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支援艦隊

Last-modified: 2015-07-20 (月) 16:52:14

支援艦隊遠征一覧 Edit

※一部、自動出現しない遠征もあるが、出現条件は遠征ページを参照のこと。
※なお、支援艦隊は任務(クエスト)の遠征回数に含まれない(成功・失敗の判定が無い)。
※遠征を出した支援艦隊に対して、遠征中止/帰還命令を実行することができない。要注意!
 

南方海域
ID遠征名難度内容遠征時間消費燃料消費弾薬
獲得ボーナス
旗艦Lv必要編成隻数、必要艦種、他条件等 / 編成例
33前衛支援任務E南方海域へ支援艦隊を出撃させ、主力艦隊の進撃を援護せよ!00:15:00普通/50%普通/40% or 80%
なし
不明最低 駆逐2隻(必須)
34艦隊決戦支援任務E南方海域へ決戦支援を行う別動隊を出撃させ、主力艦隊の艦隊決戦を援護せよ!00:30:00普通/50%普通/40% or 80%
なし
不明最低 駆逐2隻(必須)
終了済みの期間限定遠征

支援艦隊について Edit

特定の海域(南方海域および期間限定イベント海域)出撃に於いてのマップ攻略を支援する、特殊遠征です。
攻略艦隊の出撃前にあらかじめ支援艦隊をこの遠征に出しておくと、
攻略艦隊が出撃して戦闘に入った際、一定確率で遠征艦隊が到着し支援攻撃を行ってくれます。

戦闘の流れ
索敵→航空戦→''支援攻撃(発生した場合)''→潜水艦、甲標的による雷撃→砲撃戦→雷撃戦→夜戦
  • 支援発生条件
    • 出撃予定の海域に対応した支援任務の遠征を実行した上で、遠征帰還前にその海域に攻略艦隊を出撃させます。
      「前衛支援任務」はボス以外の戦闘、「艦隊決戦支援任務」はボスの戦闘に対応しています。
    • 本隊が支援対象海域の出撃から戻ってくると、支援遠征に出した艦隊は“支援攻撃の有無にかかわらず”必ず帰還します。
      (通常の遠征のような帰還画面は出ず、こっそり帰還してます)
      そのため、次の出撃で支援を行ってもらいたい場合は、再度遠征を実行しなければなりません。
    • 夜戦のみの戦闘マス(5-3道中など)では支援攻撃のタイミングが無いため、支援艦隊は絶対に来てくれません。
      ただし、夜戦終了後に昼戦に移行するケース(イベント海域の一部戦闘マスなど)では、通常通り昼戦に支援攻撃が発生します。
  • 支援発生確率
    • 決戦支援は、疲労がない状態なら高確率で発生します。(8割程度?)
      前衛支援は決戦に比べると発生率はかなり低めです。
    • 前衛支援は1度だけではなく、運が良ければ毎戦支援を行ってくれることも有ります。
    • 旗艦を戦意高揚(キラキラ)にしていれば支援発生確率を大きく上げることが出来ます。
      特に決戦支援は、ほぼ確実に来てくれるようになります。
      前衛支援でも道中3戦中2,3回来るといったことも珍しくなくなります。
  • 支援タイプ
    • 支援タイプには、「航空支援」「支援射撃」「支援長距離雷撃」の3つがあり、支援艦隊の編成によって決定される。
      支援タイプの詳しい特徴は下記を参照。
  • その他特徴
    • 全体的に命中率は低めに設定されている模様。ただし、レベルが高い艦の攻撃は支援時での命中率を極僅かに向上させます。
    • 疲労度・戦意高揚(キラキラ)は、支援攻撃の命中率にも影響している。
    • 2014/8/8のアップデートで未補給の艦娘が含まれていると支援艦隊が出撃不能になるよう変更された。
      • これは南方海域等通常海域の支援艦隊も適用されており、以前みたいに燃料は限界まで未補給という戦法は使えなくなった。
    • 支援艦隊は通常の遠征同様、疲労が発生する。ただし、通常の遠征とは違い、疲労度合はランダムである。(cond 値で言うと前衛なら1〜5、決戦なら1〜10で、全艦同じだけ疲労する)
    • 敵潜水艦に対して、支援攻撃を当てることはできない。
    • 敵全員にダメージかmiss表示が必ず出る。
    • 支援艦隊に彩雲を装備してもT字戦(不利)の回避効果は無い。
    • 支援艦隊は「遠征中止/帰還命令」の対象外である。間違えて出してしまった場合は、時間切れを待つか、当該海域に適当な艦隊で出てすぐ撤退する、という方法を取ることになる。
      • なお、イベント海域用の支援を間違って出してしまった場合、そのイベント海域に出撃してすぐ撤退することですぐ帰投させることができるが、このとき出撃した本隊に出撃海域制限がかかってしまう場合がある(例:AL作戦/MI作戦)ので注意が必要である。
イベントにおける支援の注意点

支援タイプについて Edit

支援タイプ(画面左上の表示)公式による内容説明見た目編成条件備考
航空支援艦載機によるエアカバーまたは航空支援攻撃画面上を多数の艦載機が飛び交い、爆撃や雷撃を行う正規空母・軽空母・装甲空母・水上機母艦・揚陸艦を計3隻以上含む艦隊
※航戦・航巡は数に含まれない
例:「駆2軽母2航2」「駆2航4」「駆2軽母3航巡1」
弾薬消費が少ない(40%)
ただし、艦載機は撃墜されることがあるため、補給時にボーキサイトを消費する。)
命中、ダメージ共に低い。
2014/04/23〜24に確認されたフリーズ不具合は修正されました
支援射撃大口径主砲による中〜長距離射撃画面左上方向から黒色の砲弾が大量に降り注ぐ他2種の編成条件を満たさない艦隊すべて
例:「駆2軽母2」「駆2軽母2重2」「駆2軽母2戦2」「駆2航2戦2」
弾薬を大量消費する(80%)
最も支援効果を期待できる。
支援長距離雷撃長距離雷撃
※基本的に命中率は低い
画面左上方向から何条もの魚雷が飛来する軽巡・雷巡・駆逐を計4隻以上含む艦隊
※潜水・潜母は数に含まれない
※支援艦隊に必須の駆2も含む
例:「駆6」「駆2雷2」「駆2雷2潜2」
弾薬を大量消費する(80%)
命中、ダメージ共に低い。

航空支援 Edit

  • 特徴
    • 通常の航空戦準拠の攻撃を行う。
      そのため、航空戦に参加出来ない艦を支援に組み込んでも戦力にならない。駆逐艦2隻は必須なので攻撃艦は最大4隻。
      通常の航空戦と同様に、攻撃は艦攻・艦爆を装備しているスロット毎に行われる(1隻あたり最大4スロットなので1隻で最大4回)。
    • 支援攻撃には、艦載機、搭載数、命中が関係しているため、それらを考慮した編成、装備を整える必要がある。
    • 攻撃力は 種別倍率 × (機体の雷装or爆装 × √搭載数 + 3) で、通常の開幕爆撃の+25が無い分威力が低い。
      倍率は艦爆が100%、艦攻が80%or150%で、計算すると流星改や友永隊などが適材となる。
    • 通常の航空戦同様、敵の艦戦により迎撃される。
      そのため、敵に空母がいる海域での運用は、支援艦隊にも適度に艦戦を組み込むべきである。
      ただし、支援艦隊の戦闘機が敵艦戦を撃墜することはない。
      航空戦フェイズで敵の艦戦が減少した分、支援フェイズで有利に働くかは未検証。
艦攻・艦爆の航空支援時の攻撃力早見表
  • 長所
    • 他支援よりも弾薬消費が少なく、支援が発生しなかった場合はボーキサイトも消費しないため、浪費が少ない。イベント向き?
    • 交戦形態やこちらが選んだ陣形に影響されないため、T字不利を引いた場合や単横陣で挑む場合にも効果を期待できる。
    • 夜戦終了後に昼戦に移行した場合は、頭数が大きく減っていることから支援攻撃が集中するためかなりの効果を見込める。
      • 艦攻・艦爆の数だけヒットするので、HPが圧倒的に高い大型艦の削りにも向く。
  • 短所
    • 1発あたりの与ダメージが低く、さらにダメージが分散しがちなため数を減らすには向かない。
    • 支援艦隊の制空権状況、敵陣形次第(特に輪形陣)でボーキサイトを多く消費するときもある。
      通常海域の南方海域のボスは(5-2のクリア後を除いて)すべて輪形陣で待ち構えている事にも注意。

支援射撃 Edit

  • 特徴
    • 通常の砲撃戦準拠の攻撃を行う。砲撃は1艦1回ずつ。(要検証)
      そのため、潜水艦等の砲撃戦に参加出来ない艦を支援に組み込んでも戦力にならない。
    • 支援の攻撃には、火力、命中が関係しているため、それらを考慮した編成、装備を整える必要がある。
    • 攻撃力は通常の砲撃戦と全く同じで交戦形態、陣形の影響を受ける。
      陣形の命中補正も受けているように思われる。(要検証)
    • 装備の改修効果(砲撃)は威力に加算されない。
    • 軽空母は特にコストパフォーマンスが良いため、積極的に組み込んで良い。
      ただし、2隻以下でないと航空支援になるので注意。
      駆2軽母2の編成は消費が少なく(燃料50弾薬100程度)、ある程度支援ダメージも期待できるためオススメ。
      空母系に関しては攻撃力の計算は少々特殊で、以下を基準に装備を選ぶこと。
      • 55+[1.5×(火力+雷装+[1.3×爆装])] ([]内は小数点以下切り捨て)
        切り捨てを考慮しない場合は、55+(1.5×火力)+(1.5×雷装)+(1.95×爆装)
        数値が同じなら爆装が一番攻撃力が上がる。(戦闘について及び下表参考)
  • 長所
    • 砲撃戦同様一撃が重く、空母系や戦艦の支援攻撃が命中すれば高確率で敵艦を撃沈できる。
      姫クラスでも運が良ければ撃沈できる。
      各個撃破に向き、最も支援の効果を実感できる。
  • 短所
    • 弾薬の消費が比較的多く、途中帰還など支援が発生しなかった場合は完全に無駄になるため資材消耗が激しい。
    • 交戦形態、陣形に影響されるため、T字不利を引いたり、単横陣で挑む場合などは、あまり効果を期待できない。
艦攻、艦爆の支援射撃時の攻撃力比較

艦娘別支援射撃時の攻撃力比較 Edit

艦娘攻撃力装備
千歳航改二、千代田航改二184流星改or彗星一二型甲×4
龍驤改二、隼鷹改二193
雲龍改205
赤城改、加賀改206
蒼龍改二218
大鳳改221
飛龍改二229
大和改、武蔵改24846cm砲×4
霧島改二213*2

ただしキャップの仕様により、同航戦で151以上、反航戦で189以上の攻撃力は、数値ほどにダメージ差が出ないと見られる。
詳しくはこちら参照。

支援長距離雷撃 Edit

  • 特徴
    • 現状、実用性は皆無。
      水雷戦隊を主体とした支援射撃を制限するために存在すると思われる。
    • 通常の雷撃戦に比べると、極めて攻撃力が低い。
    • 必然的に駆逐艦メインの構成になるため、極めて低コストで支援が出来る。
  • 短所
    • 命中、与ダメージ共に低く、まともな支援効果を期待できない。

コメント Edit

過去ログ

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • E6甲で決戦支援の戦果例。 長門改69キラ(41★6,41,試製41×2) 祥鳳改70(流星改,601彗星×2,熟練九九) 衣笠改二(三隈砲,羽黒砲×2,32号) 瑞鳳改70(流星改,601天山×2,熟練九七) 夕立改二65(33号×2,22号改四) 島風改61(33号×3) 無傷重巡と無傷駆逐を撃沈、大破駆逐を撃沈。 軽空母で手加減した割には上出来。 -- 2015-05-16 (土) 23:22:36
  • 支援艦隊の到着率と命中率って第一艦隊の索敵値も影響している感じがする…具体的には秋津洲(二式大艇3)が居ると、全艦キラ付け済の前衛支援は、ほぼ毎回到着するし、決戦支援も全艦キラ付け済みなら命中弾多数でボス艦隊が半壊状態になる事が多くなったし -- 2015-05-17 (日) 02:09:55
  • 意外とお得なのが軽空2駆逐2+軽巡1の砲撃支援 どうせ随伴艦消す仕事だから火力80くらいの軽巡でも充分、コストは軽空母より安い -- 2015-05-17 (日) 10:43:07
  • 来ないのはいいけど来なかったのに弾薬、燃料要求するのなんとかならんかね。泣きそう・・・ -- 2015-05-18 (月) 10:39:49
    • 近くまで行ったけど、別の敵部隊を攻撃してたんじゃね? -- 2015-05-18 (月) 10:57:25
  • イベントでのボス支援、あほ装甲の削りOR駆逐・饅頭潰しが目的だから、戦艦空母より重巡とかメインの方がいいのかな実は。戦艦は適正主砲載せて命中上げられるのが美味しいが -- 2015-05-18 (月) 14:09:06
  • 今回イベ、資源に余裕があったのであまり成果のあがらなかった航空支援から砲撃支援に変えたんだが、取り巻きを一掃してくれるので大いに助かった。が、駆駆戦戦軽軽の編成だったので、主砲×3プラス電探の戦艦が仕事をしたのか、彗星ガン積みの軽空母が仕事したのか、どっちなのかわからん。 -- 2015-05-18 (月) 14:18:07
    • どっちでもええんよ。航空支援と砲撃支援とではダメージの算出方法が違うから。 -- 2015-05-18 (月) 14:34:52
  • イベント海域で、支援出したのに支援艦隊が来なかった時とかに、近くの島の味方飛行場から、低確率で航空支援!みたいのがあればなぁ…威力がイマイチであんまり意味ないか… -- 2015-05-19 (火) 18:29:12
    • お、それいいな。 陸軍航空部隊「ただし、燃料・弾薬は個別に請求させてもらいます(ゲス顔」 -- 2015-05-19 (火) 19:55:14
  • 春イベント分を「終了済みの期間限定遠征」に移動 -- 2015-05-20 (水) 14:12:05
  • 5-3に軽空母2駆逐2で決戦出したら全missってマジかよ・・・ -- 2015-05-22 (金) 15:36:57
    • T字不利でなく、単縦陣で、上位電探を全員に配備し、三重キラ付けだったなら提督の不運。 そうでないなら作戦が悪いのよ…… -- 2015-05-24 (日) 13:18:33
    • そんなもんは普通だよ… -- 2015-05-24 (日) 13:22:40
  • ただしキャップの仕様により、同航戦で146以上、反航戦で184以上の攻撃力は、数値ほどにダメージ差が出ないと見られる。  この一文、なんかおかしくない? キャップは同航戦で150、反航戦で188で、超えた分は√計算だから+1まではそのまま+1になるので、攻撃力が同航戦で151、反航戦で189が無駄なく上げれる最終ラインだよね? ステータスの火力と攻撃力がごっちゃになってない? -- 2015-05-27 (水) 00:52:53
    • 砲撃の時の火力計算って5を足して計算するから、その辺の理解がごっちゃになったのかも。 -- 2015-05-31 (日) 18:15:35
      • 空母の式も、+55じゃなくて+50+5だと思うんだけどね。 +55でやっちゃってるから、空母とそれ以外で表記の使い分けがめんどくさい -- 2015-06-03 (水) 02:38:27
  • 5−5Dマスで前衛支援の戦果例。 天城改75キラ(友永天山,江草彗星,彗星甲,32号) 大鳳改76キラ(601彗星,熟練九九,32号×2) 榛名改76キラ(35.6×3,試製35.6)霧島改73キラ(35.6×3,試製35.6)夕立改二66キラ(夕立砲,33号×2) 暁改58キラ(秋月砲×2,22号改四) 無傷軽巡と無傷駆逐3隻を撃沈。 -- 2015-05-27 (水) 11:17:15
    • 5−5Gマスで前衛支援の戦果例。 榛名改77キラ(35.6×2,試製35.6×2) 飛龍改二81キラ(彗星甲×2,32号×2) 蒼龍改二81キラ(601流星,彗星甲,32号×2) Bismarck zwei78キラ(38×3,32号) 陽炎改56キラ(秋月砲×2,22号改四) 不知火改56キラ(秋月砲,夕立砲,22号改四) 重巡雷巡軽巡駆逐の4隻を無傷から撃沈。 因みに、江草や友永やFuMOは決戦支援に配備した。 -- 2015-06-04 (木) 13:22:15
    • 5−5Fマスで前衛支援の戦果例。 榛名改二89キラ(35.6×2,試製35.6×2) 龍鳳改72キラ(友永九九,江草彗星,601彗星,FuMO) 金剛改二89キラ(35.6×2,試製35.6×2) 千代田航改二72キラ(友永天山,江草九九,601彗星,FuMO) 島風改65キラ(浦風砲,33号×2) 秋月改67キラ(秋月砲,浦風砲,22号改四) 軽巡駆逐3の4隻を無傷から撃沈。 -- 2015-06-18 (木) 09:20:01
      • 訂正:「友永九九」→「友永九七」 -- 2015-06-21 (日) 04:02:37
    • 5−5Aマスで前衛支援の戦果例。 天城改76キラ(江草九九,友永天山,601彗星,32号) 大鳳改78キラ(江草彗星,友永九七,601彗星,32号) 比叡改74キラ(35.6×2,試製35.6,ダズル) 霧島改74キラ(35.6×2,試製35.6,ダズル) 暁改67キラ(秋月砲×2,22号改四) 初春改二65キラ(浦風砲×2,22号改四) 重巡軽巡駆逐の3隻を無傷から撃沈。 -- 2015-06-21 (日) 04:02:34
    • 5−2パターン3ボスで決戦支援の戦果例。 榛名改二91キラ(ダズル×2,試製35.6×2) 飛龍改二82(601彗星×3,FuMO) 蒼龍改二82(友永九七,601流星×2,FuMO) 霧島改二83キラ(ダズル×2,試製35.6×2) 島風改67(秋月砲×2,22号改四) 夕立改二69(浦風砲,秋月砲,22号改四) 空母重巡軽巡の3隻を無傷から撃沈。 -- 2015-06-25 (木) 14:13:37
      • 5−2パターン2ボスで決戦支援の戦果例。 榛名改二91キラ(ダズル×2,試製35.6×2) 飛龍改二82(601彗星×3,FuMO) 蒼龍改二82(友永九七,601流星×2,FuMO) 霧島改二83キラ(ダズル×2,試製35.6×2) 島風改67(秋月砲×2,22号改四) 夕立改二69(浦風砲,秋月砲,22号改四) 無傷空母を中破、無傷駆逐を撃沈。 全く同じ支援艦隊だが、こちらはコストと戦果の収支がギリギリ。 -- 2015-06-26 (金) 03:15:41
    • 5−1Aマスで前衛支援の戦果例。 大鳳改79キラ(601彗星,江草九九,江草彗星,FuMO) 飛龍改二82キラ(友永天山,601流星×2,FuMO) 金剛改二91キラ(35.6,試製35.6×3) 榛名改二91キラ(35.6,試製35.6×3) 陽炎改57キラ(浦風砲×2,22号改四) 不知火改57キラ(浦風砲×2,22号改四) 無傷戦艦を大破、大破重巡を撃沈、無傷駆逐2隻を撃沈。 -- 2015-06-27 (土) 14:10:18
      • 5−1Fマスで前衛支援の戦果例。 進軍先なので編成と装備は全く同じ。 無傷軽巡を撃沈、小破雷巡を大破、掠り傷雷巡と中破雷巡と無傷駆逐を撃沈。 何れも開幕航空戦での敵損傷は、航戦と航巡の瑞雲8隊による物。 -- 2015-06-27 (土) 14:25:04
    • 5−5Aマスで前衛支援の戦果例。 飛龍改二77キラ(友永九九,601流星,熟練九九,32号) 蒼龍改二78キラ(江草九九,601彗星,601天山,32号) 金剛改二91キラ(35.6×2,試製35.6,ダズル) 榛名改二91キラ(35.6,試製35.6×2,ダズル) 夕立改二70キラ(浦風砲,33号×2) 島風改69キラ(浦風砲,33号×2) 何れも無傷からレ級小破未満、軽母撃沈、軽母小破、駆逐撃沈。 -- 2015-06-29 (月) 10:23:08
      • 進軍先の5−5Fマスで前衛支援の戦果例。 軽巡駆逐2の3隻を無傷から撃沈。 進軍先の5−5Gマスで前衛支援の戦果例。 何れも無傷から軽巡撃沈、駆逐大破。 ・・・揮わない戦果に見えるが、対潜艦2隻を封殺したので上出来。 -- 2015-06-29 (月) 10:23:23
      • 今更だが訂正:「友永九九」→「友永九七」 -- 2015-07-20 (月) 21:06:17
    • 5−5Nマスで決戦支援の戦果例。 飛龍改二82キラ(友永天山,601流星,熟練九九,32号) 蒼龍改二82キラ(江草彗星,601彗星,601流星,32号) 比叡改二83キラ(35.6,試製35.6×2,ダズル) 霧島改二83キラ(35.6×2,試製35.6,ダズル) 雪風改71(浦風砲×2,22号改四) 時雨改二72(秋月砲×2,22号改四) 駆逐2隻を無傷から撃沈。 対潜艦2隻を封殺したので上出来。 -- 2015-06-29 (月) 10:23:41
    • 5−1ボスIマスP1で決戦支援の戦果例。 飛龍改二82キラ(友永天山,601流星,熟練九九,32号) 蒼龍改二82キラ(江草九九,601彗星,601流星,32号) 金剛改二91キラ(35.6×2,試製35.6×2) 榛名改二91キラ(35.6×2,試製35.6×2) 夕立改二70キラ(夕立砲,33号×2) 島風改69キラ(夕立砲,33号×2) 戦艦を無傷から撃沈、軽巡を掠り傷から撃沈、駆逐2隻を無傷から撃沈。 パターン2を引いた場合は、昼戦1巡目は航戦と航巡の攻撃を吸引されるので、念の為に決戦支援を派遣したら過剰戦力となった。 -- 2015-06-30 (火) 11:01:24
    • 5−5AマスP3で前衛支援の戦果例。 何れも無傷から軽母2隻中破、重巡小破、駆逐撃沈。 榛名改二94キラ(35.6,ダズル,試製35.6×2) 雲龍改67キラ(江草彗星,601彗星,601流星,32号) 飛龍改二77キラ(友永九七,601彗星,601天山,32号) 陸奥改73キラ(試製41×3,32号) 時雨改二74キラ(夕立砲,秋月砲,22号改四) 吹雪改二70キラ(夕立砲,秋月砲,22号改四) 進軍先の5−5FマスP3で前衛支援の戦果例。 何れも無傷から軽巡ヘ級撃沈、軽巡ホ級大破、駆逐ハ級2隻撃沈。 -- 2015-07-20 (月) 13:08:40
    • 5−5Nマス前哨戦で決戦支援の戦果例。 何れも無傷からヲ級大破、レ級小破未満、駆逐撃沈、駆逐中破。 金剛改二94キラ(35.6,試製35.6×2,ダズル) 雲龍改67(友永天山,江草彗星,601彗星,32号) 蒼龍改二82(友永九七,601彗星,601流星,32号) 陸奥改73(試製41×3,32号) 夕立改二74(浦風砲,33号改×2) 島風改73(秋月砲,33号×2) -- 2015-07-20 (月) 21:04:07
      • 今更だが訂正:「33号改×2」→「33号×2」 -- 2015-07-23 (木) 13:02:26 New
    • 5−5AマスP1で前衛支援の戦果例。 何れも無傷からレ級小破、重巡撃沈、軽巡小破、駆逐1隻撃沈。 進軍先のFマスP1で前衛支援の戦果例。 何れも無傷からイ級撃沈、イ級大破、ハ級1隻撃沈。 進軍先のGマスP1で前衛支援の戦果例。 何れも無傷から重巡小破未満、軽巡撃沈。・・・これは失態だな。 榛名改二94キラ(35.6,試製35.6×2,ダズル) 飛龍改二77キラ(友永九七,601彗星,601流星,32号) 蒼龍改二78キラ(江草九九,601彗星,601流星,32号) 霧島改二84キラ(35.6,試製35.6×2,ダズル) 不知火改57キラ(秋月砲×2,22号改四) 霰改57キラ(浦風砲×2,22号改四) -- 2015-07-23 (木) 13:02:29 New
    • 5−5Nマス最終形態で決戦支援の戦果例。 何れも無傷から空母1隻小破、駆逐2隻撃沈。・・・潜水艦が無敵になったので上出来。 金剛改二94キラ(35.6,試製35.6×2,ダズル) 飛龍改二82キラ(友永天山,601彗星,601天山,32号) 蒼龍改二83キラ(江草彗星,601彗星,601流星,32号) 長門改73キラ(試製41×3,試製51) 夕立改二74(浦風砲,33号×2) 綾波改二71(浦風砲,33号×2) -- 2015-07-23 (木) 13:02:34 New
  • 支援火力計算式に搭載機数のパラメータがないけど、火力には無関係として搭載機数が多い程命中が良いとかあるのかな -- 2015-06-03 (水) 16:01:38
  • 支援砲撃は各艦が1回ずつ攻撃するってことだけど、制空優勢以上だと内部的に弾着観測射撃とかしているのだろうか?  -- 2015-06-08 (月) 11:06:07
  • 5-1って支援艦隊来ないのか? 全キラにしたのに一度も来ない。 -- 2015-06-11 (木) 19:01:59
    • 決戦支援を出して前衛支援を出さず、道中で大破撤退している・・・というオチじゃないだろうな? -- 2015-06-18 (木) 09:30:45
      • 海上突入部隊、進発せよ!!でボス前羅針盤逸れかもしれない -- 2015-07-25 (土) 09:53:51 New
  • ここの式って全部解析?統計手法だけじゃこんな基礎方程式出せないよね? -- 2015-06-12 (金) 23:47:01
    • 統計だよ。乱数の最大値・最低値を満たす計算式を推測で導き出してる。だから計算式の修正は頻繁に入るし、最近の例では長らく艦爆の火力換算値は爆装の2倍だと言われてたのが検証方法を変えた結果1.3倍×1.5倍の1.95倍が正しい可能性が高いとなったね -- 2015-06-16 (火) 12:30:09
      • ゲームをプレイするだけで精一杯な後発組としては、先人達に感謝すると同時に、その探究心と執念に感服する次第。 -- 2015-06-18 (木) 08:59:59
    • mathematicaとかR言語を使い慣れていれば、導出自体は不可能という程でもないよ。サンプル収集の方がよほど面倒なだけで。 -- 2015-06-30 (火) 04:54:52
  • 支援射撃の項を空母の砲撃戦での攻撃力の新式に合わせて更新しました。 -- 2015-06-16 (火) 05:45:45
    • 航空支援の部分はまだ直してないため注釈を入れています。 -- 2015-06-16 (火) 05:50:04
      • 空母の航空戦の攻撃力の式って更新されたのですか? -- 2015-07-26 (日) 22:13:47 New
  • 流星改と彗星一二型甲は新式では同じ攻撃力となるため、「彗星一二型甲×4」を「流星改or彗星一二型甲×4」に書き換えました。 -- 2015-06-16 (火) 14:41:12
  • 支援艦隊って対潜はやる?やるなら5-3でアテにしてみようと思うんだが -- 2015-07-04 (土) 22:29:30
    • 「支援艦隊について」の「その他特徴」に出来ないって書いてあるよ。 -- 2015-07-04 (土) 22:35:21
  • 支援射撃で徹甲弾の効果って発揮する? -- 2015-07-05 (日) 10:32:16
  • 普段は支援射撃ばかり使ってるけど、『ボス到達率が極めて低い』『けど決戦支援がほしい』って場面では航空支援がすごくハマってた(ボス到達しなければボーキ減らないので)。 もっともその場面ってのが5-1海上突入部隊クエくらいしかなかったんだけど……… -- 2015-07-12 (日) 15:46:28
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*1 積載燃料残量の50%消費、端数は切り捨て
*2 ただし主砲のフィット実装で当たるか怪しくなってしまった