練習ページ/1
Last-modified: 2015-07-19 (日) 17:29:22
装備の並び順
↓↓ここより下並び順不明↓↓
艦種ごとの装備可能一覧「ぼくの考えた最強装備」の組み合わせを見つけ出すための表
駆逐艦
過去ログ過去ログについては 練習ページ(現在履歴過多で更新不能) まで。 既に別途練習ページ/2も存在していますので、念のため。 こういうページの是非について
私は要ると思います 議論1
テスト
遠征 早見表 練習テスト 消費資材欄の()内の数字は、一般的な実消費量 (必須艦以外を駆逐艦で必要数分埋めた場合のもの) を概算したもの。
遠征 早見表 練習 追記版テスト。資材4種の色をかえてみた。いかがだろうか。 消費資材欄の()内の数字は、一般的な実消費量 (必須艦以外を駆逐艦で必要数分埋めた場合のもの) を概算したもの。
味方艦の轟沈(ロスト)について(提案)艦娘の轟沈は復旧が不可能なロストとなるため、非常に繊細な話題です。 確実な条件以下の条件のうちいずれかを満たしていれば、轟沈は必ず回避できる。
公式回答轟沈の条件について、運営から次の回答が得られている。 全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫) 全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で夜戦含む「戦闘」に臨んだ場合は、 「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。 この回答によれば、中破未満(つまり小破以下)かつ疲労なしの場合のみ基本的に安全で、中破以上または疲労ありの場合は轟沈の可能性が否定できない。 また上の回答では、「夜戦含む『戦闘』に臨んだ場合」という表現が曖昧で、夜戦までを1つの戦闘と扱うのか、昼の戦闘と夜戦は別の戦闘として扱うのかが不明瞭である。 攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にお伝えする事ができませんが、 場合によっては轟沈する事もございます。 つまり、「運営はこの件について明確な回答を与えることはない」というスタンスが明らかになっただけであった。 4Gamerのインタビューでは、プロデューサー兼ゲームディレクターの田中氏に次の発言があった。 「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサルベージする構造を持っていません。(中略) その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあります。 ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,どこから先が危険なのかは,提督の皆さんの体感と, ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で探ってもらえればいいかなと。 この回答から、轟沈は「ものすごく明確化されたルール」に基づいていることが明らかとなった。 公式回答まとめ
検証運営の回答は非常にアバウトなものであったため、轟沈の検証が次第に進められるようになった。 しかし、ある程度の試行回数をこなして見えてきた検証結果は、大破状態で進撃した場合にしか轟沈は確認できない、というものであった。 この検証結果と照らし合わせると、先述の「ものすごく明確化されたルール」は「大破進撃でしか轟沈しない」ということではないか、という見方もできる。 検証まとめ
味方艦の轟沈について(提案その2)艦娘の轟沈は復旧の手段が存在しない、『艦これ』において最も深刻な事態です。 轟沈回避のための条件以下の条件のいずれかを満たしている場合、轟沈は回避できる。
公式回答轟沈の条件については運営から次の回答が得られている。 4Gamer.netにおけるインタビューでは、プロデューサー兼ゲームディレクターの田中氏がこのような発言をしている。(以下抜粋) でも,「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサルベージする構造を持っていません。 完全なロスト以外に,その喪失感を感じてもらう方法がないからです。 その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあります。 ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,どこから先が危険なのかは,提督の皆さんの体感と, ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で探ってもらえればいいかなと。 プレイヤー間における検証について公式回答からは詳細な条件を把握することができないため、プレイヤー間では轟沈に関する検証が行われている。 検証を収録した動画についてはニコニコ動画の轟沈検証動画タグなどを調べることで確認することができる。 プレイヤー間における疑問についてプレイヤー間に存在する轟沈に関する数々の疑問については、そのいずれもが運営から明確な回答を得られていない。
これらの疑問を完全に解消できるのは出撃前からの一部始終を収録した検証動画に限られ、また、決定的な証拠もなしにいくら議論を重ねても進展が見られることはなく、疑問そのものが解消されることはない。 提案におけるポイントなど
味方艦の轟沈について(提案その2.1)艦娘の轟沈は復旧の手段が存在しない、『艦これ』において最も深刻な事態です。 轟沈回避のための条件以下の条件のいずれかを満たしている場合、轟沈は回避できる。
公式回答轟沈の条件については運営から次の回答が得られている。 4Gamer.netにおけるインタビューでは、プロデューサー兼ゲームディレクターの田中氏がこのような発言をしている。(以下抜粋) でも,「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサルベージする構造を持っていません。 完全なロスト以外に,その喪失感を感じてもらう方法がないからです。 その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあります。 ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,どこから先が危険なのかは,提督の皆さんの体感と, ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で探ってもらえればいいかなと。 プレイヤー間における検証について公式回答からは詳細な条件を把握することができないため、プレイヤー間では轟沈に関する検証が行われている。
検証動画は「絶対に轟沈しないことを証明するもの」ではなく、完全証明はできない。 プレイヤー間における疑問についてプレイヤー間に存在する轟沈に関する数々の疑問については、そのいずれもが運営から明確な回答を得られていない。
味方艦の轟沈について(提案その2-2)艦娘の轟沈は復旧の手段が存在しない、『艦これ』において最も深刻な事態です。 轟沈回避のための条件以下の条件のいずれかを満たしている場合、轟沈は回避できる。
公式回答及びそれに準ずる文章轟沈の条件について運営から得られた回答とされる文章にこのようなものがある。 全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫) 全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で夜戦含む「戦闘」に臨んだ場合は、 「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。 なお、コンプティーク10月号(角川書店,2013年発行)の付録である小冊子に同じ文章が記載されており、角川ゲームスと同系列のグループ企業による発行物として、ある程度の信憑性を持った情報として扱うことが可能となっている。 疲労に関する補足 また、上記の回答を受けたものとしてとあるプレイヤー?から「昼戦で中破、大破し夜戦に突入した場合轟沈することはありますか?」という質問が行われ、これに対する回答として得られたものが 攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にお伝えする事ができませんが、 場合によっては轟沈する事もございます。 であるとされている。 4Gamer.netにおけるインタビューでは、プロデューサー兼ゲームディレクターの田中氏がこのような発言をしている。(以下抜粋) でも,「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサルベージする構造を持っていません。 完全なロスト以外に,その喪失感を感じてもらう方法がないからです。 その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあります。 ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,どこから先が危険なのかは,提督の皆さんの体感と, ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で探ってもらえればいいかなと。 プレイヤー間における検証について公式回答からは詳細な条件を把握することができないため、プレイヤー間では轟沈に関する検証が行われている。 検証を収録した動画についてはニコニコ動画の轟沈検証動画タグなどを調べることで確認することができる。 プレイヤー間における疑問についてプレイヤー間に存在する轟沈に関する数々の疑問については、そのいずれもが運営から明確な回答を得られていない。
これらの疑問を完全に解消できるのは出撃前からの一部始終を収録した検証動画に限られ、また、決定的な証拠が提示されないまま議論を重ねても進展が見られることはなく、疑問そのものが解消されることはない。 編集ガイドライン
艦これレベリングの基礎知識案以下は個人的な覚え書きに近いので、適時追記とか別手法の追加とかお願いします。 ●Lv40くらいまでの低Lv艦がメインの駆け出し提督向け編
レベリング指南草案2
レベリング どの場所でも陣形は単縦 (潜水艦は輪形)。 ◎3-2 (基礎exp 320) ・ 鉄板。1戦やって即撤退。疲労がたまりやすいのが難点。 ○4-1 (基礎exp 310) ・ 基本的にボスまで進撃する。潜水艦がいるので、対潜忘れずに。 ○4-3 (基礎exp330) ・ ルート固定を逆手に取って、潜水艦狩りする。 ○5-2 (基礎exp380) ・ 敵は他のとこより強いけど、ボスドロが魅力的 (秋雲、夕雲、三隈、五航戦など)。 まとめ ある程度育つまで → 3-2-1 装備開発レシピの参考資料開発の必要最低資材は装備品の廃棄時に発生する資材の10倍と言われています。 小口径主砲
中口径主砲
大口径主砲
副砲
対空機銃
砲弾魚雷
特殊潜航艇
艦上戦闘機
艦上攻撃機
艦上爆撃機
艦上偵察機
水上機
小型電探
大型電探
爆雷ソナー機関
応急修理要員
新デザインその1
その2
その3
MAP&ROUTEにアンケートを付ける案
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