々の疑問については、...
以下にそれらの疑問を列挙する。
-一度の戦闘に夜戦は含まれているのか?
--戦闘開始前に「小破以下かつ疲労なし」であれば基本的に轟...
--複数のケースにまたがる重大な疑問。後述のダメコンの効果...
-ダメコンの効果は夜戦突入後まで持続するのか?
--これについては運営からの詳細な説明がなされていない
--回答の文面に従う限りは夜戦突入後も持続するものとする判...
--課金サービスの内容及び課金サービスの購入における判断に...
--プレイヤーによる検証においては、ダメコン発動後の夜戦で...
-轟沈の条件となる艦娘の疲労における「全く疲労していない状...
--複数の条件が重なっており、一つのケースに絞った判断はで...
-実は疲労度は無関係で、大破進撃以外では轟沈しないのではな...
--各所における検証からは、大破進撃以外のケースでの轟沈が...
--そのため、検証の場では大破進撃以外での轟沈はないものと...
--検証の場以外では「赤疲労から一発轟沈」という報告も見ら...
#br
これらの疑問を完全に解消できるのは出撃前からの一部始終を...
当Wikiの各種掲示板に限らず、これらの疑問が話題に上った時...
不明確な事象に対する判断は個人の責任において行う必要があ...
#br
%%%提案におけるポイントなど%%%
- 不明確な事象を特定の事象であると見做し、明確な事象であ...
- 上記に準ずる個人の意思の介入を防ぐため、推論や特定の結...
- 同様の理由で、必ずしも必要ではない要約やまとめ、所感、...
- 個人の日記・レポートではないため、過去形の文体は排除す...
- 冒頭の注意書きの通り、全てを各個の判断に委ねること
*味方艦の轟沈について(提案その2.1)[#lost_pakuri]
&color(Red){''艦娘の轟沈は復旧の手段が存在しない、『艦こ...
&color(Red){''そのため、轟沈に関連する判断は以下の情報か...
**轟沈回避のための条件 [#ra5ef4d6]
以下の条件のいずれかを満たしている場合、轟沈は回避できる。
- 旗艦であること
- 「応急修理要員」または「応急修理女神」(ダメコン)を装...
-- 「次に『撤退』を選択可能となるまで、轟沈は基本的に回避...
-- 発動した「応急修理要員」及び「応急修理女神」は戦闘終了...
**公式回答 [#lc728d90]
轟沈の条件については運営から次の回答が得られている。
#br
[[4Gamer.netにおけるインタビュー>http://www.4gamer.net/ga...
でも,「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサ...
完全なロスト以外に,その喪失感を感じてもらう方法がないか...
その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあり...
ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,ど...
ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で...
**プレイヤー間における検証について [#ge593c22]
公式回答からは詳細な条件を把握することができないため、プ...
-検証は常に継続中だが、現状で轟沈するケースとして確認され...
''(以下全ての『進撃』は初戦への『出撃』を含み、『夜戦突...
戦闘前中破以下で昼間に大破→夜戦突入の場合でも轟沈するケー...
また、燃料,弾薬,疲労度と轟沈条件との関連性も確認されてい...
検証を収録した動画については[[ニコニコ動画の轟沈検証動画...
-検証外からは無傷,赤疲労,小破など、大破からの『進撃』を含...
轟沈した証拠を提示したプレイヤーは現在の所一人も存在せず...
検証動画は「絶対に轟沈しないことを証明するもの」ではなく...
証拠は無いが轟沈報告は存在する。
これらに対する判断はプレイヤー自身の責任において行う必要...
**プレイヤー間における疑問について [#l228b594]
プレイヤー間に存在する轟沈に関する数々の疑問については、...
以下にそれらの疑問を列挙する。
-一度の戦闘に夜戦は含まれているのか?
--複数のケースにまたがる重大な疑問。後述のダメコンの効果...
-ダメコンの効果は夜戦突入後まで持続するのか?
--これについては運営からの詳細な説明がなされていない
--回答の文面に従う限りは夜戦突入後も持続するものとする判...
--プレイヤーによる検証においては、ダメコン発動後の夜戦で...
-大破『進撃』以外では轟沈しないのではないか?
--各所における検証からは、『大破』での『進撃』以外のケー...
--そのため、検証の場ではこれ以外での轟沈はないものと見做...
--検証の場以外では少数の文字(もしくはコメント)による『...
*味方艦の轟沈について(提案その2-2) [#e73dc1a7]
&color(Red){''艦娘の轟沈は復旧の手段が存在しない、『艦こ...
&color(Red){''そのため、轟沈に関連する判断、及び以下の記...
**轟沈回避のための条件 [#j0a27f90]
以下の条件のいずれかを満たしている場合、轟沈は回避できる。
- 旗艦であること
- 「応急修理要員」または「応急修理女神」(ダメコン)を装...
-- 「次に『撤退』を選択可能となるまで、轟沈は基本的に回避...
-- 発動した「応急修理要員」及び「応急修理女神」は戦闘終了...
**公式回答及びそれに準ずる文章 [#ld5590c9]
轟沈の条件について運営から得られた回答とされる文章にこの...
全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫)
全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で夜戦含む「戦闘」...
「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。
なお、コンプティーク10月号(角川書店,2013年発行)の付録であ...
%%%疲労に関する補足%%%
艦娘の疲労について、「全く疲労していない」という状態を確...
プレイヤー間における一般的な認識としては「給糧艦『間宮』...
#br
また、上記の回答を受けたものとして[[とあるプレイヤー>コメ...
攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にお伝えする事がで...
場合によっては轟沈する事もございます。
であるとされている。
ただし、これについては運営による回答であることの証明が付...
#br
#br
[[4Gamer.netにおけるインタビュー>http://www.4gamer.net/ga...
でも,「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサ...
完全なロスト以外に,その喪失感を感じてもらう方法がないか...
その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあり...
ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,ど...
ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で...
**プレイヤー間における検証について [#adeb0520]
公式回答からは詳細な条件を把握することができないため、プ...
なお、現状で轟沈するケースとして確認されているものは「大...
(「進撃」は戦闘終了後のマップ移動を決定する選択及びその...
また、ダメコン発動後の夜戦突入において例外が存在する可能...
検証を収録した動画については[[ニコニコ動画の轟沈検証動画...
ただし、これが「中破状態での進撃や大破状態での夜戦突入に...
**プレイヤー間における疑問について [#w03d8aed]
プレイヤー間に存在する轟沈に関する数々の疑問については、...
以下にそれらの疑問を列挙する。
-一度の戦闘に夜戦は含まれているのか?
--戦闘開始前に「小破以下かつ疲労なし」であれば基本的に轟...
--複数のケースにまたがる重大な疑問。後述のダメコンの効果...
-ダメコンの効果は夜戦突入後まで持続するのか?
--これについては運営からの詳細な説明がなされていない
--回答の文面に従う限りは夜戦突入後も持続するものとする判...
--課金サービスの内容及び課金サービスの購入における判断に...
--プレイヤーによる検証においては、ダメコン発動後の夜戦で...
-轟沈の条件となる艦娘の疲労における「全く疲労していない状...
--複数の条件が重なっており、一つのケースに絞った判断はで...
-大破進撃以外では轟沈しないのではないか?
--各所における検証からは、「大破状態」での「進撃」以外の...
--そのため、検証の場では上記のケース以外での轟沈はないも...
--検証の場以外では上記のケース以外でも轟沈するという報告...
これらの疑問を完全に解消できるのは出撃前からの一部始終を...
当Wikiの各種掲示板に限らず、これらの疑問が話題に上った時...
不明確な事象に対する判断は個人の責任において行う必要があ...
**編集ガイドライン [#f0f21119]
- 不明確な事象を特定の事象であると見做し、明確な事象であ...
- 上記に準ずる個人の意思の介入を防ぐため、推論や特定の結...
- 同様の理由で、記述者の人格が存在することを示す、主体的...
- 同様の理由で、必ずしも必要ではない要約やまとめ、所感、...
- 同様の理由で、記述者の意図の強調や判断の誘導に繋がる過...
- 個人の日記・レポートではないため、過去形の文体は排除す...
- 冒頭の注意書きの通り、全てを各個の判断に委ねること
*艦これレベリングの基礎知識案 [#w9f586a9]
以下は個人的な覚え書きに近いので、適時追記とか別手法の追...
''●Lv40くらいまでの低Lv艦がメインの駆け出し提督向け編''
以下、各行の左の四角い部分をクリックすると、各項目の説明...
#region(そこそこノーダメで勝てる戦場で戦う)
ダメージを貰うと、修理のために資材と、時間かバケツが必要...
資材を修理に使ってしまうとレベリングできる回数が減る。
修理に時間が掛かると、やっぱりレベリングできる回数が減る。
より多く戦うために今の戦力でノーダメS勝利に成り易い戦場を...
新しい戦場で被ダメが多すぎる様なら、1つ前の海域のレベリン...
-もちろん、資材もバケツも幾らでも使える課金しまくり米帝プ...
#endregion
#region(2-1-1、2-4-1、3-2-1等の、楽に戦える戦場がある海域...
2-1、2-4、3-2と言うのはそれぞれ、「[[カムラン半島>南西諸...
それぞれの海域の「A」と名付けられている最初の戦場が通称で...
これらの戦場は空母や戦艦等の強敵が出てこないため、その海...
それでいてそれらが出てくる後の方の戦場と経験値が同じなの...
これら最初の戦場で1回だけ戦って撤退を繰り返すのが、x-x-1...
-3-2は最初に羅針盤が有るが、「艦隊に駆逐艦以外が居ると3-2...
-1回の戦闘の経験値は、2-1は120、2-4は300、3-2は320。
その戦闘に出てきた敵の強さに関係なく、その海域の全ての戦...
各海域のBOSS戦も経験値は他の戦場と同じだが、出て来る敵艦...
このため、BOSS戦以外の戦場で十分にレベリングしてからBOSS...
--BOSS攻略用艦隊の艦娘達は平均的にレベル上げ&近代化する...
レベルが低かったり近代化が足りない艦が居ると、攻撃が当ら...
#endregion
#region(おおまかに、艦隊の全艦娘が2-1-1でLv20以上、2-4-1...
-序盤なら艦隊が十分に育つまでは2-1-1でレベリングして、順...
手持ちの艦娘や装備で艦隊の戦闘力が変わるため、Lv20はあく...
2-1-1である程度育てたら2-1、2-2、2-3のBOSS戦を試し、負け...
-2-4まで来れたら、2-4-1でレベリングして2-4BOSS攻略を目指...
レベリングの目安は、BOSS攻略用の全艦娘がLv35越えで改造済...
BOSS戦で負けるようなら、もっと2-4-1でレベリングして再挑戦...
-艦隊の構成にもよるが、2-4BOSSを越えられた艦隊なら3-1BOSS...
3-1BOSSに負けるようなら2-4-1でもう少しレベリングを。
3-2-1の方が楽にレベリング出来るため、3-1ではレベリングせ...
-3-2まで来れたら、ここを拠点にじっくりとレベリングを。
3-2-1でレベリングして、3-2以降や4の攻略を目指す。
3-2-1は2-4-1より強い艦娘がDropする事が多く近代化もし易い...
その代わり2-4-1と3-2-1は経験値は大差ないが、3-2-1の方が敵...
2-4と3-1を何とかクリアして3-2に来たばかり程度の進行度だっ...
#endregion
#region(レベリングするなら、改造前でも近代化は惜しみなく)
低Lv艦レベリングするなら改造前の近代化も悪くない。
近代化分は改造で消えてしまうからと避ける提督も居るが、レ...
以下に述べる様にレベリング効率も増すため、解体してしまう...
-近代化で装甲が上がれば被ダメが減る。
1ダメでも被ダメが減れば修理に必要な資材も減り、長い目で...
もちろん、お風呂の時間も短くなる。
-近代化で火力が上がれば、より早く=より被ダメが少ない状態...
こちらも修理コストの節約につながる。
-良く被弾する艦が居たら、改造前でも集中近代化を。
大破状態で次の戦場に行くと撃沈の可能性が高いため、撤退し...
また小破ならさほど気にならないが、中破以上のダメージ状態...
このため、頻繁に中破や大破していたらレベリング効率が悪く...
上げやすい装甲だけでもMAXまで上げると被ダメが減るので、中...
-後少しで改造できる艦娘が居る場合は、近代化用艦を溜めるの...
改造前近代化していると、改造直後は改造前より弱くなってい...
このため、こういうタイミングだけ、空きが許す限りギリギリ...
-装甲、火力は近代化で上げ易いので気兼ねなく。
これらは上げられる艦が多く、余剰艦を端から近代化に廻すだ...
-雷装も上げやすいが、低Lv艦レベリングにはあまり効果が無い。
低Lv艦レベリングでは、雷撃戦に頼らない戦闘が主になるため...
甲標的を載せた艦を重点的に上げた後は、雷装しか上がらない...
-対空は非常に上げにくいので、これだけは別格。
対空は上げられる艦種が限られている上、増加量も少ない。
このため、空きが有るなら対空が大きく上がる空母系艦娘だけ...
#endregion
#region(低Lv艦のレベリングは、開幕攻撃でどこまで倒せるか...
開幕攻撃重要。
開幕攻撃は、敵に空母系が居なければほぼ一方的に攻撃できて...
交戦開始時の敵艦が少なければ攻撃される回数が減り、ノーダ...
-より少ない被ダメを考えると、できれば雷撃戦に入る前に倒し...
また、ある程度艦娘達が育つと、普通に雷撃戦前に戦闘が終わ...
空母系艦娘達が育ってくると、艦載機での開幕攻撃だけで全敵...
-開幕攻撃力の手っ取り早いアップには、随伴艦に空母系を多く...
随伴艦に空母か軽空母等、艦載機を搭載した艦がある程度居る...
--例えば、旗艦に育てたい艦・戦艦1・空母系3とか、旗艦に育...
-
瑞雲以外の航空戦力は開幕攻撃で削ってくれる上、交戦中もそ...
どのみち南西諸島海域のBOSSや北方海域以降のMAPでは空母系の...
だから安定したレベリングと空母系艦のレベルアップを兼ねて...
--低Lv艦レベリングではボーキサイトはあまり心配しなくて良...
空母系を多くするとボーキサイトの消費増加が問題になる。
しかし2-1-1、2-4-1、3-2-1の敵には空母や戦艦が出ないため、...
それでも消費が気になるときは、攻撃力は艦攻より劣るが敵の...
-甲標的による開幕雷撃も悪くは無いが、手数に難有り。
甲標的は瑞雲と同様、開幕雷撃の後の通常交戦時は意味がない。
このため、レベリング時の随伴艦による甲標的での開幕雷撃を...
--もちろん、旗艦に北上様や大井っち、ちとちよ姉妹、潜水艦...
もっとも、Lvが低めだとせっかくの雷撃も良くmissるのだが。
#endregion
#region(随伴艦娘達の武装について)
-戦艦戦力は金剛型をメインに
金剛型は、長門型より火力は低めだが燃費が良い。低Lv艦レベ...
--戦艦は火力と命中のアップをバランス良く。
「どんなに強力な攻撃であっても、当たらなければどうと言う...
確かに戦艦の火力は高い方が良い。2-2以降のBOSS戦なら火力13...
が、攻撃にmissが多いのなら、火力だけ上げても意味が無い。
新海域でレベリングを始めたは良いがmissが多い様なら、1つ前...
-航空戦艦は、開幕攻撃に瑞雲で、その後の交戦時は主砲で攻撃...
しかし、限られたスロットに瑞雲と主砲その他を乗せると、ど...
航空戦艦に瑞雲を載せる場合は、強力な主砲を載せるのと共に...
-空母系は、艦上攻撃機か艦上爆撃機だけでOK。
2-1-1、2-4-1、3-2-1は敵に空母系が居ないから、艦上戦闘機は...
提督の好みに合わせて、艦上攻撃機か艦上爆撃機を山盛り乗せ...
--艦上攻撃機は予ダメが安定しないが、当たるとでかい。
艦上爆撃機は予ダメが安定しているが、艦上攻撃機より攻撃力...
艦上攻撃機と艦上爆撃機のどちらが良いかは提督の好みにもよ...
どちらか片方のみにしても良し、開発したレア艦載機を適時乗...
--彩雲は3-2-1までなら要らない。この辺りまでなら偵察に失敗...
-レベリングには軽空母も有効な戦力。
軽空母はHP少な目だが、修理費も戦闘コストも安目のため、資...
--この場合、軽空母は改造前でも近代化して火力と装甲をMAX上...
予ダメが増えて被ダメが減るため、レベリング効率が良くなる。
-水上機母艦と航空巡洋艦は補助戦力か、ついでのレベリング程...
瑞雲は水上機母艦や航空巡洋艦の貴重な戦力だが、開幕攻撃に...
このため、水上機母艦と航空巡洋艦は随伴艦にはあまり向かな...
レベリングの対象艦にしてがっちりレベリングするので無けれ...
-潜水艦は良い弾避け
随伴艦に潜水艦が居ると、対潜攻撃可能な敵の攻撃を引き受け...
特に3-2-1では全ての敵が潜水艦を優先して狙ってくるので、雷...
敵にエリートやフラグシップの雷巡や軽巡が居ると被弾しやす...
-その他の艦種
開幕攻撃の手数や火力の面から、基本的にはレベリング対象艦...
よほど思いいれの有る艦や、改造で飛びぬけた性能になる艦を...
#endregion
#region(旗艦にするのは空母以外を主に、空母系は改造後は随...
-空母系を旗艦にしてガッチリ育てまくる必要は、あまり無い。
旗艦には1.5倍の経験値が入るため、通常は主に育てたい艦娘を...
しかし、当然、随伴艦にも1.0倍の経験値が入るし、MVPの艦は2...
そして、随伴艦に空母系が居ると、開幕攻撃の分、攻撃回数が...
このため、空母系は、せいぜい改にするまで育てれば、後は随...
-空母・軽空母の攻撃力に余裕があるなら、射程が中の[[15.2cm...
空母・軽空母も、交戦開始後の艦載機攻撃時には、搭載砲の射...
空母・軽空母は搭載無しだと射程短のため、射程中の上述2種の...
こうやって攻撃の順番をある程度入れ替えることで、特定の空...
#endregion
#region(疲労の確認はしっかりと)
-疲労していると被弾や轟沈し易くなるため、帰港したら編成画...
x-x-1レベリングしていると通常、疲労回復状態から2回か3回帰...
--帰港したら必ず開くであろう補給画面では、疲労アイコン等...
-艦これでは、1回の出撃で何回戦闘をしても、帰港時に同じだ...
つまり、BOSSまで3〜4戦後帰港してもx-x-1レベリングで1戦し...
このため、x-x-1レベリングは、疲労回復を考えると同じ艦で連...
これを避けるためには、後述する複数艦の並行育成をして交互...
#endregion
#region(可能なら複数の艦を並行育成するのも方法のひとつ)
艦娘達は数回帰港すると疲労してしまい、轟沈の可能性が出て...
これを避けるにはしばらく休ませるか、ついでにダメージを受...
その間戦えないのではレベリング効率が悪い。
しかし、休んでいる艦娘の交代要員が居れば、適時入れ替えて...
育成の手間は数倍になるが必要に応じて交代させて戦い続けら...
-例えば、同じ艦種で同じくらいの強さの艦を別々の組に分けて...
--長門と陸奥、伊勢と日向、扶桑と山城、金剛4姉妹、と言った...
--空母も、赤城さんと加賀さん、飛龍と蒼龍、鶴姉妹と、来て...
--軽空母も、飛鷹と隼鷹、RJと祥鳳は、それぞれステータスや...
また、これらの軽空母は2-1-1や2-4-1でそれなりに入手し易い...
---鳳翔さんは一番HPが低いのでレベリングには多少苦労するが...
#endregion
#region(Lv40越え等、ある程度育ったら、クエストクリアとDro...
2-2と2-3は、経験値は2-4-1や3-2-1より不味く被ダメも多くな...
また、この2海域のBOSS戦をそこそこ楽に戦える様になったら、...
-2-2と2-3、どちらをメインにするかは、お好みで。
--BOSSクエは2-2の方が行き易い(羅針盤運によっては最初の戦...
--その代わり、2-3の方が2-2より戦闘回数が多くなり易く、資...
#endregion
*レベリング指南草案2 [#z7b34c16]
-楽に戦える海域を選ぶ(被弾を少なくしたり、育成枠を増やす...
-高レベル艦育成時は、開幕攻撃はほどほどに(MVPを旗艦に固...
|海域|基本経験値|要注意艦|備考|
|2-1-1|120||戦艦や空母のドロップもある|
|2-2|150|戦&color(Red){空};|戦艦と空母のドロップと提督経...
|2-3|200|&color(Red){戦空};|空母と補給船が同時に出てくる...
|2-4-1|300|&color(Red){重};|基本経験値が跳ね上がる。[[島...
|3-2-1|320|&color(#ff6600){軽};|開幕攻撃により半壊させる...
|3-3-1|330|&color(#ff6600){軽};|流星・流星改が揃ってきた...
*レベリング [#ea3820da]
どの場所でも陣形は単縦 (潜水艦は輪形)。
クリア狙いじゃないから、事故って撤退してもいいため。
4面以降のマップは対潜水艦があるから任務消化にも。
**◎3-2 (基礎exp 320) [#oa44789e]
・ 鉄板。1戦やって即撤退。疲労がたまりやすいのが難点。
・ 旗艦以外は疲労アイコン+小破以上で入れ替え。
編成: 【育成艦 + ある程度育った育成艦 + 育成用空母×4】
**○4-1 (基礎exp 310) [#k7d6d979]
・ 基本的にボスまで進撃する。潜水艦がいるので、対潜忘れ...
・ 南南西の行き止まりがボス並みに強いことに注意。
・ 重巡のレベル上げに。
編成: 【対潜×2 + 重巡×2 + 戦艦 + 正規空母】
**○4-3 (基礎exp330) [#a855f554]
・ ルート固定を逆手に取って、潜水艦狩りする。
・ 基本的に対潜2戦やって帰投。
・ たまに1戦目が東にそれて通常戦闘になることがある。
・ 軽巡のレベル上げに。(ルート的に駆逐艦/重巡は一隻しか...
編成: 【軽巡/雷巡×3 + 駆逐 + 重巡 + 戦艦】
*駆逐艦と重巡は2隻以上入れないこと
**○5-2 (基礎exp380) [#a67916a0]
・ 敵は他のとこより強いけど、ボスドロが魅力的 (秋雲、夕...
・ 編成と敵の強さ的にボーキと鋼材、バケツの消費が重い。...
・ ルート固定に3枠使うので、編成の自由度が低い。敵の強...
編成: 【雷巡×2 + 戦艦 + 正規空母 + 正規空母 + 軽空母】
**まとめ [#h7cc8568]
ある程度育つまで → 3-2-1
駆逐 → 4面旗艦
軽巡 → 4-3
重巡 → 4-1
雷巡戦艦空母 → 全域
*装備開発レシピの参考資料 [#v98d9fd7]
開発の必要最低資材は装備品の&color(Red){''廃棄時に発生す...
※表の値はすでに10倍された値が記載されています。~
秘書艦、提督Lvも影響する為、理論値の資材を投入したからと...
一部の装備は開発することが出来ません。(後日開発可能にな...
また、一部の装備は更に条件がかかるため、この表のまま資材...
データ不明の物は「?」を入れています。判明次第更新して下...
~
//開発不可の装備まで載っているので、これは開発レシピの参...
//と言う意見が有ったため現状開発不可の装備をコメントアウ...
//開発可能になったらコメントアウトを外してください。
//#CONTENTS
**小口径主砲 [#hbaa5788]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|1|[[12cm単装砲]]|-|10|10|-|火力+1、対空+1、射程:短|駆、...
|2|[[12.7cm連装砲]]|-|10|20|-|火力+2、対空+2、射程:短|駆...
|3|[[10cm連装高角砲]]|-|10|30|-|火力+2、対空+7、射程:短|...
//|48|[[12.7cm単装高角砲]]|-|10|10|-|火力+1、射程:短|&co...
//|63|[[12.7cm連装砲B型改二]]|-|10|20|-|火力+3、対空+2、...
**中口径主砲 [#q46f7777]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|4|[[14cm単装砲]]|-|20|10|-|火力+1、射程:中|駆、軽、重、...
|5|[[15.5cm三連装砲]]|-|20|50|-|火力+5、対空+3、射程:中|...
|6|[[20.3cm連装砲]]|-|30|40|-|火力+7、対空+3、射程:中|軽...
//|50|[[20.3cm(3号)連装砲]]|-|30|40|-|火力+9、対空+4、射...
//|65|[[15.2cm連装砲]]|-|20|30|-|火力+3、対空+3、命中+2、...
**大口径主砲 [#raa09ef7]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|7|[[35.6cm連装砲]]|-|100|150|-|火力+14、対空+4、射程:長...
|8|[[41cm連装砲]]|-|120|200|-|火力+20、対空+4、射程:長|...
|9|[[46cm三連装砲]]|-|240|250|-|火力+26、対空+5、射程:超...
**副砲 [#l9a13e65]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|10|[[12.7cm連装高角砲]]|-|20|20|-|火力+2、対空+4、命中+1...
|11|[[15.2cm単装砲]]|-|20|20|-|火力+1、命中+1、射程:中|...
|12|[[15.5cm三連装副砲]]|-|20|50|-|火力+7、対空+3、命中+2...
//|66|[[8cm高角砲]]|-|10|20|-|火力+1、対空+5、命中+1、射...
**対空機銃 [#j0e0ea89]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|37|[[7.7mm機銃]]|-|10|10|-|対空+1|駆、軽、重、戦、航戦、...
|38|[[12.7mm単装機銃]]|-|10|10|-|対空+2|駆、軽、雷、戦、...
|39|[[25mm連装機銃]]|-|20|10|-|対空+4|駆、軽、重、雷、戦...
|40|[[25mm三連装機銃]]|-|30|10|-|対空+5|駆、軽、重、雷&br...
//|49|[[25mm単装機銃]]|-|10|10|-|対空+3|&color(Red){開発...
//|51|[[12cm30連装噴進砲]]|-|40|20|20|対空+6|&color(Red){...
**砲弾 [#y6c8338c]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|35|[[三式弾]]|-|90|60|30|対空+5|重、水母、戦、航戦、空、...
|36|[[九一式徹甲弾]]|-|30|90|-|火力+8、命中+1|重、戦|
**魚雷 [#lee10320]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|13|[[61cm三連装魚雷]]|10|10|10|-|雷装+5、射程:短|駆、軽...
|14|[[61cm四連装魚雷]]|10|20|20|-|雷装+7、射程:短|駆、軽...
|15|[[61cm四連装(酸素)魚雷]]|20|20|20|-|雷装+10、射程:短...
//|58|[[61cm五連装(酸素)魚雷]]|20|30|20|-|雷装+12、命中+1...
//|67|[[53cm艦首(酸素)魚雷]]|20|20|20|-|雷装+15、命中+2、...
**特殊潜航艇 [#wda99290]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|41|[[甲標的 甲]]|-|70|70|-|雷装+12|駆、重、雷、水母&br;...
**艦上戦闘機 [#sf73335e]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|19|[[九六式艦戦]]|10|10|-|10|対空+2|駆、軽、重、雷&br;...
|20|[[零式艦戦21型]]|10|10|-|20|対空+5|駆、軽、重、水母&...
|21|[[零式艦戦52型]]|10|20|-|30|対空+6|駆、重、水母&br;...
|22|[[烈風]]|20|20|-|90|対空+10|軽、水母&br;戦、航戦、空...
//|53|[[烈風改]]|20|20|-|100|対空+12|&color(Red){開発不...
|55|[[紫電改二]]|20|20|-|70|対空+9|水母、航戦、空、軽空|
//|56|[[震電改]]|20|30|-|280|対空+15|&color(Red){開発不...
**艦上攻撃機 [#o8522007]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|16|[[九七式艦攻]]|10|10|-|20|雷装+5、対潜+3、索敵+1|...
|17|[[天山]]|20|40|-|40|雷装+7、対潜+3、索敵+1|駆、軽...
|18|[[流星]]|20|50|-|100|雷装+10、対潜+4、索敵+1|水母...
|52|[[流星改]]|20|60|-|100|雷装+13、対潜+4、索敵+2|航...
**艦上爆撃機 [#g211312e]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|23|[[九九式艦爆]]|10|10|-|20|爆装+5、対潜+1|駆、軽、重...
|24|[[彗星]]|20|30|-|30|爆装+8、対潜+2|駆、軽、重、航巡...
|57|[[彗星一二型甲]]|20|30|-|40|爆装+10、対潜+2、索敵+1|...
//|60|[[零式艦戦62型(爆戦)]]|10|30|-|30|爆装+4、対空+4、...
//|64|[[Ju87C改]]|||||爆装+9、対潜+2、命中+1|&color(Red){...
**艦上偵察機 [#j4d37ef2]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|54|[[彩雲]]|20|-|-|110|命中+2、索敵+9&br;T字不利回避|戦...
//|61|[[二式艦上偵察機]]|30|10|-|130|命中+3、索敵+7、対空...
**水上機 [#n79a40fa]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|25|[[零式水上偵察機]]|10|10|-|20|対空+1、対潜+1、爆装+1...
|26|[[瑞雲]]|20|30|-|50|対空+2、対潜+1、爆装+4、命中+1、...
//|59|[[零式水上観測機]]|10|10|-|20|対空+2、対潜+1、爆装+...
//|62|[[試製晴嵐]]|40|50|-|200|対潜+1、爆装+11、命中+1、...
**小型電探 [#l590bf71]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|27|[[13号対空電探]]|-|-|100|100|命中+1、索敵+3、対空+2|...
|28|[[22号対水上電探]]|-|-|150|150|命中+3 索敵+5|駆、軽、...
|29|[[33号対水上電探]]|-|-|200|150|命中+5 索敵+7|軽、戦、...
**大型電探 [#m5556946]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|30|[[21号対空電探]]|-|-|200|200|命中+2、索敵+4、対空+4|...
|31|[[32号対水上電探]]|-|-|200|250|命中+8 索敵+10|戦、空|
|32|[[14号対空電探]]|-|-|250|250|命中+4 索敵+5、対空+6|戦...
**爆雷 [#l5fde5d0]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|44|[[九四式爆雷投射機]]|-|20|10|10|対潜+5|駆、軽、雷、潜|
|45|[[三式爆雷投射機]]|-|30|10|10|対潜+8|駆、軽、雷、潜|
**ソナー [#zd542a4a]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|46|[[九三式水中聴音機]]|-|-|10|10|対潜+6、命中+1|駆、軽...
|47|[[三式水中探信儀]]|-|-|10|20|対潜+10、命中+2|駆、軽、...
**機関 [#n9e1dba0]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|33|[[改良型艦本式タービン]]|100|-|100|-|回避+6|駆、軽、...
|34|[[強化型艦本式缶]]|100|-|200|-|回避+10|駆、軽、重&br;...
**応急修理要員 [#a9cb4c70]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
//|42|[[応急修理要員]]|-|-|10|-|轟沈回避|&color(Red){開発...
//|43|[[応急修理女神]]|-|-|10|-|轟沈回避&全回復|&color(R...
* 新デザイン [#m2b56f99]
** その1 [#xa1fba54]
|CENTER:218|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|~No.049|
|&attachref(千歳/049.jpg,nolink);|>|千歳(ちとせ)|>|千歳型...
|~|>|>|>|~艦船ステータス|
|~|~耐久|40|~火力|9|
|~|~装甲|18|~雷装|0|
|~|~回避|20|~対空|14|
|~|~搭載|24|~対潜|0|
|~|~速力|高速|~索敵|34|
|~|~射程|短|~運|10|
|~|~搭載|>|>|~装備|
|~|12|>|>|[[12.7cm連装高角砲]]|
|~|12|>|>|[[零式水上偵察機]]|
|~|>|>|>|装備不可|
|~|>|>|>|装備不可|
|>|>|>|>|~改造チャート|
|>|>|>|>|千歳⇒[[千歳改]](Lv10)⇒[[千歳甲]](Lv12)⇒[[千...
|>|>|>|>|LEFT:水上機母艦千歳です。&br;水上機を沢山運用で...
** その2 [#ued1f112]
|CENTER:218|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|~No.049|
|&attachref(千歳/049.jpg,nolink);|>|千歳(ちとせ)|>|千歳型...
|~|>|>|>|~艦船ステータス|
|~|~耐久|40|~火力|9|
|~|~装甲|18|~雷装|0|
|~|~回避|20|~対空|14|
|~|~搭載|24|~対潜|0|
|~|~速力|高速|~索敵|34|
|~|~射程|短|~運|10|
|~|~搭載|>|>|~装備|
|~|12|>|>|[[12.7cm連装高角砲]]|
|~|12|>|>|[[零式水上偵察機]]|
|~|>|>|>|装備不可|
|~|>|>|>|装備不可|
|~|~CG製作|○○××|~声優|○○××|
|>|>|>|>|~改造チャート|
|>|>|>|>|千歳⇒[[千歳改]](Lv10)⇒[[千歳甲]](Lv12)⇒[[千...
|>|>|>|>|LEFT:水上機母艦千歳です。&br;水上機を沢山運用で...
- 水蒸気母艦<br>千歳 -- &new{2013-11-01 (金) 21:47:52};
- コレでおkかな? -- &new{2015-04-28 (火) 23:32:43};
#comment
** その3 [#e3ca5efb]
|CENTER:218|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|~No.049|
|&attachref(千歳/049.jpg,nolink);|>|千歳(ちとせ)|>|千歳型...
|~|>|>|>|~艦船ステータス|
|~|~耐久|40|~火力|9|
|~|~装甲|18|~雷装|0|
|~|~回避|20|~対空|14|
|~|~搭載|24|~対潜|0|
|~|~速力|高速|~索敵|34|
|~|~射程|短|~運|10|
|~|~搭載|>|>|~装備|
|~|12|>|>|[[12.7cm連装高角砲]]|
|~|12|>|>|[[零式水上偵察機]]|
|~|>|>|>|装備不可|
|~|>|>|>|装備不可|
|>|>|>|>|~改造チャート|
|>|>|>|>|千歳⇒[[千歳改]](Lv10)⇒[[千歳甲]](Lv12)⇒[[千...
|>|>|>|>|~列伝|
|>|>|>|>|LEFT:水上機母艦千歳です。&br;水上機を沢山運用で...
* MAP&ROUTEにアンケートを付ける案 [#zb5047ed]
#region(MAP&ROUTE)
|~始点|~ルート|~移動条件|
|出撃|A|ランダム|
|~|E|~|
|A|B|ランダム|
|~|E|~|
|B|C|ランダム|
|~|D|~|
|E|F|ランダム?&br;正規空母or軽空母or水母(※)が含まれる艦...
|~|G|~|
※14/4/4現在、バグか仕様か不明だが、&color(Red){装甲空母で...
#region(Eマスの分岐アンケート)
Eマスの分岐は「空母系(正空、軽空、水母 (大鳳を除く))を含...
つきましてはEからの分岐で空母系を含む(含まない)艦隊でどち...
投票する場合は実際に分岐した回数を正確に投票してください。
#vote2(空母系を含みGに行った[2],空母系を含みF(ボス)に行っ...
#vote2(空母系を含まずGに行った[0],空母系を含まずF(ボス)に...
また「(この指摘が正しい前提で)空母系として大鳳が除かれて...
こちらについてもアンケートにご協力をお願いします。
&color(Red){※大鳳以外の空母系を含む艦隊の試行は投票しない...
#vote2(大鳳を含みGに行った[0],大鳳を含みF(ボス)に行った[0...
&br;
#endregion
#endregion
終了行:
#contents
----
*装備の並び順 [#tb519c69]
|種別|0|
|小口径主砲|1234|
|中口径主砲|2|
|大口径主砲|3|
|副砲|4|
|魚雷|5|
|艦上戦闘機|6|
|艦上爆撃機|7|
|艦上攻撃機|8|
|艦上偵察機|9|
|水上偵察機|10|
|水上爆撃機|11|
|小型電探|12|
|大型電探|13|
|ソナー|14|
|爆雷|15|
|機関部強化|16|
|対空強化弾|17|
|対艦強化弾|18|
|対空機銃|19|
|特殊潜航艇|20|
|応急修理要員|21|
|上陸用舟艇|22|
|オートジャイロ|23|
|対潜哨戒機|24|
|探照灯|25|
|簡易輸送部材|26|
↓↓ここより下並び順不明↓↓
|追加装甲(中型)|26|
|追加装甲(大型)|27|
----
*艦種ごとの装備可能一覧 [#p3f1ab5b]
「ぼくの考えた最強装備」の組み合わせを見つけ出すための表
2014/04/07仮作成中(というかpukiwikiの表の書式の勉強中)
今後の作業
-種別でソート
-最大値から3位ぐらいまでのフォントカラー変更
-列の色変更(現在ただコピペしただけです)
-不要な列削除
-備考欄の幅(改行文字数)調整
-備考に初期装備として持ってくる艦など追記
-探照灯の説明追加など
数値でソートできればいいけど、1ページ内に含められるテーブ...
装備等まとめたOpenOfficeCalcファイル→http://re.wikiwiki.j...
**駆逐艦 [#m435d497]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#FF8877):...
|No.|レア|装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|...
|CENTER:BGCOLOR(#fcc):No.|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcc):主砲|...
|1|☆コモン|[[12cm単装砲]]|小口径主砲|1|-|-|1|-|-|-|短||○|○|
|2|☆コモン|[[12.7cm連装砲]]|小口径主砲|2|-|-|2|-|-|-|短||...
|3|☆☆レア|[[10cm連装高角砲]]|小口径主砲|2|-|-|COLOR(Red):...
|48|☆コモン|[[12.7cm単装高角砲]]|小口径主砲|1|-|-|-|-|-|-...
|63|☆レア|[[12.7cm連装砲B型改二]]|小口径主砲|COLOR(Red):3...
|78|☆コモン|[[12.7cm単装砲]]|小口径主砲|2|-|-|-|-|-|1|短|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#9cf):魚雷|
|13|☆コモン|[[61cm三連装魚雷]]|魚雷|-|5|-|-|-|-|-|短||○|○|
|14|☆コモン|[[61cm四連装魚雷]]|魚雷|-|7|-|-|-|-|-|短||○|○|
|15|☆☆レア|[[61cm四連装(酸素)魚雷]]|魚雷|-|10|-|-|-|-|-|...
|58|☆☆☆ホロ|[[61cm五連装(酸素)魚雷]]|魚雷|-|12|-|-|-|-|1|...
|67|☆☆レア|[[53cm艦首(酸素)魚雷]]|魚雷|-|COLOR(Red):15|-|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fc6):電探|
|27|☆☆レア|[[13号対空電探]]|小型電探|-|-|-|2|-|3|1|-|「う...
|28|☆☆レア|[[22号対水上電探]]|小型電探|-|-|-|-|-|5|3|-|「...
|29|☆☆☆ホロ|[[33号対水上電探]]|小型電探|-|-|-|-|-|COLOR(R...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#cff):ソナー|
|46|☆コモン|[[九三式水中聴音機]]|ソナー|-|-|-|-|6|-|1|-||...
|47|☆☆☆ホロ|[[三式水中探信儀]]|ソナー|-|-|-|-|COLOR(Red):...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#cff):爆雷|
|44|☆コモン|[[九四式爆雷投射機]]|爆雷|-|-|-|-|5|-|-|-||○|○|
|45|☆☆☆ホロ|[[三式爆雷投射機]]|爆雷|-|-|-|-|8|-|-|-||○|○|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fc6):機関部...
|33|☆コモン|[[改良型艦本式タービン]]|機関部強化|-|-|-|-|-...
|34|☆☆レア|[[強化型艦本式缶]]|機関部強化|-|-|-|-|-|-|-|-|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#cfc):対空機銃|
|37|☆コモン|[[7.7mm機銃]]|対空機銃|-|-|-|1|-|-|-|-||○|○|
|38|☆コモン|[[12.7mm単装機銃]]|対空機銃|-|-|-|2|-|-|-|-||...
|39|☆☆コモン|[[25mm連装機銃]]|対空機銃|-|-|-|4|-|-|-|-||○...
|40|☆☆レア|[[25mm三連装機銃]]|対空機銃|-|-|-|5|-|-|-|-||○...
|51|☆☆ホロ|[[12cm30連装噴進砲]]|対空機銃|-|-|-|6|-|-|-|-|...
|84|☆☆☆ホロ|[[2cm 四連装FlaK 38]]|対空機銃|-|-|-|6|-|-|1|...
|85|☆☆☆ホロ|[[3.7cm FlaK M42]]|対空機銃|1|-|-|COLOR(Red):...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):その他|
|42|☆コモン|[[応急修理要員]]|応急修理要員|-|-|-|-|-|-|-|-...
|43|☆☆☆☆ホロ|[[応急修理女神]]|応急修理要員|-|-|-|-|-|-|-|...
|75|☆コモン|[[ドラム缶(輸送用)]]|簡易輸送部材|-|-|-|-|-|-...
|74|☆コモン|[[探照灯]]|探照灯|-|-|-|-|-|2|-|-|装備効果は[...
|CENTER:BGCOLOR(#5E0000):|CENTER:BGCOLOR(#5E2F00):|CENTER...
|CENTER:BGCOLOR(#FF0000):|CENTER:BGCOLOR(#FF7F00):|CENTER...
|CENTER:BGCOLOR(#FF8877):|CENTER:BGCOLOR(#FFF0F5):|CENTER...
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#article
* 過去ログ [#cd9d11cf]
過去ログについては [[練習ページ]](現在履歴過多で更新不能)...
*こういうページの是非について [#vee9a746]
> (2013-09-07 (土) 17:02:48)
私は要ると思います
*議論1 [#s9a29b30]
> (2013-09-07 (土) 16:54:27)
テスト
----------
- &color(Aqua){テスト}; -- &new{2013-10-22 (火) 20:58:36};
- [[URLテスト>http://wiki.crystalacg.com/]] -- &new{201...
- &color(Aqua){テスト}; -- &new{2013-10-22 (火) 20:59:54};
- %%%テスト%%% -- &new{2013-10-22 (火) 21:00:44};
- ''テスト'' -- &new{2013-10-22 (火) 21:01:00};
- テスト<BR>テスト -- &new{2013-10-26 (土) 10:31:17};
- テスト -- [[--]] &new{2013-11-02 (土) 08:56:51};
- テステス -- &new{2013-11-10 (日) 01:45:07};
- ほぇ -- [[木主]] &new{2013-11-10 (日) 10:57:38};
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- 練習なのです -- [[あれれ]] &new{2014-01-14 (火) 20:26:2...
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- 練習</br>なのです -- &new{2014-01-23 (木) 20:01:09};
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- てすと -- &new{2014-02-20 (木) 16:33:47};
- てす -- &new{2014-02-26 (水) 17:36:54};
- &color(White){テスト}; -- &new{2014-03-15 (土) 16:56:1...
- [[ばーしぱす>響]] -- &new{2014-03-30 (日) 08:39:08};
- [[主人公>吹雪#h6411fdf]] -- &new{2014-03-30 (日) 08:50...
- てすと -- &new{2014-04-02 (水) 17:56:24};
- とすと -- &new{2014-04-02 (水) 17:56:52};
- てすと -- [[てすと]] &new{2014-04-02 (水) 17:57:46};
- ''てすと (^^) '' -- [[て%%%す%%%'''と''']] &new{2014-04...
- てすと -- [[てすと]] &new{2014-04-02 (水) 18:00:20};
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- &color(Green){&size(300%){てすと};}; (^^; -- [[てすと]...
- &size(150%){テスト}; -- [[てすと]] &new{2014-04-02 (水)...
- &size(110%){てすと}; -- [[てすと]] &new{2014-04-02 (水)...
- &color(Red){てすと&size(300%){さいず};}; &tip; &hatena...
- &color(Gray){プルプルン}; (^Q^ -- [[てすと]] &new{2014...
- 田中&br; -- [[ここりこ]] &new{2014-04-02 (水) 18:07:49};
- 田中 -- &new{2014-04-02 (水) 18:09:36};
- おぽ &tip; -- &new{2014-04-02 (水) 18:10:46};
- テス -- &new{2014-04-24 (木) 18:58:57};
- テスト (^^) -- &new{2014-05-10 (土) 20:16:47};
- &color(White){テスト中}; -- &new{2014-06-14 (土) 03:26...
- テスト -- &new{2014-07-02 (水) 06:04:39};
- テスト[[リンク>http://wiki.crystalacg.com/?plugin=atta...
- +てす -- &new{2014-08-20 (水) 10:51:44};
- てすと&attachref(http://mmoloda-kancolle.x0.com/image.p...
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- テスト -- &new{2014-08-25 (月) 12:57:26};
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- てすと -- &new{2015-02-09 (月) 14:35:00};
- てすと -- &new{2015-02-13 (金) 00:59:19};
- テスト -- &new{2015-02-20 (金) 16:14:53};
- 横ので&size(60%){''でかく''};したりするのか -- &new{20...
- ''でかく'' -- &new{2015-02-20 (金) 16:51:54};
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- '''テす''' -- &new{2015-03-22 (日) 02:54:46};
- テす -- &new{2015-03-22 (日) 02:54:59};
- てづ -- &new{2015-03-22 (日) 02:55:24};
- &color(White){テす}; -- &new{2015-03-22 (日) 02:55:43};
- チェック -- &new{2015-04-18 (土) 03:04:41};
- テストです。 -- [[testname]] &new{2015-05-05 (火) 19:06...
- 改行テスト<br> -- &new{2015-05-05 (火) 19:06:53};
- テスト -- &new{2015-05-06 (水) 09:29:51};
- てすと -- [[テスト]] &new{2015-05-06 (水) 09:30:34};
- テスト[[テスト<http://www.kancolle-calc.net/aircrafts.h...
- こうかww[[テスト<http://www.kancolle-calc.net/aircraf...
- これでどうだ?[[テスト>http://www.kancolle-calc.net/air...
- ぐぬぅ...[[テスト>http://www.kancolle-calc.net/aircraft...
- て&color(White){す};と -- &new{2015-05-09 (土) 23:06:5...
- <font color=#ffffff>テストはテストです</font> -- &new{...
- ありゃ?反転失敗した -- &new{2015-05-10 (日) 01:30:23};
- ん、こうかな&color(White){睦月と一緒にオフロ入るぜ!!};...
- うらー -- &new{2015-05-13 (水) 01:02:37};
- ばーしぱす -- &new{2015-05-13 (水) 01:03:14};
- [[kancolle ウィキ>http://wiki.crystalacg.com/?%CE%FD%B...
- &size(150%){イベント攻略なら};〜[[ハイ>http://wikiwiki....
- 艦これwiki → (http://wiki.crystalacg.com/) -- &new{20...
- 艦これ&size(200%){wiki}; -- &new{2015-05-16 (土) 16:47...
- うぃき -- &new{2015-05-16 (土) 16:48:13};
- &size(50pt){うぃき}; -- &new{2015-05-16 (土) 16:49:09};
- &size(pt[50]){テスト}; -- &new{2015-05-16 (土) 16:51:1...
- &size(15pt){テスト}; -- &new{2015-05-16 (土) 16:54:43};
- &size(30){テスト}; -- &new{2015-05-16 (土) 16:55:34};
- こんな感じで[[リンク>http://www.google.co.jp]]ができる...
- &color(White){テスト}; -- &new{2015-06-14 (日) 00:12:4...
- &color(White){テスト}; -- &new{2015-06-27 (土) 14:01:5...
#comment
*遠征 早見表 練習 [#ee157dd7]
テスト
消費資材欄の''()内の数字''は、一般的な''実消費量'' (必須...
各艦種とも一般的な型の消費量で計算 (空母は水母・龍驤・祥...
|~ID|~遠征名|~時間|>|>|>|>|CENTER:~報酬|>|>|>|CENTER:~出...
|~|~|~|~EXP|~燃料|~弾薬|~鋼材|~ボーキ|~修復|~建造|~開発|~...
|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#40E0D0):...
|1|[[&color(Black){練習航海};>#id01]]|0:15|10|-|30|-|-|||...
|2|[[&color(Black){長距離練習航海};>#id02]]|0:30|20|-|100...
|3|[[&color(Black){警備任務};>#id03]]|0:20|30|30|30|40|-|...
|4|[[&color(Black){対潜警戒任務};>#id04]]|0:50|30|-|60|-|...
|5|[[&color(Black){海上護衛任務};>#id05]]|1:30|40|200|200...
|6|[[&color(Black){防空射撃演習};>#id06]]|0:40|30|-|-|-|8...
|7|[[&color(Black){観艦式予行};>#id07]]|1:00|60|-|-|50|30...
|8|[[&color(Black){観艦式};>#id08]]|3:00|&color(Blue){120...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#9ACD32):...
|9|[[&color(Black){タンカー護衛任務};>#id09]]|4:00|60|350...
|10|[[&color(Black){強行偵察任務};>#id10]]|1:30|40|-|50|-...
|11|[[&color(Black){ボーキサイト輸送任務};>#id11]]|5:00|4...
|12|[[&color(Black){資源輸送任務};>#id12]]|8:00|60|50|&co...
|13|[[&color(Black){鼠輸送作戦};>#id13]]|4:00|70|240|&col...
|14|[[&color(Black){包囲陸戦隊撤収作戦};>#id14]]|6:00|90|...
|15|[[&color(Black){囮機動部隊支援作戦};>#id15]]|12:00|&c...
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|17|[[&color(Black){敵地偵察作戦};>#id17]]|0:45|30|70|70|...
|18|[[&color(Black){航空機輸送作戦};>#id18]]|5:00|60|-|-|...
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|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C0C000):...
|25|[[&color(Black){通商破壊作戦};>#id25]]|40:00|80|&colo...
|26|[[&color(Black){敵母港空襲作戦};>#id26]]|80:00|&color...
|27|[[&color(Black){潜水艦通商破壊作戦};>#id27]]|20:00|80...
|~ID|~遠征名|CENTER:~時間|CENTER:~EXP|~燃料|~弾薬|~鋼材|~...
*遠征 早見表 練習 追記版 [#ee157dd7]
テスト。資材4種の色をかえてみた。いかがだろうか。
消費資材欄の''()内の数字''は、一般的な''実消費量'' (必須...
各艦種とも一般的な型の消費量で計算 (空母は水母・龍驤・祥...
|~ID|~遠征名|~時間|>|>|>|>|CENTER:~報酬|>|>|>|CENTER:~出...
|~|~|~|~EXP|~燃料|~弾薬|~鋼材|~ボーキ|~修復|~建造|~開発|~...
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|1|[[&color(Black){練習航海};>#id01]]|0:15|10|-|30|-|-|||...
|2|[[&color(Black){長距離練習航海};>#id02]]|0:30|20|-|100...
|3|[[&color(Black){警備任務};>#id03]]|0:20|30|30|30|40|-|...
|4|[[&color(Black){対潜警戒任務};>#id04]]|0:50|30|-|60|-|...
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|9|[[&color(Black){タンカー護衛任務};>#id09]]|4:00|60|350...
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|~ID|~遠征名|CENTER:~時間|CENTER:~EXP|~燃料|~弾薬|~鋼材|~...
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*味方艦の轟沈(ロスト)について(提案) [#lost_proposal]
&color(Red){''艦娘の轟沈は復旧が不可能なロストとなるため...
&color(Red){''記述の信頼性には注意していますが、以下の内...
**確実な条件 [#fdae3174]
以下の条件のうちいずれかを満たしていれば、轟沈は''必ず''...
- 旗艦である
- ダメコン、つまり応急修理要員または応急修理女神を積んで...
-- &color(Blue){「次に『撤退』を選択可能となるまで、轟沈...
--- 実際の検証でも、昼に発動したダメコンは夜戦まで持続し...
--- 「基本的に」という語は厄介。例外があるかもしれない?
-- 発動したダメコンは戦闘終了時に消失する
**公式回答 [#z3e9ae13]
轟沈の条件について、運営から次の回答が得られている。
全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫)
全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で夜戦含む「戦闘」...
「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。
この回答によれば、中破未満(つまり小破以下)かつ疲労なし...
なお、「全く疲労していない状態」というのが間宮点灯を含む...
#br
また上の回答では、「夜戦含む『戦闘』に臨んだ場合」という...
これについて、&color(Blue){「昼戦で中破、大破し夜戦に突入...
攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にお伝えする事がで...
場合によっては轟沈する事もございます。
つまり、「運営はこの件について明確な回答を与えることはな...
#br
[[4Gamerのインタビュー>http://www.4gamer.net/games/205/G0...
「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサルベー...
その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあり...
ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,ど...
ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で...
この回答から、轟沈は&color(Blue){''「ものすごく明確化され...
また、公式回答は意図的にこのルールをぼかしたものであるこ...
#br
%%%公式回答まとめ%%%
- 轟沈の回避が公式的に保証されているのは''「中破未満かつ...
- 昼の戦闘と夜戦が別の戦闘として扱われるのかどうかは不明...
- 轟沈には「ものすごく明確化されたルール」があるが、公式...
- 今後、公式がより詳細な条件を明らかにすることは考えにく...
**検証 [#r1513a0a]
運営の回答は非常にアバウトなものであったため、轟沈の検証...
例えば、回答を文面通りに受け取れば「無傷・オレンジ疲労の...
#br
しかし、ある程度の試行回数をこなして見えてきた検証結果は...
赤疲労を付けてみるなどのいかなる悪条件を揃えようとも、中...
その検証動画は、例えば[[ニコニコ動画の轟沈検証動画タグ>ht...
最近は検証があまりに進展しないために、大破進撃以外での轟...
#br
この検証結果と照らし合わせると、先述の「ものすごく明確化...
#br
%%%検証まとめ%%%
- 今のところ轟沈が確認されているのは、''大破状態で進撃''...
- 中破状態での進撃や、大破状態での夜戦突入では轟沈が確認...
- これは中破からの轟沈や大破夜戦突入からの轟沈を否定する...
- 大破進撃以外の状況から轟沈が確認できた場合、その一部始...
*味方艦の轟沈について(提案その2) [#h4427831]
&color(Red){''艦娘の轟沈は復旧の手段が存在しない、『艦こ...
&color(Red){''そのため、轟沈に関連する判断、及び以下の記...
**轟沈回避のための条件 [#ra5ef4d6]
以下の条件のいずれかを満たしている場合、轟沈は回避できる。
- 旗艦であること
- 「応急修理要員」または「応急修理女神」(ダメコン)を装...
-- 「次に『撤退』を選択可能となるまで、轟沈は基本的に回避...
-- 発動した「応急修理要員」及び「応急修理女神」は戦闘終了...
**公式回答 [#lc728d90]
轟沈の条件については運営から次の回答が得られている。
// 全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫)
// 全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で夜戦含む「戦闘...
// 「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。
//%%%疲労に関する補足%%%
//艦娘の疲労について、「全く疲労していない」という状態を...
//プレイヤー間における一般的な認識としては「給糧艦『間宮...
#br
//これを受けて、[[とあるプレイヤー>コメント/雑談掲示板/ロ...
// 攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にお伝えする事が...
// 場合によっては轟沈する事もございます。
//となっている。
#br
[[4Gamer.netにおけるインタビュー>http://www.4gamer.net/ga...
でも,「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサ...
完全なロスト以外に,その喪失感を感じてもらう方法がないか...
その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあり...
ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,ど...
ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で...
**プレイヤー間における検証について [#ge593c22]
公式回答からは詳細な条件を把握することができないため、プ...
なお、現状で轟沈するケースとして確認されているものは「大...
また、ダメコン発動後の夜戦突入において例外が存在する可能...
検証を収録した動画については[[ニコニコ動画の轟沈検証動画...
ただし、これが「中破状態での進撃や大破状態での夜戦突入に...
**プレイヤー間における疑問について [#l228b594]
プレイヤー間に存在する轟沈に関する数々の疑問については、...
以下にそれらの疑問を列挙する。
-一度の戦闘に夜戦は含まれているのか?
--戦闘開始前に「小破以下かつ疲労なし」であれば基本的に轟...
--複数のケースにまたがる重大な疑問。後述のダメコンの効果...
-ダメコンの効果は夜戦突入後まで持続するのか?
--これについては運営からの詳細な説明がなされていない
--回答の文面に従う限りは夜戦突入後も持続するものとする判...
--課金サービスの内容及び課金サービスの購入における判断に...
--プレイヤーによる検証においては、ダメコン発動後の夜戦で...
-轟沈の条件となる艦娘の疲労における「全く疲労していない状...
--複数の条件が重なっており、一つのケースに絞った判断はで...
-実は疲労度は無関係で、大破進撃以外では轟沈しないのではな...
--各所における検証からは、大破進撃以外のケースでの轟沈が...
--そのため、検証の場では大破進撃以外での轟沈はないものと...
--検証の場以外では「赤疲労から一発轟沈」という報告も見ら...
#br
これらの疑問を完全に解消できるのは出撃前からの一部始終を...
当Wikiの各種掲示板に限らず、これらの疑問が話題に上った時...
不明確な事象に対する判断は個人の責任において行う必要があ...
#br
%%%提案におけるポイントなど%%%
- 不明確な事象を特定の事象であると見做し、明確な事象であ...
- 上記に準ずる個人の意思の介入を防ぐため、推論や特定の結...
- 同様の理由で、必ずしも必要ではない要約やまとめ、所感、...
- 個人の日記・レポートではないため、過去形の文体は排除す...
- 冒頭の注意書きの通り、全てを各個の判断に委ねること
*味方艦の轟沈について(提案その2.1)[#lost_pakuri]
&color(Red){''艦娘の轟沈は復旧の手段が存在しない、『艦こ...
&color(Red){''そのため、轟沈に関連する判断は以下の情報か...
**轟沈回避のための条件 [#ra5ef4d6]
以下の条件のいずれかを満たしている場合、轟沈は回避できる。
- 旗艦であること
- 「応急修理要員」または「応急修理女神」(ダメコン)を装...
-- 「次に『撤退』を選択可能となるまで、轟沈は基本的に回避...
-- 発動した「応急修理要員」及び「応急修理女神」は戦闘終了...
**公式回答 [#lc728d90]
轟沈の条件については運営から次の回答が得られている。
#br
[[4Gamer.netにおけるインタビュー>http://www.4gamer.net/ga...
でも,「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサ...
完全なロスト以外に,その喪失感を感じてもらう方法がないか...
その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあり...
ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,ど...
ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で...
**プレイヤー間における検証について [#ge593c22]
公式回答からは詳細な条件を把握することができないため、プ...
-検証は常に継続中だが、現状で轟沈するケースとして確認され...
''(以下全ての『進撃』は初戦への『出撃』を含み、『夜戦突...
戦闘前中破以下で昼間に大破→夜戦突入の場合でも轟沈するケー...
また、燃料,弾薬,疲労度と轟沈条件との関連性も確認されてい...
検証を収録した動画については[[ニコニコ動画の轟沈検証動画...
-検証外からは無傷,赤疲労,小破など、大破からの『進撃』を含...
轟沈した証拠を提示したプレイヤーは現在の所一人も存在せず...
検証動画は「絶対に轟沈しないことを証明するもの」ではなく...
証拠は無いが轟沈報告は存在する。
これらに対する判断はプレイヤー自身の責任において行う必要...
**プレイヤー間における疑問について [#l228b594]
プレイヤー間に存在する轟沈に関する数々の疑問については、...
以下にそれらの疑問を列挙する。
-一度の戦闘に夜戦は含まれているのか?
--複数のケースにまたがる重大な疑問。後述のダメコンの効果...
-ダメコンの効果は夜戦突入後まで持続するのか?
--これについては運営からの詳細な説明がなされていない
--回答の文面に従う限りは夜戦突入後も持続するものとする判...
--プレイヤーによる検証においては、ダメコン発動後の夜戦で...
-大破『進撃』以外では轟沈しないのではないか?
--各所における検証からは、『大破』での『進撃』以外のケー...
--そのため、検証の場ではこれ以外での轟沈はないものと見做...
--検証の場以外では少数の文字(もしくはコメント)による『...
*味方艦の轟沈について(提案その2-2) [#e73dc1a7]
&color(Red){''艦娘の轟沈は復旧の手段が存在しない、『艦こ...
&color(Red){''そのため、轟沈に関連する判断、及び以下の記...
**轟沈回避のための条件 [#j0a27f90]
以下の条件のいずれかを満たしている場合、轟沈は回避できる。
- 旗艦であること
- 「応急修理要員」または「応急修理女神」(ダメコン)を装...
-- 「次に『撤退』を選択可能となるまで、轟沈は基本的に回避...
-- 発動した「応急修理要員」及び「応急修理女神」は戦闘終了...
**公式回答及びそれに準ずる文章 [#ld5590c9]
轟沈の条件について運営から得られた回答とされる文章にこの...
全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫)
全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で夜戦含む「戦闘」...
「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。
なお、コンプティーク10月号(角川書店,2013年発行)の付録であ...
%%%疲労に関する補足%%%
艦娘の疲労について、「全く疲労していない」という状態を確...
プレイヤー間における一般的な認識としては「給糧艦『間宮』...
#br
また、上記の回答を受けたものとして[[とあるプレイヤー>コメ...
攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にお伝えする事がで...
場合によっては轟沈する事もございます。
であるとされている。
ただし、これについては運営による回答であることの証明が付...
#br
#br
[[4Gamer.netにおけるインタビュー>http://www.4gamer.net/ga...
でも,「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサ...
完全なロスト以外に,その喪失感を感じてもらう方法がないか...
その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあり...
ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,ど...
ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で...
**プレイヤー間における検証について [#adeb0520]
公式回答からは詳細な条件を把握することができないため、プ...
なお、現状で轟沈するケースとして確認されているものは「大...
(「進撃」は戦闘終了後のマップ移動を決定する選択及びその...
また、ダメコン発動後の夜戦突入において例外が存在する可能...
検証を収録した動画については[[ニコニコ動画の轟沈検証動画...
ただし、これが「中破状態での進撃や大破状態での夜戦突入に...
**プレイヤー間における疑問について [#w03d8aed]
プレイヤー間に存在する轟沈に関する数々の疑問については、...
以下にそれらの疑問を列挙する。
-一度の戦闘に夜戦は含まれているのか?
--戦闘開始前に「小破以下かつ疲労なし」であれば基本的に轟...
--複数のケースにまたがる重大な疑問。後述のダメコンの効果...
-ダメコンの効果は夜戦突入後まで持続するのか?
--これについては運営からの詳細な説明がなされていない
--回答の文面に従う限りは夜戦突入後も持続するものとする判...
--課金サービスの内容及び課金サービスの購入における判断に...
--プレイヤーによる検証においては、ダメコン発動後の夜戦で...
-轟沈の条件となる艦娘の疲労における「全く疲労していない状...
--複数の条件が重なっており、一つのケースに絞った判断はで...
-大破進撃以外では轟沈しないのではないか?
--各所における検証からは、「大破状態」での「進撃」以外の...
--そのため、検証の場では上記のケース以外での轟沈はないも...
--検証の場以外では上記のケース以外でも轟沈するという報告...
これらの疑問を完全に解消できるのは出撃前からの一部始終を...
当Wikiの各種掲示板に限らず、これらの疑問が話題に上った時...
不明確な事象に対する判断は個人の責任において行う必要があ...
**編集ガイドライン [#f0f21119]
- 不明確な事象を特定の事象であると見做し、明確な事象であ...
- 上記に準ずる個人の意思の介入を防ぐため、推論や特定の結...
- 同様の理由で、記述者の人格が存在することを示す、主体的...
- 同様の理由で、必ずしも必要ではない要約やまとめ、所感、...
- 同様の理由で、記述者の意図の強調や判断の誘導に繋がる過...
- 個人の日記・レポートではないため、過去形の文体は排除す...
- 冒頭の注意書きの通り、全てを各個の判断に委ねること
*艦これレベリングの基礎知識案 [#w9f586a9]
以下は個人的な覚え書きに近いので、適時追記とか別手法の追...
''●Lv40くらいまでの低Lv艦がメインの駆け出し提督向け編''
以下、各行の左の四角い部分をクリックすると、各項目の説明...
#region(そこそこノーダメで勝てる戦場で戦う)
ダメージを貰うと、修理のために資材と、時間かバケツが必要...
資材を修理に使ってしまうとレベリングできる回数が減る。
修理に時間が掛かると、やっぱりレベリングできる回数が減る。
より多く戦うために今の戦力でノーダメS勝利に成り易い戦場を...
新しい戦場で被ダメが多すぎる様なら、1つ前の海域のレベリン...
-もちろん、資材もバケツも幾らでも使える課金しまくり米帝プ...
#endregion
#region(2-1-1、2-4-1、3-2-1等の、楽に戦える戦場がある海域...
2-1、2-4、3-2と言うのはそれぞれ、「[[カムラン半島>南西諸...
それぞれの海域の「A」と名付けられている最初の戦場が通称で...
これらの戦場は空母や戦艦等の強敵が出てこないため、その海...
それでいてそれらが出てくる後の方の戦場と経験値が同じなの...
これら最初の戦場で1回だけ戦って撤退を繰り返すのが、x-x-1...
-3-2は最初に羅針盤が有るが、「艦隊に駆逐艦以外が居ると3-2...
-1回の戦闘の経験値は、2-1は120、2-4は300、3-2は320。
その戦闘に出てきた敵の強さに関係なく、その海域の全ての戦...
各海域のBOSS戦も経験値は他の戦場と同じだが、出て来る敵艦...
このため、BOSS戦以外の戦場で十分にレベリングしてからBOSS...
--BOSS攻略用艦隊の艦娘達は平均的にレベル上げ&近代化する...
レベルが低かったり近代化が足りない艦が居ると、攻撃が当ら...
#endregion
#region(おおまかに、艦隊の全艦娘が2-1-1でLv20以上、2-4-1...
-序盤なら艦隊が十分に育つまでは2-1-1でレベリングして、順...
手持ちの艦娘や装備で艦隊の戦闘力が変わるため、Lv20はあく...
2-1-1である程度育てたら2-1、2-2、2-3のBOSS戦を試し、負け...
-2-4まで来れたら、2-4-1でレベリングして2-4BOSS攻略を目指...
レベリングの目安は、BOSS攻略用の全艦娘がLv35越えで改造済...
BOSS戦で負けるようなら、もっと2-4-1でレベリングして再挑戦...
-艦隊の構成にもよるが、2-4BOSSを越えられた艦隊なら3-1BOSS...
3-1BOSSに負けるようなら2-4-1でもう少しレベリングを。
3-2-1の方が楽にレベリング出来るため、3-1ではレベリングせ...
-3-2まで来れたら、ここを拠点にじっくりとレベリングを。
3-2-1でレベリングして、3-2以降や4の攻略を目指す。
3-2-1は2-4-1より強い艦娘がDropする事が多く近代化もし易い...
その代わり2-4-1と3-2-1は経験値は大差ないが、3-2-1の方が敵...
2-4と3-1を何とかクリアして3-2に来たばかり程度の進行度だっ...
#endregion
#region(レベリングするなら、改造前でも近代化は惜しみなく)
低Lv艦レベリングするなら改造前の近代化も悪くない。
近代化分は改造で消えてしまうからと避ける提督も居るが、レ...
以下に述べる様にレベリング効率も増すため、解体してしまう...
-近代化で装甲が上がれば被ダメが減る。
1ダメでも被ダメが減れば修理に必要な資材も減り、長い目で...
もちろん、お風呂の時間も短くなる。
-近代化で火力が上がれば、より早く=より被ダメが少ない状態...
こちらも修理コストの節約につながる。
-良く被弾する艦が居たら、改造前でも集中近代化を。
大破状態で次の戦場に行くと撃沈の可能性が高いため、撤退し...
また小破ならさほど気にならないが、中破以上のダメージ状態...
このため、頻繁に中破や大破していたらレベリング効率が悪く...
上げやすい装甲だけでもMAXまで上げると被ダメが減るので、中...
-後少しで改造できる艦娘が居る場合は、近代化用艦を溜めるの...
改造前近代化していると、改造直後は改造前より弱くなってい...
このため、こういうタイミングだけ、空きが許す限りギリギリ...
-装甲、火力は近代化で上げ易いので気兼ねなく。
これらは上げられる艦が多く、余剰艦を端から近代化に廻すだ...
-雷装も上げやすいが、低Lv艦レベリングにはあまり効果が無い。
低Lv艦レベリングでは、雷撃戦に頼らない戦闘が主になるため...
甲標的を載せた艦を重点的に上げた後は、雷装しか上がらない...
-対空は非常に上げにくいので、これだけは別格。
対空は上げられる艦種が限られている上、増加量も少ない。
このため、空きが有るなら対空が大きく上がる空母系艦娘だけ...
#endregion
#region(低Lv艦のレベリングは、開幕攻撃でどこまで倒せるか...
開幕攻撃重要。
開幕攻撃は、敵に空母系が居なければほぼ一方的に攻撃できて...
交戦開始時の敵艦が少なければ攻撃される回数が減り、ノーダ...
-より少ない被ダメを考えると、できれば雷撃戦に入る前に倒し...
また、ある程度艦娘達が育つと、普通に雷撃戦前に戦闘が終わ...
空母系艦娘達が育ってくると、艦載機での開幕攻撃だけで全敵...
-開幕攻撃力の手っ取り早いアップには、随伴艦に空母系を多く...
随伴艦に空母か軽空母等、艦載機を搭載した艦がある程度居る...
--例えば、旗艦に育てたい艦・戦艦1・空母系3とか、旗艦に育...
-
瑞雲以外の航空戦力は開幕攻撃で削ってくれる上、交戦中もそ...
どのみち南西諸島海域のBOSSや北方海域以降のMAPでは空母系の...
だから安定したレベリングと空母系艦のレベルアップを兼ねて...
--低Lv艦レベリングではボーキサイトはあまり心配しなくて良...
空母系を多くするとボーキサイトの消費増加が問題になる。
しかし2-1-1、2-4-1、3-2-1の敵には空母や戦艦が出ないため、...
それでも消費が気になるときは、攻撃力は艦攻より劣るが敵の...
-甲標的による開幕雷撃も悪くは無いが、手数に難有り。
甲標的は瑞雲と同様、開幕雷撃の後の通常交戦時は意味がない。
このため、レベリング時の随伴艦による甲標的での開幕雷撃を...
--もちろん、旗艦に北上様や大井っち、ちとちよ姉妹、潜水艦...
もっとも、Lvが低めだとせっかくの雷撃も良くmissるのだが。
#endregion
#region(随伴艦娘達の武装について)
-戦艦戦力は金剛型をメインに
金剛型は、長門型より火力は低めだが燃費が良い。低Lv艦レベ...
--戦艦は火力と命中のアップをバランス良く。
「どんなに強力な攻撃であっても、当たらなければどうと言う...
確かに戦艦の火力は高い方が良い。2-2以降のBOSS戦なら火力13...
が、攻撃にmissが多いのなら、火力だけ上げても意味が無い。
新海域でレベリングを始めたは良いがmissが多い様なら、1つ前...
-航空戦艦は、開幕攻撃に瑞雲で、その後の交戦時は主砲で攻撃...
しかし、限られたスロットに瑞雲と主砲その他を乗せると、ど...
航空戦艦に瑞雲を載せる場合は、強力な主砲を載せるのと共に...
-空母系は、艦上攻撃機か艦上爆撃機だけでOK。
2-1-1、2-4-1、3-2-1は敵に空母系が居ないから、艦上戦闘機は...
提督の好みに合わせて、艦上攻撃機か艦上爆撃機を山盛り乗せ...
--艦上攻撃機は予ダメが安定しないが、当たるとでかい。
艦上爆撃機は予ダメが安定しているが、艦上攻撃機より攻撃力...
艦上攻撃機と艦上爆撃機のどちらが良いかは提督の好みにもよ...
どちらか片方のみにしても良し、開発したレア艦載機を適時乗...
--彩雲は3-2-1までなら要らない。この辺りまでなら偵察に失敗...
-レベリングには軽空母も有効な戦力。
軽空母はHP少な目だが、修理費も戦闘コストも安目のため、資...
--この場合、軽空母は改造前でも近代化して火力と装甲をMAX上...
予ダメが増えて被ダメが減るため、レベリング効率が良くなる。
-水上機母艦と航空巡洋艦は補助戦力か、ついでのレベリング程...
瑞雲は水上機母艦や航空巡洋艦の貴重な戦力だが、開幕攻撃に...
このため、水上機母艦と航空巡洋艦は随伴艦にはあまり向かな...
レベリングの対象艦にしてがっちりレベリングするので無けれ...
-潜水艦は良い弾避け
随伴艦に潜水艦が居ると、対潜攻撃可能な敵の攻撃を引き受け...
特に3-2-1では全ての敵が潜水艦を優先して狙ってくるので、雷...
敵にエリートやフラグシップの雷巡や軽巡が居ると被弾しやす...
-その他の艦種
開幕攻撃の手数や火力の面から、基本的にはレベリング対象艦...
よほど思いいれの有る艦や、改造で飛びぬけた性能になる艦を...
#endregion
#region(旗艦にするのは空母以外を主に、空母系は改造後は随...
-空母系を旗艦にしてガッチリ育てまくる必要は、あまり無い。
旗艦には1.5倍の経験値が入るため、通常は主に育てたい艦娘を...
しかし、当然、随伴艦にも1.0倍の経験値が入るし、MVPの艦は2...
そして、随伴艦に空母系が居ると、開幕攻撃の分、攻撃回数が...
このため、空母系は、せいぜい改にするまで育てれば、後は随...
-空母・軽空母の攻撃力に余裕があるなら、射程が中の[[15.2cm...
空母・軽空母も、交戦開始後の艦載機攻撃時には、搭載砲の射...
空母・軽空母は搭載無しだと射程短のため、射程中の上述2種の...
こうやって攻撃の順番をある程度入れ替えることで、特定の空...
#endregion
#region(疲労の確認はしっかりと)
-疲労していると被弾や轟沈し易くなるため、帰港したら編成画...
x-x-1レベリングしていると通常、疲労回復状態から2回か3回帰...
--帰港したら必ず開くであろう補給画面では、疲労アイコン等...
-艦これでは、1回の出撃で何回戦闘をしても、帰港時に同じだ...
つまり、BOSSまで3〜4戦後帰港してもx-x-1レベリングで1戦し...
このため、x-x-1レベリングは、疲労回復を考えると同じ艦で連...
これを避けるためには、後述する複数艦の並行育成をして交互...
#endregion
#region(可能なら複数の艦を並行育成するのも方法のひとつ)
艦娘達は数回帰港すると疲労してしまい、轟沈の可能性が出て...
これを避けるにはしばらく休ませるか、ついでにダメージを受...
その間戦えないのではレベリング効率が悪い。
しかし、休んでいる艦娘の交代要員が居れば、適時入れ替えて...
育成の手間は数倍になるが必要に応じて交代させて戦い続けら...
-例えば、同じ艦種で同じくらいの強さの艦を別々の組に分けて...
--長門と陸奥、伊勢と日向、扶桑と山城、金剛4姉妹、と言った...
--空母も、赤城さんと加賀さん、飛龍と蒼龍、鶴姉妹と、来て...
--軽空母も、飛鷹と隼鷹、RJと祥鳳は、それぞれステータスや...
また、これらの軽空母は2-1-1や2-4-1でそれなりに入手し易い...
---鳳翔さんは一番HPが低いのでレベリングには多少苦労するが...
#endregion
#region(Lv40越え等、ある程度育ったら、クエストクリアとDro...
2-2と2-3は、経験値は2-4-1や3-2-1より不味く被ダメも多くな...
また、この2海域のBOSS戦をそこそこ楽に戦える様になったら、...
-2-2と2-3、どちらをメインにするかは、お好みで。
--BOSSクエは2-2の方が行き易い(羅針盤運によっては最初の戦...
--その代わり、2-3の方が2-2より戦闘回数が多くなり易く、資...
#endregion
*レベリング指南草案2 [#z7b34c16]
-楽に戦える海域を選ぶ(被弾を少なくしたり、育成枠を増やす...
-高レベル艦育成時は、開幕攻撃はほどほどに(MVPを旗艦に固...
|海域|基本経験値|要注意艦|備考|
|2-1-1|120||戦艦や空母のドロップもある|
|2-2|150|戦&color(Red){空};|戦艦と空母のドロップと提督経...
|2-3|200|&color(Red){戦空};|空母と補給船が同時に出てくる...
|2-4-1|300|&color(Red){重};|基本経験値が跳ね上がる。[[島...
|3-2-1|320|&color(#ff6600){軽};|開幕攻撃により半壊させる...
|3-3-1|330|&color(#ff6600){軽};|流星・流星改が揃ってきた...
*レベリング [#ea3820da]
どの場所でも陣形は単縦 (潜水艦は輪形)。
クリア狙いじゃないから、事故って撤退してもいいため。
4面以降のマップは対潜水艦があるから任務消化にも。
**◎3-2 (基礎exp 320) [#oa44789e]
・ 鉄板。1戦やって即撤退。疲労がたまりやすいのが難点。
・ 旗艦以外は疲労アイコン+小破以上で入れ替え。
編成: 【育成艦 + ある程度育った育成艦 + 育成用空母×4】
**○4-1 (基礎exp 310) [#k7d6d979]
・ 基本的にボスまで進撃する。潜水艦がいるので、対潜忘れ...
・ 南南西の行き止まりがボス並みに強いことに注意。
・ 重巡のレベル上げに。
編成: 【対潜×2 + 重巡×2 + 戦艦 + 正規空母】
**○4-3 (基礎exp330) [#a855f554]
・ ルート固定を逆手に取って、潜水艦狩りする。
・ 基本的に対潜2戦やって帰投。
・ たまに1戦目が東にそれて通常戦闘になることがある。
・ 軽巡のレベル上げに。(ルート的に駆逐艦/重巡は一隻しか...
編成: 【軽巡/雷巡×3 + 駆逐 + 重巡 + 戦艦】
*駆逐艦と重巡は2隻以上入れないこと
**○5-2 (基礎exp380) [#a67916a0]
・ 敵は他のとこより強いけど、ボスドロが魅力的 (秋雲、夕...
・ 編成と敵の強さ的にボーキと鋼材、バケツの消費が重い。...
・ ルート固定に3枠使うので、編成の自由度が低い。敵の強...
編成: 【雷巡×2 + 戦艦 + 正規空母 + 正規空母 + 軽空母】
**まとめ [#h7cc8568]
ある程度育つまで → 3-2-1
駆逐 → 4面旗艦
軽巡 → 4-3
重巡 → 4-1
雷巡戦艦空母 → 全域
*装備開発レシピの参考資料 [#v98d9fd7]
開発の必要最低資材は装備品の&color(Red){''廃棄時に発生す...
※表の値はすでに10倍された値が記載されています。~
秘書艦、提督Lvも影響する為、理論値の資材を投入したからと...
一部の装備は開発することが出来ません。(後日開発可能にな...
また、一部の装備は更に条件がかかるため、この表のまま資材...
データ不明の物は「?」を入れています。判明次第更新して下...
~
//開発不可の装備まで載っているので、これは開発レシピの参...
//と言う意見が有ったため現状開発不可の装備をコメントアウ...
//開発可能になったらコメントアウトを外してください。
//#CONTENTS
**小口径主砲 [#hbaa5788]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|1|[[12cm単装砲]]|-|10|10|-|火力+1、対空+1、射程:短|駆、...
|2|[[12.7cm連装砲]]|-|10|20|-|火力+2、対空+2、射程:短|駆...
|3|[[10cm連装高角砲]]|-|10|30|-|火力+2、対空+7、射程:短|...
//|48|[[12.7cm単装高角砲]]|-|10|10|-|火力+1、射程:短|&co...
//|63|[[12.7cm連装砲B型改二]]|-|10|20|-|火力+3、対空+2、...
**中口径主砲 [#q46f7777]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|4|[[14cm単装砲]]|-|20|10|-|火力+1、射程:中|駆、軽、重、...
|5|[[15.5cm三連装砲]]|-|20|50|-|火力+5、対空+3、射程:中|...
|6|[[20.3cm連装砲]]|-|30|40|-|火力+7、対空+3、射程:中|軽...
//|50|[[20.3cm(3号)連装砲]]|-|30|40|-|火力+9、対空+4、射...
//|65|[[15.2cm連装砲]]|-|20|30|-|火力+3、対空+3、命中+2、...
**大口径主砲 [#raa09ef7]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|7|[[35.6cm連装砲]]|-|100|150|-|火力+14、対空+4、射程:長...
|8|[[41cm連装砲]]|-|120|200|-|火力+20、対空+4、射程:長|...
|9|[[46cm三連装砲]]|-|240|250|-|火力+26、対空+5、射程:超...
**副砲 [#l9a13e65]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|10|[[12.7cm連装高角砲]]|-|20|20|-|火力+2、対空+4、命中+1...
|11|[[15.2cm単装砲]]|-|20|20|-|火力+1、命中+1、射程:中|...
|12|[[15.5cm三連装副砲]]|-|20|50|-|火力+7、対空+3、命中+2...
//|66|[[8cm高角砲]]|-|10|20|-|火力+1、対空+5、命中+1、射...
**対空機銃 [#j0e0ea89]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|37|[[7.7mm機銃]]|-|10|10|-|対空+1|駆、軽、重、戦、航戦、...
|38|[[12.7mm単装機銃]]|-|10|10|-|対空+2|駆、軽、雷、戦、...
|39|[[25mm連装機銃]]|-|20|10|-|対空+4|駆、軽、重、雷、戦...
|40|[[25mm三連装機銃]]|-|30|10|-|対空+5|駆、軽、重、雷&br...
//|49|[[25mm単装機銃]]|-|10|10|-|対空+3|&color(Red){開発...
//|51|[[12cm30連装噴進砲]]|-|40|20|20|対空+6|&color(Red){...
**砲弾 [#y6c8338c]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|35|[[三式弾]]|-|90|60|30|対空+5|重、水母、戦、航戦、空、...
|36|[[九一式徹甲弾]]|-|30|90|-|火力+8、命中+1|重、戦|
**魚雷 [#lee10320]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|13|[[61cm三連装魚雷]]|10|10|10|-|雷装+5、射程:短|駆、軽...
|14|[[61cm四連装魚雷]]|10|20|20|-|雷装+7、射程:短|駆、軽...
|15|[[61cm四連装(酸素)魚雷]]|20|20|20|-|雷装+10、射程:短...
//|58|[[61cm五連装(酸素)魚雷]]|20|30|20|-|雷装+12、命中+1...
//|67|[[53cm艦首(酸素)魚雷]]|20|20|20|-|雷装+15、命中+2、...
**特殊潜航艇 [#wda99290]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|41|[[甲標的 甲]]|-|70|70|-|雷装+12|駆、重、雷、水母&br;...
**艦上戦闘機 [#sf73335e]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|19|[[九六式艦戦]]|10|10|-|10|対空+2|駆、軽、重、雷&br;...
|20|[[零式艦戦21型]]|10|10|-|20|対空+5|駆、軽、重、水母&...
|21|[[零式艦戦52型]]|10|20|-|30|対空+6|駆、重、水母&br;...
|22|[[烈風]]|20|20|-|90|対空+10|軽、水母&br;戦、航戦、空...
//|53|[[烈風改]]|20|20|-|100|対空+12|&color(Red){開発不...
|55|[[紫電改二]]|20|20|-|70|対空+9|水母、航戦、空、軽空|
//|56|[[震電改]]|20|30|-|280|対空+15|&color(Red){開発不...
**艦上攻撃機 [#o8522007]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|16|[[九七式艦攻]]|10|10|-|20|雷装+5、対潜+3、索敵+1|...
|17|[[天山]]|20|40|-|40|雷装+7、対潜+3、索敵+1|駆、軽...
|18|[[流星]]|20|50|-|100|雷装+10、対潜+4、索敵+1|水母...
|52|[[流星改]]|20|60|-|100|雷装+13、対潜+4、索敵+2|航...
**艦上爆撃機 [#g211312e]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|23|[[九九式艦爆]]|10|10|-|20|爆装+5、対潜+1|駆、軽、重...
|24|[[彗星]]|20|30|-|30|爆装+8、対潜+2|駆、軽、重、航巡...
|57|[[彗星一二型甲]]|20|30|-|40|爆装+10、対潜+2、索敵+1|...
//|60|[[零式艦戦62型(爆戦)]]|10|30|-|30|爆装+4、対空+4、...
//|64|[[Ju87C改]]|||||爆装+9、対潜+2、命中+1|&color(Red){...
**艦上偵察機 [#j4d37ef2]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|54|[[彩雲]]|20|-|-|110|命中+2、索敵+9&br;T字不利回避|戦...
//|61|[[二式艦上偵察機]]|30|10|-|130|命中+3、索敵+7、対空...
**水上機 [#n79a40fa]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|25|[[零式水上偵察機]]|10|10|-|20|対空+1、対潜+1、爆装+1...
|26|[[瑞雲]]|20|30|-|50|対空+2、対潜+1、爆装+4、命中+1、...
//|59|[[零式水上観測機]]|10|10|-|20|対空+2、対潜+1、爆装+...
//|62|[[試製晴嵐]]|40|50|-|200|対潜+1、爆装+11、命中+1、...
**小型電探 [#l590bf71]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|27|[[13号対空電探]]|-|-|100|100|命中+1、索敵+3、対空+2|...
|28|[[22号対水上電探]]|-|-|150|150|命中+3 索敵+5|駆、軽、...
|29|[[33号対水上電探]]|-|-|200|150|命中+5 索敵+7|軽、戦、...
**大型電探 [#m5556946]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|30|[[21号対空電探]]|-|-|200|200|命中+2、索敵+4、対空+4|...
|31|[[32号対水上電探]]|-|-|200|250|命中+8 索敵+10|戦、空|
|32|[[14号対空電探]]|-|-|250|250|命中+4 索敵+5、対空+6|戦...
**爆雷 [#l5fde5d0]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|44|[[九四式爆雷投射機]]|-|20|10|10|対潜+5|駆、軽、雷、潜|
|45|[[三式爆雷投射機]]|-|30|10|10|対潜+8|駆、軽、雷、潜|
**ソナー [#zd542a4a]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|46|[[九三式水中聴音機]]|-|-|10|10|対潜+6、命中+1|駆、軽...
|47|[[三式水中探信儀]]|-|-|10|20|対潜+10、命中+2|駆、軽、...
**機関 [#n9e1dba0]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
|33|[[改良型艦本式タービン]]|100|-|100|-|回避+6|駆、軽、...
|34|[[強化型艦本式缶]]|100|-|200|-|回避+10|駆、軽、重&br;...
**応急修理要員 [#a9cb4c70]
|No|名称|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|性能|開発報告の有る秘書艦...
//|42|[[応急修理要員]]|-|-|10|-|轟沈回避|&color(Red){開発...
//|43|[[応急修理女神]]|-|-|10|-|轟沈回避&全回復|&color(R...
* 新デザイン [#m2b56f99]
** その1 [#xa1fba54]
|CENTER:218|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|~No.049|
|&attachref(千歳/049.jpg,nolink);|>|千歳(ちとせ)|>|千歳型...
|~|>|>|>|~艦船ステータス|
|~|~耐久|40|~火力|9|
|~|~装甲|18|~雷装|0|
|~|~回避|20|~対空|14|
|~|~搭載|24|~対潜|0|
|~|~速力|高速|~索敵|34|
|~|~射程|短|~運|10|
|~|~搭載|>|>|~装備|
|~|12|>|>|[[12.7cm連装高角砲]]|
|~|12|>|>|[[零式水上偵察機]]|
|~|>|>|>|装備不可|
|~|>|>|>|装備不可|
|>|>|>|>|~改造チャート|
|>|>|>|>|千歳⇒[[千歳改]](Lv10)⇒[[千歳甲]](Lv12)⇒[[千...
|>|>|>|>|LEFT:水上機母艦千歳です。&br;水上機を沢山運用で...
** その2 [#ued1f112]
|CENTER:218|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|~No.049|
|&attachref(千歳/049.jpg,nolink);|>|千歳(ちとせ)|>|千歳型...
|~|>|>|>|~艦船ステータス|
|~|~耐久|40|~火力|9|
|~|~装甲|18|~雷装|0|
|~|~回避|20|~対空|14|
|~|~搭載|24|~対潜|0|
|~|~速力|高速|~索敵|34|
|~|~射程|短|~運|10|
|~|~搭載|>|>|~装備|
|~|12|>|>|[[12.7cm連装高角砲]]|
|~|12|>|>|[[零式水上偵察機]]|
|~|>|>|>|装備不可|
|~|>|>|>|装備不可|
|~|~CG製作|○○××|~声優|○○××|
|>|>|>|>|~改造チャート|
|>|>|>|>|千歳⇒[[千歳改]](Lv10)⇒[[千歳甲]](Lv12)⇒[[千...
|>|>|>|>|LEFT:水上機母艦千歳です。&br;水上機を沢山運用で...
- 水蒸気母艦<br>千歳 -- &new{2013-11-01 (金) 21:47:52};
- コレでおkかな? -- &new{2015-04-28 (火) 23:32:43};
#comment
** その3 [#e3ca5efb]
|CENTER:218|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|~No.049|
|&attachref(千歳/049.jpg,nolink);|>|千歳(ちとせ)|>|千歳型...
|~|>|>|>|~艦船ステータス|
|~|~耐久|40|~火力|9|
|~|~装甲|18|~雷装|0|
|~|~回避|20|~対空|14|
|~|~搭載|24|~対潜|0|
|~|~速力|高速|~索敵|34|
|~|~射程|短|~運|10|
|~|~搭載|>|>|~装備|
|~|12|>|>|[[12.7cm連装高角砲]]|
|~|12|>|>|[[零式水上偵察機]]|
|~|>|>|>|装備不可|
|~|>|>|>|装備不可|
|>|>|>|>|~改造チャート|
|>|>|>|>|千歳⇒[[千歳改]](Lv10)⇒[[千歳甲]](Lv12)⇒[[千...
|>|>|>|>|~列伝|
|>|>|>|>|LEFT:水上機母艦千歳です。&br;水上機を沢山運用で...
* MAP&ROUTEにアンケートを付ける案 [#zb5047ed]
#region(MAP&ROUTE)
|~始点|~ルート|~移動条件|
|出撃|A|ランダム|
|~|E|~|
|A|B|ランダム|
|~|E|~|
|B|C|ランダム|
|~|D|~|
|E|F|ランダム?&br;正規空母or軽空母or水母(※)が含まれる艦...
|~|G|~|
※14/4/4現在、バグか仕様か不明だが、&color(Red){装甲空母で...
#region(Eマスの分岐アンケート)
Eマスの分岐は「空母系(正空、軽空、水母 (大鳳を除く))を含...
つきましてはEからの分岐で空母系を含む(含まない)艦隊でどち...
投票する場合は実際に分岐した回数を正確に投票してください。
#vote2(空母系を含みGに行った[2],空母系を含みF(ボス)に行っ...
#vote2(空母系を含まずGに行った[0],空母系を含まずF(ボス)に...
また「(この指摘が正しい前提で)空母系として大鳳が除かれて...
こちらについてもアンケートにご協力をお願いします。
&color(Red){※大鳳以外の空母系を含む艦隊の試行は投票しない...
#vote2(大鳳を含みGに行った[0],大鳳を含みF(ボス)に行った[0...
&br;
#endregion
#endregion
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