艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
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鎮守府海域 をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
#shadowheader(1,本海域の特徴);
-最初に攻略することになる海域です。
-4つの通常海域と2つの追加海域(EO)からなります。
--4つの通常海域では艦これの基本的な戦い方を覚えることにな...
---[[製油所地帯沿岸(1-3)>#area3]]のボスと[[南西諸島防衛線...
---駆逐艦・軽巡洋艦・軽空母など、基礎的な戦力はこの海域で...
---新米提督の方々は、この海域を周回しながらプレイの感覚を...
--[[南西諸島防衛線(1-4)>#area4]]は最初の難関です。できる...
&br;
-追加海域(EO)の[[鎮守府近海(1-5)>#area5]]では主に潜水艦隊...
--1-5は攻略上スルー可能ですが、毎月クリアすると[[勲章]]が...
---司令部Lv39以下で、充分な戦力があれば挑戦するのが良いで...
---司令部がLv40以上になると対潜装備が必須となるので、充分...
---司令部がLv80以上になると道中の難易度が跳ね上がり、上記...
もっとも陣形の関係で1戦目とボス以外ではほとんど無傷という...
-もう1つの追加海域、[[鎮守府近海航路(1-6)>#area6]]は船団...
基本的にはルート固定が可能なマップでボス戦が無く、最終地...
--こちらはクリアしても[[勲章]]を入手できない(プレゼント箱...
---もっとも難易度は未改造でもそれなりにクリアできるうえ、...
--道中に空母ヲ級改flagshipや新型機搭載の空母ヲ級flagship...
---ただし水雷戦隊での現行主流ルートでは航空戦マス以外はfl...
--また航空戦マス(双方向矢印マス)が出現します。MI作戦と仕...
~
//
* 鎮守府正面海域[#area1]
|100|300||c
|~難度|☆|~海域MAP|
|~作戦名|近海警備|&attachref(./map1-1.jpg,40%);&br;&size(...
|~作戦内容|鎮守府正面近海の警備に出動せよ!|~|
|~主な出現アイテム|-|~|
|~海域EXP|30|~|
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|60|60|450|c
|~分岐点|~ルート|~移動条件|
|A|B|分岐はランダム|
|~|C|~|
#endregion
//#region(敵艦隊編成,open)
//敵艦隊編成
|~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#A...
|A:&br;敵偵察艦|パターン1|[[駆逐イ級>敵艦船#i]]|単縦||||
|~|パターン2|[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]|~||||
|~|パターン3|[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|~||||
|B:&br;敵はぐれ艦隊|パターン1|[[駆逐イ級>敵艦船#i]]、[[駆...
|~|パターン2|[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]...
|~|パターン3|[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha...
|&color(Red){''C:&br;敵主力艦隊''};|パターン1|[[軽巡ホ級>...
|~|パターン2|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro...
|~|パターン3|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha...
//#endregion
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-1>出撃ドロップ#d11]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:40|200|130|50|50|50|50|50|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
///編集する部分はここから↓↓↓
|[[&color(Black){1-1&br;鎮守府&br;正面海域};>鎮守府海域#a...
|~|B&br;はぐれ|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦月 如...
|~|C&br;ボス&br;敵主力|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波...
///↑↑↑ここまで
///↑↑↑ここまで
#endregion
#region(この海域について)
この海域について
-最初から解放されている海域。
--以降、その海域のボスを倒す(正確にはボス艦隊にB勝利以上...
-敵は駆逐と軽巡しか出現せず、最大4隻と数も少ない。
--駆逐艦が数隻もあれば楽に突破できる。
---相手に対し優位な戦力で当たることは重要、「戦は数」。
---まずは艦隊の所属艦を多くそろえるのがよい。
--さすがに単艦でのクリアは着任初期では無理だが、Lv5以上か...
--たまに駆逐ハ級が魚雷カットインをしてくるので注意を。
---当たれば後の周回で改造済かつ近代化済であっても大半の艦...
-二つのルートのうちどちらでも全2戦となる。
--ボスに近く、ローコストに周回が可能。
--ただし、この最初の海域からして羅針盤が荒ぶる海域である...
//--余談ではあるが、羅針盤がランダムなのは序盤のみで、中...
--得られる提督経験値はダントツで少ないので、ボス撃破を狙...
-「敵艦隊が弱く、2戦可能」という条件から、艦の[[キラ付け>...
--キラ付けは[[遠征]]や難関海域の突破の際に利用してみると...
-Aマスは1-1-1または1-1-Aとも呼ばれ、序盤の駆逐や軽巡のレ...
--敵駆逐艦が1隻しか出ないため、比較的安全である。
--ただし基礎経験値が低いので複数艦を同時に育てるのには向...
--単艦で出撃し、1戦したら撤退する。同じ艦を連続して出撃す...
--資材が少なかったり他にやれることがなかったらとりあえず1...
-いくつかの「[[定期任務>任務#Routine]]」などの実施に向い...
-基礎的な駆逐艦・軽巡のドロップを期待できる。
--駆逐艦を多くドロップするので、非常にコストパフォーマン...
--軽巡の天龍型([[天龍]]/[[龍田]])や、川内型([[川内]]/[...
--また、軽巡最強といわれる「[[球磨]]」や、[[改造]]で化け...
--ドロップで余った不要な駆逐・軽巡にもさまざまな利用方法...
---キラ付けの随伴艦として使用する。
---良い装備を持っていれば、育成艦に譲り渡す。不要な装備な...
---他の艦の[[近代化改修]]用の素材として使用する。
---工廠で解体し資材に変えれば鋼材を稼げる。
-初心者から上級者まで、末永く利用する海域となる。
--新米提督は、まずはここを気長に周回してみるのが良いだろ...
--ドロップで艦や装備を集め艦隊の強化を行い、近代化改修や...
--また、少しずつ可能な「[[任務]]」をこなしていくことで、...
--工廠で「[[建造]]」や「[[開発]]」を回すのも良いが、司令...
#region(任務とキラ付けの並行)
任務とキラ付けの並行
またこの海域は、「定期任務とキラ付けを並行して実施」する...
遠征用のキラ付けの場合、最初の全員分のキラ付けが面倒だが...
-並行可能な任務は以下の通り
--&color(Red){出撃};「[[敵艦隊を撃破せよ!>任務#Bd1]]」
--&color(Red){出撃};「[[敵艦隊主力を撃滅せよ!>任務#Bd2]]」
--&color(Red){出撃};「[[敵艦隊を10回邀撃せよ!>任務#Bd3]]」
--&color(Red){出撃};「[[あ号作戦>任務#Bw1]]」 &color(Gra...
--&color(Orange){補給/入渠};「[[艦隊大整備!>任務#E3]]」...
--&color(Maroon){工廠};「[[軍縮条約対応!>任務#F9]]」 &c...
(注)海域と関連しなくても消化可能なものは除外
#endregion
#endregion
//
*南西諸島沖 [#area2]
|100|300|300|c
|~難度|☆|~海域MAP|
|~作戦名|南西諸島沖警備|&attachref(./map1-2.jpg,40%);&br;...
|~作戦内容|南西諸島沖に接近する敵前衛艦隊を捕捉、迎撃せよ...
|~主な出現アイテム|弾薬|~|
|~海域EXP|50|~|
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|60|60|450|c
|~分岐点|~ルート|~移動条件|
|出撃|A|分岐はランダム|
|~|C|~|
#endregion
//#region(敵艦隊編成,open)
//敵艦隊編成
|~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#A...
|A:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆...
|~|パターン2|[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]...
|~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#i]...
|&color(Red){''B:&br;敵主力部隊''};|パターン1|[[軽巡ヘ級>...
|~|パターン2|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho...
|~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho...
|C:||弾薬+10〜20(5刻み)|||||
|D:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆...
|~|パターン2|[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]...
|~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#i]...
//#endregion
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-2>出撃ドロップ#d12]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:40|200|130|60|50|50|50|50|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
///||||||編集する部分はここから↓↓↓
|[[&color(Black){1-2&br;南西諸島沖};>鎮守府海域#area2]]|A...
|~|B&br;ボス&br;敵主力|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波...
|~|D&br;敵前衛|初雪 深雪 磯波 敷波 睦月 如月 文月 菊月 三...
///↑↑↑ここまで
#endregion
#region(この海域について)
この海域について
-出没する敵は、駆逐艦、軽巡に加え雷巡となり、編成は最大で...
--ボスマスに雷巡チ級の出現パターンがある。
---雷巡は、強力な雷撃をしてくるので注意が必要。
--敵に重巡以上の艦が出ないのは鎮守府正面海域(1-1)と同じ。
--より各艦の錬度を高めていけば、突破も難しくはない。
-全1〜2戦。鎮守府正面海域(1-1)と違いボスに向かわなかった...
-ドロップ艦を無補給で出撃させることで弾薬を増やすことがで...
--ドロップ艦のストックが尽きるまで、時給換算で100程度の弾...
-駆逐艦6隻でもボス撃破をそれなりに狙えるため、駆逐や軽巡...
--水母「[[千歳甲]]」「[[千代田甲]]」なら、水上爆撃機や甲...
-ドロップは、駆逐艦・軽巡に加え重巡の出現が期待できる。
--軽巡は、鎮守府正面海域(1-1)ではボスマスでしか出なかった...
--ボスマスでは、軽巡「[[夕張]]」や、初の重巡ドロップが見...
--Dマスでレア駆逐艦「[[雪風]]」の報告例も挙がっているが、...
#endregion
*製油所地帯沿岸 [#area3]
|100|300|300|c
|~難度|☆☆|~海域MAP|
|~作戦名|海上護衛作戦|&attachref(./map1-3.jpg,40%);&br;&s...
|~作戦内容|製油所地帯沿岸部の海上輸送ラインを防衛せよ!|~|
|~主な出現アイテム|燃料|~|
|~海域EXP|80|~|
※B→C、およびD→Cは一方通行 (ゆえに、CからBやDへ至る逆経路...
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|50|50|450|c
|~始点|~ルート|~移動条件|
|出撃|A|ランダム|
|~|B|~|
|B|C|ランダム|
|~|E|~|
|D|C|ランダム|
|~|G|~|
#endregion
//#region(敵艦隊編成,open)
//敵艦隊編成
|~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#A...
|A:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆...
|~|パターン2|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]...
|~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha...
|B: [[うずしお>資材#Whirlpool]]||弾薬|||||
|C:||燃料+10〜20(5刻み)|||||
|D:||燃料+10〜30(5刻み)|||||
|E:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆...
|~|パターン2|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]...
|~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha...
|F:&br;敵支援艦隊|パターン1|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆...
|~|パターン2|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri...
|~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti...
|&color(Red){''G:&br;敵主力艦隊''};|パターン1|[[戦艦ル級>...
|~|パターン2|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti...
//#endregion
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-3>出撃ドロップ#d13]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:40|200|130|60|50|50|50|50|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
///||||||編集する部分はここから↓↓↓
|[[&color(Black){1-3&br;製油所&br;地帯沿岸};>鎮守府海域#a...
|~|E&br;敵前衛|初雪 白雪 磯波 敷波 睦月 如月 皐月 文月 長...
|~|F&br;敵支援|白雪 初雪 深雪 磯波 敷波 睦月 如月 皐月 文...
|~|G&br;ボス&br;敵主力|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波...
///↑↑↑ここまで
#endregion
#region(この海域について)
この海域について
-敵の重巡や戦艦が初登場する海域となる。
--駆逐艦のみの艦隊では突破は難しくなってくる。改造済みな...
--ドロップ艦主体の艦隊で突破を図る場合、良い装備も手に入...
-ボスには北回り航路でしか到達できない。
--羅針盤に2回勝たなければならないため運に左右されやすく、...
-これらのため、当マップは''艦これ最初の難所''とも言える。...
--弾薬が欠乏してきたら一旦前のマップに戻り、1-2での弾薬拾...
--ボス旗艦の戦艦ル級を撃沈できなくとも、随伴艦を多く撃沈...
// ↑最序盤の攻略であるため、いちおうネタバレに配慮して具...
--敵空母が出現しないので、こちらに空母が居れば戦闘はかな...
-戦闘は全1〜2戦となる。
--燃料のドロップマスがあり、燃料収入が良く2戦以上しやすい...
-うずしおマスでは、''艦に積載した''補給物資(ここでは弾薬...
--電探を装備している艦がいれば、うずしおでの喪失が軽減さ...
---軽巡「[[五十鈴]]」が居るなら、改造時に21号対空電探を持...
---電探を「[[開発]]」で狙うのも良いが、入手難度が高く、必...
--このマップは最大2戦までのためほぼ問題とはならないが、出...
---補給物資が枯渇した艦は戦闘で命中や回避に重大な影響が出...
-この海域から水上機母艦や軽空母のドロップが狙える。
--水上機母艦は、用途が広く多目的に使えるため、入手できる...
--小型の軽空母「[[鳳翔]]」のドロップがあるが、ボスルート...
--また第六戦隊の重巡([[古鷹]]・[[加古]]・[[青葉]]・[[衣...
-相手に対し優位な戦力で当たることは重要。
--重巡や戦艦や空母を編成に含められると、同等や優位な条件...
--従って、まだそれらの艦を保有していないのならば、「[[建...
#endregion
//
*南西諸島防衛線 [#area4]
|100|300|300|c
|~難度|☆☆☆|~海域MAP|
|~作戦名|南1号作戦|&attachref(./map1-41.jpg,40%);&br;&siz...
|~作戦内容|南西諸島の防衛ライン上の敵侵攻艦隊を捕捉、全力...
|~主な出現アイテム|弾薬、鋼材、ボーキサイト|~|
|~海域EXP|100|~|
|~備考|[[道中・ボス戦闘BGM変化>BGM]]&br;道中(昼)BGM:「冬...
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|60|60|450|c
|~分岐点|~ルート|~移動条件|
|出撃|A|分岐はランダム|
|~|B|~|
|~|G|~|
|C|D|分岐はランダム|
|~|E|~|
|I|F|分岐はランダム|
|~|J|~|
#endregion
//#region(敵艦隊編成,open)
//敵艦隊編成
//5/8メンテで出現パターン変化して難度下がった?
|~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#A...
|A:&br;敵偵察艦隊|パターン1|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽...
//|~|パターン2|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#...
|~|パターン2|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he...
|~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
|B:&br;敵偵察艦隊|パターン1|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽...
//|~|パターン2|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#...
|~|パターン2|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he...
|~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
|C:||鋼材+10〜20(5刻み)|||||
|D:||ボーキサイト+10〜20(5刻み)|||||
|E:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽...
|~|パターン2|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu...
|~|パターン3|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
|&color(Red){''F:&br;敵機動部隊''};|パターン1|[[空母ヲ級>...
|~|パターン2|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo...
|~|パターン3|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu...
|G:||弾薬+10〜20(5刻み)|||||
|H:||鋼材+10〜20(5刻み)|||||
|I:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽...
|~|パターン2|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu...
|~|パターン3|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
|J:&br;敵支援艦隊|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[雷...
|~|パターン2|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti...
|~|パターン3|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho...
※2014/03/28時点の制空値データ使用
//2014/12/24 Jマスのパターン3を修正。(ニ級x3→イ級x3)
//2014/12/25 A、Bマスのパターン2を削除し、パターン3以降...
//#endregion
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-4>出撃ドロップ#d14]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:40|210|100|120|40|30|30|30|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
///||||||編集する部分はここから↓↓↓
|[[&color(Black){1-4&br;南西諸島&br;防衛戦};>鎮守府海域#a...
|~|B&br;敵偵察|吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦月 皐...
|~|E&br;敵前衛|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 睦月 如...
|~|F&br;ボス&br;機動&br;部隊|吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷...
|~|I&br;&br;敵前衛|吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦...
|~|J&br;敵支援|初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 菊月 長月 三...
///↑↑↑ここまで
#endregion
#region(この海域について)
この海域について
-艦これプレイにおいて''&color(Red){第一の関門};''と呼ばれ...
--詳しくはFAQの「[[''1-4を攻略するにはどうしたらいいの?'...
-初の空母系(正規空母・軽空母)の敵艦が出現する海域となる。
--全2〜3戦となる。どのルートでも、敵空母と遭遇する。また...
--対空値の高い艦を多く編成し、対空値の低い艦には充分な対...
---可能ならば、駆逐艦・軽巡系に10cm連装高角砲、重巡系・戦...
---詳しくは「[[航空戦/艦隊防空ボーナス早見表>航空戦#ved2c...
--充分な錬度があり、改造と近代化改修を終えていれば、駆逐...
-ちなみに弾着観測射撃を行う敵は0。そこは心配しなくてもい...
-Iマスからの分岐で外れると、Jマスでは戦艦を含む艦隊と遭遇...
-最初の分岐で上中ならば確実に、下ルートに行った場合でもボ...
-どのルートに入っても鋼材を10〜20入手でき、弾薬やボーキの...
-この海域から重巡のドロップの種類が豊富になる。
--海域全体で、水上機母艦「[[千歳]]・[[千代田]]」や、軽空...
--ボスマスでは、駆逐艦「[[巻雲]]」のドロップ報告も挙がっ...
--Jマスで、何気に戦艦「[[扶桑]]」のドロップも報告されてい...
-周回の出撃目的を考えるなら、い号作戦などの空母撃破任務、...
-潜水艦のみ編成による周回、いわゆる潜水艦クルーズも可能。...
--潜水艦のみで編成し、なるべく「低の高」程度以上の錬度で...
--敵の駆逐艦、軽巡など対潜可能艦が多いので、油断は禁物。
#endregion
#region(任務関連)
任務関連
-ボス到達率が高いため、「[[あ号作戦>任務#id-Bw1]]」のボス...
-どのルートでも確実に2〜4隻の敵空母と遭遇できるため、序盤...
--「[[敵空母を3隻撃沈せよ!>任務#id-Bd4]]」(特定日):空...
--「[[い号作戦>任務#id-Bw2]]」(ウィークリー):空母系x20...
-マンスリー任務の『[[「水雷戦隊」南西へ!>任務#id-Bm3]]』...
--水雷戦隊(旗艦軽巡、随伴の軽巡0〜2隻、駆逐艦1〜5隻)に...
--水雷戦隊の錬度が要求されるが、マンスリー任務としては難...
--ボスマスには、空母x2が居るので、十分な対空装備を。[[対...
--昼戦時点では空母が生き残る可能性が高いが、充分な練度が...
--ただし、いくら相手が弱いと言っても空母なのでクリティカ...
---なお、ハズレルートのル級マスは単縦or複縦なのでボッコボ...
--任務の達成条件として、''旗艦は軽巡にしないといけない''...
---そもそも連撃でも1発目で十分落とせる為、素直に連撃装備...
-[[「第二二駆逐隊」出撃せよ!>任務#id-B39]]
--[[長月]]、[[文月]]、[[皐月]]と駆逐1隻に自由枠2隻でボス...
--戦艦と空母を入れてしまえば、仮に睦月型3隻がLv1だとして...
---ちなみにボスマスは制空値60で確保、EかIマス経由の可能性...
--事故原因は砲撃戦ではなく、開幕航空戦or雷撃戦。航空戦で...
---雷撃戦は戦艦を随伴させればほぼ回避可能。戦艦がいない場...
--旗艦指定がないので軽巡と駆逐のみの艦隊で行けば、前述の...
#endregion
//
* 【Extra Operation】 鎮守府近海 [#area5]
|150|600||c
|~難度|☆☆☆☆☆|~海域MAP|
|~作戦名|鎮守府近海対潜哨戒|&attachref(./map1-5.jpg,40%);...
|~作戦内容|なるべく小編成の対潜哨戒部隊を編成し、鎮守府近...
|~主な出現アイテム|-|~|
|~海域EXP|150|~|
|~戦力HPゲージ|''ボス艦隊旗艦(司令Lvにより変化)''を撃沈す...
|~海域撃破ボーナス|[[勲章]]×1、戦果ボーナス+75|~|
|~備考|潜水艦が登場するマスでも、マス到達時の潜水艦エフェ...
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|60|60|500|c
|~分岐点|~ルート|~移動条件|
|B|C|4隻以下でC&br;5隻以上でランダム&br;ただし4隻以下でD...
|~|D|~|
|C|E|戦艦(航空戦艦除く)、潜水艦が含まれているとF固定?&b...
|~|F|~|
|D|H|4隻以下でランダム(4隻以下でDに行く編成は報告がほぼ...
|~|I|~|
|E|G|5隻以上でG&br;4隻以下かつ軽空母or航空巡洋艦or水母or...
|~|I|~|
#endregion
//暫定的に司令Lv記入欄追加
|~出現場所|~戦闘開始時&br;の司令Lv|~パターン|~出現艦船|~...
|A:&br;敵偵察潜水艦|80以上|パターン1|[[潜水カ級elite>敵艦...
|~|79以下|パターン2|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]|~||||
|B:&br;敵潜水艦隊A群|80以上|パターン1|[[潜水カ級elite>敵...
|~|40~79|パターン2|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[[潜水カ...
|~|39以下|パターン3|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜水カ級>敵...
|C:&br;敵潜水艦隊C群|80以上|パターン1|[[潜水ヨ級elite>敵...
|~|40~79|パターン2|[[潜水ヨ級elite>敵艦船#yoe]]、[[潜水カ...
|~|39以下|パターン3|[[潜水ヨ級>敵艦船#yo]]、[[潜水カ級>敵...
|D:&br;敵潜水艦隊B群|80以上?|パターン1|[[潜水ヨ級elite>敵...
|~|40~79?|パターン2|[[潜水ヨ級elite>敵艦船#yoe]]、[[潜水...
|~|39以下|パターン3|[[潜水ヨ級>敵艦船#yo]]、[[潜水カ級>敵...
|E:&br;|||気のせいだった。(戦闘回避)|||||
|F:&br;敵侵攻打撃艦隊A群|80以上?|パターン1|[[軽母ヌ級flag...
|~|40〜79?|パターン2|[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽巡...
|~|39以下?|パターン3|[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽巡...
|G:&br;敵侵攻打撃艦隊B群|80以上?|パターン1|[[雷巡チ級flag...
|~|40〜79?|パターン2|[[雷巡チ級flagship>敵艦船#tif]]、[[...
|~|39以下?|パターン3|[[雷巡チ級elite>敵艦船#tif]]、[[雷巡...
|H:&br;|||気のせいだった。(戦闘回避)|||||
|&color(Red){''I:&br;敵通商破壊主力艦隊''};|80以上|パター...
|~|40~79|パターン2|[[潜水カ級flagship>敵艦船#kaf]]、[[潜...
|~|39以下|パターン3|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[[潜水...
※2014/03/28時点の制空値データ使用
//2015/1/2 1-5設立当初からそのままだったBマスのパターン2...
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-5>出撃ドロップ#d15]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:40|220|100|50|50|50|135|50|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母・潜母艦|空母|潜水|戦艦|h
///||||||編集する部分はここから↓↓↓
|[[&color(Black){1-5&br;鎮守府&br;近海};>鎮守府海域#area5...
|~|B&br;潜水艦隊A群|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 皐...
|~|C&br;潜水艦隊C群|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 皐...
|~|D&br;潜水艦隊B群|白雪 初雪 叢雲 磯波 敷波 如月 皐月 長...
|~|F&br;侵攻打撃艦隊A群|白雪 初雪 深雪 磯波 朧 曙 漣 潮 ...
|~|G&br;侵攻打撃艦隊B群|白雪 初雪 深雪 叢雲 敷波 皐月 長...
|~|I&br;ボス&br;通商破壊主力艦隊|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲...
///↑↑↑ここまで
#endregion
///ドロップ改定案
///司令部レベルが影響する海域実装に伴い、ドロップ情報をレ...
///アルペジオイベントの様に、違いが分からない程度の様なら...
///#region(ドロップ)
///最新情報は[[出撃ドロップ1-5>出撃ドロップ#d15]]を参照。
///|CENTER:60|LEFT:60|85|150|130|120|60|60|60|60|c
///|||司令部Lv|駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
///||||||編集する部分はここから↓↓↓
///|[[&color(Black){1-5&br;鎮守府&br;近海};>鎮守府海域#ar...
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|B&br;潜水艦隊A群|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|C&br;潜水艦隊C群|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|D&br;潜水艦隊B群|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|F&br;侵攻打撃艦隊A群|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|G&br;侵攻打撃艦隊B群|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|I&br;通商破壊主力艦隊|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///↑↑↑ここまで
///#endregion
//【Extra Operation】仕様
//本海域はその難易度/ドロップ内容がゲーム進捗によって変化...
///↑アルペジオコラボ海域と類似の仕様?
#region(この海域について)
この海域について
#shadowheader(2,鎮守府海域(1-5)の概要);
-2014/03/14アップデートにて追加された、【Extra Operation...
--海域全体の攻略には影響しない副マップであり、ここを突破...
--敵の戦力ゲージありの海域となっている。
-ゲームの進捗に応じて、難易度やドロップ内容が変化する。
--「難易度/ドロップ内容がゲーム進捗によって変化します。」...
--現状では、艦隊司令部レベルに応じて、概ね「Lv40未満」「L...
--それ以外の「ゲーム進捗」の条件となる事項や、「難易度の...
-「[[知っておきたい機能/特殊な海域>知っておきたい機能#i83...
-初の敵潜水艦の出没する海域となる。潜水艦はいままでの海上...
--潜水艦の各種特性については、「[[FAQ/潜水艦の挙動>FAQ#u0...
--敵艦隊の多くが潜水艦で構成されるため、対潜水艦戦の任務...
-初の味方潜水艦のドロップが見込める海域でもある。
-自艦隊の編成によって、羅針盤をある程度制御可能な海域とな...
--自艦隊の編成によっては、ボスに到達できないので注意。
#shadowheader(2,戦力ゲージ);
-物量豊富な敵勢力に対し、敵戦力を繰り返し漸減し、敵艦隊旗...
--この海域には戦力ゲージがあり、敵戦力を削り、ゲージを破...
--敵ボス艦隊の旗艦撃沈でゲージが25%減少、4回撃破で海域ク...
--海域撃破ボーナスとして、勲章*1、戦果ボーナス+75を入手で...
--ゲージ破壊後は、海域選択画面に勲章マークが表示される。
-出撃画面の海域選択画面にはゲージ表示はないので注意。
-ゲージは月初めに初期状態に復活する。
--ゲージの時間経過による回復はない。
--期限は月末23:59迄。期限経過後の撃滅は時間切れにより無...
--期限経過後は、再ログイン(更新)することでクリアの勲章...
#shadowheader(2,自艦隊の編成);
-対潜が出来る艦種(駆逐艦、軽巡洋艦、重雷装巡洋艦、練習巡...
--対潜装備が能力不足だと敵を倒しきれない事が多々ある。出...
-潜水艦に攻撃できない艦種(重巡洋艦、戦艦、正規空母、装甲...
--ボスへ到達するルートでは敵は潜水艦しか出現しないため、...
--また、「普通の戦艦(航空戦艦でない戦艦)」や「潜水艦」が...
--潜水艦同士の戦闘は互いにノーダメージとなるため、単艦で...
-艦隊が5隻以上だとボスに到達できず、3隻以下では陣形が単縦...
-艦隊が、「全4隻以下」かつ「軽巡が2隻以下」かつ「軽空母/...
-いずれかの条件を満たしていないと、最悪の場合、お仕置き部...
-司令部レベル40以上でのボス戦においてはflagship潜水艦が敵...
#shadowheader(2,装備);
対潜水艦戦においては、艦自体の対潜値より、装備の対潜値の...
-駆逐艦/軽巡洋艦/重雷装巡洋艦/練習巡洋艦/水上機母艦:[[''...
--爆雷とソナーは強力な対潜装備であり、爆雷やソナーの有無...
--爆雷とソナーは同時に装備することによりシナジー効果でよ...
--また、対潜攻撃時の攻撃別補正の点でも、爆雷・ソナー>艦...
--水上機母艦については爆雷のみ装備可能。
-航空巡洋艦/航空戦艦/軽空母/揚陸艦/水上機母艦:艦載機
--これらの艦種では、対潜可能な艦載機なしには対潜攻撃を行...
--ルート固定を確実に満たしているなら、爆装値や雷装値は気...
--大型艦建造で入手可能なあきつ丸を改にした際に手に入る、[...
--カ号観測機や三式指揮連絡機(対潜)は、爆雷やソナーに匹...
--その他は「編成と装備(一例)」の項を参照。
#shadowheader(2,陣形);
-対潜水艦戦において攻撃面では単横陣が最も有効である。
--対潜水艦戦の陣形による攻撃補正は「単横陣>輪形陣>梯形...
--詳しくは「[[陣形]]」のページを参照の事。
//--但し、一戦目では複縦陣や梯形陣にしている人もいる。
//---後述の理由により、&color(Red){単縦や単横だと一マス目...
//---一マス目の敵潜水艦は単艦のため、敵陣形が''単縦陣''に...
//そして司令部レベル80以上の場合、先制雷撃が飛んでくるが...
//潜水艦の雷撃は弱いと勘違いされがちだが、それは普段の敵...
//---司令部レベル80以上の人にとってここが最強の門番なのか...
//---ただし陣形には防御系効果は確認されていないため、複縦...
//誤った情報を元に記述されている可能性が非常に高いので非...
//再表示したい場合(特に「後述の理由〜」の行)、事故率対策...
#shadowheader(2,夜戦);
夜戦においては、陣形によらず対潜攻撃はほぼミスか微ダメし...
#shadowheader(2,ドロップ);
-潜水艦のいくつかは、この海域で揃えることが可能。
--司令部レベルによりドロップ可能な艦が制限される。
「[[伊168]]」・「[[伊58]]」はレベルによらずドロップする。
「[[伊19]]」は『''道中:&color(Red){司令Lv80};/ボス:&color...
「[[伊8]]」は『''ボス:&color(Maroon){司令LV80};''』と、レ...
--この海域で出ない潜水艦は、「まるゆ」「伊401」「U-511」...
「[[まるゆ]]」は、大型建造、3-5,6-2でのドロップ、&color(S...
「[[伊401]]」は、大型建造、6-1でのドロップ、&color(Silver...
「[[U-511]]」は、2015冬及び春イベントで入手可能。
-%%レアリティ詐欺%%初期艦娘の一人の「[[漣]]」も本海域全域...
#shadowheader(2,攻略のヒント);
-司令部Lv40未満なら、対潜装備なしでも、陣形や編成を工夫す...
-Lv40以上になると、ボスがフラ潜となるため、対潜装備がほぼ...
-Lv80以上では、1戦目の潜水カ級eliteの先制雷撃が難関となる...
#shadowheader(2,注意事項);
-司令部レベルの変動は、内部的には、帰投時にではなく、各戦...
-したがって、出撃中に司令部レベルが上昇した場合は上昇した...
-例えば、司令部Lv39で1-5に出撃し、2戦目終了後にLv40となっ...
--この場合、ボスがカ級elite→カ級flagshipに変わる。
-ただしリザルト画面などでの表示上は、レベルは帰投後まで変...
-出撃時(出撃前、出撃中)のレベルだけ見ていると、誤認する...
#endregion
#region(確実にボスに行ける編成)
確実にボスに行ける編成
-現状で判明している、ボスマスへの羅針盤の制御に必要な条件...
--全4隻以下であること。
--軽空母、水上機母艦、航空巡洋艦、揚陸艦の各1隻以下から、...
--軽巡(雷巡を除く)が2隻以下であること。
--戦艦(航空戦艦を除く)、および潜水艦、潜水空母を含まな...
-その他の艦は自由であるが、対潜攻撃可能な艦が望ましい。
--装備なしでも対潜可能な艦は、駆逐艦、軽巡洋艦、重雷装巡...
--対潜可能な装備が必須な艦は、航空巡洋艦、航空戦艦、軽空...
-「軽空母、航空戦艦、軽巡洋艦2隻」の4隻がオススメの編成と...
||CENTER:80||c
|~ |~オススメ|~入れ替え可能な艦種|h
|~旗艦|軽空母|水上機母艦、航空巡洋艦、揚陸艦|
|~2番艦|航空戦艦|駆逐艦、重雷装巡洋艦、練習巡洋艦|
|~3番艦|軽巡洋艦|~|
|~4番艦|~|~|
|~5番艦|>|CENTER:空き|
|~6番艦|>|CENTER:空き|
--並び順は自由に変えてもよい。
---旗艦は、庇ってもらえる可能性があるので、被害の出やすい...
---狙われ率は、旗艦が一番低い、との検証もあるため、大破し...
//2番艦が一番高く、3,4,…番艦と低くなっていく、との検証も...
//そのため、大破しやすい艦種は、旗艦と4番艦にするのが被害...
// 旗艦大破撤退の可能性をゼロにするための航戦旗艦という考...
---大破しやすく中破以上で攻撃できなくなる軽空母を使う場合...
---航戦を含める場合、対潜攻撃力の高い艦を後方に置くと、2...
---ただし当然であるが、レベル上げなどでMVPを狙う艦は旗艦...
--航空戦艦を駆逐艦や重雷装巡洋艦に替えた場合は、砲撃戦が2...
--軽巡洋艦は、初期の対潜値の高い「[[五十鈴]]」「[[由良]]...
--駆逐艦を起用する場合、道中の開幕雷撃で被弾しやすいため...
-また対潜水艦戦においては装備こそが最重要であり、充分な対...
#region(艦種別の特徴)
艦種別の特徴
-軽空母
--彩雲を積むことで、T字不利対策が可能。ただしその分対潜攻...
--装甲・耐久が低いため、敵の攻撃にはもろい。
--中破すると、艦載機による砲撃戦参加が出来ない。
-水上機母艦・揚陸艦
--スロット数は少なく、搭載可能な強力な対潜装備の入手に難...
--装甲・耐久が低いため、敵の攻撃にはもろい。
-航空巡洋艦
--スロット数は多いが、搭載可能な強力な対潜装備の入手に難...
--装甲・耐久が高いため、敵の攻撃を比較的耐えやすい。
--中破しても、艦載機による砲撃戦に参加できる。(攻撃力は...
-航空戦艦
--昼砲戦が2順となる効果があるため、ボス攻略には是非編成に...
--スロット数は多いが、搭載可能な強力な対潜装備の入手に難...
--装甲・耐久が高いため、敵の攻撃を比較的耐えやすい。
--中破しても、艦載機による砲撃戦に参加できる。(攻撃力は...
--燃費が悪く、修理コストが高い。(消費資材量が多い)
-駆逐艦・軽巡・雷巡・練巡
--素の対潜値も高く、強力な対潜装備を比較的入手しやすい。
--スロット数は少ない。(夕張・大淀・香取を除く)
--装甲・耐久が低いため、敵の攻撃にはもろい。回避を高くで...
--燃費や修理コストに優れる。(駆逐艦<軽巡=練巡<雷巡)
#endregion
#endregion
#region(編成と装備(一例))
編成と装備(一例)
-航路:ABCEI 陣形:基本単横 司令部レベル80以上の場合、1...
-序盤の提督向け
|~軽空母|~航空戦艦|~[[五十鈴改]]|~[[由良]]|h
|LEFT:180|LEFT:100|>|LEFT:80|c
|九七式艦攻|瑞雲|[[爆雷>装備一覧(種類別)#DepthCharge]]|爆...
|九七式艦攻|瑞雲|[[ソナー>装備一覧(種類別)#Sonar]]|ソナー|
|九七式艦攻|瑞雲|ソナー|−|
|彩雲|瑞雲|−|−|
--指令Lv39以下の敵編成で対潜装備が十分ならば、航空戦艦の...
-中レベル提督向け
|~軽空母|~航空戦艦|~[[夕張改]]|~軽巡|h
|LEFT:180|LEFT:100|>|LEFT:80|c
|三式指揮連絡機(対潜)(or流星or九七艦攻)|瑞雲(六三四空)|爆...
|Ju87C改|瑞雲(六三四空)(or瑞雲)|ソナー|ソナー|
|Ju87C改(or九七艦攻(熟練))|試製晴嵐|ソナー|ソナー|
|彩雲|カ号観測機(or瑞雲)|ソナー|−|
--軽巡のかわりに、雷巡か駆逐でも可。
--なお参考に理想形(ランキング限定品除く)となると、ソナー...
---&color(Red){''軽空母にカ号観測機or三式指揮連絡機(対潜...
---航空戦艦や航空巡洋艦は、カ号のみで攻撃可能です。
---ただここまでとなると持参してくるあきつ丸改が最低4隻(ラ...
---ちなみにランキング報酬込みで理想となると。軽空母の九七...
--航空巡洋艦は中破でも艦載機出撃可能。
-あきつ丸提督向け
|~駆逐艦|~航空戦艦|~航空巡洋艦|~駆逐艦|h
|>|LEFT|LEFT|LEFT|c
|爆雷|カ号観測機|カ号観測機|爆雷|
|ソナー|カ号観測機|カ号観測機|ソナー|
|缶|カ号観測機|カ号観測機|缶|
|−|カ号観測機|カ号観測機|−|
--カ号を多数装備することで、航戦、航巡を強力な対潜攻撃艦...
--大破しにくい艦が2艦となるため、ボス到達率が高い。
--対潜火力が高く平均化するため、どの艦が中破してもボスを...
--カ号が多いほど安定するが、4〜5以上あれば実用できる。
--駆逐艦の装甲・回避が不足していると大破しやすいので、充...
-低燃費型
|~軽空母|~[[木曾改二]]|~[[夕張改]]|~軽巡|h
|LEFT:180|>|>|LEFT:80|c
|三式指揮連絡機(対潜)|爆雷|爆雷|爆雷|
|Ju87C改|ソナー|ソナー|ソナー|
|カ号観測機|ソナー|ソナー|ソナー|
|彩雲|−|ソナー|−|
--雷巡枠を練巡[[香取改]]、残る軽巡枠を[[大淀改]]とするこ...
&br;
-資材消費概算(昼戦4戦)
|~編成|~燃料|~弾薬|h
|軽巡改、軽巡改、軽空母改、航戦|148|164|
|駆逐改、駆逐改、航巡、航戦|140|160|
|軽巡改、軽巡改、軽空母改、木曾改二|92|120|
|軽巡改、軽巡改、軽空母改、駆逐改|84|96|
--駆逐艦は一般的な燃費3/4の艦、軽巡は5/6、軽空母は8/8、航...
--燃料消費だけで見た場合、ボス戦3回中2回以上旗艦を撃沈で...
(ただし航戦を抜いている以上対潜攻撃を2巡にできないため、...
--軽巡に''夕張''を使う場合、''弾薬+8''
--軽巡を1隻駆逐に替えると、''燃料-8・弾薬-8''
--軽空母を燃費8/8型の艦でなく''鳳翔''にした場合も、''燃料...
--雷巡改二が木曾でなく''大井・北上''だと、''弾薬+20''
--艦により消費量は違うため、正確な個別の消費量については[...
#region(装備考察)
装備考察
''対潜水艦特化''
-1-5においてはルート固定を確実に満たしているなら、砲も艦...
-対潜火力の充実こそが肝。より強力な対潜装備を、如何に充分...
''爆雷・ソナー(聴音機/探信儀)''
-爆雷とソナーには、組み合わせて装備することでシナジー効果...
-爆雷・ソナーにはそれぞれ上位下位のものがあり、同位での威...
--スロット2つの場合、爆雷ソナーのほうがソナー2より優れる...
--スロット3つの場合、ソナー2爆雷1>ソナー3。
--スロット4つの場合、ソナー3爆雷1>ソナー2爆雷2。(シナジ...
--ただし三式>九三or九四なので上位装備がある場合そちらで...
---例えば、爆雷が三式でソナーが九三なら爆雷2ソナー1のほう...
-序盤で対潜装備が少ない場合、軽巡枠には初期対潜値の高い[[...
--対潜装備をまったく持っていない場合はeliteならまだ撃沈で...
--爆雷やソナーは、開発コストが低いので、三式装備のセット...
''艦載機''
-軽空母には、[[彩雲]]を持っているなら、スロットのひとつに...
--彩雲は対潜値を持たないが、T字不利を避ける効果がある。T...
--改造前の鳳翔でも艦爆or艦攻+彩雲のように、確実に運用す...
-それ以外は搭載可能な艦載機で、対潜値の高い機種を積めるだ...
-軽空母なら九七式艦攻(+4)や流星(+4)、航空戦艦や航空巡洋艦...
--空母の艦載機の場合、開発可能な機体だと艦攻の方が艦爆よ...
(艦攻は+4が多く、艦爆は+3が多い。&color(Silver){但し流星...
--その他にもレア機体は対潜値の高いものが多いので、手元に...
---ただし対潜値+5以上の艦載機は入手機会が限られ、開発不可...
-カ号観測機(+9)や三式指揮連絡機(対潜)(+7)があるなら是非...
--カ号は揚陸艦、軽空母、航巡、航戦に搭載可能。三式指揮連...
--カ号や三式指揮は、あきつ丸の改造で入手可能であり、あき...
--軽空母にカ号or三式指揮のみを搭載した場合攻撃不可になる...
#region(対潜装備の一覧)
対潜装備の一覧
※同一装備のみでは対潜攻撃が出来ないものも含まれます、ご注...
|種別|装備名称|対潜値|h
|||RIGHT:|c
|爆雷|[[九四式爆雷投射機]]|5|
|爆雷|[[三式爆雷投射機]]|8|
|ソナー|[[九三式水中聴音機]]|6|
|ソナー|[[三式水中探信儀]]|10|
|艦上爆撃機|[[零式艦戦62型(爆戦)]]|3|
|艦上爆撃機|[[九九式艦爆]]|3|
|艦上爆撃機|[[九九式艦爆(熟練)]]|4|
|艦上爆撃機|[[九九式艦爆(江草隊)]]|5|
|艦上爆撃機|[[彗星]]|3|
|艦上爆撃機|[[彗星一二型甲]]|3|
|艦上爆撃機|[[彗星(六〇一空)]]|4|
|艦上爆撃機|[[彗星(江草隊)]]|5|
|艦上爆撃機|[[Ju87C改]]|5|
|艦上攻撃機|[[九七式艦攻]]|4|
|艦上攻撃機|[[九七式艦攻(熟練)]]|5|
|艦上攻撃機|[[九七式艦攻(友永隊)]]|5|
|艦上攻撃機|[[九七式艦攻(九三一空)]]|7|
|艦上攻撃機|[[天山]]|3|
|艦上攻撃機|[[天山(六〇一空)]]|4|
|艦上攻撃機|[[天山一二型(友永隊)]]|6|
|艦上攻撃機|[[天山(九三一空)]]|8|
|艦上攻撃機|[[流星]]|4|
|艦上攻撃機|[[流星改]]|3|
|水上爆撃機|[[瑞雲]]|4|
|水上爆撃機|[[瑞雲(六三四空)]]|5|
|水上爆撃機|[[瑞雲12型]]|5|
|水上爆撃機|[[瑞雲12型(六三四空)]]|6|
|水上爆撃機|[[試製晴嵐]]|6|
|水上偵察機|[[零式水上偵察機]]|2|
|水上偵察機|[[零式水上観測機]]|4|
|水上偵察機|[[九八式水上偵察機(夜偵)]]|1|
|水上偵察機|[[紫雲]]|2|
|水上偵察機|[[Ar196改]]|5|
|対潜哨戒機|[[三式指揮連絡機(対潜)]]|7|
|オートジャイロ|[[カ号観測機]]|9|
|高角砲|[[12.7cm連装高角砲(後期型)]]|1|
|電波探信儀|[[22号対水上電探改四]]|2|
#endregion
#endregion
#endregion
#region(1-5-1(A)での経験値稼ぎ)
1-5-1(A)での経験値稼ぎ
-敵艦隊が潜水艦1隻固定のため、経験値稼ぎに使える。
--司令レベル79以下の場合、敵は雷撃戦以外では攻撃してこな...
また対潜値が十分にある旗艦の場合、旗艦と適当な戦艦の2隻で...
--司令レベル80以上の場合、敵は単縦陣からの開幕雷撃を撃ち...
また5隻以上なら輪形陣(かばう率最高で対潜も単横に次ぐ陣形)...
そして旗艦に無傷でMVPを取らせる事で、出撃し続ける事ができ...
///逆に保有枠に余裕があり駆逐艦が余る場合は、燃料弾薬が尽...
-基本的には旗艦となる1隻を集中育成する為の方法だが、司令...
-多少の資材を食うが、まるゆも安心してご一緒できる。
//-射程の調整には要注意。中射程の艦娘を育成するなら問題無...
//--これをしてしまうと得られる経験値の時間効率が落ちてし...
///駆逐艦は中射程砲を装備できなかった気がするんだが?
////駆逐を射程中にする方法は現在ない。↑2は唯一短→中に可能...
///そもそも相手の潜水艦は砲雷撃戦で撃ってこないんだから射...
////↑攻撃順を繰り上げるのは、順番が回る前に他の艦が敵を撃...
////MVP以前に、効率ありきのこの方法で随伴の駆逐艦にいちい...
/////2-4突破前とかなら安全性の高さは確かなので、「攻略の...
-総合的な取得経験値量で見るともっと効率の良い海域も存在す...
#endregion
#region(任務関連,close)
任務関連
1-5は現在、2-4までの範囲では唯一の、潜水艦が出現する常設...
#br
司令部レベルの高い場合でも任務に利用することは出来ます。...
#br
また、編成によりボスルート確定が出来るため、「[[あ号作戦>...
#br
''定期任務(初心者向け)''
-[[敵潜水艦を制圧せよ!>任務#id-Bd8]](デイリー):潜水艦...
-[[海上護衛戦>任務#id-Bw5]](ウィークリー):潜水艦x15を...
--これらの任務では、単に潜水艦を複数倒せばよいため、ボス...
--ただしどちらも前提となる任務が多いため、任務を出現させ...
''定期任務''
-[[海上輸送路の安全確保に努めよ!>任務#id-Bw10]](ウィー...
--出現条件が「ろ号作戦」達成とやや大変ですが、今のところ...
-[[海上護衛強化月間>任務#id-Bm5]](マンスリー):ボスマス...
--必要勝利回数が多いが、ウィークリーやデイリーの対潜水艦...
''出撃任務''
#shadowheader(2,[[「第三十駆逐隊」対潜哨戒!>任務#id-B24]...
全てボスに&color(Orangered){''戦術的敗北C以上''};で達成と...
それぞれ、4隻の艦が指定された任務となります。
「第三十駆逐隊」「[[睦月]]」「[[望月]]」「[[弥生]]」「[[...
「第十一駆逐隊」「[[吹雪]]」「[[白雪]]」「[[初雪]]」「[[...
「第六駆逐隊」 「[[暁]]」「[[響]]」「[[雷]]」「[[電]]」
-編成上ボス前までは固定できるが、ボス前羅針盤に勝たないと...
-なお1マス目の開幕雷撃、ボス前羅針盤との戦いに勝てばボス...
未改造艦娘ばかりでもスロは2スロあるため、装備さえしっかり...
ちなみに駆逐4隻での勝利Sは、全員が1発で1隻ずつ撃破しなけ...
#shadowheader(2,[[「第六駆逐隊」対潜哨戒を徹底なのです!>...
基本は上の3任務と同じだが、ボスで&color(Red){''勝利A以上'...
つまり2隻は撃沈する必要があります。
#endregion
*【Extra Operation】 鎮守府近海航路 [#area6]
|150|600||c
|~難度|☆☆☆☆☆☆|~海域MAP|
|~作戦名|輸送船団護衛作戦|&attachref(./map1-6.jpg,40%);&b...
|~作戦内容|対潜及び防空能力に優れた艦艇を基幹戦力とした艦...
|~主な出現アイテム|燃料、弾薬、鋼材、ボーキサイト|~|
|~海域EXP|下記の敵艦隊編成を参照|~|
|~戦力HPゲージ|''Nマスに到達するたびにゲージが1/7減少''&b...
|~海域撃破ボーナス|プレゼント箱×1、戦果ボーナス+75|~|
|~出撃制限など|''戦艦、高速戦艦、正規空母、装甲空母、雷巡...
|~備考|[[道中戦闘BGM変化>BGM]]&br;道中BGM「新編「海上護衛...
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|60|60|450|c
|~分岐点|~ルート|~移動条件|
|始点|A|駆逐3隻以下でC&br;駆逐艦と軽巡のみの艦隊でかつ軽...
|~|C|~|
|G|F|軽巡1駆逐5でF&br;それ以外(駆逐6隻や軽巡2隻以上、水母...
|~|K|~|
|M|J|特定編成を満たすと索敵値関係なしでL?&br;それ以外で索...
|~|L|~|
#endregion
//暫定的に司令Lv記入欄追加
//|70||||480|||||c
|~出現場所|~戦闘開始時&br;の司令Lv|~パターン|~海域EXP|~出...
|A:&br;|||-|気のせいだった。(戦闘回避)|||||
|B:&br;任務部隊C群&br;前衛部隊|58,70,85,102,108,112,120|...
|~|62,102,112,120|パターン2|140|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船...
|~|85,112|パターン3|130|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、...
|~|62,102,120|パターン4|120|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef...
|~|58,64,83,113|パターン5|100|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#h...
|C:&br;通商破壊潜水艦隊&br;II群|62,84,110|パターン1|50|[[...
|~|62,84,112|パターン2|40|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[...
|~|62,84,112|パターン3|30|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[...
|~|62,112|パターン4|30|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[[潜...
|~|35,62,112|パターン5|20|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[...
|~|112|パターン6|20|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[[潜水...
|D:&color(Green){''航空戦''};&br;任務部隊A群&br;機動部隊(...
|~|84,112|パターン2|140|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、...
|~|112|パターン3|130|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]、[[...
|~|112|パターン4|120|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]、[[...
|~|112|パターン5|110|[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽母...
|~|112|パターン6|110|[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽母...
|E:&br;通商破壊潜水艦隊&br;III群|62,102,112,120|パターン1...
|~|58,62,84,102,112,120|パターン2|40|[[潜水カ級elite>敵艦...
|~|58,62,102,112,120|パターン3|30|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]...
|~|58,62,102,120|パターン4|30|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]...
|~|41,95|パターン5|20|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜水カ級>...
|~|21,35,41,62,120|パターン6|20|[[潜水カ級elite>敵艦船#ka...
|F:&color(Green){''航空戦''};&br;任務部隊C群&br;機動部隊|...
|~|62,84,108,112|パターン2|70|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#w...
|~|21,83,112,120|パターン3|60|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#w...
|~|85,97,112|パターン4|60|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]...
|~|62,108,112|パターン5|50|[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、...
|~|58,62,111|パターン6|50|[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[...
|G:&br;||||弾薬+(20+大発動艇搭載数×5)※上限値40|||||
|H:&br;|||-|気のせいだった。(戦闘回避)|||||
|I:&br;通商破壊潜水艦隊&br;I群||パターン1||[[潜水ヨ級flag...
|~|84,99,112|パターン2|40|[[潜水ヨ級flagship>敵艦船#yof]]...
|~|112|パターン3|30|[[潜水カ級flagship>敵艦船#kaf]]、[[潜...
|~|77,112|パターン4|30|[[潜水カ級flagship>敵艦船#kaf]]、[...
|~|112|パターン5|20|[[潜水カ級flagship>敵艦船#kaf]]、[[潜...
|~|106,112|パターン6|20|[[潜水カ級flagship>敵艦船#kaf]]、...
|J:&br;任務部隊A群&br;機動部隊本隊|98,120|パターン1|220|[...
|~|98,112|パターン2|220|[[空母ヲ級flagship(新型艦載機)>敵...
|~|98,110|パターン3|200|[[空母ヲ級flagship(新型艦載機)>敵...
|~|98,112,116|パターン4|170|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof...
|~|98|パターン5|170|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[軽...
|~|98|パターン6|170|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[軽...
|K:&br;任務部隊支援&br;水上打撃部隊|110|パターン1|110|[[...
|~|35,62,84,110|パターン2|100|[[重巡リ級flagship>敵艦船#r...
|~|62,83,96,112|パターン3|90|[[重巡リ級flagship>敵艦船#ri...
|~|83,96,112|パターン4|80|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]...
|~|62,84,112|パターン5|70|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]...
|L:&color(Green){''航空戦''};&br;任務部隊A群&br;機動部隊(...
|~|112|パターン2|120|[[空母ヲ級flagship(新型艦載機)>敵艦...
|~|84,112|パターン3|120|[[空母ヲ級flagship(新型艦載機)>敵...
|~|84,112|パターン4|110|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、...
|~|62,84,112|パターン5|100|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]...
|~|112|パターン6|100|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]、[[...
|M:&br;||||燃料+(40+大発動艇搭載数×10)※上限値80|||||
|''N:ゴール地点''|-|-|-|燃料、弾薬、鋼材、ボーキの4種資源...
#region(ゴール時点の入手資源一覧※検証中)
ゴール時点の入手資源一覧※検証中
|資源|ゲージあり(作戦中)|ゲージなし(消滅後)|h
|LEFT:50|LEFT:240|LEFT:240|c
|燃料|300、500、700、1000|30、50、70、100|
|弾薬|300、500|50、70、100|
|鋼材|100、300|50、70、100|
|ボーキ|100、200|50|
※海域クリア時(ゲージ消滅時)にもらえる資源は燃料1000で固定。
※記入時にはゲージ有無の確認をお願いします
#endregion
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-6>出撃ドロップ#d16]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:70|220|100|50|70|55|50|50|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母・潜母艦|空母|潜水|戦艦|h
//||||||編集する部分はここから↓↓↓
//||A&br;|三日月 如月 不知火 夕立|||||||(気のせいマス、ド...
|[[&color(Black){1-6&br;鎮守府&br;近海航路};>鎮守府海域#a...
|~|C&br;通商破壊潜水艦隊 II群|叢雲 如月 皐月 文月 長月 菊...
|~|D&br;航空戦&br;任務部隊A群 機動部隊(第二波)|叢雲 如月 ...
|~|E&br;通商破壊潜水艦隊 III群|深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 ...
|~|F&br;航空戦&br;任務部隊C群 機動部隊|白雪 初雪 深雪 叢...
|~|I&br;通商破壊潜水艦隊 I群|菊月 曙 響 電 若葉 初霜 村雨...
|~|J&br;任務部隊A群 機動部隊本隊|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波...
|~|K&br;任務部隊支援 水上打撃部隊|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯...
|~|L:航空戦&br;任務部隊A群 機動部隊(第一波)|如月 菊月 響 ...
//↑↑↑ここまで
#endregion
#region(この海域について)
#shadowheader(2,鎮守府近海航路(1-6)の概要);
-2015/4/10に開放された新たなExtraOperation海域。そして初...
--月が替わり、1-5の海域ゲージが復活すると''再封印される''...
---他のEOと違い勲章がもらえないため、忘れがちになりやすい...
-初となる''ボス艦隊の存在しない海域''であり、その代わり最...
--その為、母港前のBマス・Dマスで大破した場合には進撃して...
---ただし、旗艦大破の場合は他の海域同様に強制帰投となって...
--母港に到着すると100単位の資材を獲得できる。多いものでは...
-ちなみにゴールで入手できる資源は''完全ランダム''でルート...
--ただしゲージ破壊の瞬間は燃料1000の報告が多いので最後は...
--基本的に南からのUターンルートが安定か?Mマス経由からの...
-MからJの進行では索敵エフェクトが出る。
-''ゲージ破壊後はクリア報酬が大幅に減少する''という月イチ...
--ドロップ狙いでもない限りゲージ破壊後の攻略は不要、''限...
--また編成次第でかなりの低難度になるため、クリアを急がず...
-Bマスで大淀のドロップ報告がある。一般海域でのドロップは...
--報告を見る限り確率が極めて悪く1%もない模様。ボスマスで...
--ドロップテーブルが敵編成により異なるのか、最も強いリ級...
---現在Bマスで確認されているリ級込み編成は1つのみ。
&br;
#shadowheader(2,出撃制限について);
-この海域には特定の艦種を1隻でも含んでいる編成では''&colo...
--''&color(red){出撃不可};:戦艦・高速戦艦・正規空母・装...
--''&color(blue){出撃可能};:駆逐・軽巡・重巡・軽空母・航...
&br;
#shadowheader(2,航空戦マスについて);
-2014年の夏イベントのように''&color(green){航空戦};のみ''...
--2014年夏イベントの時と仕様は同じ模様。開幕の航空戦の後...
---開幕雷撃は発生しない。
---対空カットインは1回目2回目ともに発動チャンスあり、2連...
---%%航空戦マスの夜戦で、''カットイン・連撃に関係なくクリ...
--特にFマスは現状のところ航空戦力を持ち込めないか極少数の...
---相手に爆撃を命中させたうえでこちらの被弾ゼロならギリギ...
---一応、夜戦をすることでも勝利するチャンスはある。&br;黒...
--その戦闘ルール上、攻撃機は非常に落ちやすくボーキ消費が...
&br;
#shadowheader(2,攻略パターン1 &color(Green){A→E→G→F→B→N}...
-一番ベーシックで周回コストが安い方法。運が悪くなければ普...
--軽巡1+駆逐5の編成は確実。ただし''航空戦力を持ち込む事...
--軽巡1+駆逐4+(航巡or水母or揚陸艦or練習巡洋艦)1でもラン...
---航空戦力を持ち込めるためにFマスで勝利することも容易に...
--Eマスの潜水艦の開幕雷撃か、Fマスの航空戦だけが撤退ポイ...
-Eマスは潜水カ級ばかりなので、対潜装備をせずとも単横にし...
-%%Fマスでの勝利が地味に全海域屈指の難度、基本的に夜戦せ...
--ちなみにこのマスの次のマス(Bマス)の戦闘で旗艦大破以外な...
---ちなみに3戦2勝1敗となると、2/3ということで一応勝率66%...
--前述通り確実編成である軽巡1駆逐5は航空戦力を持ち込めな...
--水母または航巡を含む艦隊なら、運が良ければB勝利になるこ...
---航空戦で僅かでも敵にダメージを与え、逆に回避と対空カッ...
---敵を3隻ほど撃沈できれば判定にかなり余裕がでる、2隻撃沈...
--空母でなくとも艦戦が積める揚陸艦[[あきつ丸改]]ならば航...
--あきつ丸+航空巡洋艦の併用でもF突入可能な事が確認された。
---あきつ丸の艦戦3スロがあればフラヲ相手にも制空権喪失回...
--ただし前述通り、航空戦力を持ち込む編成の場合一定確率でE...
---この点だけは注意しておこう。
&br;
#shadowheader(2,攻略パターン2 &color(Green){C→H→K→M→J→D→...
-本格的に戦闘するコース。航空戦マスが最低1つあり、ボーキ...
--基本的にゴールにたどり着いて資源を受け取っても、補給や...
-Kマスの戦艦または重巡洋艦が最初の大破撤退ポイント。
--幸い空母がいないので連撃が決まれば退けられる。
-JとL&Iはどちらに行っても被害が大きい。
--Jは航空戦マスではない。つまり普通に空母ヲ級flagshipを含...
---輪形陣確定かつヲ級とツ級以外の戦力は貧弱なので砲戦の脅...
--Lは航空戦マスなので戦闘機満載&輪形陣で被害は小さくでき...
-Dマスの損耗はお察し。4戦目または5戦目にあたり、どちらの...
&br;
#endregion
#region(編成例と装備例)
-このマップはB、K、Jマス以外通常の戦闘はありません。下記...
--Bマスの次はゴール地点なので、ここでの損害を気にする必要...
--Kマスは重巡、戦艦の砲撃が怖いですが1〜2隻しかおらず、雷...
--Jマスで怖いのはヲ級(またはヲ級改)の開幕攻撃と砲撃のみで...
-従って2-5の水上反撃部隊任務や3-5下ルートのように駆逐艦の...
-装備に関してはひとまず[[''高射装置''>91式高射装置]]を確...
--時間はかかりますが初霜、吹雪、摩耶を改二まで改造しても...
--編成縛りやルート固定の都合、制空戦で五分以上を取ること...
--対空カットイン発動可能艦が多いほど発動率は上がりますが...
---高射装置不要な[[摩耶改二]]や[[秋月]]で頭数を増やす手も...
--撃墜数のムラが割と大きいので素の対空値に拘る必要はあま...
-航空戦力の程度はお好みで、駆逐艦程度なら水上爆撃機1スロ...
--ただやはり撃墜されるとボーキに悪いので攻撃機はKマス砲戦...
--上位潜水艦多数かつ単縦陣の可能性があるIマス回避には索敵...
---艦隊に中〜大型艦が多いと索敵値に関わらずIマス固定にな...
-潜水艦マスはいくつかあるが回避可能なIマス以外は無印カ級...
-有効な装備考察
--10cm高角砲+高射装置【秋月砲】
---Gマス経由の場合、駆逐を多く投入することになるので優れ...
--12.7cm連装高角砲(後期型)【浦風砲】
---ソナーや爆雷がそこまで重要ではない為、対空を優先しつつ...
--91式高射装置、94式高射装置、12.7cm高角砲+高射装置【摩...
---火力が低いので無理に作るというより余っていれば活用する...
--熟練見張員
---航空戦マスでは処理が特殊な為、魚雷x3より魚雷x2と熟...
#shadowheader(2,編成案まとめ);
現在のところは周回コストや被ダメが低く、ゴール前S勝利でレ...
航空戦マスにより全マス勝利は安定しないが、狙うならばその...
-''Gより直帰ルート''
--軽巡1、駆逐5
ルート固定編成、航空戦力皆無で航空戦マス通過するので戦績...
耐久と装甲が不安なら軽巡2隻でもいいが、低めの確率でKに逸...
-''Gまで固定、その後ランダムルート''
--水母1、軽巡1、駆逐4
--航巡1、軽巡1、駆逐4
--揚陸1、軽巡1、駆逐4
--揚陸1、航巡1、駆逐4
Gまでは固定、以降は軽巡2隻編成と同様のK逸れあり。水上爆撃...
航空巡洋艦は耐久が高く安定だが資材消費はやや重め、とはい...
揚陸艦ならまともに航空戦が可能だが攻撃機は使えない。とは...
-''G、M、両資材マス消化ルート''
GとMを両立する固定編成は未確認、資材マスの資源は少ないの...
ちなみにG経由でもそうでなくても戦闘回数と初戦の敵艦種は同...
-''M到達より帰還ルート''
重巡、軽空母、航空戦艦追加でC固定、どの編成でも最終的には...
軽空母は艦戦で制空が高めにとれるので有用、攻撃機はボーキ...
重巡、航巡あたりは火力が高いのでエリ戦フラ重、あとツ級対...
航空戦艦は燃料弾薬の消費が重いので随伴はなるべく軽く、爆...
-''航空戦マス''
04/23オンメンテナンスにより、&color(Blue){鎮守府近海航路...
#endregion
#region(資源の稼ぎ方について(ゲージ破壊前限定))
資源の稼ぎ方について(ゲージ破壊前限定)
-母港への帰還時に得られる資源が多いため、水雷戦隊で攻略す...
--基本的に''軽1駆逐5''の南Uターン固定ルートでゲージ破壊ま...
--デメリットは以下の通り。
---ゴール時の資材入手の振れが激しい。
---場合により赤字になる。 ※撤退時や入手が100(ボーキ以外)...
---ほぼ確実に敗北するマス(航空戦マス)がある。 ※実害はイ...
勝率を気にする場合は駆逐1隻を航巡に変えて瑞雲を積む、あき...
---3戦目終了後の大破進軍は可能だが、旗艦大破すると強制帰...
&br;
-&color(Red){なお、これはあくまでもゲージ破壊前限定の話で...
#region(更に収支を黒字にする方法、ゲージ終了後もプラスに...
更に収支を黒字にする方法
-上記駆逐5軽巡1編成の大半〜全隻を捨て艦のみにしてしまえば...
--大破の可能性が非常に高い航空戦マスが鬼門になる。3戦目(...
---また、旗艦にダメコンを積んだ場合、3戦目(Bマス)で旗艦...
--全艦捨て艦とした場合は、帰投後補給せずに改修素材にする...
-ただし全艦捨て艦にすると流石に旗艦大破の確率が上昇して安...
--ついでに旗艦のみ対空カットイン装備にしておくと、航空戦...
-旗艦以外の捨て艦が大破した時にどうするかは各自判断してい...
-この方法のみゲージ終了後も資材をプラスにすることが可能。...
--イベント時等で、バケツより先に資源が尽きた等の時は急回...
-ちなみに轟沈可否等はゴール時点での入手資源量には影響しな...
#endregion
#endregion
//
*コメント [#commentarea]
勝利時の獲得艦報告は「ドロップ報告」に、それ以外の敵編成...
//
**情報提供 [#commentinfo]
-コメントを投稿する前に、ログにて同様の内容がないか確認し...
-また、ルートの固定などを示す場合は試行回数も記入して下さ...
-ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回...
--その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最...
-1-5は難易度の変化があるため、報告では全般的に司令部レベ...
*** &color(blue){【1-1〜1-5用】}; 情報提供 [#ec50dde0]
#region(【1-1〜1-5 情報提供】 ドロップ報告の誤投稿を避け...
#region(過去ログ)
過去ログ
#ls2(鎮守府海域/ログ)
#endregion
#pcomment(鎮守府海域/ログ5,reply,15)
※鎮守府海域(1-1〜1-5)共通の情報提供のコメント欄です。コ...
|~1-1&br;鎮守府正面海域|~1-2&br;南西諸島沖|
|&attachref(./map1-1.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大...
|~1-3&br;製油所地帯沿岸|~1-4&br;南西諸島防衛線|
|&attachref(./map1-3.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大...
|~1-5&br;鎮守府近海||
|&attachref(./map1-5.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大...
#endregion
&br;
*** &color(blue){【1-6専用】}; 情報提供 [#aff85ada]
【お願い】1-6に関するコメントはこちらに投稿してください。...
一時的にコメントが激増して既存海域のコメントが速攻で流れ...
''&color(Red){情報の交錯が予想されるため、コメントのツリ...
-高戦/低戦/航戦/重巡/航巡/雷巡/軽巡/駆逐/正空/軽空(高速o...
#region(&color(blue){''【1-6専用】''}; 情報提供用。ドロッ...
#region(過去ログ)
#ls2(鎮守府海域/1-6/ログ)
//※ls2 移植する場合は、上の過去ログもls2に変更しないと上...
#endregion
//''&color(Red){只今過去ログ作業中!};''
#pcomment(鎮守府海域/1-6/ログ2,reply,30)
|~1-6&br;Extra Operation|
//|&attachref(./CCOVzEjUAAAeXsq.png,40%);&br;&size(5){ク...
|&attachref(./map1-6.jpg,文字有に変更しました,40%);&br;&s...
#endregion
//
**ドロップ報告 [#commentdrop]
記入例:1-5-I パターン1 A勝利 ドロップ:明石 司令:Lv106 明...
#include(出撃ドロップ/報告用,notitle)
~
終了行:
#contents
#shadowheader(1,本海域の特徴);
-最初に攻略することになる海域です。
-4つの通常海域と2つの追加海域(EO)からなります。
--4つの通常海域では艦これの基本的な戦い方を覚えることにな...
---[[製油所地帯沿岸(1-3)>#area3]]のボスと[[南西諸島防衛線...
---駆逐艦・軽巡洋艦・軽空母など、基礎的な戦力はこの海域で...
---新米提督の方々は、この海域を周回しながらプレイの感覚を...
--[[南西諸島防衛線(1-4)>#area4]]は最初の難関です。できる...
&br;
-追加海域(EO)の[[鎮守府近海(1-5)>#area5]]では主に潜水艦隊...
--1-5は攻略上スルー可能ですが、毎月クリアすると[[勲章]]が...
---司令部Lv39以下で、充分な戦力があれば挑戦するのが良いで...
---司令部がLv40以上になると対潜装備が必須となるので、充分...
---司令部がLv80以上になると道中の難易度が跳ね上がり、上記...
もっとも陣形の関係で1戦目とボス以外ではほとんど無傷という...
-もう1つの追加海域、[[鎮守府近海航路(1-6)>#area6]]は船団...
基本的にはルート固定が可能なマップでボス戦が無く、最終地...
--こちらはクリアしても[[勲章]]を入手できない(プレゼント箱...
---もっとも難易度は未改造でもそれなりにクリアできるうえ、...
--道中に空母ヲ級改flagshipや新型機搭載の空母ヲ級flagship...
---ただし水雷戦隊での現行主流ルートでは航空戦マス以外はfl...
--また航空戦マス(双方向矢印マス)が出現します。MI作戦と仕...
~
//
* 鎮守府正面海域[#area1]
|100|300||c
|~難度|☆|~海域MAP|
|~作戦名|近海警備|&attachref(./map1-1.jpg,40%);&br;&size(...
|~作戦内容|鎮守府正面近海の警備に出動せよ!|~|
|~主な出現アイテム|-|~|
|~海域EXP|30|~|
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|60|60|450|c
|~分岐点|~ルート|~移動条件|
|A|B|分岐はランダム|
|~|C|~|
#endregion
//#region(敵艦隊編成,open)
//敵艦隊編成
|~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#A...
|A:&br;敵偵察艦|パターン1|[[駆逐イ級>敵艦船#i]]|単縦||||
|~|パターン2|[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]|~||||
|~|パターン3|[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|~||||
|B:&br;敵はぐれ艦隊|パターン1|[[駆逐イ級>敵艦船#i]]、[[駆...
|~|パターン2|[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]...
|~|パターン3|[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha...
|&color(Red){''C:&br;敵主力艦隊''};|パターン1|[[軽巡ホ級>...
|~|パターン2|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro...
|~|パターン3|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha...
//#endregion
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-1>出撃ドロップ#d11]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:40|200|130|50|50|50|50|50|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
///編集する部分はここから↓↓↓
|[[&color(Black){1-1&br;鎮守府&br;正面海域};>鎮守府海域#a...
|~|B&br;はぐれ|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦月 如...
|~|C&br;ボス&br;敵主力|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波...
///↑↑↑ここまで
///↑↑↑ここまで
#endregion
#region(この海域について)
この海域について
-最初から解放されている海域。
--以降、その海域のボスを倒す(正確にはボス艦隊にB勝利以上...
-敵は駆逐と軽巡しか出現せず、最大4隻と数も少ない。
--駆逐艦が数隻もあれば楽に突破できる。
---相手に対し優位な戦力で当たることは重要、「戦は数」。
---まずは艦隊の所属艦を多くそろえるのがよい。
--さすがに単艦でのクリアは着任初期では無理だが、Lv5以上か...
--たまに駆逐ハ級が魚雷カットインをしてくるので注意を。
---当たれば後の周回で改造済かつ近代化済であっても大半の艦...
-二つのルートのうちどちらでも全2戦となる。
--ボスに近く、ローコストに周回が可能。
--ただし、この最初の海域からして羅針盤が荒ぶる海域である...
//--余談ではあるが、羅針盤がランダムなのは序盤のみで、中...
--得られる提督経験値はダントツで少ないので、ボス撃破を狙...
-「敵艦隊が弱く、2戦可能」という条件から、艦の[[キラ付け>...
--キラ付けは[[遠征]]や難関海域の突破の際に利用してみると...
-Aマスは1-1-1または1-1-Aとも呼ばれ、序盤の駆逐や軽巡のレ...
--敵駆逐艦が1隻しか出ないため、比較的安全である。
--ただし基礎経験値が低いので複数艦を同時に育てるのには向...
--単艦で出撃し、1戦したら撤退する。同じ艦を連続して出撃す...
--資材が少なかったり他にやれることがなかったらとりあえず1...
-いくつかの「[[定期任務>任務#Routine]]」などの実施に向い...
-基礎的な駆逐艦・軽巡のドロップを期待できる。
--駆逐艦を多くドロップするので、非常にコストパフォーマン...
--軽巡の天龍型([[天龍]]/[[龍田]])や、川内型([[川内]]/[...
--また、軽巡最強といわれる「[[球磨]]」や、[[改造]]で化け...
--ドロップで余った不要な駆逐・軽巡にもさまざまな利用方法...
---キラ付けの随伴艦として使用する。
---良い装備を持っていれば、育成艦に譲り渡す。不要な装備な...
---他の艦の[[近代化改修]]用の素材として使用する。
---工廠で解体し資材に変えれば鋼材を稼げる。
-初心者から上級者まで、末永く利用する海域となる。
--新米提督は、まずはここを気長に周回してみるのが良いだろ...
--ドロップで艦や装備を集め艦隊の強化を行い、近代化改修や...
--また、少しずつ可能な「[[任務]]」をこなしていくことで、...
--工廠で「[[建造]]」や「[[開発]]」を回すのも良いが、司令...
#region(任務とキラ付けの並行)
任務とキラ付けの並行
またこの海域は、「定期任務とキラ付けを並行して実施」する...
遠征用のキラ付けの場合、最初の全員分のキラ付けが面倒だが...
-並行可能な任務は以下の通り
--&color(Red){出撃};「[[敵艦隊を撃破せよ!>任務#Bd1]]」
--&color(Red){出撃};「[[敵艦隊主力を撃滅せよ!>任務#Bd2]]」
--&color(Red){出撃};「[[敵艦隊を10回邀撃せよ!>任務#Bd3]]」
--&color(Red){出撃};「[[あ号作戦>任務#Bw1]]」 &color(Gra...
--&color(Orange){補給/入渠};「[[艦隊大整備!>任務#E3]]」...
--&color(Maroon){工廠};「[[軍縮条約対応!>任務#F9]]」 &c...
(注)海域と関連しなくても消化可能なものは除外
#endregion
#endregion
//
*南西諸島沖 [#area2]
|100|300|300|c
|~難度|☆|~海域MAP|
|~作戦名|南西諸島沖警備|&attachref(./map1-2.jpg,40%);&br;...
|~作戦内容|南西諸島沖に接近する敵前衛艦隊を捕捉、迎撃せよ...
|~主な出現アイテム|弾薬|~|
|~海域EXP|50|~|
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|60|60|450|c
|~分岐点|~ルート|~移動条件|
|出撃|A|分岐はランダム|
|~|C|~|
#endregion
//#region(敵艦隊編成,open)
//敵艦隊編成
|~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#A...
|A:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆...
|~|パターン2|[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]...
|~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#i]...
|&color(Red){''B:&br;敵主力部隊''};|パターン1|[[軽巡ヘ級>...
|~|パターン2|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho...
|~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho...
|C:||弾薬+10〜20(5刻み)|||||
|D:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆...
|~|パターン2|[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]...
|~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#i]...
//#endregion
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-2>出撃ドロップ#d12]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:40|200|130|60|50|50|50|50|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
///||||||編集する部分はここから↓↓↓
|[[&color(Black){1-2&br;南西諸島沖};>鎮守府海域#area2]]|A...
|~|B&br;ボス&br;敵主力|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波...
|~|D&br;敵前衛|初雪 深雪 磯波 敷波 睦月 如月 文月 菊月 三...
///↑↑↑ここまで
#endregion
#region(この海域について)
この海域について
-出没する敵は、駆逐艦、軽巡に加え雷巡となり、編成は最大で...
--ボスマスに雷巡チ級の出現パターンがある。
---雷巡は、強力な雷撃をしてくるので注意が必要。
--敵に重巡以上の艦が出ないのは鎮守府正面海域(1-1)と同じ。
--より各艦の錬度を高めていけば、突破も難しくはない。
-全1〜2戦。鎮守府正面海域(1-1)と違いボスに向かわなかった...
-ドロップ艦を無補給で出撃させることで弾薬を増やすことがで...
--ドロップ艦のストックが尽きるまで、時給換算で100程度の弾...
-駆逐艦6隻でもボス撃破をそれなりに狙えるため、駆逐や軽巡...
--水母「[[千歳甲]]」「[[千代田甲]]」なら、水上爆撃機や甲...
-ドロップは、駆逐艦・軽巡に加え重巡の出現が期待できる。
--軽巡は、鎮守府正面海域(1-1)ではボスマスでしか出なかった...
--ボスマスでは、軽巡「[[夕張]]」や、初の重巡ドロップが見...
--Dマスでレア駆逐艦「[[雪風]]」の報告例も挙がっているが、...
#endregion
*製油所地帯沿岸 [#area3]
|100|300|300|c
|~難度|☆☆|~海域MAP|
|~作戦名|海上護衛作戦|&attachref(./map1-3.jpg,40%);&br;&s...
|~作戦内容|製油所地帯沿岸部の海上輸送ラインを防衛せよ!|~|
|~主な出現アイテム|燃料|~|
|~海域EXP|80|~|
※B→C、およびD→Cは一方通行 (ゆえに、CからBやDへ至る逆経路...
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|50|50|450|c
|~始点|~ルート|~移動条件|
|出撃|A|ランダム|
|~|B|~|
|B|C|ランダム|
|~|E|~|
|D|C|ランダム|
|~|G|~|
#endregion
//#region(敵艦隊編成,open)
//敵艦隊編成
|~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#A...
|A:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆...
|~|パターン2|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]...
|~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha...
|B: [[うずしお>資材#Whirlpool]]||弾薬|||||
|C:||燃料+10〜20(5刻み)|||||
|D:||燃料+10〜30(5刻み)|||||
|E:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆...
|~|パターン2|[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]...
|~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha...
|F:&br;敵支援艦隊|パターン1|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆...
|~|パターン2|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri...
|~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti...
|&color(Red){''G:&br;敵主力艦隊''};|パターン1|[[戦艦ル級>...
|~|パターン2|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti...
//#endregion
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-3>出撃ドロップ#d13]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:40|200|130|60|50|50|50|50|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
///||||||編集する部分はここから↓↓↓
|[[&color(Black){1-3&br;製油所&br;地帯沿岸};>鎮守府海域#a...
|~|E&br;敵前衛|初雪 白雪 磯波 敷波 睦月 如月 皐月 文月 長...
|~|F&br;敵支援|白雪 初雪 深雪 磯波 敷波 睦月 如月 皐月 文...
|~|G&br;ボス&br;敵主力|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波...
///↑↑↑ここまで
#endregion
#region(この海域について)
この海域について
-敵の重巡や戦艦が初登場する海域となる。
--駆逐艦のみの艦隊では突破は難しくなってくる。改造済みな...
--ドロップ艦主体の艦隊で突破を図る場合、良い装備も手に入...
-ボスには北回り航路でしか到達できない。
--羅針盤に2回勝たなければならないため運に左右されやすく、...
-これらのため、当マップは''艦これ最初の難所''とも言える。...
--弾薬が欠乏してきたら一旦前のマップに戻り、1-2での弾薬拾...
--ボス旗艦の戦艦ル級を撃沈できなくとも、随伴艦を多く撃沈...
// ↑最序盤の攻略であるため、いちおうネタバレに配慮して具...
--敵空母が出現しないので、こちらに空母が居れば戦闘はかな...
-戦闘は全1〜2戦となる。
--燃料のドロップマスがあり、燃料収入が良く2戦以上しやすい...
-うずしおマスでは、''艦に積載した''補給物資(ここでは弾薬...
--電探を装備している艦がいれば、うずしおでの喪失が軽減さ...
---軽巡「[[五十鈴]]」が居るなら、改造時に21号対空電探を持...
---電探を「[[開発]]」で狙うのも良いが、入手難度が高く、必...
--このマップは最大2戦までのためほぼ問題とはならないが、出...
---補給物資が枯渇した艦は戦闘で命中や回避に重大な影響が出...
-この海域から水上機母艦や軽空母のドロップが狙える。
--水上機母艦は、用途が広く多目的に使えるため、入手できる...
--小型の軽空母「[[鳳翔]]」のドロップがあるが、ボスルート...
--また第六戦隊の重巡([[古鷹]]・[[加古]]・[[青葉]]・[[衣...
-相手に対し優位な戦力で当たることは重要。
--重巡や戦艦や空母を編成に含められると、同等や優位な条件...
--従って、まだそれらの艦を保有していないのならば、「[[建...
#endregion
//
*南西諸島防衛線 [#area4]
|100|300|300|c
|~難度|☆☆☆|~海域MAP|
|~作戦名|南1号作戦|&attachref(./map1-41.jpg,40%);&br;&siz...
|~作戦内容|南西諸島の防衛ライン上の敵侵攻艦隊を捕捉、全力...
|~主な出現アイテム|弾薬、鋼材、ボーキサイト|~|
|~海域EXP|100|~|
|~備考|[[道中・ボス戦闘BGM変化>BGM]]&br;道中(昼)BGM:「冬...
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|60|60|450|c
|~分岐点|~ルート|~移動条件|
|出撃|A|分岐はランダム|
|~|B|~|
|~|G|~|
|C|D|分岐はランダム|
|~|E|~|
|I|F|分岐はランダム|
|~|J|~|
#endregion
//#region(敵艦隊編成,open)
//敵艦隊編成
//5/8メンテで出現パターン変化して難度下がった?
|~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#A...
|A:&br;敵偵察艦隊|パターン1|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽...
//|~|パターン2|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#...
|~|パターン2|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he...
|~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
|B:&br;敵偵察艦隊|パターン1|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽...
//|~|パターン2|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#...
|~|パターン2|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he...
|~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
|C:||鋼材+10〜20(5刻み)|||||
|D:||ボーキサイト+10〜20(5刻み)|||||
|E:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽...
|~|パターン2|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu...
|~|パターン3|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
|&color(Red){''F:&br;敵機動部隊''};|パターン1|[[空母ヲ級>...
|~|パターン2|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo...
|~|パターン3|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu...
|G:||弾薬+10〜20(5刻み)|||||
|H:||鋼材+10〜20(5刻み)|||||
|I:&br;敵前衛艦隊|パターン1|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽...
|~|パターン2|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu...
|~|パターン3|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
//|~|&color(red){期間限定};|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜...
|J:&br;敵支援艦隊|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[雷...
|~|パターン2|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti...
|~|パターン3|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho...
※2014/03/28時点の制空値データ使用
//2014/12/24 Jマスのパターン3を修正。(ニ級x3→イ級x3)
//2014/12/25 A、Bマスのパターン2を削除し、パターン3以降...
//#endregion
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-4>出撃ドロップ#d14]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:40|210|100|120|40|30|30|30|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
///||||||編集する部分はここから↓↓↓
|[[&color(Black){1-4&br;南西諸島&br;防衛戦};>鎮守府海域#a...
|~|B&br;敵偵察|吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦月 皐...
|~|E&br;敵前衛|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 睦月 如...
|~|F&br;ボス&br;機動&br;部隊|吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷...
|~|I&br;&br;敵前衛|吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦...
|~|J&br;敵支援|初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 菊月 長月 三...
///↑↑↑ここまで
#endregion
#region(この海域について)
この海域について
-艦これプレイにおいて''&color(Red){第一の関門};''と呼ばれ...
--詳しくはFAQの「[[''1-4を攻略するにはどうしたらいいの?'...
-初の空母系(正規空母・軽空母)の敵艦が出現する海域となる。
--全2〜3戦となる。どのルートでも、敵空母と遭遇する。また...
--対空値の高い艦を多く編成し、対空値の低い艦には充分な対...
---可能ならば、駆逐艦・軽巡系に10cm連装高角砲、重巡系・戦...
---詳しくは「[[航空戦/艦隊防空ボーナス早見表>航空戦#ved2c...
--充分な錬度があり、改造と近代化改修を終えていれば、駆逐...
-ちなみに弾着観測射撃を行う敵は0。そこは心配しなくてもい...
-Iマスからの分岐で外れると、Jマスでは戦艦を含む艦隊と遭遇...
-最初の分岐で上中ならば確実に、下ルートに行った場合でもボ...
-どのルートに入っても鋼材を10〜20入手でき、弾薬やボーキの...
-この海域から重巡のドロップの種類が豊富になる。
--海域全体で、水上機母艦「[[千歳]]・[[千代田]]」や、軽空...
--ボスマスでは、駆逐艦「[[巻雲]]」のドロップ報告も挙がっ...
--Jマスで、何気に戦艦「[[扶桑]]」のドロップも報告されてい...
-周回の出撃目的を考えるなら、い号作戦などの空母撃破任務、...
-潜水艦のみ編成による周回、いわゆる潜水艦クルーズも可能。...
--潜水艦のみで編成し、なるべく「低の高」程度以上の錬度で...
--敵の駆逐艦、軽巡など対潜可能艦が多いので、油断は禁物。
#endregion
#region(任務関連)
任務関連
-ボス到達率が高いため、「[[あ号作戦>任務#id-Bw1]]」のボス...
-どのルートでも確実に2〜4隻の敵空母と遭遇できるため、序盤...
--「[[敵空母を3隻撃沈せよ!>任務#id-Bd4]]」(特定日):空...
--「[[い号作戦>任務#id-Bw2]]」(ウィークリー):空母系x20...
-マンスリー任務の『[[「水雷戦隊」南西へ!>任務#id-Bm3]]』...
--水雷戦隊(旗艦軽巡、随伴の軽巡0〜2隻、駆逐艦1〜5隻)に...
--水雷戦隊の錬度が要求されるが、マンスリー任務としては難...
--ボスマスには、空母x2が居るので、十分な対空装備を。[[対...
--昼戦時点では空母が生き残る可能性が高いが、充分な練度が...
--ただし、いくら相手が弱いと言っても空母なのでクリティカ...
---なお、ハズレルートのル級マスは単縦or複縦なのでボッコボ...
--任務の達成条件として、''旗艦は軽巡にしないといけない''...
---そもそも連撃でも1発目で十分落とせる為、素直に連撃装備...
-[[「第二二駆逐隊」出撃せよ!>任務#id-B39]]
--[[長月]]、[[文月]]、[[皐月]]と駆逐1隻に自由枠2隻でボス...
--戦艦と空母を入れてしまえば、仮に睦月型3隻がLv1だとして...
---ちなみにボスマスは制空値60で確保、EかIマス経由の可能性...
--事故原因は砲撃戦ではなく、開幕航空戦or雷撃戦。航空戦で...
---雷撃戦は戦艦を随伴させればほぼ回避可能。戦艦がいない場...
--旗艦指定がないので軽巡と駆逐のみの艦隊で行けば、前述の...
#endregion
//
* 【Extra Operation】 鎮守府近海 [#area5]
|150|600||c
|~難度|☆☆☆☆☆|~海域MAP|
|~作戦名|鎮守府近海対潜哨戒|&attachref(./map1-5.jpg,40%);...
|~作戦内容|なるべく小編成の対潜哨戒部隊を編成し、鎮守府近...
|~主な出現アイテム|-|~|
|~海域EXP|150|~|
|~戦力HPゲージ|''ボス艦隊旗艦(司令Lvにより変化)''を撃沈す...
|~海域撃破ボーナス|[[勲章]]×1、戦果ボーナス+75|~|
|~備考|潜水艦が登場するマスでも、マス到達時の潜水艦エフェ...
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|60|60|500|c
|~分岐点|~ルート|~移動条件|
|B|C|4隻以下でC&br;5隻以上でランダム&br;ただし4隻以下でD...
|~|D|~|
|C|E|戦艦(航空戦艦除く)、潜水艦が含まれているとF固定?&b...
|~|F|~|
|D|H|4隻以下でランダム(4隻以下でDに行く編成は報告がほぼ...
|~|I|~|
|E|G|5隻以上でG&br;4隻以下かつ軽空母or航空巡洋艦or水母or...
|~|I|~|
#endregion
//暫定的に司令Lv記入欄追加
|~出現場所|~戦闘開始時&br;の司令Lv|~パターン|~出現艦船|~...
|A:&br;敵偵察潜水艦|80以上|パターン1|[[潜水カ級elite>敵艦...
|~|79以下|パターン2|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]|~||||
|B:&br;敵潜水艦隊A群|80以上|パターン1|[[潜水カ級elite>敵...
|~|40~79|パターン2|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[[潜水カ...
|~|39以下|パターン3|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜水カ級>敵...
|C:&br;敵潜水艦隊C群|80以上|パターン1|[[潜水ヨ級elite>敵...
|~|40~79|パターン2|[[潜水ヨ級elite>敵艦船#yoe]]、[[潜水カ...
|~|39以下|パターン3|[[潜水ヨ級>敵艦船#yo]]、[[潜水カ級>敵...
|D:&br;敵潜水艦隊B群|80以上?|パターン1|[[潜水ヨ級elite>敵...
|~|40~79?|パターン2|[[潜水ヨ級elite>敵艦船#yoe]]、[[潜水...
|~|39以下|パターン3|[[潜水ヨ級>敵艦船#yo]]、[[潜水カ級>敵...
|E:&br;|||気のせいだった。(戦闘回避)|||||
|F:&br;敵侵攻打撃艦隊A群|80以上?|パターン1|[[軽母ヌ級flag...
|~|40〜79?|パターン2|[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽巡...
|~|39以下?|パターン3|[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽巡...
|G:&br;敵侵攻打撃艦隊B群|80以上?|パターン1|[[雷巡チ級flag...
|~|40〜79?|パターン2|[[雷巡チ級flagship>敵艦船#tif]]、[[...
|~|39以下?|パターン3|[[雷巡チ級elite>敵艦船#tif]]、[[雷巡...
|H:&br;|||気のせいだった。(戦闘回避)|||||
|&color(Red){''I:&br;敵通商破壊主力艦隊''};|80以上|パター...
|~|40~79|パターン2|[[潜水カ級flagship>敵艦船#kaf]]、[[潜...
|~|39以下|パターン3|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[[潜水...
※2014/03/28時点の制空値データ使用
//2015/1/2 1-5設立当初からそのままだったBマスのパターン2...
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-5>出撃ドロップ#d15]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:40|220|100|50|50|50|135|50|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母・潜母艦|空母|潜水|戦艦|h
///||||||編集する部分はここから↓↓↓
|[[&color(Black){1-5&br;鎮守府&br;近海};>鎮守府海域#area5...
|~|B&br;潜水艦隊A群|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 皐...
|~|C&br;潜水艦隊C群|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 皐...
|~|D&br;潜水艦隊B群|白雪 初雪 叢雲 磯波 敷波 如月 皐月 長...
|~|F&br;侵攻打撃艦隊A群|白雪 初雪 深雪 磯波 朧 曙 漣 潮 ...
|~|G&br;侵攻打撃艦隊B群|白雪 初雪 深雪 叢雲 敷波 皐月 長...
|~|I&br;ボス&br;通商破壊主力艦隊|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲...
///↑↑↑ここまで
#endregion
///ドロップ改定案
///司令部レベルが影響する海域実装に伴い、ドロップ情報をレ...
///アルペジオイベントの様に、違いが分からない程度の様なら...
///#region(ドロップ)
///最新情報は[[出撃ドロップ1-5>出撃ドロップ#d15]]を参照。
///|CENTER:60|LEFT:60|85|150|130|120|60|60|60|60|c
///|||司令部Lv|駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
///||||||編集する部分はここから↓↓↓
///|[[&color(Black){1-5&br;鎮守府&br;近海};>鎮守府海域#ar...
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|B&br;潜水艦隊A群|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|C&br;潜水艦隊C群|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|D&br;潜水艦隊B群|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|F&br;侵攻打撃艦隊A群|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|G&br;侵攻打撃艦隊B群|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///|~|I&br;通商破壊主力艦隊|40以下||||||||
///|~|~|41以上79以下||||||||
///|~|~|80以上||||||||
///↑↑↑ここまで
///#endregion
//【Extra Operation】仕様
//本海域はその難易度/ドロップ内容がゲーム進捗によって変化...
///↑アルペジオコラボ海域と類似の仕様?
#region(この海域について)
この海域について
#shadowheader(2,鎮守府海域(1-5)の概要);
-2014/03/14アップデートにて追加された、【Extra Operation...
--海域全体の攻略には影響しない副マップであり、ここを突破...
--敵の戦力ゲージありの海域となっている。
-ゲームの進捗に応じて、難易度やドロップ内容が変化する。
--「難易度/ドロップ内容がゲーム進捗によって変化します。」...
--現状では、艦隊司令部レベルに応じて、概ね「Lv40未満」「L...
--それ以外の「ゲーム進捗」の条件となる事項や、「難易度の...
-「[[知っておきたい機能/特殊な海域>知っておきたい機能#i83...
-初の敵潜水艦の出没する海域となる。潜水艦はいままでの海上...
--潜水艦の各種特性については、「[[FAQ/潜水艦の挙動>FAQ#u0...
--敵艦隊の多くが潜水艦で構成されるため、対潜水艦戦の任務...
-初の味方潜水艦のドロップが見込める海域でもある。
-自艦隊の編成によって、羅針盤をある程度制御可能な海域とな...
--自艦隊の編成によっては、ボスに到達できないので注意。
#shadowheader(2,戦力ゲージ);
-物量豊富な敵勢力に対し、敵戦力を繰り返し漸減し、敵艦隊旗...
--この海域には戦力ゲージがあり、敵戦力を削り、ゲージを破...
--敵ボス艦隊の旗艦撃沈でゲージが25%減少、4回撃破で海域ク...
--海域撃破ボーナスとして、勲章*1、戦果ボーナス+75を入手で...
--ゲージ破壊後は、海域選択画面に勲章マークが表示される。
-出撃画面の海域選択画面にはゲージ表示はないので注意。
-ゲージは月初めに初期状態に復活する。
--ゲージの時間経過による回復はない。
--期限は月末23:59迄。期限経過後の撃滅は時間切れにより無...
--期限経過後は、再ログイン(更新)することでクリアの勲章...
#shadowheader(2,自艦隊の編成);
-対潜が出来る艦種(駆逐艦、軽巡洋艦、重雷装巡洋艦、練習巡...
--対潜装備が能力不足だと敵を倒しきれない事が多々ある。出...
-潜水艦に攻撃できない艦種(重巡洋艦、戦艦、正規空母、装甲...
--ボスへ到達するルートでは敵は潜水艦しか出現しないため、...
--また、「普通の戦艦(航空戦艦でない戦艦)」や「潜水艦」が...
--潜水艦同士の戦闘は互いにノーダメージとなるため、単艦で...
-艦隊が5隻以上だとボスに到達できず、3隻以下では陣形が単縦...
-艦隊が、「全4隻以下」かつ「軽巡が2隻以下」かつ「軽空母/...
-いずれかの条件を満たしていないと、最悪の場合、お仕置き部...
-司令部レベル40以上でのボス戦においてはflagship潜水艦が敵...
#shadowheader(2,装備);
対潜水艦戦においては、艦自体の対潜値より、装備の対潜値の...
-駆逐艦/軽巡洋艦/重雷装巡洋艦/練習巡洋艦/水上機母艦:[[''...
--爆雷とソナーは強力な対潜装備であり、爆雷やソナーの有無...
--爆雷とソナーは同時に装備することによりシナジー効果でよ...
--また、対潜攻撃時の攻撃別補正の点でも、爆雷・ソナー>艦...
--水上機母艦については爆雷のみ装備可能。
-航空巡洋艦/航空戦艦/軽空母/揚陸艦/水上機母艦:艦載機
--これらの艦種では、対潜可能な艦載機なしには対潜攻撃を行...
--ルート固定を確実に満たしているなら、爆装値や雷装値は気...
--大型艦建造で入手可能なあきつ丸を改にした際に手に入る、[...
--カ号観測機や三式指揮連絡機(対潜)は、爆雷やソナーに匹...
--その他は「編成と装備(一例)」の項を参照。
#shadowheader(2,陣形);
-対潜水艦戦において攻撃面では単横陣が最も有効である。
--対潜水艦戦の陣形による攻撃補正は「単横陣>輪形陣>梯形...
--詳しくは「[[陣形]]」のページを参照の事。
//--但し、一戦目では複縦陣や梯形陣にしている人もいる。
//---後述の理由により、&color(Red){単縦や単横だと一マス目...
//---一マス目の敵潜水艦は単艦のため、敵陣形が''単縦陣''に...
//そして司令部レベル80以上の場合、先制雷撃が飛んでくるが...
//潜水艦の雷撃は弱いと勘違いされがちだが、それは普段の敵...
//---司令部レベル80以上の人にとってここが最強の門番なのか...
//---ただし陣形には防御系効果は確認されていないため、複縦...
//誤った情報を元に記述されている可能性が非常に高いので非...
//再表示したい場合(特に「後述の理由〜」の行)、事故率対策...
#shadowheader(2,夜戦);
夜戦においては、陣形によらず対潜攻撃はほぼミスか微ダメし...
#shadowheader(2,ドロップ);
-潜水艦のいくつかは、この海域で揃えることが可能。
--司令部レベルによりドロップ可能な艦が制限される。
「[[伊168]]」・「[[伊58]]」はレベルによらずドロップする。
「[[伊19]]」は『''道中:&color(Red){司令Lv80};/ボス:&color...
「[[伊8]]」は『''ボス:&color(Maroon){司令LV80};''』と、レ...
--この海域で出ない潜水艦は、「まるゆ」「伊401」「U-511」...
「[[まるゆ]]」は、大型建造、3-5,6-2でのドロップ、&color(S...
「[[伊401]]」は、大型建造、6-1でのドロップ、&color(Silver...
「[[U-511]]」は、2015冬及び春イベントで入手可能。
-%%レアリティ詐欺%%初期艦娘の一人の「[[漣]]」も本海域全域...
#shadowheader(2,攻略のヒント);
-司令部Lv40未満なら、対潜装備なしでも、陣形や編成を工夫す...
-Lv40以上になると、ボスがフラ潜となるため、対潜装備がほぼ...
-Lv80以上では、1戦目の潜水カ級eliteの先制雷撃が難関となる...
#shadowheader(2,注意事項);
-司令部レベルの変動は、内部的には、帰投時にではなく、各戦...
-したがって、出撃中に司令部レベルが上昇した場合は上昇した...
-例えば、司令部Lv39で1-5に出撃し、2戦目終了後にLv40となっ...
--この場合、ボスがカ級elite→カ級flagshipに変わる。
-ただしリザルト画面などでの表示上は、レベルは帰投後まで変...
-出撃時(出撃前、出撃中)のレベルだけ見ていると、誤認する...
#endregion
#region(確実にボスに行ける編成)
確実にボスに行ける編成
-現状で判明している、ボスマスへの羅針盤の制御に必要な条件...
--全4隻以下であること。
--軽空母、水上機母艦、航空巡洋艦、揚陸艦の各1隻以下から、...
--軽巡(雷巡を除く)が2隻以下であること。
--戦艦(航空戦艦を除く)、および潜水艦、潜水空母を含まな...
-その他の艦は自由であるが、対潜攻撃可能な艦が望ましい。
--装備なしでも対潜可能な艦は、駆逐艦、軽巡洋艦、重雷装巡...
--対潜可能な装備が必須な艦は、航空巡洋艦、航空戦艦、軽空...
-「軽空母、航空戦艦、軽巡洋艦2隻」の4隻がオススメの編成と...
||CENTER:80||c
|~ |~オススメ|~入れ替え可能な艦種|h
|~旗艦|軽空母|水上機母艦、航空巡洋艦、揚陸艦|
|~2番艦|航空戦艦|駆逐艦、重雷装巡洋艦、練習巡洋艦|
|~3番艦|軽巡洋艦|~|
|~4番艦|~|~|
|~5番艦|>|CENTER:空き|
|~6番艦|>|CENTER:空き|
--並び順は自由に変えてもよい。
---旗艦は、庇ってもらえる可能性があるので、被害の出やすい...
---狙われ率は、旗艦が一番低い、との検証もあるため、大破し...
//2番艦が一番高く、3,4,…番艦と低くなっていく、との検証も...
//そのため、大破しやすい艦種は、旗艦と4番艦にするのが被害...
// 旗艦大破撤退の可能性をゼロにするための航戦旗艦という考...
---大破しやすく中破以上で攻撃できなくなる軽空母を使う場合...
---航戦を含める場合、対潜攻撃力の高い艦を後方に置くと、2...
---ただし当然であるが、レベル上げなどでMVPを狙う艦は旗艦...
--航空戦艦を駆逐艦や重雷装巡洋艦に替えた場合は、砲撃戦が2...
--軽巡洋艦は、初期の対潜値の高い「[[五十鈴]]」「[[由良]]...
--駆逐艦を起用する場合、道中の開幕雷撃で被弾しやすいため...
-また対潜水艦戦においては装備こそが最重要であり、充分な対...
#region(艦種別の特徴)
艦種別の特徴
-軽空母
--彩雲を積むことで、T字不利対策が可能。ただしその分対潜攻...
--装甲・耐久が低いため、敵の攻撃にはもろい。
--中破すると、艦載機による砲撃戦参加が出来ない。
-水上機母艦・揚陸艦
--スロット数は少なく、搭載可能な強力な対潜装備の入手に難...
--装甲・耐久が低いため、敵の攻撃にはもろい。
-航空巡洋艦
--スロット数は多いが、搭載可能な強力な対潜装備の入手に難...
--装甲・耐久が高いため、敵の攻撃を比較的耐えやすい。
--中破しても、艦載機による砲撃戦に参加できる。(攻撃力は...
-航空戦艦
--昼砲戦が2順となる効果があるため、ボス攻略には是非編成に...
--スロット数は多いが、搭載可能な強力な対潜装備の入手に難...
--装甲・耐久が高いため、敵の攻撃を比較的耐えやすい。
--中破しても、艦載機による砲撃戦に参加できる。(攻撃力は...
--燃費が悪く、修理コストが高い。(消費資材量が多い)
-駆逐艦・軽巡・雷巡・練巡
--素の対潜値も高く、強力な対潜装備を比較的入手しやすい。
--スロット数は少ない。(夕張・大淀・香取を除く)
--装甲・耐久が低いため、敵の攻撃にはもろい。回避を高くで...
--燃費や修理コストに優れる。(駆逐艦<軽巡=練巡<雷巡)
#endregion
#endregion
#region(編成と装備(一例))
編成と装備(一例)
-航路:ABCEI 陣形:基本単横 司令部レベル80以上の場合、1...
-序盤の提督向け
|~軽空母|~航空戦艦|~[[五十鈴改]]|~[[由良]]|h
|LEFT:180|LEFT:100|>|LEFT:80|c
|九七式艦攻|瑞雲|[[爆雷>装備一覧(種類別)#DepthCharge]]|爆...
|九七式艦攻|瑞雲|[[ソナー>装備一覧(種類別)#Sonar]]|ソナー|
|九七式艦攻|瑞雲|ソナー|−|
|彩雲|瑞雲|−|−|
--指令Lv39以下の敵編成で対潜装備が十分ならば、航空戦艦の...
-中レベル提督向け
|~軽空母|~航空戦艦|~[[夕張改]]|~軽巡|h
|LEFT:180|LEFT:100|>|LEFT:80|c
|三式指揮連絡機(対潜)(or流星or九七艦攻)|瑞雲(六三四空)|爆...
|Ju87C改|瑞雲(六三四空)(or瑞雲)|ソナー|ソナー|
|Ju87C改(or九七艦攻(熟練))|試製晴嵐|ソナー|ソナー|
|彩雲|カ号観測機(or瑞雲)|ソナー|−|
--軽巡のかわりに、雷巡か駆逐でも可。
--なお参考に理想形(ランキング限定品除く)となると、ソナー...
---&color(Red){''軽空母にカ号観測機or三式指揮連絡機(対潜...
---航空戦艦や航空巡洋艦は、カ号のみで攻撃可能です。
---ただここまでとなると持参してくるあきつ丸改が最低4隻(ラ...
---ちなみにランキング報酬込みで理想となると。軽空母の九七...
--航空巡洋艦は中破でも艦載機出撃可能。
-あきつ丸提督向け
|~駆逐艦|~航空戦艦|~航空巡洋艦|~駆逐艦|h
|>|LEFT|LEFT|LEFT|c
|爆雷|カ号観測機|カ号観測機|爆雷|
|ソナー|カ号観測機|カ号観測機|ソナー|
|缶|カ号観測機|カ号観測機|缶|
|−|カ号観測機|カ号観測機|−|
--カ号を多数装備することで、航戦、航巡を強力な対潜攻撃艦...
--大破しにくい艦が2艦となるため、ボス到達率が高い。
--対潜火力が高く平均化するため、どの艦が中破してもボスを...
--カ号が多いほど安定するが、4〜5以上あれば実用できる。
--駆逐艦の装甲・回避が不足していると大破しやすいので、充...
-低燃費型
|~軽空母|~[[木曾改二]]|~[[夕張改]]|~軽巡|h
|LEFT:180|>|>|LEFT:80|c
|三式指揮連絡機(対潜)|爆雷|爆雷|爆雷|
|Ju87C改|ソナー|ソナー|ソナー|
|カ号観測機|ソナー|ソナー|ソナー|
|彩雲|−|ソナー|−|
--雷巡枠を練巡[[香取改]]、残る軽巡枠を[[大淀改]]とするこ...
&br;
-資材消費概算(昼戦4戦)
|~編成|~燃料|~弾薬|h
|軽巡改、軽巡改、軽空母改、航戦|148|164|
|駆逐改、駆逐改、航巡、航戦|140|160|
|軽巡改、軽巡改、軽空母改、木曾改二|92|120|
|軽巡改、軽巡改、軽空母改、駆逐改|84|96|
--駆逐艦は一般的な燃費3/4の艦、軽巡は5/6、軽空母は8/8、航...
--燃料消費だけで見た場合、ボス戦3回中2回以上旗艦を撃沈で...
(ただし航戦を抜いている以上対潜攻撃を2巡にできないため、...
--軽巡に''夕張''を使う場合、''弾薬+8''
--軽巡を1隻駆逐に替えると、''燃料-8・弾薬-8''
--軽空母を燃費8/8型の艦でなく''鳳翔''にした場合も、''燃料...
--雷巡改二が木曾でなく''大井・北上''だと、''弾薬+20''
--艦により消費量は違うため、正確な個別の消費量については[...
#region(装備考察)
装備考察
''対潜水艦特化''
-1-5においてはルート固定を確実に満たしているなら、砲も艦...
-対潜火力の充実こそが肝。より強力な対潜装備を、如何に充分...
''爆雷・ソナー(聴音機/探信儀)''
-爆雷とソナーには、組み合わせて装備することでシナジー効果...
-爆雷・ソナーにはそれぞれ上位下位のものがあり、同位での威...
--スロット2つの場合、爆雷ソナーのほうがソナー2より優れる...
--スロット3つの場合、ソナー2爆雷1>ソナー3。
--スロット4つの場合、ソナー3爆雷1>ソナー2爆雷2。(シナジ...
--ただし三式>九三or九四なので上位装備がある場合そちらで...
---例えば、爆雷が三式でソナーが九三なら爆雷2ソナー1のほう...
-序盤で対潜装備が少ない場合、軽巡枠には初期対潜値の高い[[...
--対潜装備をまったく持っていない場合はeliteならまだ撃沈で...
--爆雷やソナーは、開発コストが低いので、三式装備のセット...
''艦載機''
-軽空母には、[[彩雲]]を持っているなら、スロットのひとつに...
--彩雲は対潜値を持たないが、T字不利を避ける効果がある。T...
--改造前の鳳翔でも艦爆or艦攻+彩雲のように、確実に運用す...
-それ以外は搭載可能な艦載機で、対潜値の高い機種を積めるだ...
-軽空母なら九七式艦攻(+4)や流星(+4)、航空戦艦や航空巡洋艦...
--空母の艦載機の場合、開発可能な機体だと艦攻の方が艦爆よ...
(艦攻は+4が多く、艦爆は+3が多い。&color(Silver){但し流星...
--その他にもレア機体は対潜値の高いものが多いので、手元に...
---ただし対潜値+5以上の艦載機は入手機会が限られ、開発不可...
-カ号観測機(+9)や三式指揮連絡機(対潜)(+7)があるなら是非...
--カ号は揚陸艦、軽空母、航巡、航戦に搭載可能。三式指揮連...
--カ号や三式指揮は、あきつ丸の改造で入手可能であり、あき...
--軽空母にカ号or三式指揮のみを搭載した場合攻撃不可になる...
#region(対潜装備の一覧)
対潜装備の一覧
※同一装備のみでは対潜攻撃が出来ないものも含まれます、ご注...
|種別|装備名称|対潜値|h
|||RIGHT:|c
|爆雷|[[九四式爆雷投射機]]|5|
|爆雷|[[三式爆雷投射機]]|8|
|ソナー|[[九三式水中聴音機]]|6|
|ソナー|[[三式水中探信儀]]|10|
|艦上爆撃機|[[零式艦戦62型(爆戦)]]|3|
|艦上爆撃機|[[九九式艦爆]]|3|
|艦上爆撃機|[[九九式艦爆(熟練)]]|4|
|艦上爆撃機|[[九九式艦爆(江草隊)]]|5|
|艦上爆撃機|[[彗星]]|3|
|艦上爆撃機|[[彗星一二型甲]]|3|
|艦上爆撃機|[[彗星(六〇一空)]]|4|
|艦上爆撃機|[[彗星(江草隊)]]|5|
|艦上爆撃機|[[Ju87C改]]|5|
|艦上攻撃機|[[九七式艦攻]]|4|
|艦上攻撃機|[[九七式艦攻(熟練)]]|5|
|艦上攻撃機|[[九七式艦攻(友永隊)]]|5|
|艦上攻撃機|[[九七式艦攻(九三一空)]]|7|
|艦上攻撃機|[[天山]]|3|
|艦上攻撃機|[[天山(六〇一空)]]|4|
|艦上攻撃機|[[天山一二型(友永隊)]]|6|
|艦上攻撃機|[[天山(九三一空)]]|8|
|艦上攻撃機|[[流星]]|4|
|艦上攻撃機|[[流星改]]|3|
|水上爆撃機|[[瑞雲]]|4|
|水上爆撃機|[[瑞雲(六三四空)]]|5|
|水上爆撃機|[[瑞雲12型]]|5|
|水上爆撃機|[[瑞雲12型(六三四空)]]|6|
|水上爆撃機|[[試製晴嵐]]|6|
|水上偵察機|[[零式水上偵察機]]|2|
|水上偵察機|[[零式水上観測機]]|4|
|水上偵察機|[[九八式水上偵察機(夜偵)]]|1|
|水上偵察機|[[紫雲]]|2|
|水上偵察機|[[Ar196改]]|5|
|対潜哨戒機|[[三式指揮連絡機(対潜)]]|7|
|オートジャイロ|[[カ号観測機]]|9|
|高角砲|[[12.7cm連装高角砲(後期型)]]|1|
|電波探信儀|[[22号対水上電探改四]]|2|
#endregion
#endregion
#endregion
#region(1-5-1(A)での経験値稼ぎ)
1-5-1(A)での経験値稼ぎ
-敵艦隊が潜水艦1隻固定のため、経験値稼ぎに使える。
--司令レベル79以下の場合、敵は雷撃戦以外では攻撃してこな...
また対潜値が十分にある旗艦の場合、旗艦と適当な戦艦の2隻で...
--司令レベル80以上の場合、敵は単縦陣からの開幕雷撃を撃ち...
また5隻以上なら輪形陣(かばう率最高で対潜も単横に次ぐ陣形)...
そして旗艦に無傷でMVPを取らせる事で、出撃し続ける事ができ...
///逆に保有枠に余裕があり駆逐艦が余る場合は、燃料弾薬が尽...
-基本的には旗艦となる1隻を集中育成する為の方法だが、司令...
-多少の資材を食うが、まるゆも安心してご一緒できる。
//-射程の調整には要注意。中射程の艦娘を育成するなら問題無...
//--これをしてしまうと得られる経験値の時間効率が落ちてし...
///駆逐艦は中射程砲を装備できなかった気がするんだが?
////駆逐を射程中にする方法は現在ない。↑2は唯一短→中に可能...
///そもそも相手の潜水艦は砲雷撃戦で撃ってこないんだから射...
////↑攻撃順を繰り上げるのは、順番が回る前に他の艦が敵を撃...
////MVP以前に、効率ありきのこの方法で随伴の駆逐艦にいちい...
/////2-4突破前とかなら安全性の高さは確かなので、「攻略の...
-総合的な取得経験値量で見るともっと効率の良い海域も存在す...
#endregion
#region(任務関連,close)
任務関連
1-5は現在、2-4までの範囲では唯一の、潜水艦が出現する常設...
#br
司令部レベルの高い場合でも任務に利用することは出来ます。...
#br
また、編成によりボスルート確定が出来るため、「[[あ号作戦>...
#br
''定期任務(初心者向け)''
-[[敵潜水艦を制圧せよ!>任務#id-Bd8]](デイリー):潜水艦...
-[[海上護衛戦>任務#id-Bw5]](ウィークリー):潜水艦x15を...
--これらの任務では、単に潜水艦を複数倒せばよいため、ボス...
--ただしどちらも前提となる任務が多いため、任務を出現させ...
''定期任務''
-[[海上輸送路の安全確保に努めよ!>任務#id-Bw10]](ウィー...
--出現条件が「ろ号作戦」達成とやや大変ですが、今のところ...
-[[海上護衛強化月間>任務#id-Bm5]](マンスリー):ボスマス...
--必要勝利回数が多いが、ウィークリーやデイリーの対潜水艦...
''出撃任務''
#shadowheader(2,[[「第三十駆逐隊」対潜哨戒!>任務#id-B24]...
全てボスに&color(Orangered){''戦術的敗北C以上''};で達成と...
それぞれ、4隻の艦が指定された任務となります。
「第三十駆逐隊」「[[睦月]]」「[[望月]]」「[[弥生]]」「[[...
「第十一駆逐隊」「[[吹雪]]」「[[白雪]]」「[[初雪]]」「[[...
「第六駆逐隊」 「[[暁]]」「[[響]]」「[[雷]]」「[[電]]」
-編成上ボス前までは固定できるが、ボス前羅針盤に勝たないと...
-なお1マス目の開幕雷撃、ボス前羅針盤との戦いに勝てばボス...
未改造艦娘ばかりでもスロは2スロあるため、装備さえしっかり...
ちなみに駆逐4隻での勝利Sは、全員が1発で1隻ずつ撃破しなけ...
#shadowheader(2,[[「第六駆逐隊」対潜哨戒を徹底なのです!>...
基本は上の3任務と同じだが、ボスで&color(Red){''勝利A以上'...
つまり2隻は撃沈する必要があります。
#endregion
*【Extra Operation】 鎮守府近海航路 [#area6]
|150|600||c
|~難度|☆☆☆☆☆☆|~海域MAP|
|~作戦名|輸送船団護衛作戦|&attachref(./map1-6.jpg,40%);&b...
|~作戦内容|対潜及び防空能力に優れた艦艇を基幹戦力とした艦...
|~主な出現アイテム|燃料、弾薬、鋼材、ボーキサイト|~|
|~海域EXP|下記の敵艦隊編成を参照|~|
|~戦力HPゲージ|''Nマスに到達するたびにゲージが1/7減少''&b...
|~海域撃破ボーナス|プレゼント箱×1、戦果ボーナス+75|~|
|~出撃制限など|''戦艦、高速戦艦、正規空母、装甲空母、雷巡...
|~備考|[[道中戦闘BGM変化>BGM]]&br;道中BGM「新編「海上護衛...
#region(ルート分岐法則)
ルート分岐法則
|60|60|450|c
|~分岐点|~ルート|~移動条件|
|始点|A|駆逐3隻以下でC&br;駆逐艦と軽巡のみの艦隊でかつ軽...
|~|C|~|
|G|F|軽巡1駆逐5でF&br;それ以外(駆逐6隻や軽巡2隻以上、水母...
|~|K|~|
|M|J|特定編成を満たすと索敵値関係なしでL?&br;それ以外で索...
|~|L|~|
#endregion
//暫定的に司令Lv記入欄追加
//|70||||480|||||c
|~出現場所|~戦闘開始時&br;の司令Lv|~パターン|~海域EXP|~出...
|A:&br;|||-|気のせいだった。(戦闘回避)|||||
|B:&br;任務部隊C群&br;前衛部隊|58,70,85,102,108,112,120|...
|~|62,102,112,120|パターン2|140|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船...
|~|85,112|パターン3|130|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、...
|~|62,102,120|パターン4|120|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef...
|~|58,64,83,113|パターン5|100|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#h...
|C:&br;通商破壊潜水艦隊&br;II群|62,84,110|パターン1|50|[[...
|~|62,84,112|パターン2|40|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[...
|~|62,84,112|パターン3|30|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[...
|~|62,112|パターン4|30|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[[潜...
|~|35,62,112|パターン5|20|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[...
|~|112|パターン6|20|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]]、[[潜水...
|D:&color(Green){''航空戦''};&br;任務部隊A群&br;機動部隊(...
|~|84,112|パターン2|140|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、...
|~|112|パターン3|130|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]、[[...
|~|112|パターン4|120|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]、[[...
|~|112|パターン5|110|[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽母...
|~|112|パターン6|110|[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽母...
|E:&br;通商破壊潜水艦隊&br;III群|62,102,112,120|パターン1...
|~|58,62,84,102,112,120|パターン2|40|[[潜水カ級elite>敵艦...
|~|58,62,102,112,120|パターン3|30|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]...
|~|58,62,102,120|パターン4|30|[[潜水カ級elite>敵艦船#kae]...
|~|41,95|パターン5|20|[[潜水カ級>敵艦船#ka]]、[[潜水カ級>...
|~|21,35,41,62,120|パターン6|20|[[潜水カ級elite>敵艦船#ka...
|F:&color(Green){''航空戦''};&br;任務部隊C群&br;機動部隊|...
|~|62,84,108,112|パターン2|70|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#w...
|~|21,83,112,120|パターン3|60|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#w...
|~|85,97,112|パターン4|60|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]...
|~|62,108,112|パターン5|50|[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、...
|~|58,62,111|パターン6|50|[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[...
|G:&br;||||弾薬+(20+大発動艇搭載数×5)※上限値40|||||
|H:&br;|||-|気のせいだった。(戦闘回避)|||||
|I:&br;通商破壊潜水艦隊&br;I群||パターン1||[[潜水ヨ級flag...
|~|84,99,112|パターン2|40|[[潜水ヨ級flagship>敵艦船#yof]]...
|~|112|パターン3|30|[[潜水カ級flagship>敵艦船#kaf]]、[[潜...
|~|77,112|パターン4|30|[[潜水カ級flagship>敵艦船#kaf]]、[...
|~|112|パターン5|20|[[潜水カ級flagship>敵艦船#kaf]]、[[潜...
|~|106,112|パターン6|20|[[潜水カ級flagship>敵艦船#kaf]]、...
|J:&br;任務部隊A群&br;機動部隊本隊|98,120|パターン1|220|[...
|~|98,112|パターン2|220|[[空母ヲ級flagship(新型艦載機)>敵...
|~|98,110|パターン3|200|[[空母ヲ級flagship(新型艦載機)>敵...
|~|98,112,116|パターン4|170|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof...
|~|98|パターン5|170|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[軽...
|~|98|パターン6|170|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[軽...
|K:&br;任務部隊支援&br;水上打撃部隊|110|パターン1|110|[[...
|~|35,62,84,110|パターン2|100|[[重巡リ級flagship>敵艦船#r...
|~|62,83,96,112|パターン3|90|[[重巡リ級flagship>敵艦船#ri...
|~|83,96,112|パターン4|80|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]...
|~|62,84,112|パターン5|70|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]...
|L:&color(Green){''航空戦''};&br;任務部隊A群&br;機動部隊(...
|~|112|パターン2|120|[[空母ヲ級flagship(新型艦載機)>敵艦...
|~|84,112|パターン3|120|[[空母ヲ級flagship(新型艦載機)>敵...
|~|84,112|パターン4|110|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、...
|~|62,84,112|パターン5|100|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]...
|~|112|パターン6|100|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]、[[...
|M:&br;||||燃料+(40+大発動艇搭載数×10)※上限値80|||||
|''N:ゴール地点''|-|-|-|燃料、弾薬、鋼材、ボーキの4種資源...
#region(ゴール時点の入手資源一覧※検証中)
ゴール時点の入手資源一覧※検証中
|資源|ゲージあり(作戦中)|ゲージなし(消滅後)|h
|LEFT:50|LEFT:240|LEFT:240|c
|燃料|300、500、700、1000|30、50、70、100|
|弾薬|300、500|50、70、100|
|鋼材|100、300|50、70、100|
|ボーキ|100、200|50|
※海域クリア時(ゲージ消滅時)にもらえる資源は燃料1000で固定。
※記入時にはゲージ有無の確認をお願いします
#endregion
#region(ドロップ)
ドロップ
最新情報は[[出撃ドロップ1-6>出撃ドロップ#d16]]を参照。
|CENTER:60|LEFT:70|220|100|50|70|55|50|50|c
|||駆逐艦|軽巡|重巡|水母・潜母艦|空母|潜水|戦艦|h
//||||||編集する部分はここから↓↓↓
//||A&br;|三日月 如月 不知火 夕立|||||||(気のせいマス、ド...
|[[&color(Black){1-6&br;鎮守府&br;近海航路};>鎮守府海域#a...
|~|C&br;通商破壊潜水艦隊 II群|叢雲 如月 皐月 文月 長月 菊...
|~|D&br;航空戦&br;任務部隊A群 機動部隊(第二波)|叢雲 如月 ...
|~|E&br;通商破壊潜水艦隊 III群|深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 ...
|~|F&br;航空戦&br;任務部隊C群 機動部隊|白雪 初雪 深雪 叢...
|~|I&br;通商破壊潜水艦隊 I群|菊月 曙 響 電 若葉 初霜 村雨...
|~|J&br;任務部隊A群 機動部隊本隊|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波...
|~|K&br;任務部隊支援 水上打撃部隊|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯...
|~|L:航空戦&br;任務部隊A群 機動部隊(第一波)|如月 菊月 響 ...
//↑↑↑ここまで
#endregion
#region(この海域について)
#shadowheader(2,鎮守府近海航路(1-6)の概要);
-2015/4/10に開放された新たなExtraOperation海域。そして初...
--月が替わり、1-5の海域ゲージが復活すると''再封印される''...
---他のEOと違い勲章がもらえないため、忘れがちになりやすい...
-初となる''ボス艦隊の存在しない海域''であり、その代わり最...
--その為、母港前のBマス・Dマスで大破した場合には進撃して...
---ただし、旗艦大破の場合は他の海域同様に強制帰投となって...
--母港に到着すると100単位の資材を獲得できる。多いものでは...
-ちなみにゴールで入手できる資源は''完全ランダム''でルート...
--ただしゲージ破壊の瞬間は燃料1000の報告が多いので最後は...
--基本的に南からのUターンルートが安定か?Mマス経由からの...
-MからJの進行では索敵エフェクトが出る。
-''ゲージ破壊後はクリア報酬が大幅に減少する''という月イチ...
--ドロップ狙いでもない限りゲージ破壊後の攻略は不要、''限...
--また編成次第でかなりの低難度になるため、クリアを急がず...
-Bマスで大淀のドロップ報告がある。一般海域でのドロップは...
--報告を見る限り確率が極めて悪く1%もない模様。ボスマスで...
--ドロップテーブルが敵編成により異なるのか、最も強いリ級...
---現在Bマスで確認されているリ級込み編成は1つのみ。
&br;
#shadowheader(2,出撃制限について);
-この海域には特定の艦種を1隻でも含んでいる編成では''&colo...
--''&color(red){出撃不可};:戦艦・高速戦艦・正規空母・装...
--''&color(blue){出撃可能};:駆逐・軽巡・重巡・軽空母・航...
&br;
#shadowheader(2,航空戦マスについて);
-2014年の夏イベントのように''&color(green){航空戦};のみ''...
--2014年夏イベントの時と仕様は同じ模様。開幕の航空戦の後...
---開幕雷撃は発生しない。
---対空カットインは1回目2回目ともに発動チャンスあり、2連...
---%%航空戦マスの夜戦で、''カットイン・連撃に関係なくクリ...
--特にFマスは現状のところ航空戦力を持ち込めないか極少数の...
---相手に爆撃を命中させたうえでこちらの被弾ゼロならギリギ...
---一応、夜戦をすることでも勝利するチャンスはある。&br;黒...
--その戦闘ルール上、攻撃機は非常に落ちやすくボーキ消費が...
&br;
#shadowheader(2,攻略パターン1 &color(Green){A→E→G→F→B→N}...
-一番ベーシックで周回コストが安い方法。運が悪くなければ普...
--軽巡1+駆逐5の編成は確実。ただし''航空戦力を持ち込む事...
--軽巡1+駆逐4+(航巡or水母or揚陸艦or練習巡洋艦)1でもラン...
---航空戦力を持ち込めるためにFマスで勝利することも容易に...
--Eマスの潜水艦の開幕雷撃か、Fマスの航空戦だけが撤退ポイ...
-Eマスは潜水カ級ばかりなので、対潜装備をせずとも単横にし...
-%%Fマスでの勝利が地味に全海域屈指の難度、基本的に夜戦せ...
--ちなみにこのマスの次のマス(Bマス)の戦闘で旗艦大破以外な...
---ちなみに3戦2勝1敗となると、2/3ということで一応勝率66%...
--前述通り確実編成である軽巡1駆逐5は航空戦力を持ち込めな...
--水母または航巡を含む艦隊なら、運が良ければB勝利になるこ...
---航空戦で僅かでも敵にダメージを与え、逆に回避と対空カッ...
---敵を3隻ほど撃沈できれば判定にかなり余裕がでる、2隻撃沈...
--空母でなくとも艦戦が積める揚陸艦[[あきつ丸改]]ならば航...
--あきつ丸+航空巡洋艦の併用でもF突入可能な事が確認された。
---あきつ丸の艦戦3スロがあればフラヲ相手にも制空権喪失回...
--ただし前述通り、航空戦力を持ち込む編成の場合一定確率でE...
---この点だけは注意しておこう。
&br;
#shadowheader(2,攻略パターン2 &color(Green){C→H→K→M→J→D→...
-本格的に戦闘するコース。航空戦マスが最低1つあり、ボーキ...
--基本的にゴールにたどり着いて資源を受け取っても、補給や...
-Kマスの戦艦または重巡洋艦が最初の大破撤退ポイント。
--幸い空母がいないので連撃が決まれば退けられる。
-JとL&Iはどちらに行っても被害が大きい。
--Jは航空戦マスではない。つまり普通に空母ヲ級flagshipを含...
---輪形陣確定かつヲ級とツ級以外の戦力は貧弱なので砲戦の脅...
--Lは航空戦マスなので戦闘機満載&輪形陣で被害は小さくでき...
-Dマスの損耗はお察し。4戦目または5戦目にあたり、どちらの...
&br;
#endregion
#region(編成例と装備例)
-このマップはB、K、Jマス以外通常の戦闘はありません。下記...
--Bマスの次はゴール地点なので、ここでの損害を気にする必要...
--Kマスは重巡、戦艦の砲撃が怖いですが1〜2隻しかおらず、雷...
--Jマスで怖いのはヲ級(またはヲ級改)の開幕攻撃と砲撃のみで...
-従って2-5の水上反撃部隊任務や3-5下ルートのように駆逐艦の...
-装備に関してはひとまず[[''高射装置''>91式高射装置]]を確...
--時間はかかりますが初霜、吹雪、摩耶を改二まで改造しても...
--編成縛りやルート固定の都合、制空戦で五分以上を取ること...
--対空カットイン発動可能艦が多いほど発動率は上がりますが...
---高射装置不要な[[摩耶改二]]や[[秋月]]で頭数を増やす手も...
--撃墜数のムラが割と大きいので素の対空値に拘る必要はあま...
-航空戦力の程度はお好みで、駆逐艦程度なら水上爆撃機1スロ...
--ただやはり撃墜されるとボーキに悪いので攻撃機はKマス砲戦...
--上位潜水艦多数かつ単縦陣の可能性があるIマス回避には索敵...
---艦隊に中〜大型艦が多いと索敵値に関わらずIマス固定にな...
-潜水艦マスはいくつかあるが回避可能なIマス以外は無印カ級...
-有効な装備考察
--10cm高角砲+高射装置【秋月砲】
---Gマス経由の場合、駆逐を多く投入することになるので優れ...
--12.7cm連装高角砲(後期型)【浦風砲】
---ソナーや爆雷がそこまで重要ではない為、対空を優先しつつ...
--91式高射装置、94式高射装置、12.7cm高角砲+高射装置【摩...
---火力が低いので無理に作るというより余っていれば活用する...
--熟練見張員
---航空戦マスでは処理が特殊な為、魚雷x3より魚雷x2と熟...
#shadowheader(2,編成案まとめ);
現在のところは周回コストや被ダメが低く、ゴール前S勝利でレ...
航空戦マスにより全マス勝利は安定しないが、狙うならばその...
-''Gより直帰ルート''
--軽巡1、駆逐5
ルート固定編成、航空戦力皆無で航空戦マス通過するので戦績...
耐久と装甲が不安なら軽巡2隻でもいいが、低めの確率でKに逸...
-''Gまで固定、その後ランダムルート''
--水母1、軽巡1、駆逐4
--航巡1、軽巡1、駆逐4
--揚陸1、軽巡1、駆逐4
--揚陸1、航巡1、駆逐4
Gまでは固定、以降は軽巡2隻編成と同様のK逸れあり。水上爆撃...
航空巡洋艦は耐久が高く安定だが資材消費はやや重め、とはい...
揚陸艦ならまともに航空戦が可能だが攻撃機は使えない。とは...
-''G、M、両資材マス消化ルート''
GとMを両立する固定編成は未確認、資材マスの資源は少ないの...
ちなみにG経由でもそうでなくても戦闘回数と初戦の敵艦種は同...
-''M到達より帰還ルート''
重巡、軽空母、航空戦艦追加でC固定、どの編成でも最終的には...
軽空母は艦戦で制空が高めにとれるので有用、攻撃機はボーキ...
重巡、航巡あたりは火力が高いのでエリ戦フラ重、あとツ級対...
航空戦艦は燃料弾薬の消費が重いので随伴はなるべく軽く、爆...
-''航空戦マス''
04/23オンメンテナンスにより、&color(Blue){鎮守府近海航路...
#endregion
#region(資源の稼ぎ方について(ゲージ破壊前限定))
資源の稼ぎ方について(ゲージ破壊前限定)
-母港への帰還時に得られる資源が多いため、水雷戦隊で攻略す...
--基本的に''軽1駆逐5''の南Uターン固定ルートでゲージ破壊ま...
--デメリットは以下の通り。
---ゴール時の資材入手の振れが激しい。
---場合により赤字になる。 ※撤退時や入手が100(ボーキ以外)...
---ほぼ確実に敗北するマス(航空戦マス)がある。 ※実害はイ...
勝率を気にする場合は駆逐1隻を航巡に変えて瑞雲を積む、あき...
---3戦目終了後の大破進軍は可能だが、旗艦大破すると強制帰...
&br;
-&color(Red){なお、これはあくまでもゲージ破壊前限定の話で...
#region(更に収支を黒字にする方法、ゲージ終了後もプラスに...
更に収支を黒字にする方法
-上記駆逐5軽巡1編成の大半〜全隻を捨て艦のみにしてしまえば...
--大破の可能性が非常に高い航空戦マスが鬼門になる。3戦目(...
---また、旗艦にダメコンを積んだ場合、3戦目(Bマス)で旗艦...
--全艦捨て艦とした場合は、帰投後補給せずに改修素材にする...
-ただし全艦捨て艦にすると流石に旗艦大破の確率が上昇して安...
--ついでに旗艦のみ対空カットイン装備にしておくと、航空戦...
-旗艦以外の捨て艦が大破した時にどうするかは各自判断してい...
-この方法のみゲージ終了後も資材をプラスにすることが可能。...
--イベント時等で、バケツより先に資源が尽きた等の時は急回...
-ちなみに轟沈可否等はゴール時点での入手資源量には影響しな...
#endregion
#endregion
//
*コメント [#commentarea]
勝利時の獲得艦報告は「ドロップ報告」に、それ以外の敵編成...
//
**情報提供 [#commentinfo]
-コメントを投稿する前に、ログにて同様の内容がないか確認し...
-また、ルートの固定などを示す場合は試行回数も記入して下さ...
-ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回...
--その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最...
-1-5は難易度の変化があるため、報告では全般的に司令部レベ...
*** &color(blue){【1-1〜1-5用】}; 情報提供 [#ec50dde0]
#region(【1-1〜1-5 情報提供】 ドロップ報告の誤投稿を避け...
#region(過去ログ)
過去ログ
#ls2(鎮守府海域/ログ)
#endregion
#pcomment(鎮守府海域/ログ5,reply,15)
※鎮守府海域(1-1〜1-5)共通の情報提供のコメント欄です。コ...
|~1-1&br;鎮守府正面海域|~1-2&br;南西諸島沖|
|&attachref(./map1-1.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大...
|~1-3&br;製油所地帯沿岸|~1-4&br;南西諸島防衛線|
|&attachref(./map1-3.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大...
|~1-5&br;鎮守府近海||
|&attachref(./map1-5.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大...
#endregion
&br;
*** &color(blue){【1-6専用】}; 情報提供 [#aff85ada]
【お願い】1-6に関するコメントはこちらに投稿してください。...
一時的にコメントが激増して既存海域のコメントが速攻で流れ...
''&color(Red){情報の交錯が予想されるため、コメントのツリ...
-高戦/低戦/航戦/重巡/航巡/雷巡/軽巡/駆逐/正空/軽空(高速o...
#region(&color(blue){''【1-6専用】''}; 情報提供用。ドロッ...
#region(過去ログ)
#ls2(鎮守府海域/1-6/ログ)
//※ls2 移植する場合は、上の過去ログもls2に変更しないと上...
#endregion
//''&color(Red){只今過去ログ作業中!};''
#pcomment(鎮守府海域/1-6/ログ2,reply,30)
|~1-6&br;Extra Operation|
//|&attachref(./CCOVzEjUAAAeXsq.png,40%);&br;&size(5){ク...
|&attachref(./map1-6.jpg,文字有に変更しました,40%);&br;&s...
#endregion
//
**ドロップ報告 [#commentdrop]
記入例:1-5-I パターン1 A勝利 ドロップ:明石 司令:Lv106 明...
#include(出撃ドロップ/報告用,notitle)
~
ページ名: