艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
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検証(アンケート) をテンプレートにして作成
開始行:
検証や、検証するために必要なアンケート用のページです
&br;
#contents
*初期艦娘の入手率用アンケート [#ac114f2c]
初期に選択する艦娘で一番入手し難いのは何かを調べるための...
図鑑コンプ目的の人や、初期艦娘を選べない新規さんが艦娘を...
//&br;
//あなたが''現在所持していない''初期艦娘、または''最も出...
//#vote2(吹雪[1521],叢雲[1242],漣[2787],電[466],五月雨[36...
//&br;
//あなたが''最初に選んだ''初期艦娘。(最初の選択が出易さに...
//#vote2(吹雪[775],叢雲[1419],漣[636],電[2593],五月雨[937...
&br;
''現在所持していない''または''最も出現数が少なかった''初...
#vote2(吹雪(選択:吹雪)[902],吹雪(選択:叢雲)[989],吹雪(選...
&br;
可能であれば下記コメント欄に初期に選んだ艦娘+覚えてる範囲...
#region(初期艦娘コメント)
|''初期艦娘に寄せられたコメント''|
#pcomment(コメント/初期艦娘,reply,10)
#endregion
*2-4の編成とルートの関連性検証 [#i0de343d]
大半の提督にとっての壁となる2-4攻略のための検証です。
特定の編成にすることで決まったルートを通るようになるかの...
コメントが溜まり次第、後ほど表に纏めるなりを予定。
&br;
&attachref(南西諸島海域/map2-42.jpg,40%);&br;&size(5){ク...
ルート調査アンケート
-テストのため一先ず航戦と軽空のみで調査
-複数回答有りですが投票の仕様状連続でボタンを押すことが出...
編集(2-4の編成とルートの関連性検証の右にある鉛筆マークを...
-アンケートにお答えの際は、可能な範囲でクリア時のルートだ...
失敗時のルートも含めた試行回数の分投票お願いします(クリア...
&br;
#vote(航戦1隻''A→B''[26],航戦1隻''A→F''[58],航戦1隻''A→K'...
#vote(航戦2隻以上''A→B''[25],航戦2隻以上''A→F''[59],航戦2...
#vote(軽空1隻''A→B''[9],軽空1隻''A→F''[26],軽空1隻''A→K''...
#vote(軽空2隻以上''A→B''[7],軽空2隻以上''A→F''[13],軽空2...
-&color(Red){A開始};の編成ルートアンケート結果
#region(長くなるため折りたたみ)
|~構成|~ルート|~確率[投票数]|
|航戦無し軽空無し|A→B|35%[25]|
|~|A→F|28%[20]|
|~|A→K|36%[26]|
|航戦入り軽空無し|A→B|19%[30]|
|~|A→F|31%[49]|
|~|A→K|49%[77]|
|航戦無し軽空入り|A→B|9%[6]|
|~|A→F|22%[15]|
|~|A→K|69%[47]|
|航戦入り軽空入り|A→B|5%[7]|
|~|A→F|28%[36]|
|~|A→K|67%[87]|
//航戦無し軽空無し 71票
//航戦入り軽空無し 156票
//航戦無し軽空入り 68票
//航戦入り軽空入り 130票
-「航戦無し軽空無し」は多少数に変動はあるものの恐らくルー...
-航戦が編成に入ることでA→Kの確率がほんの少し上がってA→Bが...
-軽空母が編成にいるとA→Kの確率がかなり高くなり、A→Bへほと...
--航戦+軽空母で更に確率が極端になり、ごくごく稀にしかBへ...
#endregion
&br;
-&color(Red){L開始};の編成ルートアンケート結果
#region(長くなるため折りたたみ)
|~構成|~ルート|~確率[投票数]|
|航戦無し軽空無し|L→O|71%[44]|
|~|L→M|29%[18]|
|航戦入り軽空無し|L→O|76%[100]|
|~|L→M|24%[32]|
|航戦無し軽空入り|L→O|66%[37]|
|~|L→M|34%[19]|
|航戦入り軽空入り|L→O|65%[113]|
|~|L→M|35%[60]|
-投票数の違いこそあれど航空戦艦か軽空母いると比較的ボスに...
-航空戦艦が編成にいるときはL→O行きがだいぶ高くなる模様
//#vote(航戦無し軽空無しL→O[44],航戦無し軽空無しL→M[18],...
#endregion
&br;
#region(2-4編成ルート検証用コメント欄)
|''2-4編成ルート検証用に寄せられたコメント''|
#pcomment(コメント/2-4編成ルート検証用,reply,10)
#endregion
*夜戦カットイン発動組み合わせ検証 [#c3f70d71]
詳しくは[[戦闘について]]を参照。
|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~カットイン有無|
|主砲|主砲|-|-|2回攻撃|
|主砲|副砲|-|-|2回攻撃|
|主砲|魚雷|-|-|砲・雷混合|
|副砲|副砲|-|-|2回攻撃|
|副砲|魚雷|-|-|発動無し|
|魚雷|魚雷|-|-|雷撃攻撃|
|甲標的|甲標的|-|-|発動無し|
|甲標的|主砲|-|-|発動無し|
|甲標的|主砲|主砲|-|2回攻撃|
|甲標的|主砲|副砲|-|2回攻撃|
|甲標的|魚雷|-|-|発動無し|
|甲標的|魚雷|魚雷|-|雷撃攻撃|
|甲標的|主砲|魚雷|-|砲・雷混合|
|主砲|主砲|主砲|-|砲撃攻撃|
|主砲|主砲|副砲|-|砲撃攻撃|
|主砲|副砲|副砲|-|2回攻撃|
|副砲|副砲|副砲|-|2回攻撃|
|主砲|主砲|魚雷|-|砲・雷混合|
|主砲|副砲|魚雷|-|砲・雷混合|
|主砲|魚雷|魚雷|-|雷撃攻撃|
|副砲|副砲|魚雷|-|2回攻撃|
|主砲|副砲|副砲|副砲|2回攻撃|
|主砲|主砲|主砲|魚雷|砲撃攻撃|
|主砲|主砲|副砲|魚雷|砲撃攻撃|
|主砲|副砲|副砲|魚雷|砲・雷混合|
|主砲|主砲|魚雷|魚雷|雷撃攻撃|
|主砲|魚雷|魚雷|魚雷|雷撃攻撃|
|副砲|副砲|副砲|魚雷|2回攻撃|
|副砲|副砲|魚雷|魚雷|雷撃攻撃|
-カットイン発動条件を複数満たしている場合は、魚雷が優先さ...
-砲・雷混合が出るのは主砲1魚雷1の場合のみっぽい?
-発動そのものはランダム?、キラキラ状態だと確率アップ?発...
-カットイン攻撃には命中と攻撃力に高い補正がかかり、高確率...
-2回攻撃には命中率上昇無し。火力は補正有り?
-大破状態でもカットイン攻撃だけは発生?
-10cm連装高角砲、12.7cm単装高角砲は主砲、12.7cm連装高...
-甲標的は魚雷扱いされない(内部的に艦載機扱いされてるのかも)
-単純な火力そのものは2回攻撃>魚雷攻撃>砲撃攻撃
-カットインが出なかった場合は一番上の装備で攻撃
**カットイン攻撃発動率検証 [#f595b43d]
#region(''初期の検証'')
-駆逐艦単艦で1-2に行き、A及びDに出現する敵で夜戦時にカッ...
--検証に使用しているのはレベル26〜の雪風改と島風改。検証...
--ステータスは可能な限り近づけましたが元々の性能の事もあ...
雪風、島風の雷装は93→95(LVUpで上昇)。
レベルのせいか場所の問題かすべてクリティカルヒットしたた...
--小破及び疲労オレンジで交代の単艦で、疲労は平常状態にて...
|~艦名|~装備|~キラキラ有無|~夜戦回数|~発動回数|~ミス|~備考|
|雪風改(運60)Lv61|61cm四連装(酸素)魚雷x2|有|20|16|-|80%...
|雪風改(運60)LV26〜|61cm四連装(酸素)魚雷x2|無|33|28|0|約...
|島風改(運12)Lv53〜|61cm四連装(酸素)魚雷x2|有|20|6|0|約3...
|島風改(運12)LV26〜|61cm四連装(酸素)魚雷x2|無|36|11|0|約...
-少なくとも50回以上の検証からカットイン攻撃は必中・・・
--と思われましたが、[[戦闘について]]ページのコメント欄に...
-キラキラの有無はカットイン発動率に関係が無い可能性が非常...
-某スレにて以下検証情報。回数が少ないため確実ではないもの...
--長門改(Lv40〜43,運30)、陸奥改(Lv68〜69,運5)、装備は41cm...
長門改:6/10、陸奥改:2/10
--雪風 39機会で33回カットイン発生 84% (旗艦、33...
島風 48機会で17回カットイン発生 35% (島風のカッ...
コモン 64機会で18回カットイン発生 28% (島風と同条...
旗艦コモン 33機会で18カットイン発生 55% (旗艦、四連...
33号コモン 30機会で11カットイン発生 37% (非旗艦、四...
--168 14/30 運10 Lv88
58 21/30 運50 Lv80
雪風 25/30 運60 Lv24
--168旗 13/30 Lv85位だったはず
58 18/30 Lv70後半位だったはず
--雪風改Lv61キラキラ状態で20回夜戦
装備は 4連酸素魚雷x2、缶x1 雷装値は109
結果はカットイン16回で発動率:80%。
-ダメージについて。
駆逐イ級(装甲5)に昼戦通常雷撃で同93、同94、同94、同94、同...
駆逐イ級(装甲5)に夜戦通常雷撃で
駆逐イ級(装甲5)にカットイン雷撃で同449、同449、同453、同2...
#endregion
&br;
#region(''潜水艦、陸奥による検証'')
-''潜水艦、陸奥による検証''
--改造、改修済みの潜水艦4隻を使用。
基本的に運以外のステータス、旗艦、艦種、疲労度、キラキラ...
--検証1
秋イベントE-2(夜戦ステージ)を伊58改(Lv97)を含めて周回...
疲労度は大体49まで回復待ち。キラは無し。
陣形は、道中は梯形陣(8割ほど)、ラストは単縦陣(2割ほ...
---小破以下 29/42(69.0%)
中破 31/37(83.7%)
合算 60/79(75.9%)
--検証2
2-3、2-4を潜水艦4隻で周回(1〜3戦)。陣形は単縦陣。
基本的に疲労度はオレンジ無し、キラ無し、小破以下。
間宮点灯での出撃や、道中で勝手に付いたキラキラ、たまに中...
---伊168改(Lv96-98) 21/68(30.88%)→39/118(33.05%)→66/20...
伊19改(Lv58-83) 35/88(39.77%)→56/156(35.89%)→81/225(36...
伊8改(Lv58-85) 36/73(49.31%)→59/121(48.76%)→118/242(48...
伊58改(Lv97-98) 17/30(56.66%)→53/91(58.24%)→110/184(59...
--検証3
1-2を未改造陸奥(Lv10-27)単騎で初戦のみ。
間宮点灯無し、キラ無し、小破以下。装備41、41、15.5副、缶。
---14/50(28.0%)→30/100(30.0%)→42/130(32.3%)
中破 10/15(66.6%)
--検証結果からの雑感
---おそらくカットイン発動率は''10*√(運)%''であるかと思わ...
→が、陸奥を調べたら疑問が出たのでとりあえず白紙。
|~艦名|~運|~10*√(運)|~検証データでの発動率|
|陸奥|3|17.32|42/130(32.3%)|
|伊168改|10|31.62|72/235(30.64%)|
|伊19改|13|36.05|101/266(37.97%)|
|伊8改|25|50.0|139/292(47.60%)|
|伊58改|50|70.71|197/301(65.45%)|
---損傷度
低下してなさそうなことから無関係かと思われたが、
むしろ、''損傷度が高い方が発動率が上がっている可能性あり'...
その場合、今回の検証データの有効性は無効。
---キラキラ、レベルは無関係の可能性が高い。
---陣形、疲労度、残弾、交戦形態、カットイン種別に関しては...
---同条件なら発動率は運に比例しているのは間違い無さそうだ...
キレイな検証結果が得られなかったため、それ以外の条件も絡...
#endregion
&br;
-''損傷度、交戦形態に関する検証''(14/01/24)
--五十鈴改二(Lv96-98、運13、改修済み)を使用。
装備 四連(酸素)魚雷×2、缶
1-2を初戦のみ。弾除けに捨て艦を随伴。出撃毎に補給。
キラキラ、間宮点灯無し。
--結果
|~ |~T字(有利)|~同航戦|~反航戦|~T字(不利)|~合計|
||>|>|>|>|RIGHT:|c
|~平常|17/34(50.0%)|25/90(27.8%)|15/56(26.8%)|9/20(45.0%)...
|~小破|13/34(38.2%)|29/77(37.7%)|28/64(43.8%)|14/25(56.0%...
|~中破|18/27(66.7%)|33/64(51.6%)|30/44(68.2%)|11/18(61.1%...
--雑感
---''損傷度で発動率が上がっているのはおそらく間違い無さそ...
中破に関しては、平常、小破との間に有意差が確認されたため...
小破に関しては、平常との間に有意差が得られる手前程度であ...
(χ二乗検定で平常:小破 p=0.063、小破:中破 p=0.0007、...
所見では、おそらく''小破で+10%程度''、''中破で+20%程度''...
中破に寄る命中の変化のせいか→それならレベルや装備が違えば...
中破に寄る攻撃力低下のせいか→それなら低レベル艦や潜水艦の...
敵の種類によって発動率が変わるか→他の検証も含めそれは確認...
敵の損傷度のせいか→夜戦ステージでも似たような結果が得られ...
疲労度→あったとしても検証は同条件(49〜間宮点灯前)で行っ...
弾薬・燃料→毎戦補給しているため、影響はありえない。
段階的な補正ではなく、なだらかな補正である可能性は→可能性...
---基本発動率は''運+20%程度''のように思われる。
ただし、下の夜戦ステージの検証だと運+15%程度のような結果...
夜戦ステージ補正か、艦種補正など、その他の要因も若干あり...
---交戦形態は現状だと特に目立った傾向はうかがえなかった。
&br;
-''夜戦ステージでの検証''(14/01/08)
--5-3を2戦。大破が出たら撤退。出撃毎に補給。単縦陣。
以下の艦を使用。順番もそのまま。後半はメンバーチェンジ。
イオナ(Lv20-79)
時雨改二(Lv71-83)
電改(Lv71-78)→ヴェールヌイ(Lv96-97)
雷改(Lv68-76)→夕立改二(Lv94-96)
暁改(Lv77-83)→五十鈴改二(Lv97-98)
鈴谷(Lv1-51)
装備は四連(酸素)魚雷×2(+缶)
イオナと鈴谷の対空以外は改修MAX。途中でMAXに。
イオナは常時キラキラ。できるだけ80あたりを保つようにする。
イオナ以外がキラキラになったらはがす。
他は49になってから出撃。
MVPは半分以上イオナが取り、戦績はB勝利が半分くらい。
基本は大破で修復。イオナはそこそこまめに修復。
--結果
|~艦名|~運|~平常|~小破|~中破|~備考|
||>|>|>|RIGHT:|LEFT:|c
|イオナ|50|254/358(70.9%)|&color(Silver){11/12(91.7%)};|&...
|時雨改二|~|154/246(62.6%)|&color(Silver){3/3(100.0%)};|9...
|ヴェールヌイ|20|33/138(23.9%)|&color(Silver){3/7(42.9%)}...
|夕立改二|~|38/119(31.9%)|&color(Silver){2/8(25.0%)};|30/...
|BGCOLOR(#FDE9D9):ヴェル+夕立|~|71/257(27.6%)|&color(Silv...
|五十鈴改二|13|40/127(31.5%)|&color(Silver){n/a};|19/37(5...
|電改|12|32/121(26.4%)|&color(Silver){n/a};|25/52(48.1%)||
|雷改|~|27/109(24.8%)|&color(Silver){1/4(25.0%)};|28/59(4...
|暁改|~|32/115(27.8%)|&color(Silver){n/a};|27/50(54.0%)||
|BGCOLOR(#FDE9D9):暁型|~|91/345(26.4%)|&color(Silver){1/4...
|鈴谷|5|50/220(22.7%)|&color(Silver){3/9(33.3%)};|37/82(4...
--雑感
---夜戦ステージで水上艦の小破のデータを取るのは難しい。
---基本的に運と損傷度が関係しているということに大きく反す...
ただし、運と損傷度以外の要素がある可能性大。
---発動率は現状の仮説より低め。運+15%あたりと誤差が小さい。
ただし、夜戦ステージ特有である可能性もあり。
---イオナは70%前後、時雨は65%前後を推移。5%の有意差有り。...
他者の検証も鑑みるところ、キラキラの補正である可能性が高...
↑ 追検証したところ、旗艦補正である可能性の方が高そう。
&br;
-''&color(Red){&size(20){別の提督が検証しても同じ結果にな...
&br;
*2-2輸送船ルート誘導編成アンケート [#p52c75ec]
本来50%の確率で到達するはずなのに不自然なまでに弾かれて...
&attachref(南西諸島海域/map2-2.jpg,50%);&br;&size(5){クリ...
このMAPの輸送船ルート到達について
-''どこに記述しようか迷ったけどココに。 2−2は空母(軽...
との検証報告がありました。
つきましてはお暇な時で結構ですので追加検証に御協力頂きた...
-複数回答有りですが投票の仕様上連続でボタンを押すことが出...
-''※駆逐艦は1隻で効果があるのではないかとの報告が複数あ...
-''※駆逐艦を入れずに軽巡2隻で有効なパターンが大量に報告...
-''投票プラグインを総数・%表示可能なものに変更しました。...
--&color(Red){投票プラグインの変更に伴い、投票数の多い項...
&br;
#tvote("空母無し''&color(Blue){駆逐};2隻''以上G(&color(B...
#tvote("空母無し''&color(Blue){駆逐};1隻''以上G(&color(B...
#tvote("空母無し''&color(Green){軽巡};2隻''以上G(&color(...
#tvote("上記以外の編成F(&color(Red){ボス:敵通商破壊艦隊}...
**輸送船ルート誘導編成についてのコメント [#tb194de6]
''投票機能が誰か他の人が投票するまで次が押せず不便っぽい...
&br;
#pcomment(コメント/2-2輸送船ルート誘導編成検証,reply,15)
&br;
*コメント [#tad8540d]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
検証や、検証するために必要なアンケート用のページです
&br;
#contents
*初期艦娘の入手率用アンケート [#ac114f2c]
初期に選択する艦娘で一番入手し難いのは何かを調べるための...
図鑑コンプ目的の人や、初期艦娘を選べない新規さんが艦娘を...
//&br;
//あなたが''現在所持していない''初期艦娘、または''最も出...
//#vote2(吹雪[1521],叢雲[1242],漣[2787],電[466],五月雨[36...
//&br;
//あなたが''最初に選んだ''初期艦娘。(最初の選択が出易さに...
//#vote2(吹雪[775],叢雲[1419],漣[636],電[2593],五月雨[937...
&br;
''現在所持していない''または''最も出現数が少なかった''初...
#vote2(吹雪(選択:吹雪)[902],吹雪(選択:叢雲)[989],吹雪(選...
&br;
可能であれば下記コメント欄に初期に選んだ艦娘+覚えてる範囲...
#region(初期艦娘コメント)
|''初期艦娘に寄せられたコメント''|
#pcomment(コメント/初期艦娘,reply,10)
#endregion
*2-4の編成とルートの関連性検証 [#i0de343d]
大半の提督にとっての壁となる2-4攻略のための検証です。
特定の編成にすることで決まったルートを通るようになるかの...
コメントが溜まり次第、後ほど表に纏めるなりを予定。
&br;
&attachref(南西諸島海域/map2-42.jpg,40%);&br;&size(5){ク...
ルート調査アンケート
-テストのため一先ず航戦と軽空のみで調査
-複数回答有りですが投票の仕様状連続でボタンを押すことが出...
編集(2-4の編成とルートの関連性検証の右にある鉛筆マークを...
-アンケートにお答えの際は、可能な範囲でクリア時のルートだ...
失敗時のルートも含めた試行回数の分投票お願いします(クリア...
&br;
#vote(航戦1隻''A→B''[26],航戦1隻''A→F''[58],航戦1隻''A→K'...
#vote(航戦2隻以上''A→B''[25],航戦2隻以上''A→F''[59],航戦2...
#vote(軽空1隻''A→B''[9],軽空1隻''A→F''[26],軽空1隻''A→K''...
#vote(軽空2隻以上''A→B''[7],軽空2隻以上''A→F''[13],軽空2...
-&color(Red){A開始};の編成ルートアンケート結果
#region(長くなるため折りたたみ)
|~構成|~ルート|~確率[投票数]|
|航戦無し軽空無し|A→B|35%[25]|
|~|A→F|28%[20]|
|~|A→K|36%[26]|
|航戦入り軽空無し|A→B|19%[30]|
|~|A→F|31%[49]|
|~|A→K|49%[77]|
|航戦無し軽空入り|A→B|9%[6]|
|~|A→F|22%[15]|
|~|A→K|69%[47]|
|航戦入り軽空入り|A→B|5%[7]|
|~|A→F|28%[36]|
|~|A→K|67%[87]|
//航戦無し軽空無し 71票
//航戦入り軽空無し 156票
//航戦無し軽空入り 68票
//航戦入り軽空入り 130票
-「航戦無し軽空無し」は多少数に変動はあるものの恐らくルー...
-航戦が編成に入ることでA→Kの確率がほんの少し上がってA→Bが...
-軽空母が編成にいるとA→Kの確率がかなり高くなり、A→Bへほと...
--航戦+軽空母で更に確率が極端になり、ごくごく稀にしかBへ...
#endregion
&br;
-&color(Red){L開始};の編成ルートアンケート結果
#region(長くなるため折りたたみ)
|~構成|~ルート|~確率[投票数]|
|航戦無し軽空無し|L→O|71%[44]|
|~|L→M|29%[18]|
|航戦入り軽空無し|L→O|76%[100]|
|~|L→M|24%[32]|
|航戦無し軽空入り|L→O|66%[37]|
|~|L→M|34%[19]|
|航戦入り軽空入り|L→O|65%[113]|
|~|L→M|35%[60]|
-投票数の違いこそあれど航空戦艦か軽空母いると比較的ボスに...
-航空戦艦が編成にいるときはL→O行きがだいぶ高くなる模様
//#vote(航戦無し軽空無しL→O[44],航戦無し軽空無しL→M[18],...
#endregion
&br;
#region(2-4編成ルート検証用コメント欄)
|''2-4編成ルート検証用に寄せられたコメント''|
#pcomment(コメント/2-4編成ルート検証用,reply,10)
#endregion
*夜戦カットイン発動組み合わせ検証 [#c3f70d71]
詳しくは[[戦闘について]]を参照。
|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~カットイン有無|
|主砲|主砲|-|-|2回攻撃|
|主砲|副砲|-|-|2回攻撃|
|主砲|魚雷|-|-|砲・雷混合|
|副砲|副砲|-|-|2回攻撃|
|副砲|魚雷|-|-|発動無し|
|魚雷|魚雷|-|-|雷撃攻撃|
|甲標的|甲標的|-|-|発動無し|
|甲標的|主砲|-|-|発動無し|
|甲標的|主砲|主砲|-|2回攻撃|
|甲標的|主砲|副砲|-|2回攻撃|
|甲標的|魚雷|-|-|発動無し|
|甲標的|魚雷|魚雷|-|雷撃攻撃|
|甲標的|主砲|魚雷|-|砲・雷混合|
|主砲|主砲|主砲|-|砲撃攻撃|
|主砲|主砲|副砲|-|砲撃攻撃|
|主砲|副砲|副砲|-|2回攻撃|
|副砲|副砲|副砲|-|2回攻撃|
|主砲|主砲|魚雷|-|砲・雷混合|
|主砲|副砲|魚雷|-|砲・雷混合|
|主砲|魚雷|魚雷|-|雷撃攻撃|
|副砲|副砲|魚雷|-|2回攻撃|
|主砲|副砲|副砲|副砲|2回攻撃|
|主砲|主砲|主砲|魚雷|砲撃攻撃|
|主砲|主砲|副砲|魚雷|砲撃攻撃|
|主砲|副砲|副砲|魚雷|砲・雷混合|
|主砲|主砲|魚雷|魚雷|雷撃攻撃|
|主砲|魚雷|魚雷|魚雷|雷撃攻撃|
|副砲|副砲|副砲|魚雷|2回攻撃|
|副砲|副砲|魚雷|魚雷|雷撃攻撃|
-カットイン発動条件を複数満たしている場合は、魚雷が優先さ...
-砲・雷混合が出るのは主砲1魚雷1の場合のみっぽい?
-発動そのものはランダム?、キラキラ状態だと確率アップ?発...
-カットイン攻撃には命中と攻撃力に高い補正がかかり、高確率...
-2回攻撃には命中率上昇無し。火力は補正有り?
-大破状態でもカットイン攻撃だけは発生?
-10cm連装高角砲、12.7cm単装高角砲は主砲、12.7cm連装高...
-甲標的は魚雷扱いされない(内部的に艦載機扱いされてるのかも)
-単純な火力そのものは2回攻撃>魚雷攻撃>砲撃攻撃
-カットインが出なかった場合は一番上の装備で攻撃
**カットイン攻撃発動率検証 [#f595b43d]
#region(''初期の検証'')
-駆逐艦単艦で1-2に行き、A及びDに出現する敵で夜戦時にカッ...
--検証に使用しているのはレベル26〜の雪風改と島風改。検証...
--ステータスは可能な限り近づけましたが元々の性能の事もあ...
雪風、島風の雷装は93→95(LVUpで上昇)。
レベルのせいか場所の問題かすべてクリティカルヒットしたた...
--小破及び疲労オレンジで交代の単艦で、疲労は平常状態にて...
|~艦名|~装備|~キラキラ有無|~夜戦回数|~発動回数|~ミス|~備考|
|雪風改(運60)Lv61|61cm四連装(酸素)魚雷x2|有|20|16|-|80%...
|雪風改(運60)LV26〜|61cm四連装(酸素)魚雷x2|無|33|28|0|約...
|島風改(運12)Lv53〜|61cm四連装(酸素)魚雷x2|有|20|6|0|約3...
|島風改(運12)LV26〜|61cm四連装(酸素)魚雷x2|無|36|11|0|約...
-少なくとも50回以上の検証からカットイン攻撃は必中・・・
--と思われましたが、[[戦闘について]]ページのコメント欄に...
-キラキラの有無はカットイン発動率に関係が無い可能性が非常...
-某スレにて以下検証情報。回数が少ないため確実ではないもの...
--長門改(Lv40〜43,運30)、陸奥改(Lv68〜69,運5)、装備は41cm...
長門改:6/10、陸奥改:2/10
--雪風 39機会で33回カットイン発生 84% (旗艦、33...
島風 48機会で17回カットイン発生 35% (島風のカッ...
コモン 64機会で18回カットイン発生 28% (島風と同条...
旗艦コモン 33機会で18カットイン発生 55% (旗艦、四連...
33号コモン 30機会で11カットイン発生 37% (非旗艦、四...
--168 14/30 運10 Lv88
58 21/30 運50 Lv80
雪風 25/30 運60 Lv24
--168旗 13/30 Lv85位だったはず
58 18/30 Lv70後半位だったはず
--雪風改Lv61キラキラ状態で20回夜戦
装備は 4連酸素魚雷x2、缶x1 雷装値は109
結果はカットイン16回で発動率:80%。
-ダメージについて。
駆逐イ級(装甲5)に昼戦通常雷撃で同93、同94、同94、同94、同...
駆逐イ級(装甲5)に夜戦通常雷撃で
駆逐イ級(装甲5)にカットイン雷撃で同449、同449、同453、同2...
#endregion
&br;
#region(''潜水艦、陸奥による検証'')
-''潜水艦、陸奥による検証''
--改造、改修済みの潜水艦4隻を使用。
基本的に運以外のステータス、旗艦、艦種、疲労度、キラキラ...
--検証1
秋イベントE-2(夜戦ステージ)を伊58改(Lv97)を含めて周回...
疲労度は大体49まで回復待ち。キラは無し。
陣形は、道中は梯形陣(8割ほど)、ラストは単縦陣(2割ほ...
---小破以下 29/42(69.0%)
中破 31/37(83.7%)
合算 60/79(75.9%)
--検証2
2-3、2-4を潜水艦4隻で周回(1〜3戦)。陣形は単縦陣。
基本的に疲労度はオレンジ無し、キラ無し、小破以下。
間宮点灯での出撃や、道中で勝手に付いたキラキラ、たまに中...
---伊168改(Lv96-98) 21/68(30.88%)→39/118(33.05%)→66/20...
伊19改(Lv58-83) 35/88(39.77%)→56/156(35.89%)→81/225(36...
伊8改(Lv58-85) 36/73(49.31%)→59/121(48.76%)→118/242(48...
伊58改(Lv97-98) 17/30(56.66%)→53/91(58.24%)→110/184(59...
--検証3
1-2を未改造陸奥(Lv10-27)単騎で初戦のみ。
間宮点灯無し、キラ無し、小破以下。装備41、41、15.5副、缶。
---14/50(28.0%)→30/100(30.0%)→42/130(32.3%)
中破 10/15(66.6%)
--検証結果からの雑感
---おそらくカットイン発動率は''10*√(運)%''であるかと思わ...
→が、陸奥を調べたら疑問が出たのでとりあえず白紙。
|~艦名|~運|~10*√(運)|~検証データでの発動率|
|陸奥|3|17.32|42/130(32.3%)|
|伊168改|10|31.62|72/235(30.64%)|
|伊19改|13|36.05|101/266(37.97%)|
|伊8改|25|50.0|139/292(47.60%)|
|伊58改|50|70.71|197/301(65.45%)|
---損傷度
低下してなさそうなことから無関係かと思われたが、
むしろ、''損傷度が高い方が発動率が上がっている可能性あり'...
その場合、今回の検証データの有効性は無効。
---キラキラ、レベルは無関係の可能性が高い。
---陣形、疲労度、残弾、交戦形態、カットイン種別に関しては...
---同条件なら発動率は運に比例しているのは間違い無さそうだ...
キレイな検証結果が得られなかったため、それ以外の条件も絡...
#endregion
&br;
-''損傷度、交戦形態に関する検証''(14/01/24)
--五十鈴改二(Lv96-98、運13、改修済み)を使用。
装備 四連(酸素)魚雷×2、缶
1-2を初戦のみ。弾除けに捨て艦を随伴。出撃毎に補給。
キラキラ、間宮点灯無し。
--結果
|~ |~T字(有利)|~同航戦|~反航戦|~T字(不利)|~合計|
||>|>|>|>|RIGHT:|c
|~平常|17/34(50.0%)|25/90(27.8%)|15/56(26.8%)|9/20(45.0%)...
|~小破|13/34(38.2%)|29/77(37.7%)|28/64(43.8%)|14/25(56.0%...
|~中破|18/27(66.7%)|33/64(51.6%)|30/44(68.2%)|11/18(61.1%...
--雑感
---''損傷度で発動率が上がっているのはおそらく間違い無さそ...
中破に関しては、平常、小破との間に有意差が確認されたため...
小破に関しては、平常との間に有意差が得られる手前程度であ...
(χ二乗検定で平常:小破 p=0.063、小破:中破 p=0.0007、...
所見では、おそらく''小破で+10%程度''、''中破で+20%程度''...
中破に寄る命中の変化のせいか→それならレベルや装備が違えば...
中破に寄る攻撃力低下のせいか→それなら低レベル艦や潜水艦の...
敵の種類によって発動率が変わるか→他の検証も含めそれは確認...
敵の損傷度のせいか→夜戦ステージでも似たような結果が得られ...
疲労度→あったとしても検証は同条件(49〜間宮点灯前)で行っ...
弾薬・燃料→毎戦補給しているため、影響はありえない。
段階的な補正ではなく、なだらかな補正である可能性は→可能性...
---基本発動率は''運+20%程度''のように思われる。
ただし、下の夜戦ステージの検証だと運+15%程度のような結果...
夜戦ステージ補正か、艦種補正など、その他の要因も若干あり...
---交戦形態は現状だと特に目立った傾向はうかがえなかった。
&br;
-''夜戦ステージでの検証''(14/01/08)
--5-3を2戦。大破が出たら撤退。出撃毎に補給。単縦陣。
以下の艦を使用。順番もそのまま。後半はメンバーチェンジ。
イオナ(Lv20-79)
時雨改二(Lv71-83)
電改(Lv71-78)→ヴェールヌイ(Lv96-97)
雷改(Lv68-76)→夕立改二(Lv94-96)
暁改(Lv77-83)→五十鈴改二(Lv97-98)
鈴谷(Lv1-51)
装備は四連(酸素)魚雷×2(+缶)
イオナと鈴谷の対空以外は改修MAX。途中でMAXに。
イオナは常時キラキラ。できるだけ80あたりを保つようにする。
イオナ以外がキラキラになったらはがす。
他は49になってから出撃。
MVPは半分以上イオナが取り、戦績はB勝利が半分くらい。
基本は大破で修復。イオナはそこそこまめに修復。
--結果
|~艦名|~運|~平常|~小破|~中破|~備考|
||>|>|>|RIGHT:|LEFT:|c
|イオナ|50|254/358(70.9%)|&color(Silver){11/12(91.7%)};|&...
|時雨改二|~|154/246(62.6%)|&color(Silver){3/3(100.0%)};|9...
|ヴェールヌイ|20|33/138(23.9%)|&color(Silver){3/7(42.9%)}...
|夕立改二|~|38/119(31.9%)|&color(Silver){2/8(25.0%)};|30/...
|BGCOLOR(#FDE9D9):ヴェル+夕立|~|71/257(27.6%)|&color(Silv...
|五十鈴改二|13|40/127(31.5%)|&color(Silver){n/a};|19/37(5...
|電改|12|32/121(26.4%)|&color(Silver){n/a};|25/52(48.1%)||
|雷改|~|27/109(24.8%)|&color(Silver){1/4(25.0%)};|28/59(4...
|暁改|~|32/115(27.8%)|&color(Silver){n/a};|27/50(54.0%)||
|BGCOLOR(#FDE9D9):暁型|~|91/345(26.4%)|&color(Silver){1/4...
|鈴谷|5|50/220(22.7%)|&color(Silver){3/9(33.3%)};|37/82(4...
--雑感
---夜戦ステージで水上艦の小破のデータを取るのは難しい。
---基本的に運と損傷度が関係しているということに大きく反す...
ただし、運と損傷度以外の要素がある可能性大。
---発動率は現状の仮説より低め。運+15%あたりと誤差が小さい。
ただし、夜戦ステージ特有である可能性もあり。
---イオナは70%前後、時雨は65%前後を推移。5%の有意差有り。...
他者の検証も鑑みるところ、キラキラの補正である可能性が高...
↑ 追検証したところ、旗艦補正である可能性の方が高そう。
&br;
-''&color(Red){&size(20){別の提督が検証しても同じ結果にな...
&br;
*2-2輸送船ルート誘導編成アンケート [#p52c75ec]
本来50%の確率で到達するはずなのに不自然なまでに弾かれて...
&attachref(南西諸島海域/map2-2.jpg,50%);&br;&size(5){クリ...
このMAPの輸送船ルート到達について
-''どこに記述しようか迷ったけどココに。 2−2は空母(軽...
との検証報告がありました。
つきましてはお暇な時で結構ですので追加検証に御協力頂きた...
-複数回答有りですが投票の仕様上連続でボタンを押すことが出...
-''※駆逐艦は1隻で効果があるのではないかとの報告が複数あ...
-''※駆逐艦を入れずに軽巡2隻で有効なパターンが大量に報告...
-''投票プラグインを総数・%表示可能なものに変更しました。...
--&color(Red){投票プラグインの変更に伴い、投票数の多い項...
&br;
#tvote("空母無し''&color(Blue){駆逐};2隻''以上G(&color(B...
#tvote("空母無し''&color(Blue){駆逐};1隻''以上G(&color(B...
#tvote("空母無し''&color(Green){軽巡};2隻''以上G(&color(...
#tvote("上記以外の編成F(&color(Red){ボス:敵通商破壊艦隊}...
**輸送船ルート誘導編成についてのコメント [#tb194de6]
''投票機能が誰か他の人が投票するまで次が押せず不便っぽい...
&br;
#pcomment(コメント/2-2輸送船ルート誘導編成検証,reply,15)
&br;
*コメント [#tad8540d]
#pcomment(,reply,20)
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