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一式徹甲弾

Last-modified: 2015-06-26 (金) 14:07:05
No.116
一式徹甲弾_0.png一式徹甲弾対艦強化弾
装備ステータス
火力+9雷装
爆装対空
対潜索敵
命中+2回避
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可能
任務「「第二戦隊」抜錨!」報酬
任務「「戦艦部隊」北方海域に突入せよ!」報酬
改修工廠で九一式徹甲弾から改修可能
改修更新
九一式徹甲弾一式徹甲弾
遠距離砲撃戦における秘密兵器「九一式徹甲弾」の改良版です。
海中突入後魚雷のように敵艦水線下に突き進み、喫水下破砕を企図した特殊徹甲弾です。
九一式より性能・生産性が向上しており、弾頭部には弾着観測用着色剤を充填していたと云われています。
戦艦・航空戦艦・高速戦艦で使用可能です。

ゲームにおいて Edit

  • 九一式徹甲弾の上位互換の対艦強化弾である。九一式徹甲弾と同様、大口径主砲との同時運用が前提となる。
    • なお性能差は火力命中ともに+1とそれほど。なお☆は変わっていないがレア→Sホロになっている。
  • 任務報酬で2つ入手できるほか、多大な労力はかかるが改修工廠で九一式徹甲弾から更新で何個でも入手可能。
  • 下記アップデートに併せて、徹甲弾と大口径主砲のシナジーによる重装甲の敵や地上施設型の敵に対しての火力&命中補正が強化された(運営ツイート 1,2)。
    • 今のところ、九一式と比べてどこまで差があるのかは不明。九一式も開発して、イベント等のボスに備えておくのも良いだろう。
    • 徹甲弾では夜戦時に恩恵を受けられないので、陸上型深海棲艦を相手にする場合、昼戦メインでは徹甲弾、夜戦メインでは三式弾という使い分けも必要となる。
      • 三式弾を積まなくても対基地に対して火力過剰になりがちな大和型は、徹甲弾のほうがいいかもしれない。
  • さっそく誤破棄をしないために、同アップデートで実装された装備ロックをしておくと良いだろう。
  • なぜか図鑑背景の文字が「AA gun(対空砲)」となっている。これは九一式徹甲弾も同様で、ミスと思われる。
    • 2015/01/23のアップデートにより「AP Shell(徹甲弾)」に修正された。

  • 1/23のアップデートで改修可能(二番艦は金土日が金剛、月火水が榛名)になった。ネジ消費は1個だが、消費資材と開発資材は多めで、かついきなり九一式徹甲弾が2つ必要になる。
    • ★+5までは確実化してもネジ消費は1個で済むため、不安ならしっかり確実化しておこう。
    • ★+6から改修に一式徹甲弾が1個必要になる。
      • すなわち★maxにするには改修元も含めて一式徹甲弾が5つ、任務報酬2個を差し引いても3個作成する必要がある。
        一式徹甲弾の作成には、九一式徹甲弾が改修元と強化素材と更新時で1+4+3の合計8個必要。
        よって2*6+8*3で最低36個、2個目以降は52個の九一式徹甲弾が必要になる。
        ネジ、開発資材、資源の消費もバカにならないため、ロマンの領域と思われる。
  • ちなみに下位の九一式徹甲弾は開発でしか入手できない。初めての徹甲弾がこちらという提督もいるだろう。

小ネタ Edit

  • 「一式」とは皇紀2601年(西暦1941年)制式採用であることを表す。
    • 「九一式」(皇紀2591年・西暦1931年)よりも十年ほど新しく、被帽の取り付け方や弾体強度などの改善が行われたといわれている。
  • 金剛榛名のガダルカナル砲撃で、飛行場姫ヘンダーソン飛行場に三式弾と一緒に叩きこまれたこの砲弾が舗装された滑走路を貫通して、大穴を開ける大戦果を上げている。
    当時はまだ三式弾の装備数は十分ではなく、撃ち込まれた数は徹甲弾のほうがはるかに多い。
    なおゲージ回復ブルドーザーですぐ修復されたのは内緒。
  • 妖精さんが持っているビーカーにはそれぞれマゼンタシアンイエローの三色の液体が入っている。これは弾着観測用着色剤に使用された色の種類にちなんだものと思われる。
    • 一式徹甲弾は色毎に4種に分けられており、一型は無色、二型は黄色、三型は赤色、四型は青色であった。
    • 艦これアニメの先行PV第一弾の1分33秒、金剛の砲撃の着弾で発生した水柱に色がついているのがこれの再現。
    • 因みに金剛型の場合、金剛→赤、比叡→無、榛名→黄、霧島→青を使用していた。

この装備についてのコメント Edit

過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • もう1個位は手に入れときたいなぁと思うけど手前の手前で5-1の羅針盤に行く手を阻まれっぱなしw -- 2015-06-21 (日) 10:11:12
    • こうなるとデイリーで九一量産して造った方がまだ早い気もするけどそれなら九一の★9揃えた方が、って話ですよねぇ・・・ -- 2015-06-21 (日) 10:18:39
  • 連合艦隊は主砲の★の影響が無効化されるようだけど、徹甲弾の★強化による+補正とかも無効化されるのかねぇ。 -- 2015-06-23 (火) 02:23:58
    • 初めて聞いた。支援艦隊じゃなくて連合艦隊で効果ないことが確認されたん? -- 2015-06-23 (火) 17:20:40
    • 連合で主砲の改修無効ってソースどこよ -- 2015-06-23 (火) 17:35:00
    • 木主が言ってる件は試製41cm3連装砲とか連合艦隊のページとかで度々聞くけど、やっぱり連合艦隊で使う前提なら1式徹甲弾★0にした方が良いってことなのかな? 自分も疑問に思ってた。 -- 2015-06-23 (火) 17:51:54
    • 恐らく支援艦隊と勘違いしてるね。 -- 2015-06-24 (水) 03:00:30
    • 連合艦隊は通常艦隊より命中重視=フィット装備、という話のと混同していると推測 -- 2015-06-26 (金) 14:49:47
  • 嫁に最高の装備を持たせる。これに勝る一式MAXを作る理由など無い -- 2015-06-23 (火) 17:23:15
    • 木主は木曾 -- 2015-06-24 (水) 03:02:30
    • 榛名に46cmMAX*2+一式MAX載せたい・・・ -- 2015-07-02 (木) 06:55:16
  • 同じ91を -- 2015-06-26 (金) 14:39:09
  • 1式徹甲弾をロマンの☆maxに使うか、☆9でやめて次の徹甲弾改修に使うか迷う -- 2015-06-27 (土) 17:55:23
  • 1式★MAXにはするつもりはないけど、91式★MAXを捨てて1式にするという俺提督は異端なのか? 命中なんて只の飾りです。 -- 2015-06-29 (月) 07:34:23
    • 一式MAXまで突っ走ろうぜ -- 2015-06-29 (月) 07:46:26
    • 戦艦全員への一式配備を狙ってるのかな? そういうのは嫌いじゃないぜ -- 2015-06-29 (月) 11:46:08
    • 本当に飾りだったらよかったんだけどなぁ -- 2015-06-30 (火) 13:40:46
    • デザインがこっちの方がかっこいいので一式に更新したくなるのも分かるw うちの鎮守府も魚雷とかを意味もなく5連装に更新してるわw -- 2015-07-02 (木) 07:06:11
      • わかるわかるw実際の効果も大事だけど、自分の欲求を満たすのも大事だな。 -- 2015-07-06 (月) 18:52:34
      • 俺みたいな奴がいっぱい居てワロタ 俺も5連装魚雷★0を量産してるわw -- 2015-07-08 (水) 00:10:32
  • ようやく★6が4個まで来たわ。実用上は九一式を改修して使うほうが効率は良いらしいけど、一式のほうがカッコイイ気がするからやっぱり自分は一式でいく -- 2015-06-30 (火) 14:22:06
    • クリティカル率は一式の方が上らしい、まだ検証してないから断定できないがね -- 2015-06-30 (火) 21:27:18
      • クリ率は命中率に関係するらしいが、1の差が効いてるのかな? -- 2015-07-02 (木) 06:53:25
    • いずれ一式★6が必要十分配備済みになれば1個づつMAXにするわけでしょ。無駄にはならない -- 2015-07-01 (水) 16:45:16
  • やっと第二戦隊の任務終わったと思ったら 次に戦艦部隊でほっぽちゃんと殴り合って来いとは… -- 2015-07-02 (木) 21:35:49
    • 思いのほかなんとかなるよ。自分は適当にレベル高い奴(確か霧島比叡妙高那智羽黒加賀だっけな)で行ったら1発だった。 -- 2015-07-03 (金) 19:28:11
      • 通常はともかく 怒りモードのときとはやり合いたくない -- 2015-07-08 (水) 17:27:23
  • 8月の初イベントまでに一つだけでも確保したいけど、長門型揃えるどころかまず任務派生大元の潜水艦隊編成の時点で躓いているというね…164以外にとことん嫌われてる -- 2015-07-06 (月) 01:33:57
    • 164って誰だよw 168でしょw -- 2015-07-06 (月) 08:28:56
      • 全くだよw なんで間違ったんだか…眠気に誘われてたかな -- 2015-07-06 (月) 09:07:43
  • 質問なのだが一式☆6と九一式☆MAXはどっちが性能が上なの? -- 2015-07-08 (水) 19:15:37
    • 今の主流な計算式では、火力に関して前者が11.4 後者が11.1で一式☆6の方がやや高い(合算後小数点以下を切り捨てる都合で、装備の組合せ次第で1高くなる) 命中に関しては検証途上なのでなんとも言えんけど誤差の範囲になりそうかな。 -- 2015-07-09 (木) 14:23:21
  • ようやく作れた。年末までにまでにMAXに出来るだろうか・・・?そもそもその分の九一式作(ry -- 2015-07-09 (木) 13:56:39
    • うちも任務で貰った2個改修のためにデイリーで九一式出るレシピ回してるけど、月2回(各+1)改修できるかどうかな感じだなぁ。 -- 2015-07-09 (木) 14:59:10
  • こつこつ開発して2個目の1式☆9作れるだけの91式集めたけどネジ貧乏で1個目の1式☆maxがいつ完成するかわからない。現在3個目の91式☆max作成中 -- 2015-07-12 (日) 21:57:10
    • そ魔カ -- 2015-07-12 (日) 22:00:09
  • 主徹カットインと主主カットインってどう違うんですか?徹甲弾補正って乗せるだけじゃダメでカットインさせないといけないのでしょうか? -- 2015-07-19 (日) 21:49:56
    • まず徹甲弾は大口径主砲と組み合わせることで効果がある(はず) 次にカットインの違いは攻撃力の補正倍率が違う(主主徹1.5倍、主徹1.3倍)。詳しくは弾着のページへどうぞ どのみち主徹(主副徹)に構成した場合、艦によってはキャップに到達しないこともあるからそもそもの攻撃力が低いというのもある -- 2015-07-21 (火) 13:02:42
      • なるほど、キャップ値ですか・・・。重巡以下の取り巻きなら副砲で命中が上がっているし、当てれば落とせそうですけど、敵の旗艦などに攻撃が向いたときにちょっと不安になりますね。意味深なカットインなので主主と比べてなにか違いがあるのかなと思っていたのですが・・・誘導ありがとうございます -- 木主? 2015-07-21 (火) 22:49:30
  • 戦闘について→弾着観測射撃(昼間砲撃戦・攻撃分類) 。 徹甲弾補正にカットインは関係ない -- 2015-07-20 (月) 15:22:15
    • 誘導ありがとうございます -- 2015-07-21 (火) 22:37:00
  • ☆5→6の改修で失敗して九一式が2個消えたw -- 2015-07-28 (火) 08:49:17 New!
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