練習ページ/21
Last-modified: 2014-12-22 (月) 01:08:51
FAQの更新を検討中、案のある方はどんどん追加してください
こういうのはじめてなんで不備があるようなら直してくれると助かります
- 陣形に関して(2-4攻略region内)
- どの陣形を選んでも、敵戦艦の砲撃に対する回避率はあまり変わりません。
潜水艦が登場しない2-4では砲撃・雷撃攻撃力に優れる単縦陣で全マス問題なく戦えます。
命中率が上昇するとされ、防空能力も微増する複縦陣や防空能力と旗艦を庇う確率が高い輪形陣も場合によっては有効です。
ただしいずれの陣形も単縦陣に比べて火力が低下するため使いどころは難しいかも知れません。
詳しくは陣形ページを参照のこと。
戦艦の装備を主砲だけにしてるんだけど、それでいいですか?
現在あまり推奨される装備ではありません。
2014/7/28のアップデートにより、艦に対し大型の主砲を多数載せると命中が悪化するようになりました。
弾着観測や夜戦連撃を活用できる、主砲2基+水上機+αが現在人気のある構成です。
弾着観測について詳しくはこちら。
装備構成については装備考察のページへどうぞ。
ゲームの挙動がおかしいんですけど、バグですか?
仕様の誤認や、簡単に解決する問題での質問が頻出しています。
キャッシュのクリアで直る問題も多いので、おかしいと思ったらまず試してみましょう。
通信エラーが頻発する場合にはPCの時計がズレていないかチェックしましょう。
アップデートに伴う新要素ということもあるので、公式Twitterやwikiトップページも確認。
それでもおかしいと思う場合は運営に問い合わせるとよいでしょう。
- 最近質問掲示板での頻出質問、「その他のFAQ」内に追加を想定
運営に問い合わせってどうすればいいんですか?
ゲーム画面の下に「お問い合わせ」という項目があるはずです。
画面外にある場合にはスクロールすれば出てきます。
要望についてもここから送信することができます。
効率よくレベルを上げるにはどうすればいいですか?
演習はダメージが残らず高い経験値が見込めるので必ずこなしましょう。
演習では今のところ敗北しても任務が進まない以外のデメリットがないので、勝てなくても経験値目当てで挑む価値はあります。
レベリングに向く出撃海域については出撃経験値に詳しく書かれています。
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| | 以下練習ページ/1より
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以下練習ページ/1より
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| | 艦これレベリングの基礎知識案
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以下は個人的な覚え書きに近いので、適時追記とか別手法の追加とかお願いします。
●Lv40くらいまでの低Lv艦がメインの駆け出し提督向け編
以下、各行の左の四角い部分をクリックすると、各項目の説明文を読めます。
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| | そこそこノーダメで勝てる戦場で戦う
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ダメージを貰うと、修理のために資材と、時間かバケツが必要になる。
資材を修理に使ってしまうとレベリングできる回数が減る。
修理に時間が掛かると、やっぱりレベリングできる回数が減る。
より多く戦うために今の戦力でノーダメS勝利に成り易い戦場を選ぶのが、低Lv艦レベリングのコツ。
新しい戦場で被ダメが多すぎる様なら、1つ前の海域のレベリング場所でもう少し育てた方が良い。
- もちろん、資材もバケツも幾らでも使える課金しまくり米帝プレイなら、この辺りは気にしなくて良い。
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| | 2-1-1、2-4-1、3-2-1等の、楽に戦える戦場がある海域を選ぶ
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2-1、2-4、3-2と言うのはそれぞれ、「カムラン半島」「沖ノ島海域」「キス島沖」の海域のこと。
それぞれの海域の「A」と名付けられている最初の戦場が通称で「2-1-1、2-4-1、3-2-1」と呼ばれている。
これらの戦場は空母や戦艦等の強敵が出てこないため、その海域ではかなり楽に勝てる。
それでいてそれらが出てくる後の方の戦場と経験値が同じなので、低Lv艦レベリングに向いている。
これら最初の戦場で1回だけ戦って撤退を繰り返すのが、x-x-1レベリングの基本。
- 3-2は最初に羅針盤が有るが、「艦隊に駆逐艦以外が居ると3-2-1にしか行けない」事を逆に利用して、駆逐艦以外もレベリング艦隊に入れて行けば、必ず3-2-1に行ける。
- 1回の戦闘の経験値は、2-1は120、2-4は300、3-2は320。
その戦闘に出てきた敵の強さに関係なく、その海域の全ての戦場で同じ経験値しか貰えない。
各海域のBOSS戦も経験値は他の戦場と同じだが、出て来る敵艦は格段に強くて硬い。
このため、BOSS戦以外の戦場で十分にレベリングしてからBOSS戦に挑むのが効率が良い。
- BOSS攻略用艦隊の艦娘達は平均的にレベル上げ&近代化するのが重要。
レベルが低かったり近代化が足りない艦が居ると、攻撃が当らなかったり狙われたときに中破や大破する懸念がある。
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| | おおまかに、艦隊の全艦娘が2-1-1でLv20以上、2-4-1でLv35以上、程度は育てよう
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- 序盤なら艦隊が十分に育つまでは2-1-1でレベリングして、順次2-2以降を攻略していくのが良いだろう。
手持ちの艦娘や装備で艦隊の戦闘力が変わるため、Lv20はあくまで目安程度に。
2-1-1である程度育てたら2-1、2-2、2-3のBOSS戦を試し、負けたり辛勝なら2-1-1でレベリングして再挑戦すると良い。
- 2-4まで来れたら、2-4-1でレベリングして2-4BOSS攻略を目指す。
レベリングの目安は、BOSS攻略用の全艦娘がLv35越えで改造済み&近代化が対空以外はMAX。
BOSS戦で負けるようなら、もっと2-4-1でレベリングして再挑戦を。
- 艦隊の構成にもよるが、2-4BOSSを越えられた艦隊なら3-1BOSSもだいたい何とか成る、と思う。
3-1BOSSに負けるようなら2-4-1でもう少しレベリングを。
3-2-1の方が楽にレベリング出来るため、3-1ではレベリングせずBOSS戦を目指すだけにした方が効率が良い。
- 3-2まで来れたら、ここを拠点にじっくりとレベリングを。
3-2-1でレベリングして、3-2以降や4の攻略を目指す。
3-2-1は2-4-1より強い艦娘がDropする事が多く近代化もし易いし、レベリング対象艦娘の追加も見込める。
その代わり2-4-1と3-2-1は経験値は大差ないが、3-2-1の方が敵が強くダメージを貰いやすいため艦娘達が育っていないと経験値効率が悪い。
2-4と3-1を何とかクリアして3-2に来たばかり程度の進行度だったら、3-2-1でもそこそこノーダメに成るまで、いったん2-4-1で十分にレベルを上げ直した方がレベリング効率が良いことも。
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| | レベリングするなら、改造前でも近代化は惜しみなく
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低Lv艦レベリングするなら改造前の近代化も悪くない。
近代化分は改造で消えてしまうからと避ける提督も居るが、レベリングするならどのみち艦娘はあまりまくるので改造前でもある程度近代化した方が良い。
以下に述べる様にレベリング効率も増すため、解体してしまうよりは有意義だろう。
- 近代化で装甲が上がれば被ダメが減る。
1ダメでも被ダメが減れば修理に必要な資材も減り、長い目で見れば近代化で使った艦娘を解体したときに貰える以上の資材を節約できることも。
もちろん、お風呂の時間も短くなる。
- 近代化で火力が上がれば、より早く=より被ダメが少ない状態で勝てる様になる。
こちらも修理コストの節約につながる。
- 良く被弾する艦が居たら、改造前でも集中近代化を。
大破状態で次の戦場に行くと撃沈の可能性が高いため、撤退して入渠させた方が良い。
また小破ならさほど気にならないが、中破以上のダメージ状態になると目に見えて攻撃力や命中率が落ちて敵艦にまともなダメージを入れられなくなる。
このため、頻繁に中破や大破していたらレベリング効率が悪くなる。
上げやすい装甲だけでもMAXまで上げると被ダメが減るので、中破以上になる可能性が減って戦い続けやすくなる。
- 後少しで改造できる艦娘が居る場合は、近代化用艦を溜めるのも良い。
改造前近代化していると、改造直後は改造前より弱くなっていることも有る。
このため、こういうタイミングだけ、空きが許す限りギリギリまで余剰艦を溜めて置いて、改造直後にまとめて近代化してあげると良い。
- 装甲、火力は近代化で上げ易いので気兼ねなく。
これらは上げられる艦が多く、余剰艦を端から近代化に廻すだけでもどんどん上がっていく。
- 雷装も上げやすいが、低Lv艦レベリングにはあまり効果が無い。
低Lv艦レベリングでは、雷撃戦に頼らない戦闘が主になるため、雷装を上げてもレベリングには寄与しにくい。
甲標的を載せた艦を重点的に上げた後は、雷装しか上がらない艦種はデイリー解体クエに使うのも悪くない。
- 対空は非常に上げにくいので、これだけは別格。
対空は上げられる艦種が限られている上、増加量も少ない。
このため、空きが有るなら対空が大きく上がる空母系艦娘だけはとっておいて、改造済みの艦娘に使ってあげた方が良い。
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| | 低Lv艦のレベリングは、開幕攻撃でどこまで倒せるかにかかっている
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開幕攻撃重要。
開幕攻撃は、敵に空母系が居なければほぼ一方的に攻撃できて、交戦開始前に敵艦を減らせる。
交戦開始時の敵艦が少なければ攻撃される回数が減り、ノーダメ勝利への足がかりになる。
- より少ない被ダメを考えると、できれば雷撃戦に入る前に倒しきりたい。
また、ある程度艦娘達が育つと、普通に雷撃戦前に戦闘が終わる。
空母系艦娘達が育ってくると、艦載機での開幕攻撃だけで全敵艦を倒してしまうことも。
- 開幕攻撃力の手っ取り早いアップには、随伴艦に空母系を多く入れると良い。
随伴艦に空母か軽空母等、艦載機を搭載した艦がある程度居ると良い。
- 例えば、旗艦に育てたい艦・戦艦1・空母系3とか、旗艦に育てたい艦・戦艦1・空母系2〜3・航空戦艦2〜1等、半数以上を航空戦力の有る艦にすると、開幕攻撃での撃破率が上がる。
瑞雲以外の航空戦力は開幕攻撃で削ってくれる上、交戦中もそれなりの戦果を期待できる(瑞雲は開幕攻撃のみ)。
どのみち南西諸島海域のBOSSや北方海域以降のMAPでは空母系の戦力は必須になり、戦艦2〜3で残りは空母で艦隊を組む、と言われた事もあるほど。
だから安定したレベリングと空母系艦のレベルアップを兼ねて、空母系多めの構成にすると一挙両得。
- 低Lv艦レベリングではボーキサイトはあまり心配しなくて良い。
空母系を多くするとボーキサイトの消費増加が問題になる。
しかし2-1-1、2-4-1、3-2-1の敵には空母や戦艦が出ないため、対空攻撃の被ダメも少なく、ボーキサイトの消費も最低限で済む。
それでも消費が気になるときは、攻撃力は艦攻より劣るが敵の対空攻撃で落とされにくくボーキサイト消費の少ない艦爆を、燃費の良い軽空母に乗せてレベリング艦隊に入れると良い。
- 甲標的による開幕雷撃も悪くは無いが、手数に難有り。
甲標的は瑞雲と同様、開幕雷撃の後の通常交戦時は意味がない。
このため、レベリング時の随伴艦による甲標的での開幕雷撃を主軸にするのは、効率が悪い。
- もちろん、旗艦に北上様や大井っち、ちとちよ姉妹、潜水艦を置いて育ててるレベリング中なら、甲標的を搭載して開幕雷撃で敵減らしに貢献して貰えば、単なるお荷物に成らずに済んで良。
もっとも、Lvが低めだとせっかくの雷撃も良くmissるのだが。
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| | 随伴艦娘達の武装について
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- 戦艦戦力は金剛型をメインに
金剛型は、長門型より火力は低めだが燃費が良い。低Lv艦レベリングではさほど堅い敵艦は出てこないので、火力の高さより燃費の良さを主に、金剛型戦艦を随伴艦に入れよう。
- 戦艦は火力と命中のアップをバランス良く。
「どんなに強力な攻撃であっても、当たらなければどうと言うことはない」と言う至言がある。
確かに戦艦の火力は高い方が良い。2-2以降のBOSS戦なら火力130以上、3-2-1でも火力100以上は必須だろう。
が、攻撃にmissが多いのなら、火力だけ上げても意味が無い。
新海域でレベリングを始めたは良いがmissが多い様なら、1つ前の戦場に戻るか、攻撃力が多少下がっても命中が上がる電探や偵察機も1個くらいは搭載してみよう。
- 航空戦艦は、開幕攻撃に瑞雲で、その後の交戦時は主砲で攻撃する器用貧乏型。
しかし、限られたスロットに瑞雲と主砲その他を乗せると、どちらも中途半端な攻撃力に成り易い。
航空戦艦に瑞雲を載せる場合は、強力な主砲を載せるのと共に、優先して火力の近代化をしよう。
- 空母系は、艦上攻撃機か艦上爆撃機だけでOK。
2-1-1、2-4-1、3-2-1は敵に空母系が居ないから、艦上戦闘機は載せなくて良い。
提督の好みに合わせて、艦上攻撃機か艦上爆撃機を山盛り乗せよう。
- 艦上攻撃機は艦上爆撃機と比べると、敵の対空攻撃にやられやすいが、より攻撃力がある。
艦上爆撃機は艦上攻撃機と比べると、敵の対空攻撃に強いが、攻撃力では劣る。
艦上攻撃機と艦上爆撃機のどちらが良いかは提督の好みにもよるので、レベリング時に乗せ替えて、どちらが自分の戦い方に合っているか試すのも良いだろう。
どちらか片方のみにしても良し、開発したレア艦載機を適時乗せて艦上攻撃機と艦上爆撃機の混載にしても良し。
- 彩雲は3-2-1までなら要らない。この辺りまでなら偵察に失敗する事は100%無いし、T字不利に成ってもさほど影響が無い。
- レベリングには軽空母も有効な戦力。
軽空母はHP少な目だが、修理費も戦闘コストも安目のため、資材消費を考えると、空母系戦力として正規空母は1で残りは軽空母にするのも悪くない(正規空母が赤城さんしか居ない駆け出し提督は、どのみちこれしか無いわけだが)。また軽空母のレベルがそれなりに上がっていれば、正規空母ゼロで軽空母だけを随伴艦にするのも悪くない。
- この場合、軽空母は改造前でも近代化して火力と装甲をMAX上げが重要。
予ダメが増えて被ダメが減るため、レベリング効率が良くなる。
- 水上機母艦と航空巡洋艦は補助戦力か、ついでのレベリング程度に。
瑞雲は水上機母艦や航空巡洋艦の貴重な戦力だが、開幕攻撃にしか参加してくれないので、レベリング時の戦力としてはかなり頼りない。
このため、水上機母艦と航空巡洋艦は随伴艦にはあまり向かない。
レベリングの対象艦にしてがっちりレベリングするので無ければ、他に入れる艦が無いときに入れる程度でも良い。
- 潜水艦は良い弾避け
随伴艦に潜水艦が居ると、対潜攻撃可能な敵の攻撃を引き受けてくれるため、他の艦が被弾しにくくなる。
特に3-2-1では全ての敵が潜水艦を優先して狙ってくるので、雷撃戦以外では他の艦は被弾しなくなる。
敵にエリートやフラグシップの雷巡や軽巡が居ると被弾しやすくなるが、潜水空母に改造する前なら修理費も安いので、潜水艦2・3隻で修理させつつローテさせると戦闘効率がよい。
- その他の艦種
開幕攻撃の手数や火力の面から、基本的にはレベリング対象艦で、随伴艦には向かない。
よほど思いいれの有る艦や、改造で飛びぬけた性能になる艦を入れる程度だろう。
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| | 旗艦にするのは空母以外を主に、空母系は改造後は随伴艦でも十分
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- 空母系を旗艦にしてガッチリ育てまくる必要は、あまり無い。
旗艦には1.5倍の経験値が入るため、通常は主に育てたい艦娘を旗艦にしてレベリングする。
しかし、当然、随伴艦にも1.0倍の経験値が入るし、MVPの艦は2倍の経験値を貰える(旗艦がMVPなら1.5×2で3倍の経験値が入る)。
そして、随伴艦に空母系が居ると、開幕攻撃の分、攻撃回数が多いためMVPを取ることが多い。
このため、空母系は、せいぜい改にするまで育てれば、後は随伴艦にしておくだけで勝手に育って行く。場合によっては旗艦より育つことも。
- 空母・軽空母の攻撃力に余裕があるなら、射程が中の15.2cm単装砲か15.5cm三連装副砲の搭載も
空母・軽空母も、交戦開始後の艦載機攻撃時には、搭載砲の射程による攻撃タイミングの影響を受ける。
空母・軽空母は搭載無しだと射程短のため、射程中の上述2種の砲のどちらかを搭載すると、その艦は搭載無しの空母・軽空母より先に艦載機攻撃することになる。
こうやって攻撃の順番をある程度入れ替えることで、特定の空母がMVPを取りまくるのをある程度調整できる。
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| | 疲労の確認はしっかりと
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- 疲労していると被弾や轟沈し易くなるため、帰港したら編成画面か改装画面で疲労度合いの確認を忘れずに。
x-x-1レベリングしていると通常、疲労回復状態から2回か3回帰港すると疲労アイコンが付く。
- 帰港したら必ず開くであろう補給画面では、疲労アイコン等の疲労度の確認は出来ないので、要注意。
- 艦これでは、1回の出撃で何回戦闘をしても、帰港時に同じだけの疲労度が加算される。
つまり、BOSSまで3〜4戦後帰港してもx-x-1レベリングで1戦して帰港しても、同じだけ疲労する。
このため、x-x-1レベリングは、疲労回復を考えると同じ艦で連続出撃しにくく連戦効率が悪い戦い方になる。
これを避けるためには、後述する複数艦の並行育成をして交互に休ませつつ戦わせるのがベスト。
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| | 可能なら複数の艦を並行育成するのも方法のひとつ
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艦娘達は数回帰港すると疲労してしまい、轟沈の可能性が出てくる。
これを避けるにはしばらく休ませるか、ついでにダメージを受けていたらお風呂に入れるしかない。
その間戦えないのではレベリング効率が悪い。
しかし、休んでいる艦娘の交代要員が居れば、適時入れ替えて戦い続けられるため時間あたりの総戦闘効率が良くなる。
育成の手間は数倍になるが必要に応じて交代させて戦い続けられるのは、通常戦闘時やイベント時にも色々とメリットが多い。
- 例えば、同じ艦種で同じくらいの強さの艦を別々の組に分けて同じ様な艦の組み合わせで5艦を2組作り、レベリングしたい艦娘2人を1人ずつ配置。後は2回戦ったら入れ替えれば、艦娘2人を交互にレベリングし続けられる。4艦の組み合わせ+2艦の育成艦を2セット、とかでも同様。
- 長門と陸奥、伊勢と日向、扶桑と山城、金剛4姉妹、と言った似通った性能の姉妹が居る戦艦娘達は別の組に分け易い。また、組を分けるなら、例えば金剛さん2人を別の組に分けて並行育成して戦力にするのも可能。姉妹艦がなかなか出ない序盤にダブリが多い場合は、姉妹が出そろうまでこの方法で戦力を確保するのも手デース。
- 空母も、赤城さんと加賀さん、飛龍と蒼龍、鶴姉妹と、来てくれれば組を分けやすい艦娘が揃っている。問題は、提督の引き運次第ではしばらく赤城さんしか正規空母が居ない状況が続くこと……
- 軽空母も、飛鷹と隼鷹、RJと祥鳳は、それぞれステータスやスロット数が似通っているため、別の組に分けると同じ様な運用ができて楽。
また、これらの軽空母は2-1-1や2-4-1でそれなりに入手し易いため、空母より先に戦力として揃え易い。
- 鳳翔さんは一番HPが低いのでレベリングには多少苦労するが、火力と装甲を優先して近代化すればなんとでもなる。そしてLv30越えた辺りからは、燃費の良さからレベリングの随伴艦としてはベスト艦に成る。中破や大破しても他の艦より遥かに修理コストも時間も少ない。
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| | Lv40越え等、ある程度育ったら、クエストクリアとDrop目当てに2-3や2-2ループも併用してみよう
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2-2と2-3は、経験値は2-4-1や3-2-1より不味く被ダメも多くなりがちだが、空母や輸送艦の撃沈クエのクリアで各種資材が手に入る。
また、この2海域のBOSS戦をそこそこ楽に戦える様になったら、BOSS戦のDropでしか出ない艦娘も期待できる様になるし、南西諸島海域クエもクリアできるようになる。
- 2-2と2-3、どちらをメインにするかは、お好みで。
- BOSSクエは2-2の方が行き易い(羅針盤運によっては最初の戦闘がBOSS戦に成るため)が、2-3BOSSの方が良い艦娘がDropする。また、空母・輸送艦クエも軽空母メインの2-3を周回する方がクリアが楽。
- その代わり、2-3の方が2-2より戦闘回数が多くなり易く、資材消費が多めになり易い。
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| | レベリング指南草案2
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- 楽に戦える海域を選ぶ(被弾を少なくしたり、育成枠を増やすため)
- 高レベル艦育成時は、開幕攻撃はほどほどに(MVPを旗艦に固定しやすくするため)
海域 | 基本経験値 | 要注意艦 | 備考 | 2-1-1 | 120 | | 戦艦や空母のドロップもある | 2-2 | 150 | 戦空 | 戦艦と空母のドロップと提督経験値を狙える | 2-3 | 200 | 戦空 | 空母と補給船が同時に出てくるのでデイリー任務との兼ね合いが良好 | 2-4-1 | 300 | 重 | 基本経験値が跳ね上がる。島風、蒼龍のドロップも狙える | 3-2-1 | 320 | 軽 | 開幕攻撃により半壊させる事が可能 金剛型全てと加賀、蒼龍のドロップも有る | 3-3-1 | 330 | 軽 | 流星・流星改が揃ってきたら十分回せる。伊168と陸奥のドロップがある |
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+
| | レベリング
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どの場所でも陣形は単縦 (潜水艦は輪形)。
クリア狙いじゃないから、事故って撤退してもいいため。
4面以降のマップは対潜水艦があるから任務消化にも。
◎3-2 (基礎exp 320)
・ 鉄板。1戦やって即撤退。疲労がたまりやすいのが難点。
・ 旗艦以外は疲労アイコン+小破以上で入れ替え。
編成: 【育成艦 + ある程度育った育成艦 + 育成用空母×4】
○4-1 (基礎exp 310)
・ 基本的にボスまで進撃する。潜水艦がいるので、対潜忘れずに。
・ 南南西の行き止まりがボス並みに強いことに注意。
・ 重巡のレベル上げに。
編成: 【対潜×2 + 重巡×2 + 戦艦 + 正規空母】
○4-3 (基礎exp330)
・ ルート固定を逆手に取って、潜水艦狩りする。
・ 基本的に対潜2戦やって帰投。
・ たまに1戦目が東にそれて通常戦闘になることがある。
・ 軽巡のレベル上げに。(ルート的に駆逐艦/重巡は一隻しか組み込めない)
編成: 【軽巡/雷巡×3 + 駆逐 + 重巡 + 戦艦】
*駆逐艦と重巡は2隻以上入れないこと
○5-2 (基礎exp380)
・ 敵は他のとこより強いけど、ボスドロが魅力的 (秋雲、夕雲、三隈、五航戦など)。
・ 編成と敵の強さ的にボーキと鋼材、バケツの消費が重い。資材に余裕のあるときに。
・ ルート固定に3枠使うので、編成の自由度が低い。敵の強さ的にもメイン艦隊の底上げに。
編成: 【雷巡×2 + 戦艦 + 正規空母 + 正規空母 + 軽空母】
まとめ
ある程度育つまで → 3-2-1
駆逐 → 4面旗艦
軽巡 → 4-3
重巡 → 4-1
雷巡戦艦空母 → 全域
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○○のボスに行けません
○○のエリアが攻略できません
○○のボスが撃破できません
ほとんどの場合、確実にボスマスへ到達する方法はありません。諦めずに繰り返しボスを目指して下さい。
※ただし、いくつかのマップでは確実に(高確率で)ボスマスへ到達可能な、あるいは絶対に到達不可能な編成・装備が見つかっている場合もあります。詳しくは出撃の各海域ページをご覧下さい。
イベントエリアに関する質問は、基本的には実装から数日は回答のしようがありません。(誰もまだ知らない可能性があります)
相手によっては効果的にダメージを与えられる陣形や武装もあります。詳しくは出撃の各海域ページ、陣形ページ、装備考察ページへ。
1-4、2-4、3-2の攻略については本項で個別に詳しく説明していますのでそちらもご覧ください。
艦載機の数が減っている!補給もできない!
まず、艦娘ページ(同じ改造段階)をもう一度確認してください。
※メンテ・アプデにより搭載機数が変更されていた場合、更新が追いついていない可能性があります。
- 改造により搭載数が変更される場合があります。
- スロット毎の最大搭載数が異なっている場合があります。改造前後でスロット毎の配分が変わる場合もあります。
- 同じ艦種であっても最大値やスロット毎の配分が異なっている場合があります。
再確認しても減っているという場合は、以下のような原因が考えられます。
- ボーキサイトが不足している状態で補給を行った。
- 補給時にボーキサイトが不足していると、最大値までの補充は行われません。
- 戦闘で搭載機数が減っている状態のまま改造した。
- 改造時に燃料・弾薬は補給されますが、搭載機数は減ったままとなる場合があるようです。
- 戦闘中、演習中にエラー等(故意を含む)により途中終了した。
- 戦闘中に途中終了した場合、タイミングによっては燃料・弾薬の消費が発生せず、撃墜された搭載機数のみ反映される場合があるようです。
- メンテ・アプデにより(補給済み艦娘の)搭載機数の上方修正が行われた。
- 搭載機数の最大値が上昇した場合でも現在数は変更されないようです。このため、最大値より少なくなっている場合があります。
いずれの場合でも十分な量のボーキサイトを貯めた上で、1度出撃・遠征等により燃料や弾薬を減らしてから補給を行うことで完全補充できます。
以前の質問掲示板に記載されていた特によくある質問集
- 質問掲示板の注意書き変更に伴ってFAQへの統合を検討とされていた特によくある質問集をそのまま転記。
- なんかログイン出来ないんだけどなんで?
ゲーム中頻繁にエラーでてプレイできないんですが・・・
- サーバーとの通信が不安定であるか、サーバー自体に問題が発生していると思われます。まずは公式コミュニティで運営からの発表を確認して下さい。
- その他には、ブラウザのキャッシュを削除する、PCの一時ファイルを削除する、ブラウザのバージョンを確認し必要なら更新する、Flash Playerを更新する等といった対策を取って下さい。上記の対策を行っても改善しない場合は、数時間程度ログインを見合わせて下さい。
また、この時に何度も更新を繰り返すことだけは絶対にしないで下さい。
何故してはいけないかはFAQをよく読んで下さい。
- 運営にお問い合わせするのってどこから?
- ゲーム画面の下を良くご覧ください、お問い合わせという項目があるはずです。見切れている場合は下にスクロールして下さい。
要望もこちらのフォームから「返信不要」チェックしてお問い合わせ下さい。
- ○○って艦娘手に入ったんですが使った方がいいですかね?
- 使いたいと思ったのであれば、ご自由にどうぞ。性能等が知りたい時は艦船又は艦船最大値のページを見て下さい。
使うべきかどうかという判断はその人自身に委ねられます。他の艦娘との比較に関しても同様です。
開発に失敗したら開発資材が減ったんですが?母港に帰るとかリログすると戻るんで問題ないですけど・・・
表示上の不具合です。実際のデータには影響がなく、画面を切り替えると正しい数に戻りますので、プレイ上の問題はありません。こちらのバグは修正されました
- 改造はどの段階でするのがいいですか?
- いつでも構いません。
改造すると艦種が変わる艦娘もいます。どの艦娘が改造で変わるかは艦船参照。
詳しく知りたい場合はFAQへ。
- ○○が建造(開発)出来ないよ?ホントにでるの?
○○(艦娘)ってどこで手に入りますか?
- 基本的に運です。レシピが適当であればそのうち出ます。諦めずに作り続けるか、諦めて下さい。レシピは開発レシピ&建造レシピを参考にすると良いかと思われます。
- 建造以外で目当ての艦娘を入手したい場合は、出撃ドロップ及び出撃の各海域のページを。
- 資材はどうやって貯めるの?
- 遠征や任務をこなすか、時間経過で増えるのを待ちましょう。
詳しくは資材ページをご覧下さい。
- ちなみに各資材の備蓄上限は300,000です。
- 高速修復材とかは何個持てるの?
- 3,000個まで備蓄できます。正確な数は使用確認時にも表示されます。
- なんか艦娘が編成(出撃)画面でキラキラしてるんですが何ですか?
- 戦意高揚状態です。詳細は疲労度に記載されていますので、そちらをご確認下さい。
- なんか編成(出撃)画面で艦娘の右にオレンジや赤の顔が表示されているんですが何ですか?
- 疲労状態です。詳細は疲労度に記載されていますので、そちらをご確認下さい。
- ○○のボスに行けません
○○のエリアが攻略できません
○○のボスが撃破できません
- 残念ながら、確実に行く方法はありません。諦めずにボスを目指して下さい。
※ただし、3-2ではボス到達に特定の艦種が要求されます。
- ステージ攻略に関する質問はFAQ及び過去ログを参考にした上で、どうしても解決できない場合のみにして頂けると助かります。
- イベントエリアに関する質問は、基本的には実装から数日は回答のしようがありません。(誰もクリアしていない可能性があります)
- 潜水艦相手には、効果的な陣形と武装を用いて攻撃しないとダメージがあまり通りません。相手にあった陣形・武装をセットして下さい。
- レベリングにおすすめの場所を教えて下さい。
- お勧めの装備を教えて下さい。
主砲?副砲?どう違うの?
- 共にFAQ、戦闘について、装備考察に記載されていますので参照下さい。
組み合わせなどについては各提督の趣向による所が大きく、答えがひとつではないため、雑談掲示板で意見を募る方が有効な場合もあります。
- あれ?敵の攻撃痛すぎね?パラメータ強化したいんだけどどうすんの?
- 30分で島風出ると思ったのに白露型が!建造時間がおかしい!
- 建造レシピの建造時間表のところにも書いてありますが、お使いのPCの時刻設定やサーバ側の状態により、タイムカウントがずれることがあります。
まずはPCの時計をサーバと同期させてみてください。どちらにしても、サーバの混雑状況によってもズレは生じますので、大きな心で見守ってあげてください。