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三式弾

Last-modified: 2015-07-23 (木) 03:32:29
No.035
weapon035-b.png三式弾対空強化弾
装備ステータス
火力雷装
爆装対空+5
対潜索敵
命中回避
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
航空巡洋艦にも装備可
戦艦の主砲から放たれる対空用特殊砲弾。
榴散弾の一種で、大量の子弾が爆散、敵を編隊ごと一網打尽に殲滅することが可能。
戦艦主砲の射撃装置の問題で命中率が低いのが難点だが、艦隊の防空力を大きく高めます。
戦艦・航空戦艦・巡洋戦艦が使用可能。

ゲームにおいて Edit

  • 装備できる艦艇は限られるが、重巡系及び戦艦系が装備可能な中で現在もっとも効果が高い防空装備。自身に対して+5、さらに自身を含めた艦全員の対空値を+3上昇させる(実質自身に+8)。
    • 複数艦に搭載すれば素の対空値の低い艦でさえヲ級ちゃんを丸裸に出来るほどの対空砲火が可能となるだろう。
      しかし、ほかの対空兵器に比べ少し効果にムラがあったりする。
    • 欠点としては重巡・戦艦でないと装備できない事、対空以外にステータス上昇効果が得られない事か。
  • 対空砲火についての詳細は対空砲火を参照されたし
    • 現在までの検証で判明している仕様は、以前に運営の発言から推測されていた挙動と大幅に違う点がある。
    • 俗に言われている三式弾効果(三式弾または46cm砲を装備していると一定確率で敵航空機を全滅させるとされていた)は、有志による対空検証の結果、存在が確認されなかった(2014/1/15現在)。
      よって、デマの可能性が極めて高いので注意。
      • ここ最近は対空カットイン条件の1つとして大型主砲+三式弾+高射装置があるため、46砲×2+三式弾+高射装置で対空カットインが発動すれば、あらかた間違いではなくなったが・・・

  • 後述するように、期間限定イベント等で出現する「陸上型深海棲艦」に対しての切り札となる装備である。
    • 通常、夜戦での基本ダメージの計算式は「火力+雷装値」であるが、陸上型深海棲艦が相手の場合は雷撃が無効となり、夜戦の計算式からも「雷装値」が除外されてしまう。
      しかしこの三式弾を1つ以上装備した艦は陸上型深海棲艦への火力の計算式が「火力×2.5」という特殊なものになると考えられている。
    • 三式弾による火力上昇量は火力が高い艦ほど大きい。一方で対空値や敵装甲値による補正の変化は確認されなかった。
    • 火力上昇は昼戦でも効果があるが、150キャップはそのままなので昼に大ダメージを与えるのは難しい。
各対空兵器の違い
  • 特殊効果として、三式弾を装備していると地上目標への攻撃時、攻撃力にボーナスが入る
    • なお、同じ艦に二つ以上装備してもさらにダメージが増加するような効果は無い。
    • ちなみに徹甲弾も昼限定だが対地上目標に対してダメージが上がり、徹甲弾の高装甲貫通のボーナス特性の恩恵がある。
      • 無論地上目標だけで考えるなら三式弾>徹甲弾だが、三式弾を積むと補正火力が過剰になりすぎる大和型は対地上目標でも昼夜安定の徹甲弾のほうがいいかもしれない。

過去のイベントでの活躍
  • 対空カットインの発動条件を三式弾+大口径主砲+高射装置で満たすため、今後の基地攻略での活躍は益々期待できるだろう。
    • ただし三式弾+大口径で対空カットインを狙うと、スロット圧迫の都合により弾着観測射撃不可になるので使い勝手はややピーキー。
      • 対空カットイン装備とする場合は防空は上々であっても敵戦艦を撃ち漏らすリスクが増加するのは流石に無視できない。もう1隻、直接打撃要員としての戦艦が欲しい所である。
        もしくは、航空優勢を取れないマップでの連撃装備について、空き枠に三式弾と高射装置を入れるのが無難か。
  • 三式弾の入手手段としては開発の他に、比叡改二榛名改二の持参装備、任務「『改装防空重巡』出撃せよ!」(摩耶改が必要)での報酬がある。
    開発でどうしても数が揃わない提督は、比叡をLv75(榛名はLv80)まで育成するか任務で手に入れるのも一考だろう。

小ネタ Edit

  • 元ネタは日本海軍が開発した「三式通常弾」である。「三式焼霰弾」とも呼ばれている。
    • 「三式」とあるが、制式採用は皇紀2603年ではなく2601年(西暦1941年、昭和16年)らしい。
  • 原理は至って簡単。時限信管によって砲弾が炸裂し、内蔵された焼夷弾子を円錐状に撒き散らすのである。これにより敵機を効率的に落とそうとしていた。
  • だが、実際に使えるモノだったかどうかは、かなり微妙である。
    • まず、高速で突っ込んでくる敵機に対して時限信管で攻撃するのはかなり難しい。
      • これは当時の対空砲弾すべてに言えること。だが三式弾は「敵航空隊の前で爆発させて砲弾の進行方向に対し円錐状に弾子を撒き散らす」砲弾である。
        そして従来の対空砲弾である零式通常弾は「爆発時にすべての方向に対し破片を撒き散らすから敵の方向は関係ない。とりあえず敵機の近くで弾が爆発すればおk」という砲弾。
        …どっちがより敵に当たるかは言わなくてもわかるだろう。
    • 実際、三式弾は10kmより遠くの敵に対してはほぼ当たらない。米軍曰く「花火みたいに派手だけど全然当たらない
      • 因みに実物発動時のイメージは本当に花火である。冠菊(かむろぎく)が近い。斜めに打ち上げる関係で形はちょっと変わるけど→実際の写真
  • 元々この砲弾(というか主砲による対空射撃)は、「高角砲・対空機銃の有効射程圏外にいる敵機に対して攻撃を行う」ことを想定していた。
    • 高角砲の有効射程はだいたい10km。そして上述のように10kmより先の敵機は当たらない。…あれ?こいついらなくね?
    • 内蔵されていた焼夷弾子は、可燃性のゴムや硫黄マグネシウムをベースとした焼夷剤を充填した鉄パイプ製。
      燃焼温度が3000度、燃焼時間は約5秒となっていたが、海軍内部からは「航空機の防弾タンクに対しては効果が期待できない」と指摘されており、命中率・威力ともに評価は散々である。
      • 従来の零式通常弾は爆発時に発生する鋭利な破片で攻撃を行うので三式弾よりも高威力やっぱりこれいらなくね?
        だが、破片で攻撃をするので目標から離れると威力が落ちることや高性能化する航空機に対して威力不足になるのではという懸念があった。
        そのため、ある程度離れていても相応の威力を保持する弾子を内蔵した対空弾を開発することになり、三式弾が開発された。
    • 因みに非焼夷弾子も内蔵されており、こちらは破片によって損傷を与える事を目的としていた。
    • 長門さん曰く「来襲してきたB-25爆撃機50機のうち5機しか撃墜できなかったな(しかも協同作業で)。あまり効果がないんじゃないか?」
      • しかし米軍曰く「VT信管でも似たようなもんだよ」
  • 陸奥さんが爆沈したのはこの三式弾が自然発火したからだ!という説も浮上したり。やっぱりいらない子かもしれない
    • 名誉のために言っておくと、この自然発火説は調査によって否定されている。保管中の発火事故なども報告されていない。
      真っ先に疑われたものだから、開発関係者が抗議の自決をしたという悲しいお話も。
      実際、事件後に海軍で試験を行っており、誘爆についても併せて否定されている。
  • もちろん、好意的な意見もある。
    • 利根さん曰く「これはなかなかいい物じゃ。搭載数を三倍にすればもっと活躍できるぞ!」
      • ところで実際にそう言った利根艦長の黛氏は三式弾の開発者である、さらに遠距離砲撃は当たるよ!米軍の3倍当たるよ!と言い続けた御仁である・・・
  • 上記のように対空攻撃に関する評価は散々だったが、対地攻撃に関しては上々であった。
    • ガダルカナル島ヘンダーソン基地の飛行場に対し三式弾による艦砲射撃を行っている。撃ったのは金剛型の長女だけで、三女は零式通常弾を撃っていた。
      ちなみに飛行場に撃ち込まれた砲弾の数は三式弾よりも一式徹甲弾や零式通常弾の方が多い。
    • 結果、米軍は航空機96機中54機を喪失、ガソリンタンクが炎上し基地全体が火の海となった模様。ただし、戦果の大半は同時に行われた陸攻隊の爆撃に依るものである。
    • また、金剛型の四女は、徹甲弾に切り替わるまでは三式弾で米軍の新鋭戦艦サウスダコタをタコ殴り砲撃していた。
      • もちろん装甲は抜けなかったが、艦上構造物を焼き払って結構な損害を与えたそうな。
  • また、原理を応用した航空機用の三号爆弾は、航空機に対してこの種の兵器が有用であったことを証明している。
    • ただし三式弾同様、配備されたころの日本軍には近接信管がなかったため、岩本徹三のような人間やめてる人たち超人級の技量を持つパイロットにしか有効に扱うことはできなかった。
    • 三号爆弾は飛行場破壊用に開発された爆弾で、クラスター爆弾の走りだった。
      • 対空砲弾として開発された三式弾が対地攻撃にばかり実績を残し、対地攻撃用の三号爆弾の方が対空兵器として実績を残したのは皮肉である。
    • 艦これイベントでも対地攻撃の要とされている。対空砲弾だよな?
  • ゲームでは重巡までしか装備出来ないが、史実では駆逐艦の主砲高角砲用も存在した。

この装備についてのコメント Edit

過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつか三式弾の装備改修も来るのだろうか 来たら対空能力と対陸上特効作用がUPとかか -- 2015-06-16 (火) 23:19:51
    • どっちかっていうと特攻だからこそ改修強化は無いと思う。艦これで滅多にない倍数計算だから弄れないだろう。今でさえオーバーキル気味なんだし。 -- 2015-06-17 (水) 09:05:26
      • 特効:特別な効能  特攻:特別攻撃  妖精さんが弾頭に乗って着弾焼身するの?惨い・・・。 -- 2015-06-26 (金) 04:35:29
      • 泊地水鬼の馬鹿げた防御力見ると少なくともオーバーキルとは言えない気がするな。昨今だと陸上系も連撃するようになったし、重巡あたりの連撃だと特効込みで装甲抜けないこともあるくらい装甲インフレしてるし -- 2015-06-28 (日) 01:35:10
  • これ改修できるようにならんかなぁ・・・ -- 2015-06-18 (木) 20:54:44
  • 昼戦時、本気湾港に三式弾装備の那智が3ダメ…反航戦とはいえあんまりだ… -- 2015-06-19 (金) 13:24:58
  • 仮に本当にゼロだとしたら「艦隊の防空力を大きく高めます」って完全に詐欺じゃん! -- 2015-06-23 (火) 19:39:34
    • 艦隊防空が対空カットインに置き換わったって事なんだろうか -- 2015-06-23 (火) 21:07:37
  • いまさらだけど三式弾は飛行機や飛行場などの面制圧には向いてると思うけど、飛行場系以外の敵の要塞相手には微妙じゃね? -- 2015-06-23 (火) 19:48:34
    • まあそこら辺突っ込むと実際の被害は三式弾より徹甲弾のが多くて三式弾の特効自体意味が分からないとかなるので… -- 2015-06-24 (水) 00:50:33
      • 三式弾が焼夷弾(ナパーム)だと、一瞬で火だるま&酸欠でお陀仏だぁね (ナパーム元ネタは東京大空襲&ベトナム) -- 2015-06-24 (水) 02:29:36
    • 零式通常弾まだ? -- 2015-07-22 (水) 16:33:42
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm26462749 12:34〜 これマジなの?赤主砲と三式弾の係数0って -- 2015-06-24 (水) 10:43:30
    • バグ修正されたっぽい? >08▼彼我の【艦隊(僚艦)防空兵装】の不具合修正について 彼我の艦隊(僚艦)防空能力を持つ火器/兵装の装備が、本来の仕様通りの挙動(僚艦防空火力及び陣形特性効果)となっていない不具合が確認されました。大変申し訳ありません、お詫び致します。本メンテで、修正更新致します。 -- 2015-06-26 (金) 17:36:10
  • 最近話題の対空値0バグだったくさいな https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/614349936507793408 -- 2015-06-26 (金) 17:32:51
    • 当たり前だよなぁ?輪形陣も対空ボーナスも何時から無意味になってたのやら -- 2015-06-26 (金) 17:35:49
      • ただ「彼我の」艦隊防空とあるから、敵側の防空も穴だらけだったわけだよな。今後は被撃墜数が増えるだろうね。 -- 2015-06-27 (土) 02:44:20
  • 動画で騒がれてようやく対応したって感じか 本来のプレイでは見れないマスクデータ(でも何故か送られてきてる)だからしらばっくれてたんだろう -- 2015-06-26 (金) 20:03:54
    • マスクデータなんだからそのままほっとけよって思った どうせ三式弾の対空0でも誰も損しないだろうに・・・ -- 2015-06-26 (金) 21:19:37
      • 道中の防空張れなくなるからプレーヤーにしてみれば大損なんだよなあ -- 2015-06-27 (土) 00:34:42
    • しらばっくれてたというよりようやく気が付いたって感じだと思うな。システム面とか扶桑並の違法建築みたいになってもう運営自身よく分かってないんじゃないだろうか。 -- 2015-06-26 (金) 21:28:46
      • 対空カットイン実装の時も、航空戦で強制的に1機落ちる仕様にされた事もあるしな。あれは結局想定外の挙動だったのか、それとも仕様のつもりだったのか知らんが。 -- 2015-06-27 (土) 02:55:49
      • ほんとに 機能追加に次ぐ追加でとんでもないスパゲティになってそう -- 2015-06-27 (土) 12:11:35
      • 修正されたのは艦娘側だけで、深海の艦攻艦爆は今でも絶対に一機落ちる仕様らしいけどな -- 2015-06-28 (日) 03:50:38
    • デバッグがユーザ任せとか草生えるわ -- 2015-06-27 (土) 12:08:15
      • 今時分、割と普通のことなんだよなあ… -- 2015-06-27 (土) 12:12:27
      • それが当たり前だから許される、という感覚は、ユーザーはともかく商業ベースに商品を送り込む側は持つべきではないだろうね。 -- 2015-06-28 (日) 01:21:06
      • 他のDMMゲームにはユーザーを『金を払ってくれるテストプレイヤー』扱いしてそうな態度の運営もいるしな 当然叩かれまくってるけど -- 2015-06-29 (月) 12:08:15
      • おい、誰かKOEIの悪口言わなかったか? とはいえマスクデータを作ってる艦これ運営が、自分たちでテストプレイしてロクに検証せずシステム実装してるのがバレバレになったわけだ。鯖強化にしても冬イベあたりから文句出てたのに、半年してようやく対策し始めたし、苦情が増えなければ余計な仕事したがらないのも他所と一緒 -- 2015-06-30 (火) 09:57:30
      • 他業種だが開発してる側として。新機能追加時に、常時既存の機能の全テストまでは行わんよw 今回は攻撃力計算式の変更ミスで対空火力を加算する処理を一部削っちゃったとかじゃないかなぁ?これが全部削って航空戦のときに相互に1機も落ちなくなったらリリース前に判っただろうけど。 -- 2015-06-30 (火) 10:38:34
      • ↑所詮数字のお遊びなんだから、普通100回くらい計算させて想定した計算結果から逸脱していないかくらいチェックするでしょ -- 2015-07-01 (水) 18:03:23
      • そうまでするほどの価値がある客じゃねぇなー -- 2015-07-02 (木) 10:56:34
      • デバッグは下請け、下請けから見た客は田中。うん、そういうことね。 -- 2015-07-02 (木) 18:17:42
  • 田中のことだからわざとそうしたに違いない。でも予想以上に声が大きかったから元に戻さざるを得なかったとかだな。多分 -- 2015-07-02 (木) 10:44:22
  • つまり100回で出なかったからバグったんだな。中途半端な試行回数に意味は全くないので他で裏とってやらないほうがマシ -- 2015-07-04 (土) 03:32:04
  • バグなくなってからしっかり効果発揮するようになったのが実感できるな。4-5やっているとヌ級がよく棒立ちになる -- 2015-07-04 (土) 16:51:09
  • 夜戦時の火力落ちてねーかコレ 今4-5の港湾にトドメ刺す場面でLV90超え三式装備艦が三連続で20,30台のダメージしか出なくて刺し損ねたんだけど エフェクトはきっちり命中してるのにどういうこっちゃ -- 2015-07-05 (日) 13:50:49
    • 4-5ならよくある事。港湾がバグじゃねーかってくらいシブトイ -- 2015-07-07 (火) 22:26:37
    • 三式弾の特効も100%発動するわけじゃないから。 -- 2015-07-09 (木) 18:32:17
      • 三式弾特攻は100%発動だよ、ガセを広めない。たんに装甲乱数のせい -- 2015-07-09 (木) 18:46:24
    • 港湾最終形態の最大防御力は237.3だから別におかしくはない。弾薬補正とか含めれば三式装備の連撃でも数十ダメージとかザラだよ。 -- 2015-07-09 (木) 18:52:14
      • あのおっぱい柔らかくねーのか -- 2015-07-22 (水) 11:41:17
      • 逆にあれでダメ吸収されてんじゃないか? -- 2015-07-22 (水) 11:49:11
      • もしかして:巨乳防御 -- 2015-07-22 (水) 11:52:10
      • ハート様かな? -- 2015-07-22 (水) 11:56:38
      • これが…、これが…、柔構造 -- 2015-07-22 (水) 20:45:30
    • 装甲ぶちぬけないとそういうダメージ数になる 運を天に任せるのです!(電ちゃん並感) -- 2015-07-22 (水) 11:55:54
  • そろそろ三式弾の改修も欲しいね。 -- 2015-07-22 (水) 16:28:37
  • 三式弾って6発あれば足りますよね・・・? -- 2015-07-22 (水) 16:47:01
    • いちいち付け替えすんのが苦じゃなければ十分じゃない?今のとこ最大で必要になるの4-5みたいなところの5発、基地相手の連合の夜戦要員に3~4発。連合でも昼戦で基地特化狙いたいならあと2、3発あればいいとは思うがマストじゃないとは思うし。 -- 2015-07-22 (水) 18:18:53
  • 三式弾の入手法を追記。比叡育成はともかく、防空重巡任務の出現条件は新人でも割と簡単みたいだ。 -- 2015-07-23 (木) 03:38:13
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ 三式弾の開発報告については、開発報告用の「専用ページ」が別途用意されておりますので、是非そちらをご利用下さい。